Xbox One / Xbox Series X & S:
- Capcom Fighting Collection 2 – 39,99 Euro
- Kvark – 19,49 Euro
- Into the Restless Ruins – 14,99 Euro
Xbox Series X & S:
- City Bus Manager 2 – 29,99 Euro
- Cubic Odyssey – 24,99 Euro
Xbox One / Xbox Series X & S:
Xbox Series X & S:
Deep Silver ud die Warhorse Studios geben bekannt, dass mit “Begegnungen mit dem Tod” die erste Story-Erweiterung für Kingdom Come: Deliverance II erhältlich ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:
In „Begegnungen mit dem Tod“ hilft Heinrich einem mysteriösen Künstler, seine rätselhafte Vergangenheit aufzudecken. In einer Reihe von Quests – die sich über beide Karten von Kingdom Come: Deliverance II erstrecken – muss Heinrich eine Vielzahl von bekannten und unbekannten Charakteren finden, überreden (und manchmal auch eliminieren), um seinem neuen Freund zu helfen, das wichtigste Gemälde seines Lebens fertigzustellen. Dabei bringt man auch ans Licht, wer der geheimnisvolle Künstler eigentlich ist, warum er so viel weiß und warum zur Hölle er einen bemalten menschlichen Schädel mit sich herumträgt.
Zusätzlich zu den neuen Quests bietet „Begegnungen mit dem Tod“ das brandneue Feature Schildbemalung, mit dem man sein Schild visuell verändern und seinem persönlichen Geschmack anpassen kann.
Als Teil es Updates 1.3. können sich alle Fans auf das neue Pferderennen-Feature freuen. Hier tritt man in spannenden Rennen gegen drei Gegner auf verschiedenen Strecken und mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden an. Zusätzlich gibt es Bogenschießwettbewerbe, bei denen man auf einem vorgefertigten Parcours reitet und hoch zu Ross die Ziele treffen muss.
„Begegnungen mit dem Tod“ (Brushes with Death) ist ab sofort zum Preis von 5,99 € erhältlich. Besitzer der Kingdom Come: Deliverance II Gold Edition oder des Erweiterungspasses erhalten den neuen Inhalt automatisch.
Kingdom Come: Deliverance II erschien am 4. Februar für PS5 und Xbox Series X.
Nintendo gibt bekannt, dass sich Abonnenten von Nintendo Switch Online ab heute auch in Killer Instinct Gold austoben dürfen. Einen Trailer mit In-Game-Sequenzen gibt es begleiten zu sehen.
Nintendo Switch Online ging am 18. September 2018 an den Start.
Bethesda versorgt uns mit einem schicken Auszeichnungstrailer zu Doom: The Dark Ages. Dieser stimmt uns mit teilweise imposanten Szenen auf den Ego-Shooter ein.
Doom: The Dark Ages ist seit gestern für PS5 und Xbox Series X erhältlich.
| Spiel: | Koch doch mal! mit Jamie Oliver |
| Publisher: | Atari |
| Developer: | Atari |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | DS |
| Erhältlich für: | DS |
| USK: | |
| Erschienen in: | 2 / 2009 |
TV-Kochstar Jamie Oliver zeigt Euch, wie Ihr 100 feine Gerichte zaubert – vom Caesar-Salad bis hin zu Schokoladen-Brownies. Wer seinen Hunger stillen will, wählt im Hauptmenü das ’Kochbuch’. Die Interaktivität bietet diverse Vorzüge: Wählt via Filter Zutaten aus, die in Eurem Gericht auftauchen sollen, entscheidet Euch für Vorspeise, Hauptgericht oder Nachtisch und lasst Euch auf Wunsch eine Einkaufsliste erstellen. Damit geht Ihr auf Shopping-Tour und hakt bequem die Ingredienzien auf dem DS ab. Habt Ihr alles beisammen, führt Euch Jamie durch das Rezept: Putzen, Waschen, Schneiden, Braten – alle Schritte sind detailliert erklärt. Praktisch bei schmutzigen Händen: Die Seiten der Kochanweisung blättert Ihr auf Wunsch via Sprachkommando durch. Bei den Filter-Optionen haben wir einige Einstellungen vermisst: Kaloriengrenzen und Negativlisten von Zutaten (für Allergiker wichtig) hätten den Kochkurs ebenso aufgewertet wie ein Rezept-Vorlesefeature. Schade: Eine Umrechnungsfunktion auf die Anzahl der zu verköstigenden Personen (viele Gerichte sind auf zwei oder vier Leute ausgelegt) fehlt.
Aber Koch doch mal! ist mehr – es steckt zusätzlich ein Kochspiel mit komplexen Kontrollen via Icons drin. Übt den Umgang mit Herd, Schneidbrett & Co., lernt das Kleinhacken von Kräutern und das Anrichten. Im Spielmodus ’Hau rein!’ kocht Ihr eigene Gerichte, die Ihr im Kochbuch speichert und mit anderen DS-Köchen tauscht. Koch doch mal! überzeugt trotz kleiner Schwächen und stellt einen kompetenten Kochführer mit einer breiten Palette an Gerichten dar.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Geradezu still und heimlich hat Nintendo nun in den Tiefen seiner Webseite ein paar konkretere Infos dazu aufgeführt, welche Switch-Spiele aus dem eigenen Haus zum Start der Switch 2 kostenfreie Updates bekommen und was diese bieten werden. Ein Dutzend Titel profitiert mal mehr und mal weniger von der neuen Hardware:
ARMS
Big Brain Academy: Kopf an Kopf
Captain Toad: Treasure Tracker
Spielestudio
New Super Mario Bros. U Deluxe
Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
Super Mario Odyssey
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Bleibt natürlich zu hoffen, dass noch weitere Spiele aufgemotzt und gerne gerade auch in Sachen Bildrate sichtbar angeschoben werden
Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):
| Spiel: | Stratogun |
| Publisher: | Numskull Games |
| Developer: | Horsefly Games |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, XSX |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | web-exklusiv |
Wenn Ihr das Fazit unten lest, wisst Ihr eigentlich schon fast alles über Stratogun: Genau wie bei Super Stardust zerballert Ihr Asteroiden und andere Gegner auf einer kugeligen Planetenoberfläche, die minimalistische, immer gleich aussehende Liniengrafik wiederum erinnert ein Stück weit an Geometry Wars in weniger bunt und unübersichtlicher.
Eigene Kniffe gibt es im spielerischen Breich und sind sind mal mehr und mal weniger geglückt: Mit jedem Durchlauf sammelt Ihr Erfahrungspunkte und könnt nach dem Ableben ein paar Aspekte Eures Schiffs aufmotzen, was dauerhaft erhalten bliebt – eben ganz Rogue-like und okay, allerdings zieht es sich, bis Ihr Verbesserungen spürbar merkt. Im Handumdrehen nervig wird dagegen, dass sich Eure Hauptwaffe beim Einsatz erhitzt und dann erst wieder abkühlen muss, bevor neue Salven möglich sind – als taktisches Aspekt hätte die Idee prinipiell was für sich, aber es überwiegt doch der nervige Eindruck, dass die eigene Offensive ständig unnötig stark ausgebremst wird.
„Super Stardust“ mit „Geometry Wars“-Look und Rogue-Strukturen – rundum kompetent, aber lang nicht so motivierend wie die Vorbilder.
| Singleplayer | ![]() | 62 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Switch: