Oben seht Ihr 4K-Gameplay zu Mass Effect: Andromeda, das gestern auf dem PlayStation Meeting in New York präsentiert wurde. Das Action-Rollenspiel erscheint im ersten Quartal 2017 für PS4 und Xbox One.
PlayStation Store – neu am 8. September 2016
PlayStation 4:
- MXGP 2 Compact – 19,99 Euro
- Just Sing – 39,99 Euro
Street Fighter V – DLC-Trailer zeigt Uriens Moves
Capcom hat jetzt einen Trailer zum September-Update für Street Fighter V veröffentlicht. Dieser stellt Urien vor, der in besagtem Update enthalten ist. Alte Hasen werden ihn bereits kennen, denn Urien hatte seinen ersten Auftritt in Street Fighter III: 2nd Impact und feiert somit sein Comeback in der Kernserie.
Horizon: Zero Dawn – 4K-Gameplay vom PlayStation Meeting
Oben seht Ihr 4K-Gameplay zu Horizon: Zero Dawn vom gestrigen PlayStation Meeting in New York. Das Action-Rollenspiel erscheint in Europa am 1. März 2017 exklusiv für PS4.
Yakuza 6 – Virtua Fighter 5: Final Showdown spielbar
Gematsu berichtet mit Berufung auf die aktuelle Ausgabe der Famitsu, dass eine emulierte Version von Virtua Fighter 5: Final Showdown in den Play Spots von Yakuza 6 spielbar sein wird. Abseits davon kann sich auch mit Puyo Puyo, OutRun, Space Harrier, Super Hang-On oder Fantasy Zone die Zeit vertrieben werden.
Yakuza 6 wird am 8. Dezember in Japan für PS4 erscheinen. Eine Veröffentlichung in Europa und den USA steht dagegen bisher noch in den Sternen. Dafür konnte Yakuza 5 im vergangenen Monat immerhin von Plusmitgliedern kostenlos für die PS3 heruntergeladen werden.
Gran Turismo Sport – Sony cancelt digitale Vorbestellungen
Die offizielle Website von TeamVVV vermeldet, dass Sony die digitalen Vorbestellungen von Gran Turismo Sport gecancelt hat. Vorbesteller bekamen demnach eine E-Mail, in der zu lesen war, dass Sony das Projekt am 30. August auf 2017 verschoben hat, aktuell kein Releasetermin feststehe und der geneigte Kunde deshalb erstmal sein Geld zurückbekäme, weil die Vorbestellung nun storniert sei.
Dies könnte darauf hinweisen, dass sich die Veröffentlichung von Gran Turismo Sport massiv verzögert, aber das wäre ja kein Novum in der Geschichte der Rennspielserie…
PlayStation 4 Pro – Liste der “aufwärtskompatiblen” PS4-Spiele
Auf dem gestriegn PlayStation Meeting in New York kündigte Sony sogenannte “aufwärtskompatible” Titel an, also PS4-Spiele, die per Patch auch in aufgehübschter Form auf der am 10. November erscheinenden PS4 Pro spielbar sein werden. VG247 hat jetzt diesbezüglich eine Liste für uns:
- Deus Ex: Mankind Divided
- Rise of the Tomb Raider
- Watch_Dogs 2
- Call of Duty: Infinite Warfare
- Killing Floor 2
- Call of Duty: Modern Warfare Remastered
- Call of Duty: Black Ops 3 (with day one patch)
- FIFA 17
- Battlefield 1
- Dishonored 2
- Mass Effect Andromeda
- For Honor
- Spider-Man
- Horizon Zero Dawn
Nintendo eShop – neu am 8. September 2016
Wii U:
- Jotun: Valhalla Edition – 14,99 Euro
- 140 – 7,99 Euro
- Vektor Wars – 7,99 Euro
- Alice in Wonderland – 4,52 Euro
- Rorrim – 3,52 Euro
- Touch Selections – 2,99 Euro
3DS:
- Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice – 29,99 euro
- Kingdom’s Item Shop – 5 Euro
New 3DS:
- Final Fight (SNES) – 7,99 Euro
- Final Fight 2 (SNES) – 7,99 Euro
- Final Fight 3 (SNES) – 7,99 Euro
PlayStation 4 Pro – alle Infos von der Präsentation in New York
In schlanken 45 Minuten hat Sony die Zukunft der PlayStation-Konsole enthüllt und wie erwartet gibt es künftig zwei Modelle:
- die PS4 (ohne Slim) mit dem etwas kleineren Design ist ab dem 15. September für 299 Euro erhältlich
- die PS4 Pro erscheint am 10. November und kostet 399 Euro
Natürlich interessiert (fast) nur die Pro – das ist also der offizielle Name -, also fassen wir die weiteren wichtigsten Infos zusammen:
- sie ist etwas breiter und ca. 50% höher als das “kleine” Modell
- standardmäßig ist eine 1TB-Festplatte enthalten
- die GPU-Leistung ist doppelt so hoch, die CPU-Taktrate wird ebenfalls erhöht – exakte Zahlen wurden nicht genannt
- alle Spiele sind voll kompatibel
- 4K und HDR werden unterstützt – HDR wird aber auch auf allen bisherigen Modellen per Patch implementiert
- ist kein 4K-Display angeschlossen, können Spiele die stärkere Konsolenleistung trotzdem anzapfen und damit auch auf “alten” 1080p-TVs besser aussehen – als konkrete Beispiele dafür wurden For Honor, Paragon und Mittelerde: Mordors Schatten genannt
- “Vorwärtskompatibilität”: etwa ein halbes Dutzend Sony-eigene Titel und verschiedene Third-Party-Spiele werden mit Patches bedacht, die sie für die PS4 Pro aufpeppen
- auch VR-Spiele werden durch die zusätzliche Leistung aufgemotzt (genanntes Beispiel: Farpoint berechnet den doppelten Pixelcount)
- Spiele, die dieses Jahr vollen Pro-Support bieten: Call of Duty: Infinite Warfare & Modern Warfare Remastered, Black Ops III bekommt einen Patch; FIFA 17 und Battlefield 1
- Mass Effect Andromeda unterstützt nächstes Jahr explizit auch HDR, es wurden erstmals Spielszenen gezeigt, die wie ein SciFi-Mix aus Uncharted und Assassin’s Creed wirkten (finde ich jedenfalls)
- 4K-Streaming wird unterstützt, aber die PS4 Pro hat offenbar kein UHD-Laufwerk
Und generell noch eine Anmerkung zur Präsentation: Bei der wurden keine allzu großspurige Sprüche geklopft, aber es hat sich auch gezeigt, dass 4K-Spielszenen nicht wirklich imposant wirken, wenn man sie nur über einen 1080p-Internet-Stream zu sehen kriegt – vielleicht hätten hier Direktvergleiche eher beeindruckt.
Super Mario Run – Nintendos erstes “richtiges” Mobile-Spiel enthüllt
Nicht nur Sony hat heute eine Präsentation, auch Apple veranstaltet eine Keynote – und auf der gab es eine dicke Überraschung zu sehen: Shigeru Miyamoto höchstselbst stand auf der Bühne und stellte dort das erste richtige (Miitomo zählt ja nicht wirklich) Mobile-Spiel von Nintendo vor: Super Mario Run.
Die Präsentation seht Ihr oben, letzten Endes handelt es sich um einen Endless Runner mit dem Klemper, der “bald” erscheinen wird, neben iOS später auch mal für Android geplant ist und nicht als Free-to-Play-Titel konzipiert ist.








