Dark Souls III – die große M!-Themenwoche

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Willkommen bei unserem großen Themen-Special zu Dark Souls III. Über die nächsten Tage schalten wir häppchenweise unten folgende Artikel frei – beachtet das Datum und die Uhrzeit. Viel Spaß!

Die Vorgänger:

Die 2D-Alternative:

Thematische Top 10:

Croixleur Sigma – im Test (PS4)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Denkt Euch den ”Bloody Palace”-Modus aus der ”Devil May Cry-Serie, ersetzt den coolen Dante durch knuffig-züchtige Animemädels und packt eine belanglose Story drauf – dann seid Ihr bei ”Croixleur Sigma gelandet. Etagenweise verdrescht Ihr in grafisch faden Arenen immer größere Monsterhorden. Das Kampfsystem erlaubt dabei flotte Combos, verwundert aber u.a. mit in der Hektik nicht immer nachvollziehbaren Waffenwechseln. Dank 60 Bildern pro Sekunde flutscht das Geschehen, es wird aber bei steigender Feindzahl zunehmend unübersichtlich und es mangelt an Abwechslung. Daran ändern auch reichlich freispielbare Ausrüstungsgegenstände und Heldinnen sowie weitere Spielmodi nichts.

Technisch saubere, aber abwechslungsarme Monsterkeilerei.

Singleplayer5
Multiplayer
Grafik
Sound

Street Fighter V – weiteres April-Update kümmert sich um die Rage Quitter

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Capcom gibt bei Twitter bekannt, dass sich ein weiteres April-Update für Street Fighter V mit dem Problem der Rage Quitter befassen wird. Noch ging man dabei nicht weiter ins Detail, stellte aber weitere Informationen dazu für die nahe Zukunft in Aussicht.

Street Fighter V erschien am 16. Februar. Unseren ausführlichen Test dazu findet Ihr hier.

Splatoon – Splatfest mit SpongeBob-Thematik am nächsten Wochenende

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Nintendo verkündet, dass am nächsten Woche in Splatoon ein Splatfest mit SpongeBob-Thematik stattfinden wird. Konkret startet es hierzulande am 23. April um 15 Uhr und endet am 24. April um 21 Uhr.

Gesondert zu erwähnen wäre noch, dass erstmalig Spieler aus Europa und den USA gegeneinander antreten können.

Nioh – auch im Westen mit Zerstückelungen

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Destructoid berichtet, dass es offenbar auch in der westlichen Version von Nioh alles andere als sanft zur Sache gehen wird. So heißt es dort mit Berufung auf einen YouTube-Kommentar der Entwickler, dass wir auch hierzulande Zerstückelungen sehen werden.

Nioh erscheint im Jahresverlauf für PS4 und dürfte in der Zeit nach Mortal Kombat X wohl auch auf dem deutschen Markt kein Problem mehr haben.

Shadow Puppeteer – im Test (Wii U)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Anfangs war Shadow Puppeteer ein PC-Projekt norwegischer Studenten die Version für Wii U beinhaltet zwar ein paar Überarbeitungen, haut trotzdem aber keinen vom Hocker. Ohne Worte und mit kurzen Renderszenen wird vom bärtigen Schattenpuppenspieler erzählt, der mithilfe seines magischen Leierkastens die Schatten aller Dorfbewohner raubt. Nur ein kleiner Bub erweist sich als immun, weshalb er sich kurzerhand gemeinsam mit seinem Schatten auf den Weg macht, dem Übeltäter das Handwerk zu legen. Die simple Geschichte dient als Gerüst für eine eigentlich ganz pfiffige Idee, die an Brothers erinnert: Stick und Schultertasten auf der linken Seite steuern den 3D-Knaben, der sich in isometrischer Perspektive durch eine 3D-Landschaft bewegt. Die rechte Seite des GamePads steuert den 2D-Schatten an der Wand. Etwas leichter zu koordinieren wird das Paar mit einem zweiten Spieler, der die Kontrolle über den Schatten übernimmt. Ob solo oder zu zweit: Beide Figuren dürfen sich nicht zu weit voneinander entfernen. Abwechselnd und mitunter gleichzeitig legt das Duo Schalter um, verschiebt Kisten oder bugsiert den jeweils anderen auf einem Tablett über Abgründe. Begleitet von minimalistischen Schwermutsmelodien meistert Ihr allerhand Hindernisse, im letzten Spieldrittel kommen drei neue Fähigkeiten ins Spiel. Spannungshighlights sind die Bossgegner, die neben Grips eine ordentliche Portion Geschick erfordern. Nach etwa drei Stunden ist das Abenteuer vorbei, der Wiederspielwert beschränkt sich auf die Suche nach versteckten Orbs.

Michael Herde meint: Zu viel hakeliges Gehüpfe, zu wenig Rätsel. Die größte Herausforderung besteht nicht im Knobeln nach dem Weg, sondern im Abschätzen von Abständen aufgrund der Schräg-oben-Perspektive. Wie oft bin ich irgendwo daneben gesprungen? Oder wegen der zähen Steuerung an Kanten hängengeblieben? Zusammen mit arg langen Ladezeiten hat mich Shadow Puppeteer unterm Strich eher genervt als verzückt. Die Teamwork-”Rätsel” sind reichlich offensichtlich und wiederholen sich, für das Sammeln der Orbs fehlt mir der Anreiz. Ich finde die Idee des Spiels nett, letztendlich ist es aber doch nur ein mittelmäßiger Plattformer geworden, der seine reizvollen Ansätze nicht ausspielt.

Mäßiger Hüpfer, der seine interessanten Elemente nicht ausspielt.

Singleplayer5
Multiplayer
Grafik
Sound

PlayStation Store – neu am 15. April 2016

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PlayStation Vita:

  • Skullgirls 2nd Encore – 24,99 Euro

PlayStation 3:

  • Doodle Kingdom – 5,99 Euro

THE 64 – Heimcomputer-Legende soll durch IndieGoGo wieder auferstehen

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Das wäre doch ein tolles Comeback: Das Team des britischen Unternehmens Retro Games Ltd hat es sich zum Ziel gesetzt, den legendären Brotkasten – also den Commodore 64 – wieder zum Leeben zu erwecken.

Geschehen soll das als THE 64 in zwei Varianten, wahlweise als etwas kleinere “Konsolen-Version” zum Anschluss an Fernseher oder als Handheld. Um das notwendige Kapital zum Produktionsstart zu beschaffen, wurde nun eine Funding-Kampagne bei IndieGoGo gestartet. 150.000 US-Dollar sind das erste Ziel, bei dem alle Unterstützer ihre Geräte Ende des Jahres erhalten sollen, später ist eine Produktion für den normalen Verkauf angedacht.

Mit genauen Details zum Team und welche Spiele faktisch von Anfang an mitgeliefert werden (weitere lassen sich natürlich “manuell” hinzufügen, heißt es), hält sich der Infotext noch weitgehend zurück, aber interessant ist die Kampagne allemal – einen kurzen Überblick gibt das Video oben, mehr zu lesen gibt’s direkt bei IndieGoGo und auf der offiziellen Homepage.

Ghostbusters – Filmversoftung erscheint am 12. Juli für PS4 und Xbox One

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Activision kündigt an, dass am 15. Juli eine Filmversoftung von Ghostbusters für PS4 und Xbox One erscheinen wird. In dieser kämpfen bis zu vier Spieler simultan gegen Geister.

Der zugehörige Film läuft drei Tage später in den Kinos an. Das erklärt auch, warum das Spiel ausgerechnet im umsatzschwachen Sommerloch erscheint.

Ubisoft – Termin und Startzeit der E3-Pressekonferenz

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Ubisoft hat jetzt bekanntgegeben, dass die hauseigene E3-Pressekonferenz am 13. Juni um 13 Uhr Ortszeit (Pacific Time) stattfinden wird. Bei uns wäre es damit um 22 Uhr soweit. Vorher gibt es noch eine halbstündige Pre-Show und die hauptveranstaltung wird wie in den letzten Jahren von Aisha Tyler moderiert.

Damit bleibt man wie auch Microsoft den traditionellen Abläufen treu, während EA bekanntlich nicht mehr den Abschluss des Montags bildet, sondern am Wochenenda davor sein eigenes Süppchen kocht.

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