Madden NFL 16 – mit Frauen im Publikum

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Die weibliche Emanzipation schreitet auch in der Videospielwelt voran: Nachdem der kommende FIFA-Ableger mit Frauenteams aufwarten kann, wird Madden NFL 16 auch das weibliche Geschlecht bieten – zumindest in Form von Frauen im Publikum. Das bestätigte EA Tiburon auf der E3 gegenüber Gamespot.

Madden NFL 16 erscheint am 25. August für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.

E3 2015 – Besucherzuwachs in diesem Jahr, Rekorde im Social-Media-Bereich

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VG247 berichtet, dass in diesem Jahr 52.200 Besucher aus 109 Ländern den Weg zur E3 fanden. Dies ist nach 48.900 Leuten im Vorjahr also ein recht deutliches Plus.

300 Hersteller stellten dort über 1.600 Produkte vor. Mit 6,3 Millionen Twitter-Postings, 7,5 Millionen Instagram-Likes, einer Million Twitch-Zuschauern und über einer Million geposteten YouTube-Videos wurden im Social-Media-Bereich sogar neue Allzeitrekorde aufgestellt.

Die nächste E3 findet vom 14. bis 16. Juni 2016 wieder im Los Angeles Convention Center statt.

Xbox One – Red Dead Redemption für Abwärtskompatiblität am gefragtesten

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In Bezug auf die im Rahmen der E3 angekündigte Abwärtskompatiblität der Xbox One hat VG247 heute eine höchst interessante Top Ten veröffentlicht. Diese enthält nämlich die von Nutzern des Preview-Programms gewählten Titel, für die sie sich eine kommende Kompatibilität  am meisten wünschen. Die komplette Liste sieht so aus:

  1. Red Dead Redemption
  2. Call of Duty: Black Ops 2
  3. Skyrim
  4. Halo: Reach
  5. Call of Duty: Modern Warfare 2
  6. Gears of War 3
  7. Call of Duty: Black Ops
  8. Fallout 3
  9. Call of Duty 4: Modern Warfare
  10. Mass Effect 3

Microsoft stellte in Los Angeles in Aussicht, dass am Ende zwar nicht jeder Xbox-360-Titel auch auf der Xbox One spielbar sein werde, man aber für eine möglichst große Schnittmenge sorgen wolle.

Japan-Charts vom 8. bis 14. Juni 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft::

  1. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ (Nintendo, 06/11/15) – 157,591 (NEU)
  2. [3DS] Dragon Ball Z: Extreme Butoden (Bandai Namco, 06/11/15) – 74,660 (NEU)
  3. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 53,198 (266,929)
  4. [PSV] The Legend of Heroes: Trails in the Sky Evolution (Falcom, 06/11/15) – 20,484 (NEU)
  5. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 9,661 (1,029,263)
  6. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 9,657 (199,989)
  7. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt (Spike Chunsoft, 05/21/15) – 8,723 (111,834)
  8. [PS4] Alien: Isolation (Sega, 06/11/15) – 6,227 (NEU)
  9. [PSV] Shiren the Wanderer 5 Plus (Spike Chunsoft, 06/04/15) – 6,070 (22,295)
  10. [3DS] Girls Mode 3: Kira Kira Code (Nintendo, 04/16/15) – 4,891 (151,194)
  11. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (GungHo Online Entertainment, 04/30/15) – 4,698 (263,127)
  12. [PSV] Beast Master and Prince: Flower & Snow (Idea Factory, 06/11/15) – 4,054 (NEU)
  13. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 3,914 (2,639,104)
  14. [3DS] Stella Glow (Sega, 06/04/15) – 3,306 (16,638)
  15. [3DS] Assassination Classroom: Grand Siege on Kurosensei (Bandai Namco, 03/12/15) – 3,277 (83,774)
  16. [3DS] Hatsune Miku: Project Mirai DX (Sega, 05/28/15) – 3,175 (51,484)
  17. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 2,999 (2,243,532)
  18. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 2,517 (3,982,813)
  19. [PS3] Natsuiro High School: Seishun Hakusho (D3 Publisher, 06/04/15) – 2,148 (8,920)
  20. [3DS] Yo-Kai Watch 2: Shinuchi (Level-5, 12/14/14) – 2,122 (2,615,158))

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch::

  1. New 3DS XL – 19,620 (10,677)
  2. Wii U – 16,413 (21,169)
  3. PS4 – 10,822 (11,763)
  4. PS Vita – 10,797 (10,829)
  5. New 3DS – 4,329 (4,086)
  6. PS3 – 2,633 (2,716)
  7. 3DS – 943 (2,089)
  8. 3DS XL – 880 (1,039)
  9. PS Vita TV – 566 (610)
  10. Xbox One – 100 (219)

Fallout 4 – variantenreiches Gameplay statt purer Grafikpracht

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So groß die Freude über die endlich erfolgte offizielle Ankündigung von Fallout 4 auch war, so ernüchtert wurde von manchen die Grafik des Action-Rollenspiels zur Kenntnis genommen. Pete Hines von Bethesda hat sich jetzt dazu im Rahmen eines Roundtables auf der E3 geäußert (Gamespot berichtete anschließend darüber).

Laut Hines sei es den Entwicklern wichtiger gewesen, den Fokus auf ein variantenreiches Gameplay zu legen, statt pure Grafikpracht zu bieten. Das Action-Rollenspiel werde deshalb einen bis dato ungekanntes Maß an möglicher Interaktion mit den verschiedenen Objekten bieten.

Fallout 4 erscheint am 10. November für PS4 und Xbox One.

Oculus Rift – Streaming von Xbox-360-Titeln wird unterstützt

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Engadget bestätigt jetzt, dass dank der Unterstützung von Windows 10 das Streaming von Xbox-360-Titeln auf Oculus Rift möglich sein wird. Das Endprodukt sei dann sicherlich nicht so beeindruckend wie speziell für die VR-Hardware designte Titel, aber eine feine Sache wäre es trotzdem.

Oculus Rift wird im Laufe des ersten Quartals 2016 erscheinen.

Shenmue III – Kampagne bei Kickstarter war Idee von Sega

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Shuhei Yoshida von Sony erklärte jetzt im Gespräch mit Engadget, dass die aktuell sehr erfolgreiche Kickstarter-Kampagne für Shenmue III auf eine Idee von Sega zurückgeht, die nach wie vor die Rechte an dem Titel hätten. Sony sei dann später aus PR-Gründen auf den fahrenden Zug aufgesprungen.

Im weiteren Verlauf des Interviews ging es auch um die VR-Geräte der Konkurrenz. Yoshida zeigte sich in diesem Zusammenhang erfreut darüber, dass momentan alle an Weiterentwicklungen in dem Bereich arbeiteten.

NieR-Nachfolger soll nicht zu “glatt” werden

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Produzent Yosuke Saito und Game Director Yoko Taro haben jetzt mit Polygon über den Nachfolger von NieR, desen genauer Name erst noch bekanntgegeben wird, gesprochen. Dabei äußerten sie Sorgen, dass dieser durch die Beteiligung der Profis von Platinum womöglich zu “glatt” werden und dann seine ungehobelten Elemente verlieren könnte, die Fans des Erstling an diesem liebten.

Für die ungewöhnlich starke Fan-Bindung des ersten NieR, die mit der Grund für den überraschenden Nachfolger war, ziehen sie einen sehr bildhaften und recht eigenwilligen Vergleich heran: Es sei sozusagen wie das Essen daheim bei Mutti, das vielleicht nicht genial, aber doch okay sei. Man habe sich daran gewöhnt.

Angesichts der Tatsache, dass sich der NieR-Nachfolger erst sechs Monate in Entwicklung befindet, dürften wir wohl erst zur Tokyo Game Show mit neuen Informationen dazu rechnen.

Uncharted 4: A Thief’s End – nicht Open World, aber “breitgefächert linear”

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Nach der Präsentation der E3-Gameplaydemo von Uncharted 4: A Thief’s End hat sich Creative Director Neil Druckmann gegenüber Gamespot zur Erzählweise des Spiels geäußert. Demnach verlasse man dessen traditionell lineare Struktur – werde aber auch nicht Open World, sondern sei vielmehr “breitgefächert linear”.

Man wolle damit laut Druckmann eine spezielle Art von Spannung und Glaubwürdigkeit erzeugen. Er führt dabei das Beispiel eines Open-World-Titels an, bei dem der Kamerad gerade um sein Leben kämpft, der Spieler aber gleichzeitig noch fünf Nebenaufgaben bewältigen könne. Für Naughty Dog stehe die erzählte Geschichte nunmal ganz oben und man wolle selbst deren Tempo bestimmen.

Uncharted 4: A Thief’s End wird im Laufe des nächsten Jahres für PS4 erscheinen.

Final Fantasy VII Remake – Projektleiter erklärt, warum es Änderungen geben muss

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Tetsuya Nomura, Projektleiter des Remakes von Final Fantasy VII und bei dessen PlayStation-Original für das Charakterdesign zuständig, erklärte jetzt im Interview mit Engadget, warum es in der auf der E3 angekündigten Neuauflage Änderungen geben müsse. Hauptgrund sei, dass man mit der HD-Version der PC-Fassung, die im Winter ebenfalls für PS4 erscheinen wird, bereits eine 1:1-Umsetzung des Originals habe und ein reines Remake dann eigentlich  überflüssig sei.

Als Beispiel für die Neuerungen des Remakes erklärt Nomura etwa, dass es bei Final Fantasy VII Remake für ihn einfach unmöglich vorstellbar sei, dass sich Cloud und Barrett in einem Kampf nach dem Ausführen einer Attacke wieder hübsch nebeneinander platzieren würden. Zudem bat er die Fans, sich nicht zu sehr um die Änderungen zu sorgen.

Final Fantasy VII Remake wurde bisher noch nicht genauer terminiert und bekommt zudem bald noch einen “richtigen” Titel verpasst.

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