Killing Floor 3 – erscheint im Juli

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Tripwire Interactive gibt bekannt, dass Killing Floor 3 am 24. Juli für PS5 und Xbox Series X erscheint. Die Pressemitteilung ergänzt dazu:

Nach der Verschiebung des ursprünglichen Erscheinungstermins hat das Entwicklerteam die zusätzliche Zeit genutzt, um auf das Feedback der Community einzugehen. Das Studio hat dabei regelmäßig Updates direkt mit den Fans geteilt, die den Fortschritt in Sachen Design, Artworks, UI und Animationen zeigen. Weitere Updates hinsichtlich des Entwicklungs-Prozesses werden über die offiziellen Foren und sozialen Kanäle des Spiels veröffentlicht.

„Seit der Verschiebung von Killing Floor 3 haben wir die zusätzliche Entwicklungszeit genutzt, um auf das Feedback der Community einzugehen und sicherzustellen, dass das nächste Kapitel der beliebten Kult-Action-Horror-Reihe unserer gemeinsamen Vision gerecht wird“, so Bryan Wynia, Creative Director bei Tripwire Interactive. „Die Unterstützung unserer Fans war unglaublich, und mit dem neuen Veröffentlichungsdatum am 24. Juli in Sichtweite freuen wir uns, den Spielern diese Vision nicht nur zum Launch zu präsentieren, sondern den Titel kontinuierlich mit neuen Features und Inhalten zu versorgen, die ein Markenzeichen unseres Studios sind.“

Killing Floor 3 ist der nächste Teil der legendären Koop-Action-Horror-FPS-Reihe. Im Jahr 2091, 70 Jahre nach den Ereignissen in Killing Floor 2, hat der Megakonzern Horzine die ultimative Armee geschaffen: die Zeds, eine gehorsame Horde von biotechnisch erzeugten Monstrositäten. Das Einzige, was zwischen diesen höllischen Kreaturen und der Zukunft der Menschheit steht, ist die Rebellengruppe Nightfall. In diesem intensiven Ego-Shooter schlüpfen Spieler in die Rolle eines Nightfall-Spezialisten und kämpfen sich mit bis zu fünf Teamkameraden durch eine vom Krieg verwüstete, dystopische Zukunft, überstehen unerbittliche Wellen von Zeds, schalten neue Fähigkeiten frei und bauen das ultimative Arsenal auf.

Doom: The Dark Ages – ausführliche Technik-Analyse

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine detaillierte Technik-Analyse zu Doom: The Dark Ages zusammengestellt. Darin zeigt sich, dass es auf der Xbox Series X das flüssigste Spielerlebnis und auf der PlayStation 5 Pro das schärfste Bild gibt.

Doom: The Dark Ages erscheint am 15. Mai für PS5 und Xbox Series X.

RTL Winter Sports 2009: The Next Challenge – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 16 Disziplinen in 11 Sportarten (360/Wii), 9 Disziplinen in 7 Sportarten (DS)
  • Einzelwettbewerbe, Turniere, Karriere-Modus, über 40 Spezialherausforderungen

Gewohnt umfangreiche Wintersportsammlung mit guten Ideen und Disziplinenwahl, aber teilweise unnötigen Macken.

Singleplayer70
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Grafik
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Neue Spiele der Woche: 12. bis 18. Mai 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • City Bus Manager (Aerosoft)
  • Doom: The Dark Ages (Bethesda)
  • Gori: Cuddly Carnage (Wired Productions)
  • Martha is Dead (Wired Productions)
  • Neon Apex: Beyond the Limit (Numskull Games)
  • The Precinct (Microids)

…für Xbox Series X & S:

  • Doom: The Dark Ages (Bethesda)

…für Nintendo Switch:

  • Neon Apex: Beyond the Limit (Numskull Games)

007: Ein Quantum Trost – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 15 Kapitel, 10 davon aus ”Casino Royale”
  • lediglich lose Story-Fragmente
  • nur Action, keine Fahrmissionen
  • PS2-Version mit Schulterperspektive
  • Wii-Version mit Vierspieler-Modus

Effektvolles Popcorn-Kino zum Selberspielen, das gut unterhält, solange es dauert, und danach bald in Vergessenheit gerät.

Singleplayer63
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Need for Speed Undercover – im Klassik-Test (Wii)

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Spiel:
Publisher:
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Getestet für:
Erhältlich für:, , ,
USK:
Erschienen in:

EAs Straßenraser musste auf dem Wii spürbar Federn lassen: Dass sämtliche Online-Funk­tionen fehlen, war zu erwarten, aber auch der Rest zeigt sich abgespeckt.

So fällt kurzerhand der vierte Umgebungsbereich in den Bergen weg, während die Rennvarianten vereinfacht wurden und nur vier Autos pro Wettbewerb teilnehmen. Dafür blieb die Polizei erhalten und der grobe Aufbau gleich. Die Grafik macht einen merkwürdig grobschlächtigen Eindruck und passt damit zum Rest – die Umsetzung wirkt lieblos.

Auch auf dem Wii eine flotte Raserei, die aber abgespeckt wurde und insgesamt weniger stilvoll wirkt.

Singleplayer79
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Call of Duty: World at War – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • spielt zwei parallele Kampagnen
  • steuert erstmals Panzer on- und offline
  • Koop-Modus inklusive Splitscreen

Hirn aus, Feuer frei: Die moralisch fragwürdige Solo-Kampagne reißt mit, der Online-Modus überzeugt auf ganzer Linie.

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Grafik
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TrackMania DS – im Klassik-Test (DS)

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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Auf dem PC besitzt Track­Mania Kultstatus, endlich dürfen auch Konsolenspieler ran – allerdings nur mobil. Der DS erweist sich aber als prima Plattform für die motivierende Mischung aus Rennen gegen die Zeit und trickreicher ­Streckenbauerei.

Die etwas schlichte Grafik scrollt butterweich und ist übersichtlich, erfüllt also ­ihren Zweck. Dank Touchscreen bastelt Ihr Pisten fix zusammen, auch wenn der Editor handlicher sein könnte. Dem ’Nur ein Durchgang noch’-Charme schadet’s aber nicht.

Prima Umsetzung der geschicklichkeitslastigen PC-Flitzerei – für Raser mit Knobelfaible genau das Richtige.

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Turbo Overkill – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Wer flottes Tempo, Parkourmanöver und Retro-Shooter liebt, wird mit Turbo Overkill vielleicht sein Spiel des Jahres finden. Zu Beginn war ich noch skeptisch, aber im zunehmendem Spielverlauf mit weiteren Fähigkeiten und Neuerungen im Leveldesign zeigt Johnny unter den treibenden Cyberpunk- und Metalklängen, wo der Frosch die Locken hat. Die Oldschool-Ballerei ist genau die Art von Spiel, die man sich vorstellt, wenn klassisches Spieldesign und moderne Ideen miteinander verschmelzen. Das hohe Tempo macht zwar so manchen Sprung etwas heikel, aber darauf gepfiffen: Johnny rockt!

Brachialer Retro-Shooter mit Cyberpunk-Atmosphäre, der mit ­glänzend designten Levels begeistert.

Singleplayer90
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Trails in the Sky 1st Chapter – frisches Gameplay

Nihon Falcom und GungHo präsentieren neue Gameplay-Impressionen aus Trails in the Sky 1st Chapter. Deren inhaltlicher Fokus liegt auf dem Kampfsystem.

Trails in the Sky 1st Chapter erscheint am 19. September für PS5 und Switch.

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