
In der aktuellen M! Games widmen wir uns einem Klassiker des Echtzeitstrategie-Genres. Nein, nicht etwa StarCraft oder Command & Conquer, sondern dem wesentlich humorvolleren Genrevertreter Worms.
Inspiriert durch die rundenbasierten Panzerkämpfe von “Artillery” bastelte der Schüler Andy Davidson zusammen mit Freunden 1993 ein eigenes Strategiespiel, für das er Grafiken aus einem anderen Amiga-Klassiker stibitzte, nämlich Lemmings. Weil das Hobbyprojekt im Freundeskreis prima ankam und Andy die Idee kommerziell verwerten wollte, wurden die Lemminge aus Lemartillery bald durch Würmer ersetzt. Später landete Total Wormage beim britischen Software-Haus Team17 und als Worms schlussendlich 1995 in den Regalen, wo es zunächst Amiga-Spieler und später auch Besitzer vieler anderer Systeme verzückte.
Das Debüt wirkte grafisch eher noch schlicht und düster, barg aber bereits die entscheidenden Spielspaß-Zutaten: Jede Menge Waffen und Ausrüstung sowie witzige Sprachsamples sterbender Würmer, die das gegenseitige Dezimieren der Vierer-Teams zum Partyvergnügen machen.
Im Gedenken an unzählige Wonnestunden blicken wir daher auf den folgenden Seiten zurück auf über 20 Jahre Worms.