PlayStation 4 – System-Update V3.00 ab heute erhältlich

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Heute ist es soweit: gegen Mittag wird der nächste “große” Versionssprung für die Systemsoftware der PS4 erhältlich sein – V3.00 bringt allerdings kaum wirklich nützliche Erweiterungen mit sich (nur die Erhöhung des Cloud-Speichers auf 10 GB für Plus-User ist in der Tat praktisch), dafür aber jede Menge Community- und Sticker-Schnickschnack.

Eine kurze Übersicht zu den “wichtigsten” Neuerungen gibt’s oben im Video, auf dem PlayStation Blog findet Ihr eine detaillierte Liste.

Grand Ages: Medieval – im Test (PS4)

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Echtzeitstrategie (auf Konsole) stirbt! Auch Grand Ages: Medieval schafft nur bedingt Abhilfe, da es sich eher um eine Handelssimulation handelt. In der Kampagne schlüpft Ihr in die Rolle von Leon, der seine Stadt im Laufe des 11. Jahrhunderts zu neuem Ruhm führen will. Das bedeutet: Ihr quält Euch zunächst durch ein staubtrockenes Tutorial, fühlt Euch von der Komplexität des Spiels erschlagen.

Nach einiger Zeit durchschaut Ihr das Prinzip: Rekrutiert Siedler, erforscht das Umland und baut auf einem geeigneten Fleck eine neue Stadt. Dabei solltet Ihr einen Ort wählen, der Rohstoffe bietet, den die umgebenden Siedlungen benötigen. Eure Händler laufen von Euch erstellte Handelsrouten ab und agieren autonom. So baut Ihr ein größer werdendes Netzwerk auf und freut Euch über das wachsende Bankkonto.

Ihr errichtet Gebäude, erhöht die Güterproduktion, rekrutiert Soldaten, schließt Bündnisse mit Konkurrenten. Da jede Aktion im Spiel Zeit benötigt, ist die Vorspultaste Euer Freund. Durch wachsende Einwohnerzahlen erhöht Ihr Euren Rang, erforscht Upgrades wie neue Einheiten oder effizienteren Rohstoffabbau.

Nach gut acht Stunden ist die Story vorbei, Ihr werdet ins freie Spiel entlassen. Nun expandieren auch die gegnerischen Parteien und Ihr versucht, Euch Europa unter den Nagel zu reißen. Die unspektakulären Kämpfe setzen auf Masse: Ihr seht wuselnde Einheiten und abnehmende Hitpoints, keine Formationen, kein kluges Platzieren von Bogenschützen hinter der Kavallerie – nur den Befehl zur Flucht könnt Ihr erteilen. Die Steuerung ist angesichts der Herausforderungen an ein Konsolen-Strategiespiel in Ordnung, die schöne Musik sorgt für eine entspannte Atmosphäre.

Robert Mons meint: Ich wollte packendes, neues Strategiefutter – zeitraubende Variationsarmut war die Realität. Ihr geht nach Schema F vor, habt bald alles erforscht, starrt permanent auf die monotone Landschaft. Nach der Kampagne freut Ihr Euch, den Gegner endlich mit einer Riesenarmee angreifen zu können. Doch wenn Ihr auf Augenhöhe kämpft, schmilzt das Bankkonto und Soldaten fliehen. Dann heißt es: Frieden schließen, feindliche Städte mit massig Zeit und Geld übernehmen… und wegdösen.

  • gut 8-stündige Kampagne oder freies, komplett konfigurierbares Spiel
  • Konsolen-Neustart hilft bei lahmen Menüs
  • nervige, sich wiederholende Soundsamples
  • englische Sprachausgabe ist besser

Nüchterne Handels­simulation im europäischen Mittelalter – Geschichts- und Wirtschaftsfans dürfen einen Blick riskieren.

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Xbox Game Store – neu am 29. September 2015

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Xbox One:

  • NBA 2K16 – 69,99 Euro

Xbox 360:

  • NBA 2K16 – 49,99 Euro

PlayStation Store – neu am 29. September 2015

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PlayStation 4:

  • NBA 2K16 – 69,99 Euro
  • Arcade Archives: Moon Cresta – 9,99 Euro
  • Poltergeist: A Pixelated Horror – 7,99 Euro

PlayStation 3:

  • NBA 2K16 – 49,99 Euro

Quantum Rush: Champions – im Test (XOne)

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Mit futuristischen Rasern sind die Xboxen bislang selten beglückt worden, nach Quantum Redshift auf der ersten Microsoft-Konsole kam nichts Nennenswertes mehr nach – das ändert sich auch mit dem ähnlich betitelten Quantum Rush nicht. Das klaubt sich seine Ideen aus diversen Vorbildern zusammen, zuvorderst natürlich von WipEout, ohne daraus ein reizvolles Ganzes schaffen zu können: Zwar steuern sich die Gleiter noch ganz akzeptabel, dafür fallen die Strecken trotzt teils offenerer Kursführung recht dröge aus das Waffensystem ist unhandlich und die ohnehin selten wirklich flüssige Grafik kommt gelegentlich massiv ins Stocken. Und wer sich damit arrangieren kann, ärgert sich über KI-Gegner, die hin und wieder übermächtig wirken.

Bemühter, aber rundum schwächerer “WipEout“-Verwandter.

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SMITE – im Test (Xbox One)

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Meinung & Wertung

Denis Kuckmann meint: Wenn SMITE eins hat, dann ist es Potenzial – “ungeschliffener Diamant” und so. Das visuelle Design erinnert positiv an Blizzard-Spiele und wird von der Unreal Engine angetrieben dennoch fällt die Optik mau aus. Spielmechanisch macht SMITE so ziemlich alles richtig, ist gut ausbalanciert und fühlt sich auch ohne Griff ins Portemonnaie wie ein vollwertiges Spiel an – nicht zuletzt aufgrund der mit jedem großen Update wechselnden kostenlosen Helden. Schade, dass die eher ruhige Musik dabei überhaupt nicht zur Action passt. Die spärliche Einführung lässt sich verkraften, die deutschen Texte sind dagegen schwer zu ertragen. Warum dann die hohe Wertung? Weil SMITE im Kern ein wirklich gutes Spiel ist – Diamant bleibt Diamant, geschliffen oder nicht.

Flotte Arena-Kampfaction, die erfreulich wenig mit Free-to-Play nervt.

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Xbox One – Bundle aus zwei Tomb-Raider-Teilen und 1-TB-Konsole angekündigt

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VG247 berichtet, dass im November ein weiteres Xbox-One-Bundle erscheinen wird. Neben der 1-TB-Variante der Microsoft-Konsole enthält dies Download-Codes für Rise of the Tomb Raider und Tomb Raider: Definitive Edition sowie das exklusive Tactical Survival Kit Content Pack mit neuer Waffe und Skin für Lara.

Das Paket wird 399 Dollar (entsprechend wohl bei uns dann wohl 399 Euro) kosten und außer in Kanada, Großbritannien und China weltweit verfügbar sein.

Fallout 4 – überraschend geringe Installationsgröße enthüllt

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Wer ab dem 11. November die postnukleare Welt von Fallout 4 erkunden will, muss überraschend wenig Platz auf seiner Festplatte frei räumen: Wie die Vorbestell-Seite im Xbox Game Store enthüllt, werden auf der Xbox One nämlich nur 28,12 GB benötigt, auf der PS4 dürften die Anforderungen damit wohl ähnlich sein.

Bethesda-Spiele neigen normalerweise dazu, mit am meisten Platz zu beanspruchen, so macht sich etwa The Elder Scrolls Online mit deutlich über 50 GB breit, auch die Wolfenstein-Shooter oder The Evil Within überspringen locker die 40-GB-Hürde.

Dass sich Fallout 4 so verhältnißmäßig genügmsam gibt, soll uns deshalb nicht stören – und dass wie angekündigt auch Englich als Option an Bord ist, macht’s noch besser.

Lego Dimensions – Entwickler haben Drei-Jahres-Plan

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Associate Producer Mark Warburton hat jetzt auf der EGX gegenüber Eurogamer erklärt, dass TT Games und Warner bei Lego Dimensions einen Drei-Jahres-Plan verfolgen würden. So sei dessen Toy Pad bereits damit im Hinterkopf gestaltet worden und benötige keine Updates oder etwas ähnliches.

Warburton stellte außerdem klar, dass man bereits mit der Basis-Version von Lego Dimensions einen Komplettierungsgrad von 100 Prozent und die Platintrophäe erreichen könne. Die geplanten Sets seien komplett optional.

Lego Dimensions erscheint am 1. Oktober auch bei uns.

Twitch – App für PlayStation-Systeme im Oktober

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VG247 vermeldet, dass im Oktober eine Twitch-App für PS3, PS4 und PlayStation Vita erscheinen wird. In Bezug auf PS4-spezifische Übertragungen gibt es darin sogar einen gesonderten Bereich, ansonsten sind alle Versionen inhaltsgleich.

Die Twitch-App ist bereits für eine ganze Reihe von Plattformen, wie etwa auch die Xbox One, erhältlich.

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