PlayStation 4:
- BlazeRush – (noch nicht verfügbar wg. Fehler)
- PaRappa the Rapper 2 (PS2) – 9,99 Euro
PlayStation Vita:
- Red Game Without a Great Name – 4,99 Euro
PlayStation 4:
PlayStation Vita:
VG247 berichtet, dass Rocket League bis zum 4. Januar diese kostenlosen weihnachtlichen Items spendiert bekommt:
Alle Items können nach den Matches abgestaubt werden. Durch das letzte Update wurde Rocket League bereits um einen Hockey-Modus ergänzt, der die nächsten Wochen online verfügbar ist.
Es erscheint sehr wahrscheinlich, dass Super Mario Galaxy aus dem Jahr 2007 bald auch für die Virtual Console der Wii U erhältlich sein wird. Zumindest legt dies das ESRB-Rating nahe, das Ihr oben sehen könnt.
Eine Wiederveröffentlichung des Klassikers wäre keine Überraschung, zumal Super Mario Galaxy 2 schon länger für die Wii U heruntergeladen werden kann.
Weil es vergangenes Jahr so gut geklappt hat, wiederholt Microsoft kurzerhand in der Weihnachszeit 2015 seine Gamerscore-Kampagne: Wer fleißig Erfolge bei seinen Xbox-Spielen gesammelt hat, erhält abhängig von der erbrachten Leistung einen Gutschein im Wert von bis zu 150 Euro für den Kauf einer Xbox One – und wer schon eine Konsole besitzt, bekommt bei Weitergabe des Rabatts an einen Freund als Dankeschön Forza Horizon 2.
Das ist schon eine feine Sache, mehr Details zur Aktion, die bis zum 23. Dezember läuft, findet Ihr auf der offiziellen Webseite.
| Spiel: | NHL 16 |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | EA Canada |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | PS4, XOne |
| Erhältlich für: | PS4, XOne |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 11 / 2015 |
Erneut bewahrheitet sich der Spruch Beim zweiten Anlauf wird alles besser. Denn die Eishockey-Simulation NHL 15 litt vergangenes Jahr auf PS4 und Xbox One trotz spielerischer Qualitäten am Generationswechsel-Syndrom, das insbesondere EA-Sportspiele immer wieder befällt: Beim ersten Antritt auf einer neuen Hardware fallen dabei signifikante Spielmodi ganz weg oder werden stark verschlankt, was am Dauerspaß kratzt. Die volle Ladung gibt es dann in der Regel erst beim Nachfolger. Im konkreten Fall heißt der NHL 16 und hat tatsächlich praktisch alles wieder an Bord, was langfristig motivieren kann. Neben allerlei kurzweiligen Wettkämpfen wie dem Penaltyschießen online oder einer gemeinsamen Teamkarriere in der Hockey League wurden die ausladenden Spielmodi wie Manager- oder Profi-Laufbahn gelungen aufgestockt und berücksichtigen nun zum Beispiel die Vorlieben des Personals, oder die Leistung auf dem Eis beeinflusst die Charakterwerte merklich. Die schicke Optik und die für Profis wie Frischlinge gleichermaßen taugliche Steuerung überzeugen auch dieses Jahr, eine feine neue Idee ist die Möglichkeit, während der Matches visuelle Hilfen einzublenden.
Ulrich Steppberger meint: Wohl dem, der warten kann: NHL 16 füllt praktisch alle Lücken, die beim Vorgänger noch klafften, und setzt mit dem tollen visuellen Eistrainer eine Neuheit drauf, die andere Sportspiele gerne übernehmen dürften. Alternativen gibt es zwar ohnehin keine, aber nachdem NHL spielerisch wie optisch schon letztes Jahr überzeugte und trotz teils etwas trockener Inszenierung noch ein klein wenig draufgepackt hat, ist das verkraftbar: Wer schönes und dynamisches Eishockey mit viel Umfang und spielerischer Varianz haben will, wird ab sofort prima bedient.
Feine Eishockey-Simulation, die technisch überzeugt und jetzt auch wieder mit den gewünschten Spielmodi und Optionen aufwartet.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Matt Makes Games gibt bekannt, dass Towerfall Ascension und dessen Dark-World-Erweiterung ab morgen auch für PlayStation Vita und PlayStation TV erhältlich sein werden. Besitzer der PS4-Fassung müssen nicht extra löhnen, da es sich um einen Cross-Buy-Titel handelt. Cross-Save wird zu einem späteren Zeitpunkt per Patch nachgereicht.
Wer das Hauptspiel oder die Erweiterung noch nicht besitzt, muss 14,99 Dollar (Towerfall Ascension) bzw. 9,99 Dollar (Dark-World-DLC) dafür bezahlen. Die zeitgleiche Europa-Veröffentlicht ist (noch) nicht offiziell bestätigt, dürfte aber hoffentlich auch nur Formsache sein (und die Preise dann eben mit Euro statt Dollar gelten).
Telltale verkündet, dass die vierte Episode von Minecraft: Story Mode ab dem 22. Dezember erscheinen wird. Diese hat den Untertitel “A Block and a Hard Place” und bringt die Wither-Storm-Storyline zu einem Ende.
Die fünfte und gleichzeitig letzte Episode von Minecraft: Story Mode ist dann für Anfang 2016 geplant.
Im Rahmen des aktuellen PlayStation Blogcast wurde überraschend bekanntgegeben, dass die PS2-Bibliothek der PS4 bereits morgen erweitert wird. Dann ist nämlich PaRappa the Rapper 2, das 2001 in Japan und 2002 im Rest der Welt erschien, für die Konsole erhältlich – das gilt (vorerst) nur für die USA, aber wir gehen schwer davon aus, dass Europa ebenfalls diese Woche damit beglückt wird.
Die PlayStation Experience am 5. Dezember war der offizielle Startschuss für die PS2-Abwärtskompatiblität der PS4. An diesem Tag wurden nämlich auch die ersten acht Titel veröffentlicht.
Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:
Nachdem sich in den letzten Wochen die Gerüchte verdichteten, wurde es gestern per Tweet offiziell gemacht:
It’s official. Look. Listen. Sign up for updates on System Shock 3. https://t.co/FInPPvGyWP
OtherSide (@OtherSide_Games) 14. Dezember 2015
Shodan – eine der ersten wirklich unter die Haut gehenden feindlichen KIs im faszinierenden Sci-Fi-Abenteuer System Shock – kehrt also zurück. Macher des dritten Teils ist Otherside Entertainment, ein vor kurzem gegründetes Entwickler-Studio, das sich zum Ziel gesetzt hat, frühere Klassiker in die Moderne zu führen: Neben dem jetzt enthüllten System Shock 3 soll auch ein frisches Ultima Underworld entstehen.
Viel mehr außer einem kurzen Teaser auf der Webseite weiß man zu System Shock 3 aber noch nicht, so ist z.B. noch offen, für welche Systeme der Titel entwickelt wird – wir würden aber darauf wetten, dass in der heutigen Zeit auch die aktuellen Konsolen nicht außen vor bleiben,