Magic Ball – im Klassik-Test (PS3)

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Dass uralten Konzepten wie Breakout mit der richtigen Herangehensweise frische Seiten abgewonnen werden können, beweist Magic Ball. Wie beim Oldie steuert Ihr unten einen Schläger, mit dem Ihr eine Kugel im Spielfeld haltet, die bei Kontakt Objekte abräumt. Nur sind das hier nicht schnöde Steine, sondern ganze Bauwerke, Charaktere und andere Objekte. So zerdeppert Ihr z.B. Pflanzen durch mehrere Kontakte oder nehmt Gebäude Stück für Stück auseinander. Auch originelle Extras wie Windstöße oder Gewitter sorgen für humorvolle Verwüstung.

So spaßig dieser Ansatz anfangs ist, er wird auf Dauer doch etwas eintönig. Nur zwei Themen für 50 Levels sind wenig, zumal sich die Herausforderung in Grenzen hält – dafür hat es echte Casual-Qualitäten.

Originelle Abwandlung des klassischen ”Breakout”, die vom Grafikcharme lebt.

Singleplayer60
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Resistance: Retribution – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • 6 Umgebungen mit je 3 bis 4 Abschnitten
  • Third-Person-Perspektive
  • praktische Steuerungshilfen
  • neue Alientypen dabei
  • vollwertige Online- und Link-Spielmodi

Technisch hochkarätiger Third-Person-Shooter, der die ”Resistance”-Serie packend auf die PSP bringt.

Singleplayer85
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Pop Them, Drop Them SameGame – im Klassik-Test (Wii)

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Hinter dem kuriosen Namen verbirgt sich ein Knobler von der Stange: Steuert einen Cursor über das Spielfeld und klickt farbige Symbole an. Liegen mindestens zwei gleiche nebeneinander, verschwinden sie und der Rest rutscht nach unten oder manchmal seitlich nach. Ziel ist es, das ganze Feld zu leeren, was aber meistens nicht gelingt. Kurioserweise wird die Pointer-Funktion der Wii-Remote nicht genutzt.

Das bleibt nicht die letzte Ungereimtheit: Wieso wurden alle möglichen Details von Feldgröße bis zu diversen Grafikoptionen zur Einstellung freigegeben, aber keine Kampagne oder Ähnliches eingebaut? So klickt Ihr in Einzelpartien alleine oder gegen andere herum und jagt High Scores, die meist vom Zufall abhängen. Schade, aber insgesamt zu belanglos.

Solides, aber letztlich zu abwechslungsarmes Denkspiel rund um Steinabbau.

Singleplayer40
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Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme – im Import-Test (PS5)

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Wertung

  • 6 potenzielle Partnerinnen
  • 18 Kapitel in der Story
  • minimale Minispiele
  • nur wenige Outfits freischaltbar

Zähe Pseudo-Dating-Simulation gekoppelt mit magerem Foto-Modus und kaum noch nennenswerten Schauwerten – eine xtrem enttäuschende Sache.

Singleplayer40
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Architect Life: A House Design Simulator – der Launchtrailer

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Nacon zeigt uns den Launchtrailer zu Architect Life: A House Design Simulator, das seit gestern für PS5, Xbox Series X und Switch erhältlich ist. Die Pressemitteilung ergänzt dazu:

In Architect Life: A House Design Simulator eröffnen Spielende ihr eigenes Architekturbüro, um mit zahlreichen Designtools kreativ zu werden und Häuser zu entwerfen. Der Titel bietet dabei eine intuitive Controller-Steuerung für ein flüssiges Spielerlebnis.

Jedes Projekt beginnt mit einem Modell: Auf einem der 60 verfügbaren Grundstücke wird der Rohbau geplant, sowie Ausbauarbeiten durchgeführt und das Außendesign bestimmt und die Hauptmöbel platziert. Danach müssen die Baustelle beaufsichtigt und die besten Entscheidungen getroffen werden, auch wenn unerwartete Ereignisse den Bauprozess beeinflussen. Abschließend kann das fertig gebaute Haus selbst besichtigt und bewundert werden.

Der Karrieremodus
Der Karrieremodus von Architect Life : A House Design Simulator bietet 60 abwechslungsreiche Missionen, anspruchsvolle Kunden, Herausforderungen und immer ambitioniertere Projekte. Spielende arbeiten sich von Auftrag zu Auftrag, indem sie Häuser bauen, die genau den Anforderungen der Kundschaft entsprechen. Während deren Wünsche umgesetzt werden, muss gleichzeitig auf das vorgegebene Budget und den Liefertermin geachtet werden. Mit steigender Zufriedenheit der Auftraggeber:innen kann das eigene Architekturbüro weiterentwickelt und neue Fähigkeiten freigeschaltet werden, um auch den höchsten Erwartungen gerecht zu werden.

Der freie Modus
Architect Life  bietet im freien Modus eine Sandbox, in der völlig frei originelle Häuser entworfen werden können. Dabei gibt es keine einschränkenden Regeln – Spielende können zum Beispiel auf Türen oder Heizungen verzichten und schöpfen aus einem unbegrenzten Budget. Dieser Modus ist ideal, um sich eigene Herausforderungen zu schaffen und Bedingungen zu setzen.

Lies of P – aktuelle Verkaufszahlen

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Neowiz hat aktuelle Absatzzahlen von Lies of P vorgelegt. Demnach konnte man jetzt die Marke von drei Millionen weltweit verkauften Einheiten knacken, was bedeuten könnte, dass die unlängst veröffentlichte Overture-Erweiterung für einen Verkaufsschub gesorgt hat.

Lies of P ist seit 19. September 2023 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und den PC erhältlich.

Rematch – Crossplay-Unterstützung angedacht

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Sloclap hat jetzt erklärt, dass Crossplay-Unterstützung für Rematch aktuell höchste Priorität habe. Außerdem wolle man den Titel natürlich in sämtlichen Bereichen optimieren und kleinere Bugs beseitigen.

Rematch st seit gestern für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Lumines Supernova – im Klassik-Test (PS3)

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Bei seiner Rundreise über alle möglichen Konsolen ist Lumines nun auf der PS3 angekommen. Die mit dem Untertitel Super­nova versehene Umsetzung spielt sich so gelungen wie immer. Unter den rund 45 Skins finden sich neben alten Bekannten eine Reihe sehens- und hörenswerter Neuzugänge – in den USA ist zudem bereits Nachschub erschienen. Der Duell-Modus von der Xbox 360 wurde gestrichen, dafür dürft Ihr wie auf der PSP im Sequencer eigene Skins zusammenbasteln.

Zu den Missions- und Puzzle-Aufgaben gesellt sich eine weitere Neuerung: Beim Abwärts-Modus sollt Ihr vorgegebene Stein­formationen so abbauen, dass der Boden frei wird – das ist nett, aber nicht weiter spektakulär. Wer Lumines bereits in irgendeiner Form hat, braucht Supernova nicht zwingend – Neulinge dürfen ­zugreifen.

Gelungene Umsetzung des schicken Knoblers mit neuen Skins und Spielmodi .

Singleplayer80
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Palworld – Termin für das nächste Update

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Pocket Pair kündigt an, dass das “Tides of Terraria”-Update für Palworld am 25. Juni erscheint. Ein animierter Trailer stimmt uns jetzt schonmal darauf ein.

Palworld ist aktuell für PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

Fantasy Life i: Die Zeitdiebin – bekommt weiteren Modus

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Level-5 hat jetzt enthüllt, dass auch ein Open-World-Roguelike-Modus für Fantasy Life i: Die Zeitdiebin in Planung ist. Dieser wird mit einem kostenlosen Update ergänzt. Einen konkreten Termin dafür gibt es aber noch nicht.

Fantasy Life i: Die Zeitdiebin erschien am 21. Mai für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Switch. De Switch-2-Umsetzung folgte am 5. Juni.

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