Im Rahmen einer amerikanischen Presse-Info zu den E3-Aktivitäten von Nintendo (die aber kaum mehr beinhaltet als das, was wir ohnehin schon lange wissen und deshalb nicht wiederholt werden muss), wurde nun ein frisches Artwork von The Legend of Zelda veröffentlicht – und das wollen wir Euch natürlich nicht vorenthalten.
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 – im Test (3DS)
| Spiel: | Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Nintendo |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | 3DS |
| Erhältlich für: | 3DS, Wii U |
| USK: | |
| Erschienen in: | 5 / 2016 |
Vor zwei Jahren wurde der 3DS bei der Maskottchen-Winterolympiade von Sotschi noch verschmäht (oder verschont, wenn man die mäßige Qualität des Wii-U-Auftritts als Maßstab nimmt). 2016 hat er für die Sommerspiele in Rio dagegen die Vorreiter-Rolle, denn der große Bruder kommt erst im Juni. Die Experimente gegenüber dem London-Ausflug von 2012 halten sich in Grenzen, sorgen aber trotzdem für ein paar Stirnrunzler: So sind auf den ersten Blick nur noch 14 Sportarten (dafür diesmal wieder mit überwiegenden ordentlichen Plus-Fantasiealternativen versehen) statt seinerzeit 57 zu entdecken. Doch der Schein trügt: Tatsächlich finden sich noch 30 weitere auf dem Modul, jedoch halb versteckt als Trainingsübungen im Auf nach Rio-Story-Modus. Das tut einigen sogar ganz gut, weil sie ohne die Vorgabe, auch für den Mehrspieler-Einsatz taugen zu müssen, spielerisch interessanter gestaltet wurden.
Weniger Disziplinen sind es diesmal trotzdem, aber in Sachen Abwechslung schadet das kaum, zumal das Eingabespektrum des 3DS von Knöpfen und Steuerkreuz über Touchscreen sowie Bewegungssensor bis hin zum Mikrofon überwiegend intelligent genutzt wird für unterwegs oder in beengten Platzverhältnissen ist Rio 2016 dadurch allerdings nicht so gut geeignet. Ohne ersichtlichen Grund habt Ihr als Solist diesmal nur die Wahl, einzelne Disziplinen (noch dazu ohne wählbaren Schwierigkeitsgrad) zu absolvieren oder direkt besagten Story-Modus anzugehen: Der erzählt eine banale Geschichte, bei der Ihr mit Eurem Mii wahlweise eine Woche lang Erfolge erringt, wobei sich die Wettkämpfe unterscheiden, je nachdem ob Ihr Team Mario oder Team Sonic unterstützt. Dank variantenreicher Trainingsaufgaben, freischaltbarer Charaktere und leistungssteigernder Outfits sowie eines handlichen Auflevelsystems sorgt das eine Weile für gelungene Unterhaltung, zum mehrfachen Durchspielen gibt es aber wenig Anreize. Abgerundet wird das Angebot von (lokalen) Mehrspieler-Duellen und dem Taschen-Marathon: Hier werden Eure vom 3DS-Schrittzähler aufgezeichneten Schritte verwendet, um mehrere virtuelle Langstreckenrennen zu absolvieren das ist kaum mehr als ein nettes Gimmick, aber charmant verpackt.
Ulrich Steppberger meint: Wenn der Igel und der Klempner sich sportlich messen, kommt (fast) immer etwas Ordentliches dabei heraus das gilt auch für Rio 2016. Allerdings tue ich mir schwer, bei der neuen 3DS-Olympiade echte Vorteile gegenüber dem vier Jahre alten Vorgänger zu erkennen: Die geringfügig geschrumpfte Disziplinenauswahl stört mich weniger, denn das, was weggelassen wurde, war seinerzeit auch schon mehr Füller. Schade ist, dass sich der 3DS-exklusive Neuzugang Golf als zähe und mit unberechenbaren Gegnern nervende Angelegenheit entpuppt. Die Plus-Varianten wiederum sind überwiegend gelungen und der Story-Modus trotz eher einfallsloser Inszenierung eine gute Sache. Habt Ihr London 2012 nicht schon in der Sammlung und Lust auf eine kurzweilige Bildschirm-Olympiade, ist Rio 2016 eine ordentliche Wahl.
- 14 Sportarten in Normal-/Plus-Variante
- 30 weitere Mini-Trainingsspiele
- umfangreicher Story-Modus
- Marathonlauf per 3DS-Schrittzähler
Unterhaltsames Disziplinen-Sammelsurium, das teils etwas zu bemüht wirkt, aber unterm Strich kurzweiligen Sportspaß bietet.
| Singleplayer | ![]() | 74 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Pro Evolution Soccer 2015 – Server werden abgeschaltet
Konami schreibt auf seiner offiziellen Website, dass die Server für Pro Evolution Soccer 2015 am 25. August abgeschaltet werden. Von da an sind nur noch Offline-Partien möglich.
Pro Evolution Soccer 2015 erschien in Europa am 13. November 2014 für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.
Xbox Game Store – neu am 8. Juni 2016
Xbox One:
- HeartZ: Co-Hope Puzzles – 9,99 Euro
- In Between – 11,99 Euro
- Soul Axiom – 19,99 Euro
- Color Symphony 2 – 9,99 Euro
- Fenix Furia – 14,99 Euro
- Neon Chrome – 14,99 Euro
Rocket League – Tauschsystem kommt mit Juni-Update
VG247 berichtet mit Berufung auf ein Statement von Psyonix, dass Rocket League per Juni-Update um ein Tauschsystem bereichert wird. Spieler können dann fünf “Uncommon Items” gegen ein “Rare Item” tauschen. Außerdem wird es noch “Very Rare items” geben, die online abgestaubt werden können.
Untereinander werden Spieler ihre Items bald auch tauschen können. Für die Implementierung dieses Features gibt es jedoch noch keinen genauen Termin.
PlayStation Store – neu am 8. Juni 2016
PlayStation 4:
- Hard Reset Redux – 23,99 Euro
- SteamWorld Heist – 19,99 Euro
PlayStation Vita:
- SteamWorld Heist – 19,99 Euro
Fallout 4 – Ärger um Rechte an Xbox-One-Mods
VG247 berichtet über eine Unsitte in Fallout 4, die sich in Zusammenhang mit der Xbox-One-Veröffentlichung der Mods ergeben hat: Nämlich die erneute Verwendung ohne Zustimmung der ursprünglichen Erschaffer.
So erklärte der Verfasser der zweitbeliebtesten Mod “DogtoothCG” jetzt etwa, dass es sehr zeitraubend sei, das Internet nach illegalen Reuploads zu durchsuchen. Trotzdem plane er, neue Versionen der Mod für PC und Konsole zu veröffentlichen.
Auf seiner offiziellen Website hat Bethesda jetzt eine genaue Aleitung veröffentlicht, wie illegale Mods an Bethesda zu melden bzw. zu entfernen sind.
Nintendo eShop – halbe Preise zum fünften Geburtstag
Der offiziellen Nintendo-Website ist zu entnehmen, dass es zu dessen fünftem Geburstag im eShop halbe Preise geben wird. Starttermin ist der 9. Juni und die Dauer des Schnäppchenmarathons beträgt zwei Wochen.
Da es bei den gebotenen Spielen an Hochkarätern aus dem Nintendo-Universum nicht mangelt, ist das die ultimative Möglichkeit, seine Sammlung zu vervollständigen.
Uncharted 4: A Thief’s End – Mehrspieler-Update veröffentlicht
Der offiziellen Website von Uncharted 4: A Thief’s End ist zu entnehmen, dass jetzt das Mehrspieler-Update 1.05.020 für das Action-Adventure veröffentlicht wurde. Die englischen Patchnotes lesen sich so:
- Uncharted TV playlist update
- Updated Jackal Hero Weapon LP cost
- Fix Nadine and Sullys Jackal stat bars
- Fix Nadines Mettler M-30 stat bar
- Fix Jackal hero weapon LP costs
- Swapped the Spirit of the Djinn mod order
- One-Use Booster Chest price has been properly adjusted
Uncharted 4: A Thief’s End erschien am 10. Mai für PS4.
Persona 5 – US-Termin bekannt, Special Edition bestätigt
Atlus vermeldet, dass Persona 5 am 14. Februar 2017 in den USA für PS3 und PS4 erscheinen wird. Vorbestellungen sind bereits jetzt möglich.
Für die PS3 ist dabei nur eine Standard Edition für 49,99 Dollar verfügbar. Für die PS4 gibt es zusätzlich eine SteelBook Launch Edition für zehn Dolar mehr und sogar eine Take Your Heart Premium Edition für 89,99 Dollar. Diese enthält abseits des Spiels eine Soundtrack-CD, eine Plüschfigur von Morgana, ein 64seitiges Hardcover-Artbook, ein Steelbook, eine Schulstasche und eine Sammelbox.
Was Europa angeht, gibt es mal wieder noch keine Infos.











