Mein unbekannter Liebling: Super Aleste

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MAN!AC-Menschen und Köpfe der Videospiel-Szene stellen ihr Lieblingsspiel, das nie in einer Top 10 war. Dieses mal mit einem Titel, von dem wir uns nicht sooo sicher sind, ob er nicht doch mal in einer Top 10 war: Super Aleste/Space Megaforce – präsentiert von Videospielladen-Inhaber Christian Corre.

Wie darauf gekommen?
Als stolzer Besitzer eines Super Nintendos hatte man es zum Start nicht leicht, wenn man auf harte Ballerkost stand. Die ersten Spiele für Nintendos 16-Bitter hatten alle mit dem langsamen Chipsatz zu kämpfen und ruckelten oftmals unerträglich. Die Freude war riesig, als in der „Videogames“ im Juli 1992 unter der Überschrift „Baller Knaller“ Compiles Actionkracher vorgestellt wurde. Im November desselben Jahres erschien es dann unter dem griffigen Titel „Space Megaforce“ in den USA und wurde sofort beim Importdealer meines Vertrauens bestellt.

Was ist so gut?
Kurzform: Alles! Bis auf den Soundtrack.
Ausführlicher: Das Waffensystem ist innovativ, denn es besteht aus sechs verschiedenen Schussarten (Laser, Streuschuss, etc.), mit verschiedenen Schussmustern und jeweils sechsstufigem Upgrade. Grafisch gibt es 1992 nichts Vergleichbares. Vom Flug über begrünte Planetenoberflächen weiter zu einer Mode 7 morphenden Raumstation (die auch als Endgegner herhalten muss), durch einen Asteroidensturm bahnt sich unser Weg zu einer psychedelisch-wabbernden, knallbunten zwölften Endstage. Um zum finalen Boss zu gelangen, wollen tausende Gegner abgeschossen werden, dennoch geht das Super Nintendo nicht in die Knie – da ruckelt und flackert nichts! Eine technische Meisterleistung.Nur die Sounduntermalung trifft so gar nicht meinen Geschmack. Belangloses Synthie-Pop-Gedudel begleitet den infernalischen Kugelhagel. Die Soundeffekte hingegen sind wirklich top – es kracht und poltert sehr basslastig an allen Ecken.

Bester Moment?
Der komplette siebte Level. Von der Farbgebung eher unauffällig grün gehalten, besticht er mit Multiebenen-Parallax-Scrolling, Steingegnern, die nach umfassenden Beschuss in einem dumpfen „Boom“ explodieren, einer Highspeed-Passage und schlussendlich mit einem morphenden und zoomenden Endgegner. Da lässt das Super Nintendo die Mode7-Muskeln spielen.

Warum kennt es keiner?
Wenn man in den 90er Jahren technisch perfekte Shoot’em ups spielen wollte, dann griff man eher zum Mega Drive oder zur PC Engine. Das auf dem Super Nintendo einmal ruckelfreie Actionkracher erscheinen würden, wurde jahrelang bezweifelt. Somit fristeten Shoot’em ups auf dieser Konsole eher ein Nischendasein.

Wo oder wie kann man es heute spielen?
Super Aleste wurde sowohl in Japan, USA (als Space Megaforce) als auch in Europa veröffentlicht. Wenn man den Titel mit Box und Anleitung erwerben möchte, dann werden die US und Euro Versionen richtig teuer – die Japanversion ist noch für halbwegs normale Preise aufzutreiben.
Leider wurde Super Aleste nicht für die Virtual Console zugänglich gemacht – der Hersteller Compile ging 2003 insolvent – die Veröffentlichungsrechte sind ungeklärt.

Super Aleste-Longplay von YouTube-User World of Longplays:

Entwickler: Compile Publisher: Toho
Erhältlich für: Super Nintendo/Super Famicom Erscheinungsdatum: 1992
Mehr Infos:
> Test von Super Aleste von Andreas Knauf auf Kultboy.com (Power Play-Sonderheft)
>
Super Aleste bei Wikipedia (EN)

Über Christian
Angefangen hat alles mit einem Textadventure auf dem DDR Bürorechner PC1715 im Büro seiner Mutter. Ein wenig später wurde auf dem KC85 und im Urlaub auf dem „Poly Play“ Automaten gedaddelt. Nach der Wende ging es dann richtig los mit einem Gameboy und dem Super Nintendo. Und spätestens da war es um Christian geschehen und jedes erwähnenswerte Videospielsystem wurde bespielt, auf dem es mindestens einen herausragenden Actiontitel gab. Seine Lieblingssysteme sind die PC-Engine, Segas Dreamcast und das Super Nintendo – auf diesen Konsolen wird auch noch regelmäßig gespielt.
2004 hat Christian sein liebstes Hobby zum Beruf gemacht und betreibt den Videospieleladen & Onlineshop NIPPONDREAMS.COM in München. Dort gibt es nicht nur die neuesten Titel, sondern auch Retrospiele und Klassiker aus Asien.

Über “mein unbekannter Liebling”: GTA V, FIFA 15, Assassin’s Creed…  ja, wir kennen sie, diese Spiele. Aber es gibt viele, die wir nicht kennen – oder nie gespielt haben. Und wir sollten sie spielen. Liebevolle Titel, die unter dem Radar geflogen sind. MANIAC.de hat Persönlichkeiten der Games-Szene gefragt, welches ihr Lieblings-Underdog ist. System und Zeit spielen keine Rolle.

Bloodborne – kommende DLC-Erweiterung bestätigt

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Die ganz goße Überraschung ist es zweifelsohne nicht, und die Info kommt von jemanden, der es wissen muss:

So I have been asked by many people if we are making DLC for Bloodborne. I can say… An expansion is coming. More info later this year. 😀

— Shuhei Yoshida (@yosp) 21. Mai 2015

Shuhei Yoshia ist bekanntlich Oberhaupt der Sony Worldwide Studios und somit die oberste Authorität, wenn es um hauseigene PS4-Spiele geht – dann warten wir mal ab, wann und wie es die ersten handfesten Informationen dazu gibt – schließlich stehen ja u.a. ein paar Messen in nächster Zeit an…

Nintendo eShop – neu am 21. Mai 2015

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Wii U:

  • Swords & Soldiers II – 18,99 Euro
  • Kirby’s Epic Yarn (Wii) – 14,99 Euro (ab 28. Mai 19,99 Euro)
  • Paper Mario (N64) – 9,99 Euro

PlayStation Store – neu am 20. Mai 2015

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PlayStation 4:

  • Life is Strange: Episode 3 – 4,99 Euro

PlayStation 3:

  • Life is Strange: Episode 3 – 4,99 Euro
  • Weird Park: The Final Show – 14,99 Euro
  • Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call (PS2) – 7,99 Euro

Nobunaga’s Ambition: Creation – im September auch hierzulande für PS3 und PS4

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Koei Tecmo gibt bei Facebook bekannt, dass der jüngste Sproß der ruhmreichen, aber bei uns selten veröffentlichten Strategie-Serie Nobunaga’s Ambition unter dem Namen Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence am 4. September in Europa für PS3 und PS4 veröffentlicht wird. Die USA sind drei Tage vorher an der Reihe.

Inhaltlich muss sich der Spieler in den Modi “Creation”, “Diplomacy” und “War” beweisen oder kann alternativ gleich ein eigenes historisches Szenario entwerfen bzw. nachstellen. Außerdem wird es möglich sein, in die Haut eines historischen Charakters zu schlüpfen.

Q*bert Rebooted – im Test (PS4)

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Getestet für:
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Erschienen in:

Kein Zweifel: Seinem Kurzauftritt in Disneys Kinofilm “Ralph reichts” von 2012 dürfte es die kultige Rüsselnase Q*bert zu verdanken haben, dass sie nun auch in Spielform ein Comeback feiern darf. Wieso man aber über zwei Jahre dafür gebraucht hat, um eine denkbar ideenarme, dröge Neuauflage zu stricken, bleibt uns ein Rätsel: Die größte Änderung der Rebooted-Variante besteht darin, die einzufärbenden Pyramidenfelder sechs- statt viereckig zu machen – mehr Abwechslung bringt das kaum, dafür steigen aufgrund der schwammigen Steuerung die unfreiwilligen Abstürze sprunghaft an. Wenigstens ist das Arcade-Original von 1982 samt ordentlicher Emulation enthalten – aber nur dafür kaufen? Wie Q*bert sagen würde: “@!#?@!”

Lieblose und nicht besonders gut spielbare Neuauflage des Arcade-Oldies.

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Multiplayer
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Hatsune Miku: Project Mirai DX – 3DS-Auftritt verschiebt sich

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Ursprünglich sollte der Vocaloid-Superstar mit den grünen Haarschopf seinen knuffigen 3DS-Auftritt in Europa zeitgleich mit dem Japan-Start Ende Mai haben, aber daraus wird nichts: Wie Sega ohne nähere Angabe von Gründen mitteilt, erscheint Hatsune Miku: Project Mirai DX nun erst am 11. September auf unserem Kontinent.

Bis dahin heißt es also warten und z.B. obiges Werbevideo genießen – im Prinzip können wir ja froh sein, ass es überhaupt und noch dazu sogar in Modulform (so sich das nicht mehr ändert) zu uns kommen wird.

Schnäppchen-Alarm: Die neuen Rabatte im PlayStation Store

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Auch diese Woche hat Sony neue Rabatte parat, wenn auch nicht die spannendste Auswahl – zumindest Handheld-Zocker finden aber ein paar ganz nette Schnäppchen:

Deal of the Week (endet am 27. Mai)

The Order: 1886™
Normalpreis €59.99 – Jetzt €39.99
Zusätzlich 20% Rabatt für PS Plus Mitglieder

Games on the Move (endet am 3. Juni)

Asphalt : Urban GT™ 2 [PSP] – 70% Rabatt
Normalpreis €9.99

Asphalt Injection – 70% Rabatt
Normalpreis €19.99

Best of Arcade Games Deluxe – 50% Rabatt
Normalpreis €19.99

Best of Board Games Deluxe – 50% Rabatt
Normalpreis €19.99

Breath of Fire 3 [PSP] – 65% Rabatt
Normalpreis €9.99

Broken Sword 5 – the Serpent’s Curse: Episode 1 – 65% Rabatt
Normalpreis €12.99

Broken Sword 5 – the Serpent’s Curse: Episode 1 and 2 – 65% Rabatt
Normalpreis €19.99

Broken Sword 5 – the Serpent’s Curse: Episode 2 – 65% Rabatt
Normalpreis €12.99

Call of Duty Black Ops: Declassified – 70% Rabatt
Normalpreis €49.99

Capcom Classics Collection Reloaded [PSP] – 70% Rabatt
Normalpreis €9.99

Capcom Puzzle World [PSP] – 80% Rabatt
Normalpreis €9.99

Darkstalkers Chronicle [PSP] – 65% Rabatt
Normalpreis €9.99

Daxter™ [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

Gran Turismo® [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

Gravity Rush™ – 60% Rabatt
Normalpreis €14.99

Harvest Moon: Hero of Leaf Valley – 70% Rabatt
Normalpreis €14.99

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey [PSP] – 90% Rabatt
Normalpreis €34.99

Innocent Life [PSP] – 70% Rabatt
Normalpreis €9.99

Jak and Daxter™: The Lost Frontier [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

La-Mulana EX – 30% Rabatt
Normalpreis €14.99

LocoRoco™ [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

LocoRoco™ 2 [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

Mega Man Maverick Hunter X [PSP] – 70% Rabatt
Normalpreis €9.99

MotorStorm® Arctic Edge [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

MUD – FIM Motocross World Championship™ – 50% Rabatt
Normalpreis €9.99

MXGP – COMPACT to Full Game UPGRADE – 50% Rabatt
Normalpreis €9.99

MXGP – The Official Motocross Videogame – 50% Rabatt
Normalpreis €19.99

MXGP – The Official Motocross Videogame COMPACT – 50% Rabatt
Normalpreis €9.99

Patapon™ [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

Patapon™ 3 [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

Persona 2 / Persona 3 Portable bundle – 65% Rabatt
Normalpreis €49.99

Persona 3 Portable – 65% Rabatt
Normalpreis €29.99

Pure Chess™ – 60% Rabatt
Normalpreis €5.99

Reality Fighters™ – 60% Rabatt
Normalpreis €9.99

RIVIERA [PSP] – 80% Rabatt
Normalpreis €17.99

Rugby 15 – 60% Rabatt
Normalpreis €34.99

Shin Megami Tensei: Persona Full Game [PSP] – 70% Rabatt
Normalpreis €9.99

Sly Cooper: Thieves in Time™ – 65% Rabatt
Normalpreis €14.99

Super Stardust™ Portable [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

Syphon Filter™: Logan’s Shadow – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

Syphon Filter™: Dark Mirror [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

Tomb Raider: Anniversary™ [PSP] – 70% Rabatt
Normalpreis €14.99

TOMB RAIDER: LEGEND [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €9.99

Trails in the Sky – 70% Rabatt
Normalpreis €29.99

WipEout® Pulse [PSP] – 60% Rabatt
Normalpreis €7.99

Worms: Battle Islands – 80% Rabatt
Normalpreis €14.99

WRC 4 FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP – 60% Rabatt
Normalpreis €29.99

Warframe Platinum Week (endet am 27. Mai)

Warframe®: 75 Platinum – 30% Rabatt
Normalpreis €4.49

Warframe®: 170 Platinum – 30% Rabatt
Normalpreis €8.99

Warframe®: 370 Platinum – 30% Rabatt
Normalpreis €17.99

Warframe®: 1000 Platinum + Mod – 30% Rabatt
Normalpreis €44.99

Warframe®: 2100 Platinum + Mods – 30% Rabatt
Normalpreis €89.99

Warframe®: 3125 Platinum + Mods – 30% Rabatt
Normalpreis €129.99

Guitar Hero Live – die nächsten 10 Songs enthüllt

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Und weiter geht’s – nachdem uns Activision vor kurzem die ersten 24 Songs für Guitar Hero Live vorgestellt hat (siehe hier), folgt jetzt der nächste Zehnerpack:

·       Royal Blood “Little Monster”
·       Marilyn Manson “Disposable Teens”
·       Killswitch Engage “In Due Time”
·       Marmozets “Move Shake Hide”
·       Of Mice & Men “Bones Exposed”
·       Deftones “Diamond Eyes”
·       Vista Chino “Sweet Remain”
·       Bring Me the Horizon “Shadow Moses”
·       Mastodon “High Road”
·       Trivium “Strife”

Azure Striker Gunvolt – im Test (3DS)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Da Capcom an Mega Man wohl kein Interesse mehr hat, schicken sich andere an, diese Lücke zu füllen. Weil Keiji Inafunes Mighty No. 9 weiter auf sich warten lässt, wittert nun Inti Creates, das Studio hinter den exzellenten Download-Abenteuern Mega Man 9 und Mega Man 10 seine Chance. Mit seiner blauen Kleidung erinnert Held Gunvolt tatsächlich auf den ersten Blick an Mega Man, die blonde Haarpracht dagegen gemahnt eher an den Kollegen Zero.Ähnlich wie in deren Abenteuer entscheidet Ihr Euch nach einem kurzen Einstiegslevel, welche der thematisch unterschiedlichen Stages Ihr als Nächstes in Angriff nehmen und welchen Boss Ihr dann zerlegen wollt. Doch spielerisch geht Gunvolt interessante eigene Wege: Der normale Schuss ist wenig durchschlagskräftig und dient eher dazu, Gegner zu markieren, um ihnen dann mit einer elektrischen Entladung den Rest zu geben. Die Elektrizität ist das zentrale Element: Wenn Ihr Gunvolts Kraftfelder und Blitze beherrscht, schützen Euch die originellen Fähigkeiten nicht nur vor gegnerischem Dauerfeuer – sie richten beim Gegner auch gleich massiven Schaden an oder werden genutzt, um kleine Kisten zu öffnen und Barrieren aus dem Weg zu räumen. Während Ihr nach Herzenslust herumballern dürft, gilt es bei der Blitzerei aufzupassen, dass Ihr nicht überhitzt oder Euch entladet – dann ist eine kurze Pause nötig, um wieder zu Kräften zu kommen. Zwischen den Levels verfolgt Ihr die Story um eine geheimnisvolle Muse, einen Konzern mit Weltherrschaftsambitionen und eine zu allem entschlossene Widerstandszelle.

Thomas Nickel meint: Auf den ersten Blick wirkt Gunvolt wie ein Hit-Kandidat: Die Grafik im 16-Bit-Stil ist detailliert und flüssig, Gunvolt steuert sich butterweich und elegant die Schuss-Tag-Blitz-Mechanik ist nicht nur originell, sie macht auch richtig Spaß. Leider steckt der Fehler aber im Detail, die Levels sind überraschend langweilig aufgebaut: Immer wieder erlegt Ihr die gleichen Standardgegner und Zwischenbosse und lauft durch simple Korridore voller Kisten. Die Schwierigkeit macht wilde Sprünge: Es passiert gerne, dass Ihr problemlos durch einen Level wetzt, um am Ende vom Boss gnadenlos zerlegt zu werden – da wäre mehr Feinschliff angebracht gewesen. Auch wenn Gunvolt nicht an Shantae oder Shovel Knight herankommt, Freunde klassischer 16-Bit-Action werden trotzdem gut unterhalten.

Schicker “Mega Man“-Verwandter mit leichten Schwächen in Sachen Abwechslung.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

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