Animal Crossing: amiibo Festival – im Test (Wii U)

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Wertung

  • 1 Brettspiel und 6 Minispiele
  • enthält 2 amiibos und 3 amiibo-Karten
  • ohne amiibos nicht spielbar
  • Häuser von “Happy Home Designer” können übernommen werden

amiibos und Darstellung sind niedlich, spielerisch fallen das Brett- und die meisten Minispiele aber ziemlich dünn aus.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Earth Defense Force – neues Serienfutter ab Mitte Februar in Europa

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Den 12. bzw 19. Februar sollten sich europäische Fans von Earth Defense Force dick im Kalender anstreichen: An diesen Tagen erscheinen laut nämlich Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair für PS4 und Earth Defense Force 2: Invaders From Planet Space für Vita in unseren Gefilden – genau genommen zum früheren Termin in Großbritannien und zum späteren auch hierzulande (zumindest die portable Insektenjagd, vom anderen Spiel haben wir bisher noch keine Shop-Listungen gefunden).

Wer übrigens auf der Insel bei Rice Digital vorbestellt, erhält ein limitiertes T-Shirt mit Serienmotiv.

HoloLens – neue Infos zu Microsofts AR-Brille

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Auf einer Veranstaltung in Tel Aviv hat Bruce Harris, der “Technical Evangelist” von Microsoft, nun ein paar frische Informationen zur AR-Brille HoloLens verraten, wie Neowin berichtet: Demnach soll die Batterielaufzeit bei normaler Nutzung etwa 5,5 Stunden betragen, was sich unter hoher Beanspruchung aber auf bis zu 2,5 Stunden reduzieren könnte.

Das Sichtfeld des Brillenträger würde in etwa dem Eindruck entsprechen, als ob man ca. 60 cm von einem 15-Zoll-Monitor entfernt stehen würde – diese Einschränkung sei weniger der Möglichkeit der Technik geschuldet als dem Vorhaben, dadurch den Preis zu senken und die Batteriedauer anzuheben. Beides soll sich bei weiterentwiclenten Modellen später entsprechend ändern.

HoloLens ist zudem komplett kabellos und kann sich mit allen Geräten verbinden, die Bluetooth und Wi-Fi unterstützen, selbst wenn sie nicht im gleichen Raum (aber zumindest in Reichweite) sind.

Wann HoloLens genau rauskommt (und vor allem wann für die Xbox One) und was der Preis sein wird, steht noch nicht fest – bislang weiß man nur, dass zuerst Business- statt Gaming-Zwecke verfolgt werden sollen und für die Entwicklerkits im ersten Quartal 2016 etwa 3.000 US-Dollar fällig werden.

Neue Spiele der Woche: 18. bis 24. Januar 2016

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Life is Strange: Limited Edition (Square Enix)
  • Resident Evil: Origins Collection (Capcom)
  • Zombi (Ubisoft)

…für Xbox One:

  • Life is Strange: Limited Edition (Square Enix)
  • Resident Evil: Origins Collection (Capcom)

Dark Chronicle – nächste Woche für PS4 erhältlich

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Im PlayStation Blogcast wurde jetzt bekanntgegeben, dass Dark Cloud 2 ab 19. Januar in den USA für PS4 erhältlich sein wird. Dies ist eigentlich keine allzu große Überraschung, da dessen Vorgänger ja vor kurzem ebenfalls für die aktuelle Sony-Konsole wiederveröffentlicht wurde. Und da bisher alle PS2-Neuveröffentlichungen (die Titel aus dem Star-Wars-Bundle sind ein Sonderfall) zugleich auch in Europa im PlayStation Store landeten, ist stark davon auszugehen, dass wir ebenfalls in den genuss kommen werden, wobei das feine Abenteuer bei uns den korrekteren Titel Dark Chronicle tragen dürfte.

Dark Chronicle war ursprünglich am 12. September 2003 in Europa auf der PS2 gelandet und vorher bereits als Dark Cloud 2 in den USA auf den Markt gebracht worden.

The Crew: Wild Run – erstes großes Update erscheint bald

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Dem offiziellen Ubisoft-Forum ist zu entnehmen, dass bald das erste große Update für The Crew: Wild Run erscheinen wird. Neben einem Fotomodus und der Speed Trap Challenge bringt dieses auch den Event “The Summit” mit sich, was monatliche Belohnungen bedeuten kann.

Desweiteren wurde das Handling von diesen acht fahrbaren Untersätzen verbessert:

  • Chevrolet Camaro RS 1969
  • 2012 Grand Cherokee SRT8
  • Chevrolet Impala Sport Sedan 1967
  • RUF 3400 K
  • Alfa Romeo 8C Competizione
  • Chevrolet Corvette ZR1
  • 2014 Chevrolet Corvette Stingray
  • 2013 Chrysler 300 SRT8

An generelle Optimierungen beim Gameplay (etwa bei den Monster Trucks) wurde ebenfalls gedacht.

Xbox One: eigene Soundtracks frühestens im Sommer

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Zweifelsohne gibt es wichtigere Dinge, die eine Konsole unfallfrei beherrschen sollte, aber gefragt wird Xbox-Boss Phil Spencer trotzdem regelmäßig danach: Wann gibt es die Funtion wieder, eigene Soundtracks in Spiele einzubinden? Via Twitter haben wir nun ein aktuelles Update zur Situation:

@TheEjderha83 Won’t be before summer sorry to say.

— Phil Spencer (@XboxP3) 14. Januar 2016

Es dauert also noch, da müssen sich die über 22.000 User, die sich das auf der Xbox Feedback-Webseite wünschen, weiter gedulden.

Xbox Game Store – neu am 15. Januar 2016

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Xbox One:

  • Oxenfree – 19,99 Euro
  • ZHEROS – 19,99 Euro

PlayStation Store – neu am 15. Januar 2016

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PlayStation 4:

  • Infinifactory – 23,99 Euro
  • Star Wars: Jedi Starfighter (PS2) – 9,99 Euro
  • Star Wars Racer Revenge (PS2) – 9,99 Euro

Superbeat XONiC – im Test (PSV)

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Erschienen in:

Hinter Entwickler Nurijoy stecken die kreativen Köpfe, die vorher u.a. an DJ MAX werkelten. Sagt Euch dieser Name etwas, ist Superbeat XONiC genau das richtige Ding für Euch – und wenn nicht, dann werdet Ihr damit wahrscheinlich auch nicht warm werden. Denn das Musikspiel, dessen Grundmechanik stark an das jüngst erschienene Persona 4: Dancing All Night erinnert, richtet sich an Leute, die übungswillig sind und nur wenig Wert auf schicke Präsentation legen. Was an passend zum Rhythmus der Musik zu tippenden beziehungsweise zu drückenden Symbolen aus der Bildschirmmitte auf Euch zurauscht, ist nämlich bereits auf der mittleren Schwierigkeitsstufe anspruchsvoll. Und drumherum gibt es kaum etwas, das als Motivationshilfe taugt: Die Spielmodi sind einfallslos, zur visuellen Untermalung wabern bunte, aber unspektakuläre Kaleidoskopmuster im Hintergrund. Mit über 50 Songs aus einer großen Genrespanne ist der Umfang ordentlich, allerdings solltet Ihr ein Faible für koreanische Einflüsse haben.

Forderndes Musikspiel mit Korea-Songs und minimalistischer Optik.

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