Watch_Dogs 2 – Marcus & DedSec auf den Zahn gefühlt

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Damit Ihr auch ganz sicher wisst, mit wem Ihr es zu tun habt, wenn Watch_Dogs 2 im November veröffentlicht wird, bringt uns Ubisoft die zentralen Charaktere des Hacker-Epos in einer Videoserie näher – den Auftakt machen Protagonist Marcus und sein Emoji-Maskenhelfer DedSec.

Adam Boyes – Ex-Sony-Vize geht zum Killer-Instinct-Macher

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Dass Adam Boyes seinen Posten als Sonys Vizepräsident für Dritthersteller-Beziehungen (also auch: wichtiger Bezugspunkt für Indie-Entwickler) räumen wird, um wieder selbst Spiele zu machen, war bereits bekannt – nun wissen wir auch, wohin es ihn gezogen hat.

Ab kommenden Monat übernimmt er den CEO-Posten bei Iron Galaxy, also dem Studio, das u.a. für die zweite und dritte Season von Killer Instinct verantwortlich war und damit ein wichtiger Partner für Microsoft ist.

Von diesem “Seitenwechsel” abgesehen, wundern wir uns trotzdem vor allem darüber, dass Boyes bei einem ansonsten doch eher unauffälligen Schuppen anheuert und sich keine prominentere Schmiede ausgesucht hat…

PlayStation Store – neu am 27. Juli 2016

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PlayStation 4:

  • Tumblestone – 29,99 Euro

Mighty No. 9 – im Test (PS4)

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Wertung

  • gelungene Designs
  • schwache grafische Umsetzung
  • optionaler Chiptune-Soundtrack

Das Niveau der besten “Mega Man”-Abenteuer erreicht der Quasi-Nachfolger nicht, trotzdem steckt viel Schönes für Freunde des Klassikers drin.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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Die neue M! Games 275

Wie Ihr vielleicht wisst, ist Bayern nicht nur die Heimat der M!-Redaktion, sondern auch die der Wolpertinger; das sind Mischwesen – etwa ein Hase mit Flügeln, Geweih und Entenfüßen. Höchste Zeit, dass wir diesem Fabeltier ein Denkmal setzen, in Form einer Titelstory. Glücklicherweise spielt ein Wolpertinger namens Trico die Hauptrolle in einem PS4-exklusiven Titel. Und glücklicherweise hatten wir die Gelegenheit, besagtes The Last Guardian endlich selbst zu spielen. Was Matthias dabei erlebt hat, was ihn jetzt schon begeistert und was ihm qualitativ noch Sorgen macht, lest Ihr diesen Monat in unserem Top-Thema. Als Goodie oben drauf haben wir ein Porträt des Mannes hinter The Last Guardian, Shadow of the Colossus und Ico gepackt: Fumito Ueda heißt der schüchterne Japaner – für viele Fans ist er bereits eine lebende Legende.

In unserer Preview-Sektion geht es bunt gemischt zu: Das neue und wahnsinnig ambitionierte Projekt des Entwicklers Ninja Theory (u.a. DmC: Devil May Cry, Heavenly Sword) beschäftigt sich inhaltlich mit Psychosen und Depressionen – verpackt in einer faszinierenden Bildersprache. Auf satten 6 Seiten haben wir für Euch erste Eindrücke zu Hellblade: Senua’s Sacrifice und ein äußerst kurzweiliges, ehrliches Interview mit Chef-Ninja Tameem Antoniades. Zudem gibt es beispielsweise 4 Seiten zu Square Enix’ Action-RPG mit Bullet-Hell-Einschlag NieR: Automata, Spieleindrücke zum “Castlevania-Nachfolger” Bloodstained: Ritual of the Night (das Kickstarter-Projekt des Peitschenmannes und Castlevania-Masterminds Koji Igarashi) sowie zum Ersten-Weltkrieg-Shooter Battlefield 1.

In der Abteilung Test können wir Sommerloch-Entwarnung geben: Egal ob mobile Bestienjagd (Monster Hunter Generations), Metroidvania unter Wasser (Song of the Deep), Bullet Hell trifft Dark Souls (Furi) oder Hardcore-Raumfahrt-Baukasten (Kerbal Space Program) – die Bandbreite an unterschiedlichen Genres ist diesen Monat sagenhaft. Apropos sagenhaft: Auch wir kommen um DAS Phänomen interaktiver Unterhaltung nicht herum: In der neuen M! findet Ihr alles, was Ihr zu Pokémon GO wissen müsst.

Bleibt noch unsere Extended-Rubrik: Die ist prall gefüllt mit u.a. Collector’s Editions, einem Interview mit Gran Turismo-Papa Kazunori Yamauchi (“Ich kaufe jedes GT-R-Modell”), einer Reportage über Entwickler, die im Geheimen an Triple-A-Spielen arbeiten, einer Retrospektive zu Onimusha und einem aus dem Nichts aufgetauchten neuen/alten Neo-Geo-Spiel.

All das und noch viel mehr lest Ihr in der M! Games August 2016. Ab Freitag, den 29. Juli, im Handel – oder als App-Download sogar einen Tag früher.

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo,

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Folgt einfach diesen Links:
maniac.de/ios
maniac.de/android

Leseproben:

Rise of the Tomb Raider – PS4-Vorbesteller kriegen Vorgänger geschenkt

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Das ist doch nett: Wer Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration – also die am 11. Oktober erscheinende PS4-Fassung – im PlayStation Store jetzt vorbestellt, bekommt Tomb Raider: Definitive Edition (also den Vorgänger) kostenlos dazu.

Zum Bestell-Link geht es hier, und eins dürfte damit auch klar sein: Als potenzielles Plus-Spiel scheidet Laras erster Einsatz damit wohl bis mindestens November aus. Xbox-Abenteurern kann es so oder so egal sein, schließlich gibt es Rise dort schon seit letztem Jahr und das erste Tomb Raider war bereits mal Bestandteil des Gold-Lineups.

Xbox One – weitere abwärtskompatible 360-Spiele

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Zwei weiterer Xbox-360-Spiele sind jüngst abwärtskompatibel für die Xbox One gemacht worden:

  • Boom Boom Rocket
  • Syberia

Eine komplette Liste aller abwärtskompatiblen Spiele findet Ihr hier.

PS4-Firmware – Anmeldung zum Betatest für nächstes Update läuft

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Wie uns Sony via PlayStation Blog wissen lässt, startet in Kürze (“nächsten Monat”) der Betatest zum nächsten Firmware-Update für die PS4, und auch diesmal können sich User für eine Teilnahme bewerben – und zwar auf dieser Webseite, dabei reicht die Eingabe der PSN-ID.

Dann hoffen wir mal, dass diesmal auch ein paar weitere nützliche Funktionen dazu kommen, zuvorderst die Unterstützung von externen Festplatten und ein Ordner-Systemn wären wünschenswert. Aber wahrscheinlich werden es eher wieder ein paar neue Sticker für den Textchat…

Akiba’s Beat – Saki Hoshino stellt sich vor

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Weiter geht’s mit dem bunten Charakterreigen von Akiba’s Beat: Diesmal stellt uns Acquire die flotte Saki Hoshino vor, die beim Nachfolger von Akiba’s Trip 2 durch das virtuelle Akihabara wuseln wird.

Termin für das Spiel auf PS4 und Vita ist in Japan 2016, ob und wann es im Westen auftaucht, bleibt abzuwarten.

Call of Duty: Infinite Warfare – San-Diego-Präsentation gibt viele Einblicke

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Wer eine knappe Stunde Zeit übrig hat, kann sich hier von den Machern von Call of Duty: Infinite Warfare überzeugen lassen, wieviel erzählerische Tiefe in der Ballerei stecken wird: Auf dem San Diego Comic-Con ging es beim “Narrative Panel” um die erzählerischen Aspekte, zudem finden sich ab ca. 13:30 ein Intervieww mit Kit “Jon Snow” harrignton und ab 27:30 “eine Schlüsselszene des Spiels”, wie uns die Pressemitteilung verheißungsvoll ankündigt. 

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