She Wants Me Dead – im Test (PS4)

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Wer She Wants Me Dead von Hello There spielen will, muss virtuell umziehen – aus nicht ganz klaren Gründen gibt es das Spiel nicht im deutschen PlayStation-Store, aber überall sonst. Ob es sich lohnt, nur dafür einen Zweit-Account anzulegen und entsprechendes Guthaben zu organisieren, darüber kann man geteilter Meinung sein, denn das Oldschool-Jump’n’Run hat diverse Stärken und Schwächen.

Als argloser Held müsst Ihr zehn stetig knackigere, setlich scrollende Levels laufend und hüpfen überleben, um der Rache Eurer zornigen Hauskatze zu entkommen. Wie die fiese Mieze die Hinderniskurse konstruiert hat, bleibt ungeklärt, aber fies sind sie auf jeden Fall: Feinde gibt es darin zwar nicht, aber jede Menge knackiger Fallen, die schon nach dem ersten Spieldrittel hohe Anforderungen an Geschick und Präzision stellen – und die wenigen Checkpoints rücken immer weiter auseinander.

Optisch setzt She Wants Me Dead auf solide, wenn auch unspektakuläre schwarz-weiß-Grafik, entäuschenderweise wird aber trotzdem nicht besonders geschmeidig gescrollt, was auch beim Timing manchmal für Ärger sorgt. Als Sounsdtrack dient eine schmissige Elektro-Swing-Nummer, deren Instrumente teils den Takt der Fallenaktivierung mitbestimmen. Allerdings gibt es nur das eine Stück, was sich auf Dauer doch abnutzt.
Die Steuerung ist ordentlich, aber fühlt sich etwas steif an, was bei dem schnell ansteigenden Schwierigkeitsgrad und regelmäßig pixelperfektes Timing erfordernden Hüpfpassagen eher für Frust als Lust sorgt.

Wer sich mit ziemlich geradlinigen, knackharten Jump’n’Run-Aufgaben auseinandersetzen will und keinen großen Wert auf PS4-würdige Technik legt, für den könnte She Wants Me Dead ordentlicher Nachschub sein – wirklich gespielt haben muss man es aber nicht.

Sehr fordernde, tendenziell altmodische Hüpferei, der etwas mehr Feinpolitur nicht geschadet hätte.

Singleplayer57
Multiplayer
Grafik
Sound

Killer Instinct: Season 3 – Trailer zu Gargos

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Oben seht Ihr einen Gameplay-Trailer zu Gargos aus Killer Instinct: Season 3. Der sympathische, junge Mann kann in dem Prügler ab jetzt zum ersten Mal angewählt werden.

Killer Instinct erschien 2013 für Xbox One, die dritte Staffel startete am 29. März.

The Last Guardian – zwei neue Videos würdigen Entwicklungszeit und Spieldesign

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Oben seht Ihr zwei neue Videos zu The Last Guardian. Diese widmen sich der zehnjährigen Entwicklungszeit des Action-Adventures und dessen Spieldesign.

The Last Guardian wird im Jahresverlauf für PS4 erscheinen.

Uncharted 4: A Thief’s End – zwei Patches veröffentlicht

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Naughty Dog hat zwei weitere Patches für Uncharted 4: A Thief’s End veröffentlicht. Patch 1.05.016 kümmert sich dabei um diverse Probleme im Mehrspieler-Modus und sollte die Anzahl an Fehlermeldungen bei Netzwerkverbindungen deutlich reduzieren.

Patch 1.05.017 erhöhte dann den Challenge Relic Bonus um 50 Prozent und der Store-Update hat jetzt einen Bundle-Discount von 70 Prozent.

Caligula: Students of Mobius – neue Gameplay-Impressionen

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FuRyu hat jetzt neue Gameplay-Impressionen von Caligula: Students of Mobius veröffentlicht. Das Rollenspiel erscheint in Japan am 23. Juni exklusiv für die PlayStation Vita.

Smite – Launchtrailer erinnert an den morgigen PS4-Release

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Der kurze Launchtrailer oben erinnert uns daran, dass Smite ab morgen auch für PS4 erhältlich ist. Für Xbox One erschien der MOBA-Titel bereits am 19. August 2015.

Batman: Arkham Knight – GOTY-Edition bei Amazon gelistet

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Amazon listet aktuell eine “Game of the Year”-Edition von Batman: Arkham Knight für PS4 und Xbox One. Erscheinen soll diese am 28. Juli zum Preis von 49,99 Euro. Oben seht Ihr einen Packshot.

Warner Bros. hat sich bisher noch nicht offiziell zu dem Thema geäußert, aber eine entsprechende Edition wäre alles andere als eine Überraschung. Batman: Arkham Knight erschien am 23. Juni 2015 für PS4 und Xbox One.

Fallout 4 – ab morgen Mod-Support für Xbox One

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Bethesda kündigt an, dass der Mod-Support für Fallout 4 auf der Xbox One ab morgen starten wird. Am Anfang sind hier Mods von 2 GB Größe die Obergrenze, wobei diese später angehoben werden soll.

Die PS4-Fassung des Action-Rollenspiels bekam diesbezüglich noch keinen konkreten Termin, aber Bethesda gibt hier vage den kommenden Monat an.

The Witcher III: Wild Hunt – Technik-Analyse des “Blood & Wine”-DLCs

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Oben seht Ihr eine knapp viereinhalb Minuten lange Technik-Analyse des “Blood & Wine”-DLCs von The Witcher III: Wild Hunt. Diese legt den Schluss nah, dass die Entwickler nochmal an der Grafik geschraubt haben und somit die diesbezüglichen Versprechen der E3 2014 endlich einlösen konnten.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – Video zu Patch 3.3

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Oben seht Ihr ein Video, das den Patch 3.3 von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn näher vorstellt. Dieser trägt den Titel ” Revenge of the Horde” und Herzstück ist ein Raid für 24 Spieler.

Der Patch ist aktuell für Anfang Juni terminiert.

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Werewolf: The Apocalypse – Rageborn – für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

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