Call of Duty: Infinite Warfare – der offizielle Trailer, Modern Warfare Remaster bestätigt

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Na also, das Kind war ja eh schon in den Brunnen gefallen: Hier ist der hochoffizielle Reveal-Trailer zu Call of Duty: Infinite Warfare in bester Qualität und vor allem kompletter Länge.

Und wer bis zum Schluss dran bleibt, sieht auch, dass sie tatsächlich Modern Warfare neu auflegen als Teil der “Legacy Edition” – na dann.

Mirror’s Edge Catalyst – Analyse der technischen Seite

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Oben seht Ihr eine ausführliche Betrachtung der Technik von Mirror’s Edge Catalyst (einmal zusätzlich mit dem PC) während der jüngst gelaufenen Beta-Phase. Auf den Konsolen ist festzustellen, dass beide Maschinen zeitweise 60 Bilder pro Sekunde erreichen, aber diese Performance leider nicht dauerhaft halten können. Trotzdem wirkt die PS4-Version insgesamt noch etwas runder, wobei riesige Unterschiede andererseits auch nicht auszumachen sind.

Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet – im Herbst auch in Europa erhältlich

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NIS America gibt bekannt, dass das Shoot’em-Up Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet am 9. September in Europa für PS4 erhältlich sein wird. Die USA werden drei Tage vorher bedient.

Für Sammler gibt es eine limitierte Edition mit Art Book, Soundtrack, Art Cards und zusätzlichem In-Game-DLC. Ein Bild davon seht Ihr oben. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Website.

Action Henk – im Test (PS4)

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Unverkennbar stand eine prominente Spieleserie Pate für Action Henk: Die Hatz über vorgegebene Hinderniskurse immer mit dem Ziel, noch ein paar Hundertstel zu schinden, ist natürlich das patentierte Erfolgsrezept von Trials aus dem Hause RedLynx. Was die Holländer von RageSquid hier daraus gebastelt haben, ist einerseits sehr ähnlich, andererseits aber auch komplett anders – denn statt wendiger Motorräder dirigiert Ihr primär eine abgehalfterte Action-Figur komplett mit Trucker-Bart und dickem Wanst durch die Parcours. Der hat es entsprechend auch nicht so mit den filigranen Aktionen, sondern setzt als Hauptkniff neben überraschend agilen Sprüngen auf ein rustikales Hilfsmittel: Per Knopfdruck lasst Ihr Henk und weitere freischaltbare Kollegen nämlich auf dem Hintern rutschen, was auf Gefällen entsprechend für deutlichen Tempozugewinn sorgt.

Und so flitzt, hüpft und schlittert Ihr in mehr als 60 Levels in Micro Machines-artigen Umgebungen über zunehmend irrere Hindernisbahnen und wetteifert entweder alleine oder mit drei Couch-Freunden gleichzeitig um die Bestzeit. Das funktioniert dank flüssiger Optik meist gut, allerdings irritieren gelegentlich Passagen mit abrupten Tempowechseln und generell die Notwendigkeit, fast alles nur in Trial&ampError-Manier richtig lernen zu können. Ein echter Design-Fehltritt ist der wenigstens nur in wenigen Levels auftauchende Greifhaken, der sich nicht konstant präzise genug verwenden lässt. Grundsätzlich macht sich Action Henk als schräger Trials-Verwandter aber so gut, dass nicht nur Fans davon unterhalten werden.

Ulrich Steppberger meint: Das schrille Design von Henk &amp Co. spricht mich zwar nicht so sehr an, aber das ist Geschmackssache. Dafür stimmen Technik und Spielgefühl, wenn auch der Lernprozess gerade bei späteren Kursen an einigen besonders durchgeknallten Passagen stocken kann. Doch wenn man erst mal den richtigen Hinternrutscher-Flow gefunden und noch erkannt hat, dass man anders als bei Trials die Vorsicht meist aus dem Fenster werfen sollte, geht die Post ab. Etwas schade ist, dass Mehrspieler-Duelle nur offline möglich sind, aber Action Henk ist eben mehr für Solo-Zeitjäger gedacht.

Schräger Mix aus “Trials“-Prinzip und “Micromaniacs“-Optik.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

Call of Duty: Infinite Warfare – neue Infos heute abend auf Twitch

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Unbeirrt hält Activision an seiner PR-Strategie bei: Dass das neue Call of Duty Infinite Warfare heißt, will man weiter noch nicht zugeben (auch wenn es nach dem geleakten Trailer wirklich jeder weiß), lieber nennt man die Ballerei in Pressemitteilungen Call of Duty 2016 – und zu dem bzw. seiner “mutigen Vision” soll es heute abend ab 19:30 auf Twitch einen Live-Stream von Infinity Ward geben.

Wer zuschauen will, folgt diesem Link oder schaut heute abend bei uns vorbei – und zuvor könnt Ihr u.a. noch in obigem Video bewundern, wie sich Entwickler es finden, “Teil einer der einflussreichsten Serien der Spielegeschichte zu sein”.

The Division – Video zum neuen wöchentlichen Reset

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Im Video seht Ihr, was Euch das wöchentliche Reset von The Division diesmal bringt – nämlich hauptsächlich Blueprints für Waffen. Viel spannender ist aber ja eigentlich die Frage, was Ubisoft genau gegen die leider zahlreich vorhandenen Cheater machen will, oder? The Division erschien weltweit am 8. März.

Elite: Dangerous – Horizons-Erweiterung im zweiten Quartal für Xbox One

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Frontier Developments gibt bekannt, dass die Horizons-Erweiterung für Elite: Dangerous im zweiten Quartal für Xbox One erscheinen wird. Mit an Bord sind dann auch die beiden Erweiterungen “2.0: Planetary Landings” und “2.1: The Engineers”, welche für den PC im Laufe dieses Monats veröffentlicht werden.

Elite: Dangerous erschien am 6. Oktober 2015 für Xbox One. Eine PS4-Version ist bis dato noch unterminiert.

Final Fantasy XIV meets Yo-Kai – Square Enix und Level-5 geben Zusammenarbeit bekannt

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Siliconera berichtet, dass Square Enix und Level-5 zusammenarbeiten und somit nun Tür und Tor für Crossover in Yo-Kai Watch und Final Fantasy XIV: A Realm Reborn offenstehen. Gemessen an der Popularität beider Marken auf dem japanischen Markt sicher ein cleverer Schachzug.

Erste Früchte dieser Zusammenarbeit sind etwa ein Manjimutt-Minion oder Yo-Kai-Waffen in dem Online-Rollenspiel von Square Enix oder zwei ganz spezielle Yo-Kai (Chocobonyan und Mooglinyan) in der der am Freitag auch bei uns erschienenen Monsterjagd von Level-5.

Call of Duty: Infinite Warfare – erster Teaser gesichtet

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Oben seht Ihr den ersten mysteriösen Teaser zu Call of Duty: Infinite Warfare, der uns empfiehlt unseren Gegner zu kennen. Call of Duty: Infinite Warfare wurde bisher zwar noch nicht offiziell angekündigt, aber ein Release des Ego-Shooters gilt so sicher wie das Amen in der Kirche.

1666: Amsterdam – Videomaterial des eingestellten Projekts

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Oben seht Ihr knapp fünf Minuten Videomaterial des eingestellten 1666: Amsterdam. Ursprünglich sollte der Titel für PS3 und Xbox 360 erscheinen (wobei ein Next-Gen-Release ebenfalls im Raum stand), fiel dann aber dem Ende von THQ zum Opfer, wonach sich Ubisoft zur Einstellung des Projekts entschloss. Eigentlich schade, denn vor allem das durchaus imposante Feuer am Ende macht Lust auf mehr.

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