Final Fantasy VII Remake – Projektleiter erklärt, warum es Änderungen geben muss

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Tetsuya Nomura, Projektleiter des Remakes von Final Fantasy VII und bei dessen PlayStation-Original für das Charakterdesign zuständig, erklärte jetzt im Interview mit Engadget, warum es in der auf der E3 angekündigten Neuauflage Änderungen geben müsse. Hauptgrund sei, dass man mit der HD-Version der PC-Fassung, die im Winter ebenfalls für PS4 erscheinen wird, bereits eine 1:1-Umsetzung des Originals habe und ein reines Remake dann eigentlich  überflüssig sei.

Als Beispiel für die Neuerungen des Remakes erklärt Nomura etwa, dass es bei Final Fantasy VII Remake für ihn einfach unmöglich vorstellbar sei, dass sich Cloud und Barrett in einem Kampf nach dem Ausführen einer Attacke wieder hübsch nebeneinander platzieren würden. Zudem bat er die Fans, sich nicht zu sehr um die Änderungen zu sorgen.

Final Fantasy VII Remake wurde bisher noch nicht genauer terminiert und bekommt zudem bald noch einen “richtigen” Titel verpasst.

Fallout 4 – Entwickler hat nach 400 Spielstunden noch nicht alles gesehen

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Vor allem bei der Ankündigung eines Open-World-Titels wird gerne gefragt, wie umfangerich dieser am Ende ausfallen wird. Jeff Gardiner, Lead Producer von Fallout 4, hat hierauf im Rahmen eines E3-Roundtables (später berichtete Gamesradar darüber) geantwortet, dass er beim kommenden Fallout-Teil nach 400 Stunden noch nicht alles gesehen habe.

Fallout 4 wird am 10. November 2015 für PS4 und Xbox One erscheinen und anschließend bei vielen Videospielern sicher für kurzweilige Herbst- bzw. Winterabende sorgen.

Shenmue III – neue Stretchgoals hinzugefügt

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Die Kickstarterkampagne für Shenmue III floriert weiter prächtig und inzwischen wurde dort die Marke von drei Millionen Dollar übersprungen. Jetzt wurden sogar neue Strechgoals hinzugefügt, wodurch der Maximalbetrag für das Projekt auf fünf Millionen Dollar ansteigt.

Die neuen unmittelbaren Ziele würden das Spiel um ein Rapport sowie ein Skill Tree System ergänzen, welche natürlich das Gameplay tiefergehender beeinflussen würden. Ab der Marke von vier Millionen Dollar, was die alte Obergrenze war, wird die Stadt Baisha um diverse Events ergänzt.

Wer Shenmue III finanziell unterstützen will, kann das gerne hier tun. Erscheinen wird der Titel dann im Dezember 2017 für PS4.

PlayStation Store – neu am 17. Juni 2015

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PlayStation 4:

  • Tour de France 2015 – 49,99 Euro

PlayStation 3:

  • Tour de France 2015 – 39,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Looney Tunes: Galactic Sports – 24,99 Euro

Nintendo eShop – neu am 18. Juni 2015

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3DS:

  • Xeodrifter – 8,99 Euro
  • EarthBound Beginnings (NES) – 6,99 Euro (seit Sonntag)

Dark Souls III – seit zwei Jahren in Entwicklung

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Die offizielle E3-Ankündigung von Dark Souls III kam zwar nicht gänzlich überraschend, warf aber die Frage auf, wie From Software dessen Entwicklung so kurz nach Bloodborne bewerkstelligen konnte. Hidetaka Miyazaki hat nun gegenüber VideoGamer für Klarheit gesorgt und erklärt, das das dritte Dark Souls zwei Jahre lang parallel zu Bloodborne von einem separaten Team entwickelt wurde.

Dabei wurden beide Mannschaften strikt getrennt und Miyazaki beaufsichtigte beide Spiele simultan. Bloodborne wurde außerdem in Zusammenarbeit mit SCE Studio Japan entwickelt.

Dark Souls III wird Anfang 2016 für PS4 und Xbox One erscheinen.

BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Spiele im Mai 2015

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Der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) vergibt monatlich Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele (digital und physisch kombiniert, wo entsprechend angegeben) und im April haben diese Titel die unterschiedlichen Auszeichnungshürden übersprungen:

BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:

  • Mario Kart 8 (Nintendo) für Wii U
  • The Last of Us Remastered (Sony) für PS4 (inkl. Digitalverkäufe)

BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:

  • The Crew (Ubisoft) für PS4 (inkl. Digitalverkäufe)
  • The Witcher III: Wild Hunt (Bandai-Namco) für PS4

Call of Duty: Black Ops III – Treyarch kommentiert neuen Exklusivdeal von Sony

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Eine kleine Überraschung auf Sonys E3-Pressekonferenz war, dass mit dem Erscheinen von Call of Duty: Black Ops III die bisherige zeitlich begrenzte DLC-Exklusivität der Serie von Microsoft zum PlayStation-Hersteller wechselt. Dan Bunting, Multiplayer-Chef von Treyarch, hat dies nun gegenüber MCV kommentiert.

Bunting beruhigt besorgte Xbox-Spieler sogleich, denn Treyarch ginge es im Sinne aller Spieler darum, stets ein gutes Produkt abzuliefern und das Beste zu geben. Daran würde der neue Exklusivdeal mit Sony nichts ändern.

Call of Duty: Black Ops III wird am 6. November erscheinen.

Shenmue III – Sony finanziert kräftig mit

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Es ist allgemein bekannt, dass das erste Shenmue mit Produktionskosten von über 47 Millionen Dollar als eines der (für die damalige Zeit zumindest) teuersten Videospiele in die Geschichte eingehen wird. In diesem Zusammenhang schienen die veranschlagten zwei Millionen Dollar für die Kickstarter-Kampagne von Shenmue III fast schon läppisch und selbst die maximal möglichen vier Millionen überschaubar.

Gio Corsi von Sony klärte nun während des PlayStation-E3-Livestreams diesbezügliche Ungereimtheiten auf, indem er sagte, dass Sony das Projekt finanziell unterstütze. Hintergrund sei, dass wir es hier mit dem aktuell gefragtesten Third-Party-Projekt zu tun hätten. Die Kickstarter-Kampagne habe sozusagen nur dazu gedient, um zu überprüfen, ob die sehr lautstarken Serienfans auch tatsächlich bereit seien, Geld für die Entwicklung des Spiels zu zahlen.

Ein Blick auf die Kickstarterseite von Shenmue III dürfte keinen Zweifel daran lassen: Aktuell kratzt man dort nämlich an der Drei-Millionen-Marke und das erste ursprüngliche Finanzierungsziel war gestern nach nicht einmal neun Stunden erreicht.

E3 2015 – die wichtigsten Infos aus der Square Enix Pressekonferenz

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Lest hier die wichtigsten Informationen aus der ersten E3-Pressekonferenz von Square Enix, gleichzeitig der Abschluss der Pressekonferenzen-Flut für dieses Jahr (die PC-Show ignorieren wir getrost…).

Just Cause 3:
Sandbox-Kreativität mit zahlreichen Zerstörungsmöglichkeiten steht im Mittelpunkt. Mit dem Wingsuit und dem Greifhaken lässt sich eine Menge anstellen. Es kommt am 1. Dezember! Der Trailer zeigt vollkommen abgedrehte Action mit riesigen Explosionen. Der Diktator hat eine ganze Armee hinter sich, es gibt also viel zu tun für den Spieler. Der Greifhaken lässt sich an mehreren Objekten anhängen, um sie danach zusammenzuziehen. Am Falschirm hängend lässt sich ruhiger zielen. Vom Formel-1-Wagen bis zum Jetski gibt’s 80 Fahrzeuge. Nebenaufgaben bringen Highscores, die man online vergleicht.

Neues Nier-Spiel:
Von Platinum Games und einer Reihe prominenter japanischer Entwickler. Kommt auf PS4, bisher gibt es aber kaum etwas zu zeigen. Mehr Infos gibt’s im Herbst.

Rise of the Tomb Raider:
Die Spielszenen kennen wir schon von der Microsoft-PK. Ein Behind-the-Scenes-Video zeigt, wie Eidos Lara gestaltet und versucht, sie menschlich und natürlich darzustellen. Sie hat sogar Narben von ihrem ersten Abenteuer. Schnee bleibt auf der Jacke liegen, Blut und Dreck kommen auf die Kleidung. Das Verhalten ihrer Augen ist tatsächlich sehr natürlich. Kommt am 10. November.

Lara Croft Go:
Für Mobile Geräte, im Stil von Hitman Go. Sieht schick aus.

Final Fantasy VII Remake:
Den Render-Trailer kennen wir schon von der Sony-PK. Mehr Infos erst im Winter. Zuerst kommt es auf PS4. Das in der Vergangenheit angekündigte Remake der PC-Version kommt im Winter, für iOS schon im Sommer. Aber wer will das jetzt noch?

Kingdom Hearts Unchained Key:
Ein Mobile-Spiel für Japan und USA.

Kingdom Hearts III:
Ein Trailer zeigt erstmals Szenen aus dem Spiel. Hat den typischen Comic-Look und sieht recht actiongeladen aus. Die Grafik haut aber nicht aus den Socken. Fans freuen sich drauf.

World of Final Fantasy:
Den Knuffel-Trailer kennen wir auch schon. Kommt zuerst auf PS4 und PSV. Also doch nicht Sony-exklusiv? Soll sehr einsteigerfreundlich und für alle Altersklassen sein. Man klettert auf seine Monster und nutzt sie im Kampf als eine Art Turm.

Hitman:
Kommt digital am 8. Dezember. Es werden immer wieder neue Inhalte hinzugefügt. Es gibt zum Beispiel Aufträge, die nur für 48 Stunden verfügbar sind und nur einmal angegangen werden dürfen. Agent 47 sieht vom Gesicht her komplett anders aus. Die Spielgrafik erinnert an Hitman: Absolution. Für gute Leistungen gibt es Belohnungen wie neues Equipment. Einsätze gibt es überall auf der Welt.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness:
Neues Projekt mit Tri-Ace. Kommt 2016 auf PS4. Sieht typisch Japano-RPG’ig aus. Da kenne ich mich kaum aus.

Deus Ex: Mankind Divided:
Die Storydetails lest Ihr in unserer aktuellen Ausgabe. Jetzt gibt’s Spielgrafik für die Öffentlichkeit. Sieht noch immer dick aus! Kommt im Frühjahr 2016!

Project Setsuna:
Von einem neuen Studio, Tokyo RPG Factory. Es gibt bisher aber nur Konzepte zu sehen. Soll 2016 kommen.

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