Nach einem entsprechenden Teaser vor ein paar Tagen gibt es jetzt den ersten Trailer zu Akibas Beat. Das Action-Rollenspiel erscheint für PS4 und Vita.
Cosmic Star Heroine – im Sommer für PS4 und Vita
Zeboyd Games gibt bekannt, dass Cosmic Star Heroine im Sommer als Disc und digital für PS4 und Vita erscheint. Der Preis beläuft sich auf 14,99 US-Dollar, es besteht eine Cross-Buy-Option.
Neverwinter – im Sommer auch für PS4
Perfect World Entertainment gibt bekannt, dass das Online-Rollenspiel Neverwinter im Sommer auch für PS4 erhältlich sein wird. Interessanterweise ist zum Spielen dann keine PlayStation-Plus-Mitgliedschaft nötig.
Für Xbox One erschien Neverwinter bereits am 31. März 2015.
Rock of Ages II: Bigger and Boulder – im Herbst für PS4 und Xbox One
Mit diesem Trailer hat Atlus Rock of Ages II: Bigger and Boulder für PS4 und Xbox One angekündigt. Erscheinen wird das Spiel im Herbst, es soll das Konzept des Erstlings mit einer Mischung aus Tower Defense und Strategie gekonnt weiterführen.
Rocket League – interessante Statistiken zum Autoballspiel
Forbes hat interessante Zahlen zu Rocket League veröffentlicht. Demnach hat sich der Titel auf allen Plattformen zu einer Goldgrube für Entwickler Psyonix entwickelt.
So konnte man 110 Millionen US-Dollar an Einnahmen generieren. Bedenkt man, dass es zwar viele DLCs zu dem Spiel gibt, diese aber stets von kosmetischer Natur sind, ist das allein schon eine beeindruckende Zahl.
Des Weiteren haben insgesamt 15 Millionen Spieler dem Titel mindestens einmal eine Chance gegeben, aber von diesen waren im April immer noch 5 Millionen aktiv. Beliebteste Plattform war dabei mit 42% die PS4.
Und die vielleicht wichtigste Zahl zum Schluss: Auf allen Plattformen (PS4, Xbox One und PC) kombiniert, wurden über 5 Millionen Einheiten von Rocket League verkauft.
Overwatch – Spieler erreicht Level 100 nach 92 Stunden Spielzeit
VG247 berichtet, dass der Spieler “Fender” nach 92 Stunden Spielzeit in Overwatch am 31. Mai Level 100 erreicht hatte. Dabei verwendete er Pharah am häufigsten.
Oben seht Ihr einen Screenshot von dem beeindruckenden Resultat. Wenn man bedenkt, dass Blizzards Ego-Shooter erst am 24. Mai erschien, musste der User also 13 Stunden Spielzeit pro Tag aufwenden, um dies zu schaffen.
ARK: Survival Evolved – Patch zum ersten Geburtstag
Zu seinem ersten Geburtstag bekam ARK: Survival Evolved jetzt einen umfangreichen Patch geschenkt. Dieser brachte in Form von Diplodocus und Leech zwei neue Kreaturen sowie eine neue Drachenarena mit entsprechendem Boss. Letzterem widmet sich auch das Video oben. Außerdem gab es an allen Ecken und Enden Anspielungen auf den Ehrentag des Titels.
Abseits davon ergänzte der Patch aber auch eine Reihe von Inhalten. Die englischen Patch Notes lesen sich so:
- Breeding Mechanics Phase 2: Interactive Baby Raising (cuddle with your dino babies, pet, walk, and hand-feed them for extra benefits and greater affinity for whoever raised them once they grow up!)
- The new structure Training Dummy displays floating Damage Per Second values indicating how strong each dino attack actually is.
- Permanent Diseases & Cures, enables players to deliberately infect Dodos to use them as Disease Vectors! If you get a permanent disease, it persists even beyond respawn and you need to cure it with an antidote to get rid of it.
- Optional RPG Stat Mode: Displays floating in-world damage numbers for all Player-Related Damage Events.
- Added Follow Range (Low/Medium/Far) Setting Per Tamed Dino
- Added option for PvE Servers to disable building around critical resource node regions
- Added server option to override per-Item Crafting costs
- Added server option to override the loot tables for each kind of supply crate
- Added server option to limit number of members in Tribes. Default: no limit.
- Multi-Seat Saddles (Galli, Diplodocus, etc). Dinos now have an option to enable public seating. Dino Taxi service, ahoy!
- Servers can now optionally enable an offline raiding prevention mode which will make Dinos/Structures invincible if no owner is logged-in (indicated via the head whether the owner player/tribe is logged-in or not). Recommend that server owners utilize this with care, as it may have undesired side effects in a competitive environment
- Tribe Groups Phase 2: Support for Limited Non-Admin Invites and promotions/demotions per group! Also Prevent Dino Unclaiming checkbox, and other new per-rank options
- Added Alpha Mosasaurus (contains lots of Black Pearls)
- Alpha creatures XP reduced by 45%
- Auto-Turrets can no longer be built on Quetz/Sauro/Mosa/Plesi/Paracer platforms (Plant turrets cant be grown on them). Any existing turrets on such platforms will no longer fire. Otherwise theyre now only allowed on Rafts and non-moving Bases.
- Plant Turrets now consume Fertilizer per shot, and also will not shoot if no water is in the crop plot.
- Approximate +100% increase to Sauropod and Paraceratherium respective Weight stats.
The Division – Patch 1.05 jetzt auch für Xbox One veröffentlicht
Ubisoft gibt per Twitter bekannt, dass Patch 1.05 für The Division jetzt auch für Xbox One erhältlich ist. Dieser beseitigt bekanntlich den nervigen Doppel-UI-Bug.
Für die PS4 ist der Patch bereits seit ein paar Tagen verfügbar. Interessant ist dabei, dass er auf der Sony-Konsole mit 4,5 GB deutlich größer als bei Microsoft (2,8 GB) ist, obwohl derselbe Zweck erfüllt wird.
Xbox Game Store – neu am 3. Juni 2016
Xbox One:
Hard Reset Redux – 19,99 Euro
Kick & Fennick – 14,99 Euro
Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition – 49,99 Euro
One Piece: Burning Blood Deluxe Edition – 79,99 Euro
The Witcher III: Wild Hunt – weitere Technik-Analyse des “Blood & Wine”-DLCs
Oben seht Ihr eine weitere Technik-Analyse des “Blood & Wine”-DLCs von The Witcher III: Wild Hunt. Diese zeigt eine minimale Überlegenheit der PS4-Version, obwohl wir es natürlich auf beiden Plattformen mit einer optisch beeindruckenden Erweiterung zu tun haben.








