Watch_Dogs 2 – diesmal ohne AR-Minispiele

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Danny Belanger, Game Director von Watch_Dogs 2, hat jetzt gegenüber GamingBolt erklärt, dass das Action-Adventure diesmal keine AR-Minispiele bieten werde. Stattdessen liege der Fokus auf der Erforschung der Stadt, wo es möglich sei Nebenmissionen anzunehmen.

Der Vorgänger war noch wegen seiner Überzahl an Nebenbeschäftigungen kritisiert worden. Nach Meinung vieler Spieler lenkte dies zu sehr von der Hauptgeschichte ab.

Watch_Dogs 2 wird am 15. November für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

7th Dragon III Code: VFD – neuer Trailer stellt das Spielprinzip vor

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Kurz vor dessen US-Veröffentlichung am 12. Juli hat der amerikanische Arm von Sega jetzt einen neuen Trailer zu 7th Dragon III Code: VFD veröffentlicht. Dieser erklärt rasant zusammengeschnitten das Konzept des Rollenspiels.

No Man’s Sky – Goldstatus erreicht

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Sean Murray, Boss von Hello Games, gibt per Twitter bekannt, dass No Man’s Sky Goldstatus erreicht hat. Dazu gab es einen Haufen freudiger Entwickler-Gesichter, wie Ihr oben sehen könnt.

No Man’s Sky wird am 10. August in Europa für PS4 erscheinen und sich damit wohl nicht mehr verschieben.

Final Fantasy XV – Universe-Trailer erklärt die Story-Bestandteile des Rollenspiels

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Square Enix hat jetzt den Universe-Trailer zu Final Fantasy XV veröffentlicht. Dieser führt uns noch einmal vor Augen, dass die Geschichte des Rollenspiels mit Kingsglaive: Final Fantasy XV, Brotherhood: Final Fantasy XV und Justice Monsters Five sinnvoll ergänzt wird.

Resident Evil 4 – Termin für PS4 und Xbox One

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Capcom gibt bekannt, dass Resident Evil 4 am 30. August auch für PS4 und Xbox One erscheint. Betont wird, dass es sich hierbei um die ungeschnittene und “unindizierte” Fassung handelt, wir also hierzulande erstmals offiziell in den Genuss der Ada-Wong-Sidestory und des Mercenaries Modes kommen.

Resident Evil 4 wurde 2001 exklusiv für den GameCube angekündigt. Letztlich erschien aber kurz nach der Veröffentlichung für die Nintendo-Konsole auch eine PS2-Version. In den Jahren darauf folgten Portierungen auf weitere Konsolen, wobei vor allem die Wii-Edition ein verbessertes Spielgefühl bot und somit herausstach.

PS4 Neo & Project Scorpio – CEO von Epic Games ist begeistert

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Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat sich jetzt gegenüber Eurogamer euphorisch zu PS4 Neo und Project Scorpio geäußert. Diese Vorfreude beruht für ihn darauf, dass mit den verbesserten Versionen von PS4 und Xbox One das beste von PC- und Konsolenwelt kombiniert werden würde.

So hätten die Leute dadurch Zugang zur neusten Technik, statt innerhalb eines siebenjährigen Zyklus auf langsam veraltende Hardware angewiesen zu sein. Zudem bekäme man eine (oder zwei) Box(en), wo garantiert sei, dass alle Spiele darauf funktionierten.

Aus Sicht der Industrie seien die verbesseten Daddelkisten aber auch sinnvoll, weil die Basis an Usern nicht alle sieben Jahre bei beginne. Dadurch würde man wachsen und eine bessere Basis erhalten.

Project Scorpio, die verbesserte Version der Xbox One, erscheint Ende 2017, die PS4 Neo ist dagegen bis dato noch nicht offiziell vorgestellt worden.

Nintendo – Patent für tragbare Konsole mit Vibrationsfunktion gesichtet

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Gamespot berichtet über ein interessantes Handheld-Patent, dass sich Nintendo in Japan bereits vor zwei Jahren und in den USA Ende 2015 schützen ließ. Wie immer gilt, dass dies theoretisch Rückschlüsse auf das NX-Konzept zulassen oder einfach nur heiße Luft sein könnte.

Bei besagtem Patent handelt es sich um eine tragbare Konsole, die optisch stark an einen 3DS erinnert. Der besondere Kniff ist aber die Kombination aus Lautsprechern und Vibrationsfunktion, was Raumklang erlauben und für interessante VR-Experimente sorgen könnte.

Japan-Charts vom 27. Juni bis 4. Juli 2016

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PS4] Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers (Bandai Namco, 06/30/16) – 70,392 (NEU)
  2. [PS3] Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers (Bandai Namco, 06/30/16) – 38,715 (NEU)
  3. [3DS] Story of Seasons: Trio of Towns (Marvelous, 06/23/16) – 30,926 (131,245)
  4. [Wii U] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Nintendo, 06/23/16) – 10,679 (28,956)
  5. [Wii U] Minecraft: Wii U Edition (Mojang, 06/23/16) – 10,478 (33,068)
  6. [PSV] Coven and Labyrinth of Refrain (NIS, 06/23/16) – 9,522 (27,096)
  7. [3DS] Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure (Bandai Namco, 06/16/16) – 7,736 (51,800)
  8. [3DS] Kirby: Planet Robobot (Nintendo, 04/29/16) – 7,707 (338,053)
  9. [PS4] Dragon’s Dogma Online Season 2 Limited Edition (Capcom, 06/30/16) – 7,590 (NEU)
  10. [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice (Capcom, 06/09/16) – 7,543 (241,465)
  11. [PSV] Caligula (FuRyu, 06/23/16) – 7,289 (38,532)
  12. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SIE, 03/19/15) – 6,621 (811,691)
  13. [3DS] Shovel Knight Amiibo Set (Nintendo, 06/30/16) – 6,518 (NEU)
  14. [PS4] Overwatch (Square Enix, 05/26/16) – 6,390 (110,768)
  15. [PSV] Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy’s End (Square Enix, 05/27/16) – 6,072 (208,009)
  16. [PSV] Zero Time Dilemma (Spike Chunsoft, 06/30/16) – 5,375 (NEU)
  17. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 5,265 (1,398,665)
  18. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 4,803 (905,422)
  19. [3DS] Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (Nintendo, 02/18/16) – 4,502 (182,976)
  20. [3DS] Zero Time Dilemma (Spike Chunsoft, 06/30/16) – 3,916 (NEU)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. PlayStation 4 – 23,679 (22,715)
  2. New 3DS XL – 17,648 (18,836)
  3. PlayStation Vita – 11,461 (11,986)
  4. Wii U – 4,444 (4,358)
  5. New 3DS – 4,122 (3,208)
  6. PlayStation 3 – 1,265 (1,141)
  7. 3DS – 718 (707)
  8. 3DS XL – 82 (146)
  9. Xbox One – 73 (70)

Assetto Corsa – Die Strecken im “Legendary Tracks”-Trailer

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505 Games zeigt heute einen neuen Trailer zu den Strecken, die uns in Assetto Corsa erwarten werden.

Assetto Corsa wird am 25. August für PS4 und XOne erhältlich sein.

Xbox Play Anywhere – Nun doch nur die Titel von den Microsoft Game Studios mit an Bord

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Nachdem Anfang der Woche noch von offizieller Seite groß getönt wurde, dass ab sofort alle für die Xbox One und für Windows 10 erscheinenden Spiele das Xbox Play Anywhere-Programm gilt, ruderte Microsoft nun zurück.

Der Konzern stellte nun klar, dass tatsächlich “nur” alle Spiele, welche von den Microsoft Game Studios entwickelt werden mit in das Programm fallen. Wir bleiben gespannt, wie das Xbox Play Anywhere-Programm am September tatsächlich anlaufen wird.

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