Snoopys Große Abenteuer – im Test (PS4)

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Der Animationsstreifen ”Die Peanuts – Der Film” kommt bei uns erst Weihnachten in die Kinos, vorher könnt Ihr schon auf fast allen Konsolen mit Snoopy loslegen. Der Kultköter muss seine Freunde wiederfinden und dafür Jump’n’Run-Aufgaben meistern.

Kennt Ihr ein typisches Yoshi-Hüpfspiel, dann kennt Ihr auch den Spielablauf von Snoopys Große Abenteuer. Mit dem kleinen Unterschied, dass es kürzer, weniger hübsch, viel leichter, einfallsloser und ruckeliger ist. Doch zurück zum Ablauf: In den verzweigten 2D-Arealen ist nicht nur das Erreichen des Levelendes Euer Ziel, Ihr solltet Euch auf dem Weg dahin auch Mühe geben, allerlei Sammelkram aufzulesen.

Die Sprungpassagen sind durch die Bank simpel, tödliche Stellen gibt es nicht, einfallsreich platzierte Plattformen oder kluge Leveldesign-Kniffe ebensowenig. Das spannendste Feature sind Snoopys Hüte – auch weil Ihr die erst nach und nach findet und so einen kleinen Anreiz habt, bereits gemeisterte Levels mit neuen Fähigkeiten noch einmal zu erkunden. Die Kopfbedeckungen zeigen Geheimgänge, erlauben superhohe Sprünge, verwandeln Feinde zu Eisblöcken oder lassen Snoopy mit dem Kopf durch die Wand rennen – Euer Hund kann immer nur eine tragen und sie an speziellen Punkten in den Levels tauschen.

Grafisch geht der Titel noch in Ordnung, manche Feinde sind sogar ganz lustig gestaltet – leider werden gerade die letzten Levels von kräftigen Rucklern durchgeschüttelt, das ist angesichts der Optik nicht nachvollziehbar.

Matthias Schmid meint: Snoopys Große Abenteuer ist nichts für adulte Zockerseelen. Kinder mögen wegen der leichten Schwierigkeit und weil ihnen die technischen Mankos nicht auffallen, ein paar Stunden unschuldigen Hüpfspaß erleben. Wer jedoch schon mal ein gutes Jump’n’Run genossen hat, für den ist dieses Spiel nicht geeignet – es sei denn, er steht auf Langeweile und das Sammeln von Jelly Beans. Noch ein Satz zur Option, dass ein zweiter Spieler Woodstock lenkt, um Feinde zu ärgern: steuert sich mies und ist überflüssig.

  • 5 Welten mit jeweils 5 Levels plus 4 simple Shoot’em-Up-Abschnitte
  • zweiter Spieler lenkt Woodstock
  • Hüte verleihen Fähigkeiten
  • schwammige Steuerung

Dieser Beagle braucht eine ordentliche Wurmkur: ”Snoopys Große Abenteuer” sind ziemlich klein, spaßbefreit und kinderleicht.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound

Hellblade – zeitgleich für PS4 und PC

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Entwickler Ninja Theory schreibt bei Twitter, dass Hellblade simultan für PS4 und PC erscheinen wird. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde dabei leider nicht genannt, aber im Laufe des Jahres sollte es irgendwann soweit sein.

Hellblade war auf der gamescom 2014 angekündigt worden.

Japan-Charts vom 28. Dezember 2015 bis 3. Januar 2016

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Monster Hunter X (Capcom, 11/27/15) – 130,063 (2,521,859)
  2. [3DS] Monster Strike (Mixi, 12/17/15) – 91,572 (699,436)
  3. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 60,447 (1,153,989)
  4. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 52,753 (726,885)
  5. [3DS] Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (Level-5, 07/11/15) – 49,533 (2,124,427)
  6. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 48,222 (584,717)
  7. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ (Nintendo, 06/11/15) – 26,513 (620,782)
  8. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo, 07/30/15) – 24,539 (1,301,227)
  9. [PS4] Fallout 4 (Bethesda Softworks, 12/17/15) – 22,378 (178,420)
  10. [3DS] Mario & Luigi: Paper Jam (Nintendo, 12/03/15) – 22,343 (198,315)
  11. [PSV] Mobile Suit Gundam: Extreme VS Force (Bandai Namco, 12/24/15) – 20,508 (107,763)
  12. [3DS] Disney Magical World 2 (Bandai Namco, 10/05/15) – 16,139 (252,344)
  13. [PS4] Star Wars Battlefront (EA, 11/19/15) – 13,216 (192,475)
  14. [PS4] Call of Duty: Black Ops III (SCE, 11/06/15) – 11,150 (266,459)
  15. [3DS] Downtown no Kagi no Tsukai ya Arahen de!! Zettai ni Tsukamatte ha Ikenai Gasu Kuropikari Land (Alchemist, 12/17/15) – 9,962 (22,420)
  16. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 9,875 (1,187,570)
  17. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 9,828 (2,421,040)
  18. [PS4] Minecraft: PlayStation 4 Edition (SCE, 12/03/15) – 8,835 (32,901)
  19. [3DS] Animal Crossing: New Life (11/08/12) – 8,499 (4,110,542)
  20. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 8,122 (2,589,230)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 73,778 (107,374)
  2. PlayStation 4 – 65,427 (53,023)
  3. PlayStation Vita – 63,811 (73,163)
  4. Wii U – 53,547 (92,801)
  5. 3DS – 21,621 (13,109)
  6. New 3DS – 21,501 (29,252)
  7. PlayStation 3 – 4,221 (3,994)
  8. 3DS XL – 3,205 (5,083)
  9. Xbox One – 765 (490)
  10. PlayStation Vita TV – 670 (1,167)

Yu-Gi-Oh! – neuer Serienteil für 3DS angekündigt

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Konami gibt bekannt, dass ein neuer Teil von Yu-Gi-Oh! auch im Westen für den 3DS veröffentlicht wird. Damit war die Informationsflut allerdings auch schon vorbei, denn es wurde nur noch gesagt, dass besagter Titel weltweit erscheint.

Vergangenen Sommer feierte die Serie ihr Debüt auf PS4 und Xbox One.

Battlefield Hardline – neuer Mehrspieler-Modus kommt im Laufe des Monats

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VG247 vermeldet, dass Battlefield Hardline im Laufe des Januars per Patch um einen neuen Mehrspieler-Modus ergänzt wird. Dieser hört auf den Namen “Competitive Match”.

In diesem treten Teams aus je fünf Spielern gegeneinander an. Alle zwei bis drei Wochen werden Map und Spieltyp gewechselt, wodurch es auch langfristig nicht langweilig werden dürfte.

Spieler werden aufgrund ihrer Performance in den einzelnen Matches beurteilt und das Matchmaking wird sich an einem Skill Rating orientieren. Bei jedem Kartenwechsel (also alle zwei bis drei Wochen) werden die fünf erfolgreichsten Spieler mit einem exklusiven Kill-Card-Upgrade belohnt.

Guitar Hero Live – neue Songs in dieser Woche; ZZ Top über Weihnachten am meisten gespielt

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Guitar Hero Live wird im Laufe der Woche um diese beiden Premium Shows ergänzt:

Festival Anthems

  • The Killers – Mr. Brightside
  • Biffy Clyro – Black Chandelier
  • Kings of Leon – Use Somebody

New Rock Revolution

  • Don Broco – Priorities
  • Lower Than Atlantis – English Kids in America
  • Mallory Knox – When Are We Waking Up?

Außerdem wurden die 20 “zwischen den Jahren” (24. Dezember 2015 bis 3. Januar 2016) am häufigsten gespielten Titel bekanntgegeben:

  1. I Gotsta Get Paid – ZZ Top
  2. Best Day of My Life – American Authors
  3. Tribute – Tenacious D
  4. Epic – Faith No More
  5. Rollin’ and Tumblin’ – The Gaslight Anthem
  6. Jekyll and Hyde – Five Finger Death Punch
  7. Diamond Eyes – Deftones
  8. Break the Cycle – Motionless in White
  9. Tears Don’t Fall – Bullet For My Valentine
  10. Broken Generation – Of Mice & Men
  11. More Than A Feeling – Boston
  12. Stacy’s Mom – Fountains of Wayne
  13. Cult of Personality – Living Colour
  14. Eyes of a Stranger – Queensryche
  15. Buddy Holly – Weezer
  16. Cowboys from Hell – Pantera
  17. The Lazy Song – Bruno Mars
  18. Down with the Sickness – Disturbed
  19. Time To Pretend – MGMT
  20. Always with Me, Always with You – Joe Satriani

Auch eine deutsche Hitliste gibt es, die interessante Einblicke in regionale Geschmacksabweichungen liefert:

  1. B.Y.O.B – System of a Dow
  2. The Lazy Song – Bruno Mars
  3. American Idiot – Green Day
  4. Before I Forget – Slipknot
  5. Chop Suey! – System of a Down
  6. Tribute – Tenacious D
  7. Eye of the Tiger – Survivor
  8. All the Small Things – Blink182
  9. I Want To Break Free – Queen
  10. Tears Don’t Fall – Bullet For My Valentine
  11. Lonely Day – System of a Down
  12. Let Her Go – Passenger
  13. Satellite – Rise Against
  14. Sex on Fire – Kings of Leon
  15. Pretty Fly (for a White Guy) – The Offspring
  16. Cool Kids – Echosmith
  17. Sing – Ed Sheeran
  18. Down with the Sickness – Disturbed
  19. Seven Nation Army – The White Stripes
  20. Toxicity – System of a Down

Summer Lesson – VR-Experiment von Bandai-Namco könnte auch im Westen erscheinen

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Dem Twitter-Account von Gematsu ist zu entnehmen, dass sich Bandai-Namco unlängst ein Europa-Trademark für Summer Lesson gesichert hat. Das “Communication Game” wird als VR-Experiment des Unternehmens angesehen und war auf der vergangenen E3 bereits spielbar.

Ob und, wenn ja, wann das Spiel bei uns veröffentlicht wird, steht momentan aber natürlich noch in den Sternen.

Psychonauts 2 – Entwicklung jetzt erfolgreich finanziert

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Frohe Kunde für Fans von Spielen aus Tim Schafers Werkstatt: Die Crowdfunding-Kampagne zu Psychonauts 2 ist bereits fünf Tage vor dem Ende erfolgreich, die anvisierten 3,3 Millionen US-Dollar wurden schon erreicht – damit ist die Entwicklung vom neuen Abenteuer mit Raz & Co. sicher gestellt.

Im Video oben bedankt sich Double Fine entsprechend für die Unterstützung, wer noch mitmachen will, der hat bis zum 12. Januar Zeit dafür – zur Spendeseite bei der Crowndfuning-Plattform Fig geht es hier.

Das waren 2015 die physischen Topseller auf dem japanischen Markt

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VG247 hat heute mit Berufung auf die Famitsu die physischen Topseller des japanischen Markts und die erfolgreichste Hardware des letzten Jahres zusammengestellt:

Software:

  • Monster Hunter X (Capcom), 3DS – 2.441.977
  • Yo-Kai Watch Busters: Akaneko-dan/Shiroinu-tai (Level 5), 3DS – 1.965.202
  • Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo), 3DS – 1.282.880
  • Splatoon (Nintendo), Wii U – 1.064.897
  • Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (Square Enix), 3DS – 864.865
  • Super Mario Maker (Nintendo), Wii U – 674.194
  • Monster Strike (Mixi), 3DS – 636.709
  • Yokai Watch 2: Shinuchi (Level 5), 3DS – 625.223
  • Rhythm Heaven: The Best+ (Nintendo), 3DS – 607.343
  • Fire Emblem Fates: White Kingdom/Black Kingdom (Birthright/Conquest) (Nintendo), 3DS – 538.669

Hardware:

  • Nintendo 3DS (inklusive 3DS, 3DS LL, New 3DS und New 3DS LL) 2.189.900
  • PS4 1.205.163
  • PS Vita (inklusive Vita TV) 959.342
  • PS3 188.207
  • Wii U 82.304
  • Xbox One 18.093

Der Wert der japanischen Spieleindustrie lag 2015 bei 321 Milliarden Yen, was im Jahresvergleich ein Minus von 13 Prozent bedeutet.  Konsolenverkäufe gaben um 8,5 Prozent nach, Softwareabsätze sogar um 16 Prozent.

Insgesamt sind dies die niedrigsten Zahlen seit 26 Jahren. Allerdings muss hier bedacht werden, dass es sich ausschließlich um physische Absätze handelt und Onlinetitel oder Digitalvertrieb nicht berücksichtigt wuren.

Mafia III – Erscheinungstermin am 26. April?

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Laut VG247 wird der Erscheinungstermin von Mafia III bei Amazon, Best Buy und GameStop aktuell übereinstimmend mit dem 26. April angegeben. In der Vergangenheit waren solche Daten zumindest ein guter Indikator, wann das Spiel erscheint – umso besser, wenn sich einige Ketten diesbezüglich einig sind.

2K Games gibt als Releasetermin für Mafia III aktuell nur vage das Fiskaljahr 2017 an.

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