Wie Technical Director Mike Rayner von The Coalition der Öffentlichkeit in einem Interview mitteilte, wolle man mit Gears of War 4 das Maximum aus der Xbox One-Konsole herausholen.
Die Kampagne soll dabei mit 30 Bildern pro Sekunde laufen, um das Maximum an visueller Präsentation darbieten zu können – beim Multiplayer spiele laut Rayner die Reaktionsfähigkeit die größte Rolle, weshalb man sich hier für 60 Bilder pro Sekunde entschied.
Gears of War 4 wird am 11. Oktober exklusiv für die XOne erscheinen.








