You’re in the Movies – im Klassik-Test (360)

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Wolltet Ihr schon immer einmal im Scheinwerferlicht stehen, nur hat sich bisher keine Gelegenheit geboten? Mit dem Partyspiel You’re in the Movies seid Ihr zumindest im heimischen Wohnzimmer der Filmstar. Euer wichtigster Komparse ist die ’Xbox Live Vision’-Kamera, die zu Spielbeginn Euren Oberkörper vor einem virtuellen Green-Screen einscannt und den Hintergrund ausschneidet.

Eure Kamera-Einlagen lassen sich in zwei Kategorien fassen: Meistert EyeToy-inspirierte Minispiele wie Sandsäcke treten oder Bienen wegschlagen und drückt durch übertriebene Posen Euren Gefühlszustand aus. Guckt traurig, wütend, müde oder erschrocken – je nachdem, zu was der virtuelle Regisseur Euch anweist. Vier Spielrunden umfasst ein Film. Am Ende bestaunt Ihr in einem kurzen Trailer Eure Schauspielleistung. Witzig: Die Bezüge zwischen Minigame und tatsächlichem Filmmaterial werden gerne auseinandergerissen. Aus fröhlichem Winken in die Kamera wird im Film ein wild fuchtelnder Frankenstein, vor dem die übrigen drei Mitspieler flüchten. In geselliger Runde macht You’re in the Movies deutlich mehr Spaß als allein – auch wenn die meisten Minigames abwechselnd und nicht gleichzeitig gespielt werden. Wenn sich Eure Freunde in den 40 Aufgaben albern anstellen, ist dies oft lustiger, als selbst vor die Kamera zu treten. Für Auflockerung sorgen die verschiedenen Filmgenres. Aus 30 freischaltbaren B-Movies wählt Ihr Euren Favoriten – die Liste reicht von Superhelden-Action über Thriller hin zu Horror. Nach den ersten Erfolgen im Filmgeschäft wählt Ihr im Optionsmenü alle Minispiele einzeln an.

Der Regiemodus erlaubt Euch, aus einem Pool von 600 Einzelszenen einen eigenen Film zusammenzustellen. Spielt jede Szene selbst nach oder holt Freundverstärkung. Ihr könnt sogar einen neuen Text einsprechen und den Film mit eigener Musik unterlegen. Ladet den fertigen Streifen auf einen PC hoch und stellt ihn online.

Das große Manko des Spiels ist die Voraussetzung einer sehr guten Beleuchtung. Die Kamera hat sonst Schwierigkeiten, bestimmte Körperpartien vom Hintergrund zu trennen. So seht Ihr Euch oft mit weißen Flecken auf dem Bildschirm – das schadet der Filmatmosphäre. Die Bewegungserkennung klappt aber wunderbar.

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Neue Spiele der Woche: 2. bis 8. Juni 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für Nintendo Switch 2:

  • Bravely Default Flying Fairy (Square Enix)
  • Civilization VII (2K Games) – Code in a Box
  • Cyberpunk 2077 (Bandai Namco)
  • Hitman: World of Assassination (IO Interactive)
  • Hogwarts Legacy (Warner Bros.)
  • Mario Kart World (Nintendo)
  • Rune Factory: Guardians of Azuma (Marvelous)
  • Sonic X Shadow Generations (Sega)
  • Split Fiction (Electronic Arts) – Code in a Box
  • Street Fighter 6 (Capcom)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
  • The Legend of Zelda: Tears of a Kingdom (Nintendo)
  • Yakuza 0 Director’s Cut (Sega)

Skate 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • riesige, frei befahrbare Stadt lädt zur Erkundungstour ein
  • steigt vom Board ab, findet Geheimbereiche und verschiebt Objekte
  • umfangreiche Karriere

Schicker als das Original und dezent verbessert: hochklassiger zweiter Teil der besten Skateboard-Simulation.

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Dragon Ball: Origins – im Klassik-Test (DS)

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Die neueste Dragon Ball-Versoftung erzählt Son Gokus wilde Jugend-Jahre – und ist kein Beat´em-Up! Stattdessen wetzt Ihr durch polygonale Action-Adventure-Szenarien, löst kleine Rätsel und erledigt Gegner.

Das Abenteuer erinnert vor allem durch seine flotte Stylus-Steuerung an die letzte Zelda-Episode für DS, ist aber deutlich actionlastiger ausgefallen. Besonders die für DS-Verhältnisse toll inszenierten Zwischensequenzen gefallen, die schmutzigen Gags in einigen davon sind der Grund für die ’ab 16’-Freigabe des Spiels.

Son Gokus Jugend-Abenteuer unterhalten besser als die üblichen Dauerprügel-Eskapaden.

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Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Eigentlich sollte ich ja für Die Hard Trilogy 2 kein freundliches Gesicht aufsetzen: Eine Fortsetzung, die dem drei Jahre alten Erstling spielerisch bis auf Kleinigkeiten gleicht, ist schon dreist genug. Dass aber zudem die technische Qualität spürbar schwächer ausfällt, das darf’s einfach nicht geben. Habt Ihr den ersten Schock allerdings überwunden und die schwache Autojagd ignoriert, spielt sich der Rest durchaus unterhaltsam. Die knackigen Rumlaufabschnitte sind zwar eine schamlose Syphon Filter-Kopie, aber die geklauten Ideen wirken sich positiv aus. Am besten gefallen mir die Gun-Shooter-Level: Leider lässt auch hier die Optik zu wünschen übrig, doch durch die geschickte Gegnerverteilung und taktischeres Vorgehen kommt hier mehr Spielwitz auf als beim wüsten Vorgänger.

Spielerisch minimal verbesserte, aber technisch ent­täuschende Sammlung brutaler Action-Abschnitte.

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SingStar Best of Disney – im Klassik-Test (PS2)

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Die Songs

  • Bibbidi Babbidi Boo – Cinderella
  • Cinderella Arbeitslied – Cinderella
  • Cruella De Vil – 101 Dalmatiner
  • Der ewige Kreis – König der Löwen
  • Die Schöne und das Biest – Die Schöne und das Biest
  • Dieser Strolch – Susi Und Strolch
  • Du hast ’n Freund in mir – Toy Story
  • Ein Traum wird wahr – Aladdin
  • Flieg Ins Glück – Peter Pan
  • Geh‘n wir auf den Kriegspfad – Peter Pan
  • Ich wäre gern wie Du – Das Dschungelbuch
  • Ich will jetzt gleich König sein – König der Löwen
  • Katzen brauchen furchtbar viel Musik – Aristocats
  • Mitten im Hundert-Morgen-Wald – Winnie Puh
  • Nur ein Kuss – Arielle, die Meerjungfrau
  • Probiers mal mit Gemütlichkeit – Das Dschungelbuch
  • So ein Mann – Tarzan
  • Traum-Walzer – Dornröschen
  • Unten im Meer – Arielle, die Meerjungfrau
  • Warum Nur? – Dornröschen
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Promise Mascot Agency – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Bei der Bewertung tue ich mich schwer, denn eigentlich macht ­Promise Mascot ­Agency gerade die Dinge deutlich besser, die mir bei ”Paradise Killer nicht ganz gemundet haben. So gibt es hier zum Beispiel ein richtiges Ende statt der damaligen ”Denk dir selber eines aus”-Abfuhr. Auch dass die spielerischen Elemente in ein etwas gewöhnlicheres Format gesteckt wurden, hat durchaus seine Vorzüge. Andererseits entpuppt sich die Handlung nach einer prima Auftakt­phase als banaler als gedacht und auf Dauer nutzen sich die schrulligeren Aktivitäten mehr oder weniger stark ab. Und wer nicht viel mit Sammelaufgaben anfangen kann, ist hier ohnehin nicht ganz so ideal aufgehoben. Das mag sich nun eher kritisch anhören, aber insgesamt überwiegen trotzdem die positiven Seiten – vom konsequent wie gelungen inszenierten Setting über die wilde Charakterschar bis zu den mechanisch einwandfreien Abläufen. Dafür gibt es einen Daumen nach oben.

Schrulliger Mix aus Erkundung, Sammelkram und Management-Sim, der trotz kleiner Macken viel Laune macht.

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PowerWash Simulator – finales Gratis-Update erschienen

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FuturLab hat das letzte Gratis-Update für den PowerWash Simulator veröffentlicht. Dieses hört auf den Namen “The Muckingham Files 6”, lässt uns zu zwei Locations zurückkehren und beseitigt einige Bugs. Ein Trailer stimmt uns zusätzlich darauf ein und sämtliche Details dazu können wir hier nachlesen.

Der PowerWash Simulator kann auf allen aktuellen Konsolen gespielt werden.

Onimusha 2: Samurai’s Destiny – flotter Auszeichnungstrailer

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Capcom zeigt einen kurzweiligen Auszeichnungstrailer zu Onimusha 2: Samurai’s Destiny. Wie bei diesem Format üblich, wird hier eine flotte Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Onimusha 2: Samurai’s Destiny erschien am 23. Mai für alle aktuellen Konsolen.

Atomfall – Story-Erweiterung angekündigt

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Rebellion Developments stellt eine Story-Erweiterung für Atomfall in Aussicht. Diese heißt “Wicked Isle”, erscheint am 3. Juni und wird uns jetzt schonmal mit einem Trailer vorgestellt.

Atomfall ist seit 27. März für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X erhältlich.

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