Final Fantasy XV – Frame-Rate-Test der Xbox-One-Demo von der E3

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Oben seht Ihr den Bildraten-Test der E3-Demo von Final Fantasy XV, die auf der Pressekonferenz von Microsoft gezeigt wurde. Dabei wird deutlich, dass man in diesem Bereich im Vergleich zu den bisher veröffentlichten Demos gut zugelegt hat.

Final Fantasy XV wird am 30. September für PS4 und Xbox One erscheinen.

Dishonored 2 – Durchspielzeit von 12 bis 20 Stunden

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Harvey Smith, Creative Director bei den Arkane Studios, hat jetzt bei Twitter erklärt, dass die Durchspielzeit von Dishonored 2 etwa 12 bis 20 Stunden betragen wird. Der Erstling lag noch bei 8 bis 12 Stunden, was einigen Spielern zu kurz war.

Dishonored 2 wird am 11. November für PS4 und Xbox One erscheinen.

Dynasty Warriors: Eiketsuden – zweiter Trailer zum Strategie-Rollenspiel

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Oben seht Ihr den zweiten Trailer zu Dynasty Warriors: Eiketsuden. Hierbei handelt es sich um den ersten Ausflug der Serie in das Gener der Strategie-Rollenspiele.

Dynasty Warriors: Eiketsuden erscheint im Jahresverlauf in Japan für PS3, PS4 und Vita.

E3 2016 – schwächere Besucherzahl als im Vorjahr

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Die ESA gibt bekannt (nachzulesen bei VG247), dass die Besucherzahl der E3 in diesem Jahr bei 50.300 Leuten lag. Im Vorjahr besuchten noch 52.000 Fachbesucher die Messe in Los Angeles. Der Rückgang ist keine große Überraschung, da einige große Unternehmen wie Activision oder EA in diesem Jahr dort keinen Stand hatten.

Die nächste E3 wird vom 13. bis 15. Juni 2017 stattfinden.

Detroit: Become Human – David Cage enthüllt Details

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David Cage, Kopf von Quantic Dream, hat sich auf der E3 gegenüber IGN näher zu seinem aktuellen Projekt Detroit: Become Human geäußert. Viele dieser Aussagen hörten wir allerdings seinerzeit auch schon bezüglich Heavy Rain und Beyond: Two Souls, weswegen sie mit einer gewissen Vorsicht zu genießen sind.

So erklärt Cage, dass Detroit: Become Human rund acht bis zehn Stunden lang sein wird, was ungefähr so lange wie bei den eben erwähnten Spielen sein dürfte. Im Gegensatz zu denen möchte man aber diesmal einen großen Wiederspielwert bieten. Alleine die erste gezeigte Szene biete etwa sechs verschiedene Ausgänge.

Cage empfiehlt, beim ersten Durchgang zunächst konsequent den eigenen Wunsch auszuwählen und erst nach dem Durchspielen zurückzugehen und andere Möglichkeiten auszuprobieren. Grunsätzlich habe man in allen Bereichen, sowohl optisch als auch narrativ, die Grenzen weiter nach hinten verschieben wollen.

Xbox One S – Unboxing-Video und Größenvergleich zum Originalmodell

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Oben seht Ihr ein Unboxing-Video der Xbox One S und einen Größenvergleich zum Originalmodell. Die Xbox One S wurde offiziell auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft vorgestellt und zeichnet sich u.a. dadurch aus, dass sie 40 Prozent kleiner als das Original ist und 4K-Auflösung wie auch HDR-Farbwiedergabe beherrscht.

Hideo Kojima – Hintergründe seiner Entscheidung für Sony

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Gegenüber Gameblog France hat Hideo Kojima jetzt erklärt, warum er sich bei der Suche nach einem neuen Brötchengeber für Sony entschied. Einige dezente Seitenhiebe auf Konami zwische den Zeilen konnte er sich dabei nicht verkneifen.

So erklärt Kojima, dass er sich aufgrund der großartigen Zusammenarbeit in der Vergangenheit für Sony entschieden habe, obwohl er natürlich Angebote von anderen Firmen gehabt hätte. Für das erste Projekt, also das auf der E3 erstmals gezeigte Death Stranding, habe er die optimalen Bedingungen gewollt.

Sony habe im Gegenzug nur ein grobes Konzept seines Projekts verlangt und ihm ansonsten alle Freiheiten gewährt. Wäre er bei einem “normalen Unternehmen” gelandet, hätte er etwa ständig Präsentationen halten und sich erklären müssen. Hier habe er sich komplett auf die kreative Seite konzentrieren können und das habe den Unterschied gemacht.

Neue Spiele der Woche: 20. bis 26. Juni 2016

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Mighty No. 9 (Deep Silver)
  • Odin Sphere (NIS America)

…für PlayStation 4:

  • Deadlight: Director’s Cut (Deep Silver)
  • Kick Off Revival (Avanquest)
  • Mighty No. 9 (Deep Silver)
  • Odin Sphere (NIS America)
  • Rocket League (505 Games)

…für Xbox One:

  • Deadlight: Director’s Cut (Deep Silver)
  • Mighty No. 9 (Deep Silver)
  • Rocket League (505 Games)

…für Wii U:

  • Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Rio 2016 (Nintendo)
  • Mighty No. 9 (Deep Silver)
  • Terraria (505 Games)
  • Tokyo Mirage Sessions #FE (Nintendo)

…für PlayStation Vita:

  • Odin Sphere (NIS America)

NieR: Automata – Neuer E3-Trailer und Release erst 2017

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Square Enix zeigt uns heute einen neuen Gameplay-Trailer zu NieR: Automata.

Der Trailer zeigt neue Eindrücke und Kämpfe zum kommenden Action-Hit von Platinum Games. Außerdem offenbarte der Publisher, dass NieR: Automata erst Anfang 2017 für die PS4 erscheinen wird – ein genaues Datum wurde noch nicht bekannt gegeben.

F1 2016 – Ricciardo und Palmer im neuen Gameplay-Video

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Entwickler Codemasters und Koch Media zeigen heute ein neues Gameplay-Video zu F1 2016.

Das Video zeigt Spielausschnitte auf der berühmten Rennstrecke von Baku. Außerdem schildern Daniel Ricciardo und Jolyon Palmer vom offiziellen Renault Sport Fomula One-Team ihre Eindrücke zur Strecke und dem Spiel.

F1 2016 wird bereits am 19. August 2016 für PC, PS4 und XOne erscheinen.

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