Ubisoft – durchwachsene Quartalszahlen, Watch_Dogs 2 bestätigt

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Eher durchwachsene Quartalszahlen musste Ubisoft jetzt präsentieren (nachzulesen bei VG247). So verzeichnete man in diesem dritten Quartal im Jahresvergleich im Bereich der Verkäufe einen Rückgang von 30 Prozent (von 809,7 Millionen Euro bzw. 920 Millionen Dollar auf 561,8 Millionen Euro bzw. 638,2 Millionen Dollar). in den ersten neun Monaten des Fiskaljahres lag man bei 769,1 Millionen Euro bzw. 873,77 Millionen Dollar nach 1,293,9 Milliarden Euro im Vorjahreszeitraum.

Mit Digitaleinnahmen konnten in diesen neun Monaten 207,7 Millionen Euro bzw. 235 Millionen Dollar generiert werden. Dies machte 27 Prozent des Gesamtumsatzes aus, nach 21,2 Prozent im Vorjahr. Bei dem Verkauf von älteren Titeln konnte ein Sprung von 42,6 Prozent auf 280,8 Millionen Euro bzw. 318,7 Millionen Dollar beobachtet werden.

South Park the Fractured but Whole out und Watch_Dogs 2 werden bis zum Ende des Fiskaljahes 2017 erscheinen. Außerdem wird in diesem Jahr kein neues Assassin’s Creed veröffentlicht. Große Hoffnungen hat man für The Division, aus dem man die sechste große Ubisoft-Marke machen möchte.

PlayStation Store – neu am 12. Februar 2016

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PlayStation 4:

  • Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair – 64,99 Euro
  • Arslan: The Warriors of Legend – 59,99 Euro
  • Megadimension Neptunia VII – 59,99 Euro
  • Gone Home – 19,99 Euro

PlayStation 3:

  • Arslan: The Warriors of Legend – 49,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Earth Defense Force 2: Invaders from Planet Space – 39,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 12. Februar 2016

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Xbox One:

  • Gone Home – 19,99 Euro
  • Q*bert Rebooted – 9,99 Euro
  • Arslan: The Warriors of Legend – 59,99 Euro
  • In Space We Brawl – 7,99 Euro

US-Zahlen für Januar – PS4 & Black Ops III wieder spitze

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Es war, bezogen auf die physischen Umsätze, ein ruhiger Januar, wie die jetzigen NPD-Zahlen belegen (nachzulesen bei VG247). Da überrascht es nicht, dass dort, wie schon im Dezember, Call of Duty: Black Ops III und die PS4 an der Spitze lagen.

Im Jahresvergleich gaben die Gesamtumsätze um vier Prozent auf 605,2 Millionen Dollar nach. Lediglich das Zubehör zog um 15 Prozent auf 235,5 Millionen Dollar an.

Bei der Konsolen-Hardware musste ein Minus von 15 Prozent verzeichnet werden. PS3 und Xbox 360 gleich um 81 Prozent nach, Vita und 3DS um 21 Prozent. Auffällig, aber kein Grund zur Panik, ist dabei, dass erstmals seit ihrer Veröffentlichung auch Next-Gen-Hardware einen Rückgang erlebte.

Die Softwareverkäufe fielen im Jahresvergleich um zehn Prozent auf 212,7 Millionen Dollar. Die Charts sahen in diesem Bereich so aus:

  1. Call of Duty: Black Ops III (Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, PC)
  2. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC)
  3. NBA 2K16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  4. Star Wars Battlefront 2015 (Xbox One, PS4, PC)
  5. Fallout 4 (PS4, Xbox One, PC)
  6. Minecraft (Xbox 360, Xbox One, PS4, PS3)
  7. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Xbox One, PS4, PC)
  8. Madden NFL 16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  9. LEGO Marvel Avengers (PS4, Xbox One, Xbox 360, Wii U, PS3, 3DS, Vita)
  10. FIFA 16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)

Activision-Blizzard – gute Quartalszahlen und optimistischer Ausblick in die Zukunft

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Auch Activision-Blizzard hat jetzt seine Zahlen für das vergangene Quartal vorgelegt (nachzulesen bei VG247). Gleichzeitig gab es noch Informationen zu kommenden Projekten und den Status Quo der aktuellen Blockbuster (wir haben uns hier auf die für Konsolenspieler relevanten Informationen beschränkt).

So zogen die Digitaleinnahmen in diesem Quartal um 32 Prozent an und machten 54 Prozent des Gesamtergebnisses aus. Für das Quartal lagen die Einnahmen bei 2,5 Milliarden Dollar, auf das Gesamtjahr gesehen waren es 724 Millionen Dollar. Im Jahresvergleich bedeutet dies einen Zuwachs von stolzen 65 Prozent.

Im Kalenderjahr 2015 stiegen die Nettoeinahmen um sechs Prozent auf 4,66 Milliarden Dollar, im vierten Quartal gaben diese jedoch um 14 Prozent nach (von 1,58 auf 1,35 Milliarden Dollar). Für 2016 erwartet man Einnahmen von 6,5 Milliarden Dollar und ein operatives Einkommen von zwei Milliarden Dollar.

Destiny generierte Kundenbindung auf Rekordniveau für die Erweiterung “The Taken King”. Insgesamt verfügt man hier über 25 Millionen registrierte Nutzer, welche den Titel bisher drei Milliarden Stunden lang spielten.

Der nächste Teil von Call of Duty entsteht diesmal bei Infinity Ward und wird im vierten Quartal 2016, wir gehen mal von Anfang November aus, unter das Videospielvolk gebracht. Die Verkäufe von Skylanders: SuperChargers und Guitar Hero Live blieben dagegen hinter den Erwartungen zurück.

Xbox One – jetzt zu vier weiteren Xbox-360-Titeln kompatibel

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VG247 vermeldet, dass die Xbox One jetzt zu vier weiteren Xbox-360-Titeln kompatibel ist. Diese sind Alan Wake’s American Nightmare, Trials HD, LEGO Batman und Sam & Max: Beyond Time and Space.

Red Dead Redemption lässt also leider weiter auf sich warten…

Assassin’s Creed – jetzt offiziell: 2016 kommt kein neuer Teil

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Das Gerücht machte schon eine Weile die Runde, nun ist es via Ubisofts Blog offiziell: 2016 wird es kein neues Assassin’s Creed geben.

Statt dessen soll das Jahr genutzt werden, einen Schritt zurück zu machen und die Marke neu zu begutachten. Man habe vom Feedback seit der Veröffentlichung von Unity viel gelernt, den Entwicklungsprozess verbessert und den Vorsatz erneuert, Assassin’s Creed zur besten Open-World-Serie zu machen. Was halt PR-Sprech so sagt.

Ganz ohne Meuchelmörder müsst Ihr natürlich nicht auskommen: Vor Weihnachten startet der Kinofilm, dieser Tage wurde die Chronicles-Trilogie abgeschlossen, und wer weiß: Es heißt ja nur, dass kein “neues” Assassin’s Creed erscheinen wird – vielleicht lässt das ja ein Türchen für z.B. eine HD-Auflage vom (ziemlich guten) Rogue oder den Klassikern offen…

Call of Duty – Franchise so erfolgreich wie noch nie

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Im Rahmen der Vorstellungen der Quartalszahlen von Activision-Blizzard wurde betont (VG247 berichtete später darüber), dass Call of Duty gerade die erfolgreichste Zeit seit seinem Erstling im Jahr 2003 erlebt. Mal ehrlich, wer hätte vor gut zwölf Jahren mit einer solchen Entwicklung gerechnet?

So konnte der Franchise im November und Dezember 2015 neue Rekordzahlen im Bereich der monatlich aktiven User verbuchen. Am Erscheinungswochenende stellte Call of Duty: Black Ops III sogar “Star Wars: The Force Awakens” in den Schatten.

Außerdem war der Ego-Shooter weltweit das kommerziell erfolgreichste Vieospiel des vergangenen Jahres. Der Season Pass von Call of Duty: Black Ops III war zudem, prozentual zum Hauptspiel gesehen, der bisher gefragteste.

Vom gesamten Franchise wurden bisher 250 Millionen Einheiten abgesetzt. Mit DLCs wurden insgesamt 15 Milliarden Dollar eingenommen.

Japan-Charts vom 1. bis 7. Februar 2016

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PS4] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (Bandai Namco, 02/04/16) – 64,446 (NEU)
  2. [PSV] Dragon Quest Builders (Square Enix, 01/28/16) – 46,391 (224,407)
  3. [PS4] Dragon Quest Builders (Square Enix, 01/28/16) – 37,784 (174,153)
  4. [PS3] Dragon Quest Builders (Square Enix, 01/28/16) – 19,151 (72,305)
  5. [Wii U] Mario Tennis: Ultra Smash (Nintendo, 01/28/16) – 17,856 (73,187)
  6. [3DS] Monster Hunter X (Capcom, 11/27/15) – 13,391 (2,674,914)
  7. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 11,816 (1,240,225)
  8. [3DS] Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (Level-5, 07/11/15) – 10,171 (2,193,737)
  9. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 8,926 (651,150)
  10. [PS4] Yakuza: Kiwami (Sega, 01/21/16) – 8,046 (131,562)
  11. [3DS] Monster Strike (Mixi, 12/17/15) – 7,891 (787,645)
  12. [PS3] Yakuza: Kiwami (Sega, 01/21/16) – 7,243 (85,262)
  13. [3DS] Hyrule Warriors Legends (Koei Tecmo, 01/21/16) – 6,685 (76,338)
  14. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 6,134 (790,345)
  15. [PS4] Just Cause 3 (Square Enix, 01/21/16) – 4,414
  16. [PSV] Sangoku Rensenki: Omoide Gaeshi CS Edition (Prototype, 02/04/16) – 4,359 (NEU)
  17. [PS4] Romance of the Three Kingdoms 13 (Koei Tecmo, 01/28/16) – 3,950 (24,051)
  18. [PS4] Rainbow Six Siege (Ubisoft, 12/10/15) – 3,868 (68,593)
  19. [3DS] Disney Magical World 2 (Bandai Namco, 11/05/15) – 3,659 (270,985)
  20. [PS3] Romance of the Three Kingdoms 13 (Koei Tecmo, 01/28/16) – 3,528 (18,959)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. PlayStation 4 – 31,158 (32,557)
  2. PlayStation Vita – 23,090 (45,114)
  3. New 3DS XL – 19,991 (22,593)
  4. New 3DS – 4,389 (4,978)
  5. Wii U – 3,939 (8,931)
  6. 3DS – 2,705 (3,298)
  7. PlayStation 3 – 1,715 (1,993)
  8. 3DS XL – 459 (558)
  9. Xbox One – 286 (92)

Guitar Hero Live – neue romantische Inhalte pünktlich zum Valentinstag

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Activision lässt wissen, dass rechtzeitig vor dem Valentinstag am Sonntag neue Inhalte für Guitar Hero Live veröffentlicht wurden. Zunächst wären das diese zwei neuen Premiumshows:

Ballads of Love

  • Chris Cornell – Arms Around Your Love
  • Hoobastank – The Reason
  • Goo Goo Dolls – Iris

Love on the Rocks

  • Bon Jovi – You Give Love a Bad Name
  • Motorhead – Heartbreaker
  • The Darkness – I Believe in a Thing Called Love

Außerdem können anlässlich der anstehenden Grammy Awards diese drei Tracks runtergeladen werden:

  • Courtney Barnett – Nobody Really Cares If You Don’t Go to the Party
  • Highly Suspect – Lydia – (hell yeah!)
  • Elle King – Ex’s & Oh’s

Guitar Hero Live erschien am 23. Oktober 2015 in Europa.

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