Einen genaueren Termin als “noch 2016” gibt es leider auch nach der Messe nicht, aber Natsumes PS4-Neuauflage des SNES-Oldies Wild Guns lässt Retro-Freunde hoffen: Die Pixeloptik sieht lecker aus und das Konzept von “Cabal im Wilden Westen” sorgt für kurzweiligen Krawall.
Dead or Alive Xtreme 3 – neues Update bringt “Körperpflege” ins Spiel
Was hat beim Strandurlaub noch gefehlt? Pflege-Öle und Lotionen natürlich! Die hat Team Ninja nun mittels Patch in Dead or Alive Xtreme 3 eingebaut – je nach Mittelchen können nun durch deren Benutzung Brust- und Hinterpartien der Mädels temporär weicher oder fester gemacht werden, was wiederum Einfluss auf “Schwungkraft” und “Form” hat…
Shantae: Half Genie Hero – der launige E3-Trailer
Der erste echte HD-Abstecher von WayForward sympathischer Hüpfheldin steht in Kürze an: Ende September erscheint Shantae: Half Genie Hero für PS4, Wii U und Vita – in den USA sogar auch als verpackte Version.
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue – Spielszenen von der E3
Nachdem uns Square Enix letzte Woche mit einem ersten E3-Trailer und dem Erscheinungsmonat (Dezember) von Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue beglückte, gibt es nun einen weiteren Trailer mit echten Spielszenen. Und die sehen aus… wie ein Kingdom Hearts in HD eben. Fans freuen sich, dem Rest ist es wohl egal.
Nintendo eShop – neu am 17. Juni 2016
3DS:
- Mike the Knight and the Great Gallop – 24,99 Euro
Dead Rising 4 – ein Jahr exklusiv für Xbox One
Die Art der Ankündigung während der Microsoft-Pressekonferenz am Montag ließ es schon vermuten, nun ist es durch ein offizielles Statement (nachzulesen u.a. bei Gamespot) bestätigt: Dead Rising 4 ist “nur” ein Jahr lang Xbox-One-exklusiv (und 90 Tage exklusiv für Windows 10). Danach steht gegen Ende 2017 der Weg für eine Umsetzung z.B. auf die PS4 also frei, auch wenn die bisher noch nicht angekündigt wurde – aber das dürfte wohl nur eine Frage der Zeit sein.
Wer mit Frank West Zombiehorden meucheln will, wird großteils wohl nicht so lange warten wollen, deshalb hat Microsoft unserer Einschätzung nach immer noch genug Vorteile aus dem Deal – und dass diesmal nicht so eine lange Rumdruckserei aufgeführt wurde wie einst bei Rise of the Tomb Raider, ist auf jeden Fall das bessere Vorgehen.
Allison Road – Begründung zur Einstellung bleibt nebulös
Nicht alles, was irgendwie mit P.T. zu tun hatte, muss zwingend schlecht enden – siehe Death Stranding, das man ja quasi als Happy End für Hideo Kojima und Norman Reedus ansehen könnte.
Anders sieht es dagegen aus mit Allison Road, dem vom P.T. inspirierten “geistigen Nachfolger”, der Anfang des Monats plötzlich eingestellt wurde (mehr dazu hier). Die damals versprochene Erklärung ist nun via Facebook aufzufinden, erklärt aber auch nichts:
Eine ziemlich unbefriedigende Aussage, was auch entsprechend negative Kommentare nach sich gezogen hat – “es lief anders als gedacht und war so kompliziert” ist ja auch wirklich als Begründung nicht viel wert.
PlayStation Store – neu am 17. Juni 2016
Playstation 4:
- Grand Kingdom – 49,99 Euro
- Buff Knight Advanced – 12,49 Euro
- Bard’s Gold – 5,99 Euro
PlayStation Vita:
- Bard’s Gold – 5,99 Euro
Resident Evil 7 – 13 Fakten zur Horror-Hoffnung
IGN hat mit dem Produzenten Masachika Kawata und dem Director Koushi Nakanishi über Resident Evil 7 gesprochen und dabei 13 Fakten zusammengetragen, die Fans der früheren Serienteile besonders glücklich machen dürften. Detailierte Ausführungen findet Ihr bei IGN selbst, zur kompatkten Übersicht haben wir die Infos hier kompakt aufgelistet:
- Teil 7 ist kein Reboot, sondern eine richtige Fortsetzung mit neuen Charakteren.
- Es wird wieder Kräuter geben.
- Die Kritik an Teil 6 wurde wahrgenommen und verarbeitet, um Teil 7 neu auzurichten.
- Teil 1 ist die Hauptinspiration.
- Auch die amerikanischen Horrorfilme aus den 70er- und 80er-Jahren dienten als Anschauungsmaterial.
- Teil 7 soll so lange wie möglich geheimnisvoll bleiben, um die Spieler zu überraschen.
- Es wird weniger Gegner geben, die dafür aber bedeutungsvoller geraten werden.
- Das jetzt erhältliche Demo gehört zwar nicht zum Hauptspiel, teilt aber die atmosphärische Ausrichtung.
- Das “Kitchen-Demo” der letzten E3 hat für Capcom aufgezeigt, dass das Konzept funktioniert.
- Die Ego-Perspektive wurde bereits ausgewählt, bevor die VR-Einbindung feststand.
- VR macht das Spielgefühl intensiver…
- …aber VR bleibt rein optional.
- “Wenn VR zu gruselig ist, solltet Ihr die Augen schließen.”
Death Stranding – Kojima “erklärt” einige Infos zum Spiel genauer
Nachdem Hideo Kojima dieser Tage bereits mal bei IGN ein paar kryptische Gedanken über Stöcke und Seile im Zusammenhang mit seinem jetzt angekündigten Death Stranding für die PS4 von sich gegeben hatte (mehr dazu hier), gibt’s jetzt noch tiefgreifendere – und natürlich kryptische – Erläuterungen über den Twitter-Account von Kojima Productions
Demnach möchte er mit Actionspielmeachaniken (und Seilen und Stöcken) irgendwie die verschiedenen Bedeutungen des Todes ausloten, oder so ähnlich… zudem wird Death Stranding ein ganz neues Genre, aber trotzdem vertraut zu spielen sein, und dem Begriff “spielen” neue Dimensionen verleihen – Aha.
Wie so oft beim Meister ist das alles sehr eigenwillig, deshalb präsentierten wir Euch hier die ganze Tweet-Reihe und lassen Euch eure eigenen Schlüsse daraus ziehen:
Starting off… pic.twitter.com/OhArIqYuBz
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Hideo on some of the support we’ve been getting this far. pic.twitter.com/jyI0fr9syE
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Part 3 of 9. Two and a half months. pic.twitter.com/VqBPHIPPuV
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Part 4 of 9. Some of the new concepts for the game. pic.twitter.com/YH9VoMZ2FZ
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Part 5 of 9. On what should and shouldn’t be different. pic.twitter.com/MQ11oPNcz4
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Part 6 of 9. On Kobo Abe, one of Hideo’s favorite authors. pic.twitter.com/2AkJ0eHSLi
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Part 7 of 9. On sticks and ropes. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Part 8 of 9, how Kobo Abe’s sticks and ropes are keywords. pic.twitter.com/BcLcWUnjRL
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Part 9 of 9. When asked about what genre is the game. pic.twitter.com/QtZoGBsPta
Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016








