The Division – das erwartet Euch im April-Update

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Hier sind die offiziellen Patch-Notes zum Division-Update, das am 12. April erscheint. Habt Ihr noch überzählige Ausrüstung im Lager, die Ihr irgendwann zu Rohstoffen verarbeiten wollt, tut das vor dem Update! Danach erhaltet Ihr weniger Anfertigungsmaterial für Eure Gegenstände, braucht zum Craften aber deutlich mehr.

NEW FEATURES

Falcon Lost

  • Falcon Lost is a new incursion available in the Stuyvesant area
  • You must be level 30 and have completed the mission “General Assembly” to access this mission
  • The encounter is balanced for 4 players with high level gear

Gear Sets

  • Gear set equipment can be found by completing the most challenging activities in Manhattan
  • Collecting and wearing gear sets grant powerful stat bonuses and talents
  • Gear sets of varying gear scores can be found for many playstyles. Find the set that best suits yours
  • “Tactician’s Authority” – enhances electronics and support capabilities
  • “Striker’s Battlegear” – provide bonuses for assault capabilities
  • “Sentry’s Call” – enhances marksman capabilities
  • “Path of the Nomad” – provides bonuses for lone wanderers

Trading

  • Gear set equipment can be found by completing the most challenging activities in Manhattan
  • Collecting and wearing gear sets grant powerful stat bonuses and talents
  • Gear sets of varying gear scores can be found for many playstyles. Find the set that best suits yours
  • “Tactician’s Authority” – enhances electronics and support capabilities
  • “Striker’s Battlegear” – provide bonuses for assault capabilities
  • “Sentry’s Call” – enhances marksman capabilities
  • “Path of the Nomad” – provides bonuses for lone wanderers

Assignments

  • Assignments are automatically obtained when you log in and can be tracked from the map via the menu called “Mission Overview”
  • Assignments are available for a limited time (24h for Daily Assignments and 7 days for Weekly Assignments), after which, they will be replaced by different assignments.
  • Assignments come in different categories: Combat, Dark Zone, Crafting. Most assignments can be completed while playing alone but some will require enlisting other agent’s assistance to complete.

Dark Zone Supply Drops

  • Dark Zone Supply Drops are a global event where the Strategic Homeland Defense agency airdrops multiple supply caches to assist Division agents
  • Supply drops will occur multiple times over the course the day
  • The supply drops will contain non-contaminated gear of all types that will be ready to use without the need for extraction
  • These supply drops will be heavily sought after by other agents and enemy factions that roam the Dark Zone, so be ready for resistance

Gear Score

  • Every non-vanity gear piece that can be found when your agent is level 30 has a Gear Score value. The higher an item’s Gear Score, the stronger the item
  • The overall Gear Score of your agent can be seen in your main menu next to your player level. Gear Score indicates the advancement of an agent
  • Other agents’ Gear Scores are displayed next to their health bars
  • Improving your gear and increasing your overall Gear Score will grant your agent access to the most dangerous high-end challenges

Group Spectator Camera

  • The Group Spectator Cam lets players spectate members of their group while waiting to be revived or the entire group to be down
  • Players can use RB/LB, R1/L1 or Q/E keys to switch between group members

New High-End Named Weapons

  • Warlord: Assault Rifle
  • Valkyria: Submachine gun
  • (Historian: Marksman Rifle) Please note that while the Historian will be implemented in the game with this update, it will not be acquirable in-game until update 1.2

GAME CHANGES

Gameplay

  • Turret skill can no longer suppress enemy NPCs, as this allowed named NPCs to be defeated too easily
  • Recalibrating High-End items will now cost normal Credits instead of Phoenix Credits
  • Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 named enemies:
  • Level 30: 1-3 Phoenix Credits
  • Level 31: 2-4 Phoenix Credits
  • Level 32: 3-5 Phoenix Credits

Dark Zone

  • The vendor in the Church Safe House will now sell items in Dark Zone Funds instead of Phoenix Credits
  • Ranks requirements for Superior and High-End quality items at the Dark Zone Vendors have been adjusted:
  • Superior (Purple) items: Rank 15 instead of 30
  • High-End (Gold) level 30 (Gear Score 163): Rank 25 instead of 50
  • High-End (Gold) level 31 (Gear Score 182): Rank 40 instead of 50
  • Added a new Dark Zone bracket for characters with Gear Score 160+

Crafting

  • Increased costs for converting crafting materials and crafting High-End items:
  • 10 Standard (Green) materials instead of 5 to craft 1 Specialized (Blue) material
  • 15 Specialized (Blue) materials instead of 5 to craft 1 High-End (Gold) material
  • 10 High-End (Gold) materials instead of 8 to craft 1 lvl 31 High-End (Gold) item
  • Changed deconstruction yield of Standard (Green) and High-End (Gold) items:
  • Deconstructing a Standard (Green) item yields 1 Standard material instead of 2
  • Deconstructing a High-End (Gold) item yields 1 High-End material instead of 2
  • Added new level 31 and 32 High-End items Blueprints to Vendors
  • Removed Division Tech requirements from some level 31 High-End Blueprints

User Interface: Added gamepad deadzone calibration in settings menu (all platforms)

BUG FIXES

  • Fixed a bug where sometimes the weapon talents would not activate if the player has the exact stat requirements
  • Fixed a bug where players could exit the Dark Zone on East 43rd street
  • Reloading stripper clips is now correctly interrupted by firing the weapon (marksman rifles and shotguns)
  • Fixed an issue where buying a weapon with a pre-attached scope using the buy and equip feature sometimes caused the scope to un-equip
  • Fixed an exploit where players could shoot through corners of covers
  • Fixed a number of locations where NPCs could shoot through walls
  • Fixed an exploit where players could ignore the fire rate of certain weapons
  • Fixed some locations where players would get stuck in Queen Tunnel Camp mission
  • Fixed various prop collisions so that players no longer become stuck
  • Fixed a bug where the final cut scenes would unlock before the final missions were completed
  • Fixed a bug where the Water Supply side mission would not activate
  • Fixed an issue where the Morphine Supply side mission sometimes would not complete
  • Players no longer receive too much XP for completing the Morphine Supply side mission
  • The buff from Smart Cover no longer stacks if multiple teammates are using it on the same piece of cover
  • Fixed some bugs where deployable skills would not activate under certain circumstances
  • Fixed a bug where voice chat volume indicators would overlap in the group UI frame
  • Fixed a bug where receiving a group invite via Matchmaking would sometimes not show up on the screen
  • Fixed a bug where the dead teammate icon would turn into a blue dot instead of a red cross if the players were too far away from each other
  • Fixed an issue where a player would be unable to inspect the appearance of his/her character while changing outfits
  • Fixed some UI elements for mission overview frame and adjusted some of the misaligned icons
  • Corrected the colors for the appearance items in the Mission rewards list
  • NPC’s will no longer ignore the player while they are attempting to interact with props (arming/disarming bombs)
  • Fixed a bug where a NPC would sometimes not leave its spawn area during the Morphine Supply side mission
  • Fixed a bug where NPC’s would sometimes not respawn at one of the landmarks in the Dark Zone
  • Several clipping issues have been fixed with various appearance items
  • Some tooltips have been updated with more clear information
  • And many more

Final Fantasy VII Remake – könnte mehrteilig erscheinen

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Laut der aktuellen Game Informer überlegt man bei Square Enix, das Remake von Final Fantasy VII auf ähnliche Weise zu veröffentlichen, wie Final Fantasy XIII. Auf dieses folgten XIII-2 und Lightning Returns. Jeder Teil von Final Fantasy VII Remake könnte dabei rund 30 Stunden umfassen. Außerdem behalten sich Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura und Kazushige Nojima vor, Änderungen innerhalb der Neubearbeitung vorzunehmen, etwa Dinge wegzulassen oder hinzuzufügen. Sie hätten jedes Recht dazu, da sie an der Entwicklung des Originals beteiligt waren. Wichtig sei ihnen aber vor allem, die Fans zufriedenzustellen.

Gears of War 4 – Releasedatum enthüllt

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Microsoft hat das Releasedatum von Gears of War 4 bekanntgegeben: Am 11. Oktober werft Ihr wieder die Lancer an!

Wer vorher einen Blick in den Mehrspieler-Modus werfen will, kann sich hier für einen Vorab-Zugang zur Beta vom 18. bis 24. April bewerben. Für alle Goldmitglieder ist die Beta dann ab dem 25. April verfügbar und läuft bis zum 1. Mai.

Bildquelle: Entertainment Weekly

Destiny: dritter Livestream zum April-Update heute ab 20 Uhr

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Destiny-Fans warten schon sehnsüchtig auf das große April-Update, das am 12. April erscheint und zahlreiche Neuerungen für den PvE-Bereich bietet. Heute um 20 Uhr sendet Bungie auf Twitch den dritten Livestream zum Update, der sich mit Live-Updates, dem Schmelztiegel und den Sandbox-Arealen beschäftigen wird. Schaut rein!

Umfrage zeigt, PlayStation-Plus-Zufriedenheit unter 25%

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In einer Umfrage auf Reddit, an der knapp 4000 Nutzer teilnahmen, wurde nach der Zufriedenheit der Gamer mit dem PlayStation-Plus-Service gefragt. Das Ergebnis ist bedenklich: Nicht einmal ein Viertel der Befragten ist zufrieden, was vor allem an dem Indie-lastigen Gratisspiele-Portfolio liegt. Während Microsoft in seinem Games with Gold Programm aktuell schon Sunset Overdrive anbietet, warten PlayStation-Spieler noch immer auf große Produktionen wie Knack und Killzone: Shadow Fall, die zum Release der Konsole erschienen.

Wie zufrieden seid Ihr mit dem PlayStation Plus Angebot?

PlayStation Store – neu am 6. April 2016

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PS4:

– R.B.I. Baseball 16: 23,99 Euro

FIFA 16 – ab 19. April auch per EA Access spielbar

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FIFA 16 ist ab dem 19. April auch per EA Access spiebar. Damit umfasst dessen Spielebibliothek mittlerweile stolze 19 Titel.

Erst gestern war bekannt geworden, dass auch Dead Space jetzt bei EA Access spielbar ist.

Bethesda – Termin für E3-Präsentation bekanntgegeben

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Die diesjährige E3-Präsentation von Bethesda findet am 12. Juni im LA Hangar statt. Dies ist der Sonntag vor Beginn der eigentlichen Messe.

Einen Livestream der Veranstaltung wird es ebenfalls geben. Wer diesem von Deutschland aus beiwohnen will, muss aber entweder ein Nachtschwärmer sein oder früh aufstehen, denn hierzulande beginnt die Übertragung am Morgen des 13. Juni um drei Uhr. Nach der einstündigen Pressekonferenz folgt BE3 Plus, womit Bethesda seine Spiele und seine Spieler feiern will, wie es in der Pressemitteilung heißt. Wir gehen von Entwicklerinterviews und zusätzlichen Präsentationen aus. Die Feierlichkeiten werden ebenfalls übertragen.

The Last of Us & Uncharted – beide Filmprojekte stagnieren

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Gegenüber IGN hat sich Naughty Dogs Neil Druckmann zu den seit Jahren geplanten Verfilmungen von The Last of Us und Uncharted geäußert. Dabei wird offensichtlich, dass beide Projekte aktuell stagnieren.

So befinde sich The Last of Us laut Druckmann seit eineinhalb Jahren in der “Entwicklungshölle”. Nachdem Darsteller den ersten Entwurf des Drehbuchs im Januar 2015 gelesen hätten, sei es hier einfach nicht weitergegangen.

Auch bezüglich der Uncharted-Verfilmung habe man von Sony schon länger nichts mehr gehört. Hier sei es zum Stillstand gekommen, nachdem ein neuer Screenwriter angestellt wurde.

PlayStation 4 – Firmware-Update V3.50 erscheint am Mittwoch für alle

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Wie uns das PlayStation Blog wissen lässt, erscheint das nächste Fimware-Update (V3.50) ab morgen für alle, die nicht bereits im Betatest die teils sehr praktischen Neuerungen genossen haben.

Nicht ausprobiert konnte dabei die Option, Remote Play auch auf PCs und Macs zu betreiben, das könnte also interessant sein. Bewiesenermaßen gut funktionieren schon Kleinigkeiten wie die Möglichkeit, sich endlich im Status auf offline zu stellen und eingeblendet zu bekommen, wenn Freunde online kommen.

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