Xbox One:
- Forced – 14,99 Euro
Xbox One:
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Freunde von Telltales Episoden-Adventure zu Game of Thrones dürfen sich freuen: Das Finale erscheint zeitgleich auf allen Systemen am 17. November. Wer noch keine Gelegenheit hatte, Abenteuer in Westeros zu erleben, sollte jetzt zuschlagen: Laut Telltale gibt es Episode 1 nun gratis für alle zum Download auf allen Systemen (PS3, PS4, 360, XOne, iOS, Android).
DICE hat jetzt drei weitere Spielmodi für Star Wars Battlefront enthüllt:
“Heroes vs Villains” ist ein Modus, in dem Teams aus je sechs Spielern gegeneinander antreten. Drei Spieler schließen sich demnach den namensgebenden Fraktionen an, während der Rest auf Rebellen und die Truppen des Imperiums verteilt wird. Diese Ausgangssituation soll für “kurze, intensive Spielrunden” sorgen.
Während der obligatorische Trainingsmodus selbsterklärend sein dürfte (nähere Infos dazu finden sich im EA Blog), handelt es sich bei “Battles and Hero Battles” um 1 vs. 1 Duelle von Spielern, die per Splitscreen oder online ausgefochten werden können. Ziel ist es hier, durch das Besiegen von Gegnern 100 Punkte einzusammeln und dadurch die Runde zu gewinnen.
Desweiteren bestätigte DICE, dass nicht nur Luke, Darth Vader und Boba Fett, sondern auch Leia, Han Solo und der Imperator spielbar sein werden.
Star Wars Battlefront erscheint am 19. November in Europa.
Bethesda hat heute per Pressemitteilung den Inhalt des streng limitierten “Dwellers Survival Guide Bundles” für Fallout 4 publiziert. Abseits der dicken Komplettlösung bringt dieses folgende Goodies mit sich:
Fallout 4 erscheint am 10. November für PS4 und Xbox One.
Nachdem bereits entsprechende Gerüchte aufgetaucht waren (wir berichteten), hat Sony jetzt die hochoffizielle Bestätigung für uns: Die PlayStation 4 wird auch in Europa erstmalig seit ihrem Verkaufsstart im Preis gesenkt.
Somit kostet die 500GB-Variante ab jetzt offiziell 349,95 Euro statt wie bisher 399,95 Euro. Eine Preissenkung des 1TB-Modells gibt es seitens Sony nicht.
Electronic Arts hat kein Interesse daran, an der Welle der HD-Remakes mitzumachen. Das sagte EAs COO Peter Moore in einem Interview mit IGN. “Es fühlt sich so an, als ob man Spiele raushaut, weil einem die Ideen ausgegangen sind.”
“Ich weiß nicht, wo wir die Zeit für Remakes hernehmen sollen.” meinte Moore gegenüber der Webseite. “Wir wollen immer vorwärts gehen. Für einige Firmen sind Remakes natürlich eine gute Art, Umsatz zu machen. Es ist günstig, die Marke ist schon da, du kannst das Spiel optimieren und fertig. Für uns ist das aber nichts.”
Der bühnenerprobte COO äußerte sich auch zum Thema Abwärtskompatibilität: “Früher war das ein Argument um deine Mutter zu überzeugen, eine neue Konsole zu kaufen – nicht dass du das Feature dann genutzt hättest. Wenn das neue Gerät da war, wanderten die alten Spiele in die Schublade oder auf eBay.”
Wartet also lieber nicht auf aufgehübschte Versionen von Dead Space, Mass Effect und Co.
| Spiel: | I am Bread |
| Publisher: | Bossa Studios |
| Developer: | Bossa Studios |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 10 / 2015 |
Die Macher des schrägen Surgeon Simulator sind zurück und liefern ein noch absurderes Stück Software ab. In I am Bread steuert Ihr eine Scheibe Toastbrot durch die Zimmer eines Hauses mit immer demselben Ziel: knusprig werden! Der Clou: Die biegsame Brotscheibe kann sich mit ihren Ecken an allen Oberflächen festklammern Ihr steuert jede Ecke mit einer der vier Schultertasten.
Die Fortbewegung des Brotes geht so: Ihr haltet Euch mit zwei Ecken an z.B. der Wand fest und drückt dann den Analogstick in eine Richtung, sodass Eure Brotscheibe auf ihre Rückseite klatscht. Dann lasst Ihr die eben gehaltenen Buttons los und drückt sofort die beiden anderen plus wieder den Stick auf diese (anstrengende) Weise hangelt sich Euer Toast Stück für Stück an Kacheln entlang, erklimmt Tische oder Schrankwände. Weil die Schultertasten den Toastecken fix zugeordnet sind, müsst Ihr in den ersten Spielstunden ständig umdenken hier wäre eine größere Einblendung der Tasten sinnvoll.
Während Ihr also versucht, ohne Berührung des schmutzigen Bodens zu einem Gegenstand zu gelangen, der Euch bräunt (z.B. Bügeleisen, Ofen), müsst Ihr in Anbetracht der Absonderlichkeit des Spielprinzips regelmäßig schmunzeln. Leider sind aber Frustmomente (teils wegen Kameraproblemen) noch häufiger. Abseits des Hauptspiels flitzt Ihr in diversen Modi als Bagel durch Tore, stiftet mit dem Baguette Chaos, sucht Gammelkäse oder genießt die Schwerelosigkeit.
Matthias Schmid meint: Brot > Ziege. Zwar hat mich I am Bread teilweise zur Weißglut getrieben, doch hatte ich mit dem labbrigen Brot mehr Spaß als mit dem ähnlich gelagerten Goat Simulator. Ähnlich weil: Auch bei I am Bread geht es um albernes Rumgehampel und das Spiel mit kruder Physik allerdings steckt hier ein Spielziel dahinter. Ein wenig albern finde ich aber, dass die hohe Schwierigkeit schon nach zwei Fehlversuchen torpediert wird dann taucht beim Start ein Unverwundbarkeits-Item auf, das zudem ein weiteres Spielelement (die Kraftanzeige, wie lange man sich festhalten kann) aushebelt. Fazit: witzige Idee, mittelmäßige Umsetzung.
Bizarre Brot-Expeditionen mit absichtlich fieser Steuerung.
| Singleplayer | ![]() | 5 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
PlayStation 4:
PlayStation 3:
PlayStation Vita:
Capcom Unity ist zu entnehmen, dass bald Halloween-Outfits für Ultra Street Fighter IV als DLC angeboten werden. Diese sind entweder Teil des “Complete Horror Packs” für 17,99 Euro oder können in einzelnen Häppchen (mit jeweils ca. 5 Kostümen) für 3,99 Euro gekauft werden.
Die DLCs sind ab dem 27. Oktober für sämtliche Plattformen erhältlich.
PlayStation 4: