Eiji Aonuma, Produzent von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hat jetzt in einem Edge-Interview (später berichtete Nintendo Life darüber) dem Gerücht widersprochen, dass das Action-Adventure nur wegen der anstehenden NX-Veröffentlichung auf 2017 verschoben wurde. Vielmehr übernahm er selbst die Verantwortung dafür und erklärte auch gleich die Hintergründe.
Demnach habe das Spiel an einem Meilenstein bereits fantastisch ausgesehen, aber am nächsten sei dies wieder Schall udn Rauch gewesen. Er habe dann den Fehler gemacht nur zu sagen, was geändert werden müsse, aber nicht betont, was daran bereits gut war. Deshalb waren plötzlich auch die vorher guten Teile weg, weil zuviele Dinge hinzugefügt und geändert wurden.
Aonuma gibt ohne Umschweife zu, dass The Legend of Zelda: Breath of the Wild vielleicht schon erschienen wäre, wenn er diese Situation besser gehandhabt und das Projekt nicht zerredet hätte.








