
Keine Frage: Die bisher erschienenen beiden Dark Souls Spiele sowie ihre Vettern Demon’s Souls und Bloodborne gehören zum härtesten, was Videospieler in den letzten Jahren zocken konnten. Die Fangemeinde ist groß und äußerst kritisch – kann Dark Souls III die Erwartungen erfüllen? M!-Experte Colin Gäbel nahm sich eine Demoversion des Hardcore-Action-Rollenspiels ausführlich zur Brust, schildert Euch auf vier Seiten, was er erlebte und wirft interessante Fragen auf: Ist das der letzte Serienteil? Und ist Dark Souls III für Serienprofis zu leicht? Im Heft erfahrt Ihr mehr!
Das Sterben gehört bei Dark Souls zum Spielen dazu – und auch die Xbox One wurde nach dem holprigen Start der Konsole schon von Fans und Fachmedien beerdigt. Doch Microsoft hat nicht geschlafen und sich die allgemeine Kritik zu Herzen genommen. Und während Sony und Nintendo auf der gamescom nur untätig die Hände in den Schoß legten, ließen die Amerikaner die Hosen runter und präsentierten ein Exklusiv-Line-up, das sich sehen lassen kann: Angesichts von Halo 5: Guardians, Remedys Quantum Break, Crackdown 3, Scalebound von Platinum Games, Forza Motorsport 6, dem frisch angekündigten Halo Wars 2 und dem zumindest ein Jahr exklusiven Rise of the Tomb Raider muss jeder Konsolero nun doch über den Kauf einer Xbox One nachdenken. Wir verraten Euch, was wir hinter verschlossenen Türen auf der gamescom zu sehen bekamen und wie rosig die Zukunft für Xbox-One-Fans aussieht.

Für alle anderen Gamer haben wir natürlich auch jede Menge Futter im Heft: Im Preview-Teil gibt’s echte Spielegrafik und viele Details zum frisch angekündigten Mafia III, wir reisen im ambitionierten realistischen Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance ins Mittelalter und beleuchten die Vor- und Nachteile des Reboot von Need for Speed. Japan-Fans freuen sich außerdem über erste Infos zu Dragon Quest XI. Im Coming-Teil warten zusätzlich Hands-on-Eindrücke von Assassin’s Creed: Syndicate, Homefront: The Revolution, Star Wars Battlefront und dem putzigen Unravel.
In der Testrubrik ist das Sommerloch eindeutig vorbei: Wir durften endlich Metal Gear Solid V: The Phantom Pain durchspielen und ließen es uns nicht nehmen, einen MAX-Test mit 6 Seiten zum lang erwarteten Open-World-Opus zu kreieren. Außerdem bauten wir fleißig Levels in Super Mario Maker, schnetzelten uns durch das überaus brutale Devil’s Third und schwelgten mit Rare Replay in Retro-Erinnerungen.
Das reicht Euch noch nicht? Uns auch nicht! Deshalb gibt’s oben drauf die Liebeserklärung zum Zukunftsraser WipEout, ein großes Special zum Thema Bossgegner und unsere beliebte Rubrik Kostbare Kollektionen. Außerdem baten wir den Baphomets-Fluch-Macher Charles Cecil zum Gespräch und fragten bei BPjM und USK nach, warum Mortal Kombat X wirklich ungeschnitten in Deutschland erscheint.
All das und noch viel mehr erwartet Euch in der M! Games 264, ab Freitag, den 28. August, im Handel.
Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo und hier zur digitalen Ausgabe für iOS.
Und nur für kurze Zeit: 3 Ausgaben ausprobieren für 10 Euro! M! Games Testabo
Leseproben: