Killing Floor 3 – sehenswertes Entwicklertagebuch

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Tripwire Interactive versorgt uns mit einem sehenswerten Entwicklertagebuch zu Killing Floor 3. In der Pressemitteilung lesen wir dazu:

Dieses letzte Video der Reihe gewährt den Fans einen Blick hinter die Kulissen, um die Inspirationen für das düstere, futuristische Setting zu sehen und zu hören, wie das Entwicklerteam es durch das Map- und Zed-Design, den brutalen Metal-Soundtrack und das derbe Audio-Design zum Leben erweckt. Das Video wirft auch einen ersten Blick auf die Inhalte, die nach der Veröffentlichung des Spiels entwickelt werden, und setzt damit die lange Tradition des Entwicklers fort, umfassenden Live-Support für seine Titel zu bieten.

Killing Floor 3 ist der nächste Teil der legendären Koop-Action-Horror-FPS-Reihe. Im Jahr 2091, 70 Jahre nach den Ereignissen in Killing Floor 2, hat der Megakonzern Horzine die ultimative Armee geschaffen: die Zeds, eine gehorsame Horde von biotechnisch erzeugten Monstrositäten. Das Einzige, was zwischen diesen höllischen Kreaturen und der Zukunft der Menschheit steht, ist die Rebellengruppe Nightfall. In diesem intensiven Ego-Shooter schlüpfen Spieler in die Rolle eines Nightfall-Spezialisten und kämpfen sich mit bis zu fünf Teamkameraden durch eine vom Krieg verwüstete, dystopische Zukunft, überstehen unerbittliche Wellen von Zeds, schalten neue Fähigkeiten frei und bauen das ultimative Arsenal auf.

Killing Floor 3 erscheint am 24. Juli für PS5 und Xbox Series X.

Resident Evil Requiem & Onimusha: Way of the Sword – auf der gamescom erstmals spielbar

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Artwork von Resident Evil Requiem

Capcom kündigt an, dass Resident Evil Requiem und Onimusha: Way of the Sword auf der gamescom erstmals spielbar sein werden. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Auf über 950 Quadratmetern zeigt Capcom mehr als 85 spielbare Demo-Stationen für Titel wie Resident Evil Requiem und Onimusha: Way of the Sword. Capcom wird auch andere Titel auf die Messe bringen, die vom 20. bis 24. August 2025 stattfindet. Weitere Details zum Line-Up, zur Bühne und zum Streaming-Programm werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben. Für alle, die nicht persönlich an der Veranstaltung teilnehmen können, wird Capcom eine Reihe von Livestream-Inhalten vom Messegelände anbieten.

Über Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem ist der neunte Titel der Resident Evil Reihe. Erlebt atemberaubende Spannung, Nervenkitzel und das Hochgefühl, den Tod in einem Requiem zu besiegen, das Euch bis ins Mark erschüttern wird. Der technologische Fortschritt in Kombination mit dem fundierten Wissen der Entwicklenden hat eine Geschichte hervorgebracht, die tiefgründige Charaktere und ein Gameplay bietet, das fesselnder ist als je zuvor. 2026 markiert den Beginn einer neuen Ära des Survival-Horrors.

Über Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword spielt in Kyoto während der frühen Edo-Zeit. In dieser Zeit des relativen Friedens in Japan wird die alte Stadt von Miasma heimgesucht. Kyoto hat sich in einen unheimlichen und beunruhigenden Ort verwandelt, der von dämonischen Genma heimgesucht wurde. Im ersten Trailer zu Onimusha: Way of the Sword liefert sich ein einsamer, mit dem Oni-Handschuh bewaffneter Samurai einen erbitterten, blutigen Schwertkampf mit diesen höllischen Kreaturen aus einer anderen Welt.

Splatoon Raiders – für Switch 2 vorgestellt; Update für Splatoon 3 kommt morgen

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Logo von Splatoon Raiders

Nintendo kündigt Splatoon Raiders für Switch 2 an. In dem Ableger brechen wir als Mechaniker auf, um die mysteriösen Spiralit-Inseln zu entdecken – und zwar gemeinsam mit Surimi Syndicate. Einen Releasetermin dafür gibt es bisher noch nicht.

Morgen erscheint dagegen bereits Update 10.0.0 für Splatoon 3. Deses ergänzt etwa neue Waffen und möbelt den Third-Person-Shooter auf der Switch 2 optisch auf.

Splatoon 3 erschien am 9. September 2022 exklusiv für Switch.

Puzzle City – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 48 Levels
  • Grundprinzip: Klötze in Formen einpassen
  • ”SimCity”-artige Inszenierung ist nur kosmetisch

Nette Knobelidee, aber zu wenig dahinter: Dem Klötzchenablegen geht schnell die Luft aus.

Singleplayer53
Multiplayer
Grafik
Sound
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Switch 2 – erste Verkaufszahlen

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Logo von NIntendo Switch 2

Nintendo hat erste Verkaufszahlen von seiner Switch 2 vorgelegt und diese können sich erwartungsgemäß sehen lassen. Demnach konnte man innerhalb der ersten vier Tage weltweit über 3,5 Millionen Einheiten der neuen Konsole absetzen. Das gelang einer frischen Nintendo-Hardware bisher noch nie derartig schnell.

Die Switch 2 erschien am 5. Juni.

Underdogs – im Test (PS VR2)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Als Endzeit-Gladiator hockt Ihr in einem gorilla­artigen Kampfmech und zerlegt in einer düs­teren Arena alle mögliche Bots, die auf Euch losgelassen werden. Einzigartig ist dieses Prügel­konzept nicht, kommt hier aber richtig gut zur Geltung: Die Ego-Perspektive wirkt dynamischer als bei vielen Kollegen, die auf schweißtreibende Armschwünge ausgelegte Steuerung funktioniert prima und die düster-­stylishe ­Optik ist technisch blitzsauber.

Dazu kommt eine ­schlichte, gelungen inszenierte Rahmenhandlung, die mit einer stimmigen Roguelike-Struktur verknüpft ist – da haut man gerne zu.

Wuchtige VR-Arenaklopperei mit direkter Steuerung, stimmiger Aufmachung und gelungenem Rogue-Korsett.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound

FBC: Firebreak – Launchtrailer ist früh dran

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Artwork zu FBC: Firebreak

Remed Entertainment ht bereits den Launchtrailer zu FBC: Firebreak veröffentlicht. Dieser stimmt uns angemessen auf den Ego-Shooter ein.

FBC: Firebreak erscheint am 17. Juni für PS5 und Xbox Series X.

Eriksholm: The Stolen Dream – hat einen Releasetermin

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Der schwedische Entwickler River End Games kündigt an, dass Eriksholm: The Stolen Dream am 15. Juli erscheint. Ein neuer Release Date Trailer zu dem narrativen Stealth-Titel begleitet die freudige Nachricht.

Eriksholm: The Stolen Dream wird für PS5 und Xbox Series X verfügbar sein.

Mafia: The Old Country – kinoreifes Material

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2K und Hangar 13 gewähren kinoreife Einblicke in Mafia: The Old Country. Das gezeigte Material trägt dabei den Titel “The Initiation”.

Mafia: The Old Country erscheint am 8. August für PS5 und Xbox Series X.

R-Type Dimensions – im Klassik-Test (360)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

R-Type von Irem kam 1987 in die Spielhallen und setzte Maßstäbe: Die spektakuläre Bitmap-Grafik ließ Konkurrenten wie ”Gradius alt aussehen, der strategische Einsatz des Begleiter-Satelliten ermöglichte neue taktische Kniffe. Die teils riesigen Endgegner gab es in dieser Form noch nie, vor allem die Weltraum-Ameise des ersten Levels wurde zur Ballerspiel-Ikone. Ebenfalls herausragend: das gigantische Raumschiff, das praktisch den kompletten dritten Level darstellte. Dass der 1989 erschienene Nachfolger die hohen Erwartungen nicht ganz erfüllen konnte, ist dagegen weniger überraschend.

Beide Titel sind zusammen als R-Type Dimensions in der Xbox Live Arcade erhältlich – leider blieb der noch nie umgesetzte dritte Teil (R-Type Leo) ein weiteres Mal außen vor. Am Grundgerüst wurde nicht geschraubt: Wie gehabt fliegt und ballert Ihr Euch per Raumschiff durch acht bzw. sechs fordernde Levels, die exakt denen der Automaten-Originale entsprechen. Dafür wurde in Sachen Optik und Spieloptionen ordentlich draufgepackt. Die traditionelle Pixelgrafik genießt Ihr entweder originalgetreu oder sie wird in ein Automatenmodell eingebettet, bei dem sich sogar der Steuerknüppel korrekt mitbewegt – als Gag nett, doch für den ernsthaften Ballereinsatz untauglich. Alternativ steht erfreulich werkstreue Polygongrafik parat: Statt unnötige Verschlimmbesserungen hineinzupacken, wurden die klassischen Formen schnörkellos umgesetzt und die Hintergründe behutsam aufgemotzt. Das Ergebnis bringt vor allem in der leicht nach hinten gekippten Ansicht gelungenen Retro-Chic rüber. Wer mag, darf sogar jederzeit auf Knopfdruck zwischen 2D und 3D wechseln.

Spielerisch gesellen sich zum Automatenmodus zwei neue Varianten: So dürft Ihr zu zweit gleichzeitig loslegen (an einer Konsole oder online) oder ein ’Endlos’-Spiel wagen. Dabei fliegt Ihr mit unendlich Leben durch die ­Levels und macht beim Ableben an der gleichen Stelle weiter. Puristen mag es bei dem Gedanken grausen, doch so können auch weniger perfekte Spieler endlich mal alle Abschnitte erleben. Dabei wird klar, dass die Ballereien bei aller Liebe in die Jahre gekommen sind: Gerade Teil 2 geizt nicht mit frustigen Stellen, bei denen ohne Satellit und/oder Auswendiglernen öfters nichts geht. Trotzdem lohnt sich das Gesamtpaket nicht nur für ausgebuffte Retro-Freunde – Letztere dürfen ruhig noch einen Punkt auf die Spielspaß-Wertung drauflegen.

Shoot’em-Up-Klassiker im Doppelpack mit schicker Grafik.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

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