Dark Souls III – Miyazaki äußert sich zur Balance(Poise)-Debatte

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Seit dem Erscheinen von Dark Souls III streiten sich Spieler weltweit in sämtlichen Foren darüber und fragen sich, was denn mit dem Balance(im Englischen “Poise”)-Attribut passiert sei, da es den Anschein gibt, dass dieses vor allem im PvP nicht ordnungsgemäß funktioniere oder komplett sinnfrei sei.

Nun äußerte sich Serienschöpfer Hidetaka Miyazaki zu der niemals endenden Debatte. Zwar sagte er, das Attribut funktioniere genauso wie es eigentlich sollte, doch das Team hinter Dark Souls III hätte eventuell mehr Augenmerk auf dessen Implementierung legen sollen. Miyazaki fügte hinzu, dass man nicht stolz darauf sei, dass der Balance-Wert den Spielern solche Probleme bereitet und man arbeite aktuell weiter an einer Lösung.

Evolve – Ab sofort kostenfrei für alle spielbar

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Entwickler Turtle Rock Studios lässt den Vorhang fallen: Nachdem auf der offiziellen Spiel-Homepage zu Evolve ein mysteriöser Countdown erschienen und das Spiel auf PC aus dem Steam-Store verschwunden ist, hat man nun bekannt gegeben, dass Evolve auf ein Free-2-Play-Modell umsteigen wird – vorerst nur auf PC, ein Umstieg auf Konsolen bleibt allerdings denkbar.

Das soll sogar noch am heutigen Tage geschehen – vermutlich wenn der Countdown abgelaufen ist. Evolve wird ab dann nicht mehr käuflich zu erwerben sein und soll in eine Art Beta-Phase in das Free-2-Play-Modell übergehen.
Käufer des Titels behalten natürlich sämtliche dazugekaufte Inhalte und werden mit Extra-Geschenken weiterhin belohnt werden.

The Division – Review zum Reclaimer Gear Set

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Oben seht Ihr eine ausführliche Analyse des Reclaimer Gear Sets von The Division. Dieses kann seit der Veröffentlichung des Underground-DLCs bzw. des dazugehörigen Updates in dem Spiel käuflich erworben werden.

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Saikyo Card Battle – ausführliche Gameplay-Impressionen

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Oben seht Ihr ausführliche Gameplay-Impressionen zu Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Saikyo Card Battle. Der Titel ist seit gestern im Free-To-Play-Format in Japan für den 3DS erhältlich.

Dungeon of the Endless – im Test (XOne)

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Hier kämpft Ihr in 2D-Pixel-Optik in zufällig generierten Hightech-Dungeons ums Überleben. Euer anfangs gewähltes Heldenduo erkundet auf Kommando anliegende Räume auf der Suche nach dem Ausgang. Dabei stehen jedoch regelmäßige Gegnerwellen im Weg. In jedem Raum errichtet Ihr Anlagen für Nahrung, Industrie und Forschung, die je nach Kategorie die Lebensenergie, Statuswerte oder Technikbauten (Stichwort: Verteidigungstürme) fördern. Zwölf Ebenen erwartet das Team, das auf vier Mitglieder wachsen kann. Sterben Eure Helden, ist die kurze Spielrunde vorüber, denn gespeichert wird nicht. Der wahre Reiz liegt in wiederholten Versuchen, um die optimale Strategie mit den diversen Heldentypen zu entwickeln.

Taktisches Echtzeit-Rollenspiel in Pixel-Sci-Fi-Roguelike-Hülle.

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Divine Prison Tower: Mary Skelter – Trailer zum Job System

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Compile Heart hat jetzt einen neuen Trailer zu Divine Prison Tower: Mary Skelter veröffentlicht. Dieser widmet sich dem Job System des Spiels. Divine Prison Tower: Mary Skelter erscheint am 13. Oktober in Japan für die PlayStation Vita.

Genkai Tokki: Seven Pirates – neuer Übersichts-Trailer

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Oben seht Ihr einen neuen Übersichts-Trailer zu Genkai Tokki: Seven Pirates, der einen guten Eindruck vom Gameplay und der Story vermittelt. Das Rollenspiel erscheint am 4. August in Japan für die PlayStation Vita.

Tales of Berseria – frisches Gameplay aus Japan

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Oben seht Ihr, frisch aus Japan, neues Gameplay zu Tales of Berseria. Dieses widmet sich überwiegend der Erforschung der Spielwelt und zeigt auch einige Kämpfe. Tales of Berseria wird in Europa im ersten Quartal 2017 für die PS4 erscheinen.

The Witch and the Hundred Knight: Revival Edition – im Test (PS4)

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USK:
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Die Hexe Metallia mag Hüte mit breiten Krempen, das Gemeinsein und ihren grünlich blubbernden Sumpf. Was sie dagegen nicht leiden kann, ist züchtige Kleidung, andere Hexen und… na ja, den Rest der Welt, den kann sie eigentlich auch nicht ab. Deswegen beschwört sie den Hundred Knight – ein Kämpfer von solch grausiger Gestalt und solcher Wildheit, dass ganze Armeen bei seinem Anblick erzittern. Was sie allerdings wirklich bekommt, ist ein kleines, knuffiges Kerlchen, das sie sogleich in eine Rüstung steckt. Das seid natürlich Ihr, Euer Dasein steht von nun an ganz im Dienst von Metallia, deren Drecksarbeit Ihr übernehmt.

In der Praxis verkloppt Ihr in bester Action-Rollenspiel-Manier Gegner mit Euren Waffen, dringt in die Häuser unschuldiger Bürger ein und macht generell viele gemeine Sachen. So unkompliziert ist das allerdings nicht, gilt es doch zahllose Systeme, Energieleisten und andere Anzeigen im Auge zu behalten. Besonders wichtig sind dabei die Giga-Kalorien, abgekürzt als GCals, welche die Ressourcen des Hundred Knight darstellen und als Zeitlimit fungieren. GCals werden mit jeder Aktion verbraucht: Selbst Stillstand kostet, Selbstheilung oder Spezialattacken schlagen dann so richtig zu Buche. Sind sie leer, sinkt Eure Lebensenergie. Ist diese weg, geht es zurück zu Metallias Hütte.

Für PS4 wurde das 2014 auf PS3 erschienene Spiel nur leicht verändert: Es ist minimal hübscher (was allerdings nicht viel heißt), bietet einen umfangreichen neuen Turm zum Erforschen und ermöglicht es nun, verschiedene Waffenkombinationen zu speichern und durchzuschalten. Auch der Speicherbug des PS3-Originals wurde nun behoben, sodass Ihr ein wenig sorgloser spielen könnt.

Thomas Nickel meint: Es gibt viele PS3-Spiele, die ich gerne auf der PS4 sehen würde – dieses gehört nicht unbedingt dazu. Die meisten Spieler werden aufgrund der exorbitanten Textmengen, der wenig sympathischen Figuren und des so komplexen wie unnötig komplizierten Spielsystems schnell abwinken, andere aber aus den gleichen Gründen Stunde um Stunde darin versenken. Wer es schon auf PS3 gespielt hat, denkt über den Kauf dreimal nach: Die Verbesserungen und Erweiterungen halten sich doch arg in Grenzen. Lediglich die Aussicht, in ein paar Abschnitten auch als Hexe Metallia spielen zu können, ist verlockend.

  • GCal-System sorgt für Frust und Stress
  • Erklärungen nur sehr unzureichend
  • Textmengen teilweise exorbitant

Die Grafik ist unansehnlich und das Spielsystem des Action-RPGs oft unnötig kompliziert, trotzdem haben Metallia und ihr Ritter ihre Qualitäten.

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Shin Megami Tensei IV: Apocalypse – ab 20. September in den USA erhältlich

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Begleitet von dem Cast-Trailer oben gibt Atlus bekannt, dass Shin Megami Tensei IV: Apocalypse am 20. September in den USA erscheint. Für Europa ist das Rollenspiel bisher leider noch nicht terminiert, aber immerhin wissen wir ja, dass es sowohl ala Download als auch verpackt veröffentlicht wird, wenn es mal soweit ist.

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