Oben seht Ihr einen Overview-Trailer für Khaimera. Der Kämpfer ist mit Veröffentlichung des Updates 27.1 in Paragon verfügbar.
Halo 5: Guardians – kostenloses Update bringt neuen Boss und frisches Fortbewegungsmittel
VG247 berichtet, dass 343 Industries sein Halo 5: Guardians bald mit einem kostenlosen Update für dessen Warzone-Modus versorgt. Dieses ergänzt den Boss Grunt Goblin (siehe Bild oben) und den fahrbaren Untersatz Wasp.
Halo 5: Guardians erschien am 27. Oktober 2015 für die Xbox One.
PlayStation Store – neu am 22. Juni 2016
PlayStation 4:
- Dreamals: Dream Quest – 9,99 Euro
Xbox Game Store – neu am 22. Juni 2016
Xbox One:
- Into the Belly of the Beast – 16,49 Euro
- Lumo – 19,99 Euro
- Land It! – 13,99 Euro
Overwatch – “Avoid this Player”-Option beim Matchmaking wird abgeschafft
Director Jeff Kaplan hat jetzt im offiziellen Forum von Overwatch erklärt, dass dessen “Avoid the Player”-Option beim Matchmaking abgeschafft wird. Diese war ursprünglich dazu gedacht, dass Spieler mit zu unterschiedlichen Skills herausgefiltert werden, sorgte aber eben auch für extrem lange Wartzezeiten bei manchen Teilnehmern, die nicht unbedingt nur etwas mit deren Skills zu tun hatten.
Overwatch erschien am 24. Mai für PS4 und Xbox One und konnte bereits die Marke von zehn Millionen Spielern knacken.
Spider-Man – E3-Teaser lief auf Standard-PS4
Insomniac Gamnes hat jetzt auf Anfrage bei Twitter erklärt, dass ihr E3-Teaser zu Spider-Man auf einer Standard-PS4 lief und nicht die High-End-Version der Konsole (also die PS4 Neo bzw. PS4K) verwendet wurde. Sony war mit den restlichen Spielen auf seiner E3-Presekonferenz genauso verfahren.
Schon vor der E3 war bekanntgegeben worden, dass die PS4 Neo bzw. PS4K nicht auf der Messe in Los Angeles zu sehen sein werde. Erscheinen soll sie trotzdem noch in diesem Jahr.
Wir lieben Star Ocean – die M!-Liebeserklärung online im XL-Format

So viele Episoden umfasst Star Ocean nicht einmal – da bringen es direkte Mitbewerber wie die Tales-Serie doch auf einige mehr. Aber es geht eben nicht nur um Masse, sondern auch um Klasse.
Also, was haben wir da so?
Resident Evil 2 – Director des Originals bettelte jahrelang um ein Remake
Offenbar sind es nicht nur die Spieler, die von manchen Titeln ein Remake sehen wollen, sondern auch die Entwickler selbst. Das legt jetzt zumindest ein Interview nahe, das Hideki Kamiya, Director der Originalsversion von Resident Evil 2 aus dem Jahr 1998, Polygon gegeben hat.
Demnach sei er oft mit Jun Takeuchi einen trinken gegangen und habe ihn dabei ständig gefragt, ob er ein Remake mache. Dies habe er jedoch stets mit dem Verweis auf andere Projekte verneint.
Kamiya verrät dann nicht genau, wer für das Remake verantwortlich ist, sondern sagt nur, dass derjenige im selben Jahr wie er zu Capcom kam. Möglicherweise handelt es sich um Kazunori Kadoi, der auch Director von Mega Man Legends war. Kamiya selbst ist aktuell bei Scalebound eingespannt.
PlayStation 3 – Sony muss User nach Linux-Entfernung entschädigen
Ars Technica berichtet, dass Sony seine PS3-Käufer für die Sperrung von Linux anno 2010 entschädigen muss. Betroffen sind diejenigen, die nachweisen können, dass sie das Betriebssystem auf ihrer PS3 installieren wollten oder zumindest Kenntnis davon hatten und ihre Konsole in den USA zwischen dem 1. November 2006 und dem 1. April 2010 gekauft haben.
Hintergrund ist, dass es bis zum Erscheinen des Firmware-Updates 3.21 am 28. März 2010 möglich war, ein anderes Betriebssystem auf die PS3 aufzuspielen, was dann allerdings von Sony mit Berufung auf Sicherheitsbedenken zu Grabe getragen wurde. Wer nun nachweislich Linux aufgespielt hatte, erhält 55 Dollar. Wer dies nur beabsichtigt hatte und es nachweisen kann, erhält neun Dollar.
Formal muss noch ein Richter dem ganzen Prozedere zustimmen, aber Sony selbst hat sich bereits mit den entsprechenden Klägern geeinigt.
The Last Guardian – Fumito Ueda erklärt seine fünf Geheimnisse zum Storytelling
Fumito Ueda hat jetzt im amerikanischen PS Blog seine fünf Geheimnisse des Storytellings erklärt, Diese werden natürlich alle im kommenden The Last Guardian zu finden sein.
Das erste Geheimnis ist dabei die Macht des visuellen Storytellings, da der Junge und Trico nur durch Gesten, Bewegungen und Reaktionen miteinander kommunizierten. Geheimnis Nummer 2 sei dann die Vertonung, da der Junge die erlebte Geschichte im Verlauf des Abenteuers mehrfach rekapituliere.
Drittens sollen Spieler und Charakter eine Einheit werden. Im Fall von The Last Guardian hofft Ueda das mit einer Mischung aus Puzzles und Erforschung sowie der Hintergrundgeschichte des Jungen zu erreichen.
Das vierte Geheimnis ist dann das Retten von Trico, was für eine größere dynamische Spannweite als bei Ico oder Shadow of the Colossus sorgen solle. Letztes Geheimnis von Ueda ist schließlich das Benutzen der Gegner, um die Beziehung zwischen dem Jungen und Trico zu erforschen.
The Last Guardian erscheint am 25. Oktober für PS4.








