Shenmue III – Ankündigung kurbelt Dreamcast-Verkäufe an

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Gegenüber MCV verriet jetzt ein Händler, dass die Ankündigung von Shenmue III seine Dreamcast-Verkäufe ordentlich ankurbelte. So konnte er innerhalb einer Woche 20 Exemplare der letzten Sega-Konsole absetzen, was er Yu Suzukis Action-Adventure zuschreibe. David James-Turvey von Llanelli’s Retrobution sagte gar, dass die Leute von Shenmue III stärker als von Call of Duty gehypt gewesen seien.

Shenmue erschien 2000 exklusiv für den Dreamcast und wurde bis heute nicht digital veröffentlicht. Dasselbe Schicksal ereilte ein Jahr später auch den zweiten Teil, da Microsoft aber die entsprechenden Vertriebsrechte für den amerikanischen Markt besaß, wurde dieser immerhin zusätzlich auch für die erste Xbox veröffentlicht.

Japan-Charts vom 17. bis 23. August 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft::

  1. [3DS] Super Robot Wars BX (Bandai Namco, 08/20/15) – 98,366 (NEU)
  2. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo, 07/30/15) – 65,904 (910,071)
  3. [3DS] Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (Nintendo, 07/11/15) – 48,592 (1,351,934)
  4. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 23,874 (584,268)
  5. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ (Nintendo, 06/11/15) – 12,083 (432,276)
  6. [PSV] Reine des Fleurs (Idea Factory, 08/20/15) – 11,191 (NEU)
  7. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 8,073 (300,001)
  8. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 6,113 (1,104,610)
  9. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 4,837 (4,030,853)
  10. [3DS] Fire Emblem Fates: Birthright / Conquest (Nintendo, 06/25/15) – 4,154 (409,189)
  11. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 3,750 (2,686,525)
  12. [Wii U] Yoshi’s Woolly World (Nintendo, 07/16/15) – 3,340 (63,930)
  13. [PSV] Taiko Drum Master: V Version (Bandai Namco, 07/09/15) – 3,173 (87,913)
  14. [3DS] Chou Tousouchuu Atsumare! Saikyou no Tousou Monotachi (Bandai Namco, 07/09/15) – 3,078 (41,507)
  15. [PSV] Luminous Arc Infinity (Marvelous, 08/06/15) – 2,716 (24,980)
  16. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate Best Price! (Capcom, 07/30/15) – 2,570 (9,535)
  17. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 2,501 (2,274,753)
  18. [PS3] Sengoku Basara 4: Sumeragi (Capcom, 07/23/15) – 2,364 (84,566)
  19. [3DS] The Great Ace Attorney (Capcom, 07/09/15) – 2,283 (186,616)
  20. [Wii U] Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo, 12/06/14) – 2,227 (668,555))

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 19,960 (30,105)
  2. PS4 – 14,495 (18,503)
  3. PS Vita – 11,605 (17,400)
  4. Wii U – 11,302 (16,567)
  5. New 3DS – 5,967 (8,326)
  6. PS3 – 2,549 (3,448)
  7. 3DS – 1,557 (2,752)
  8. 3DS XL – 795 (1,065)
  9. PS Vita TV – 554 (672)
  10. Xbox One – 160 (195)

Wir lieben WipEout – die M!-Liebeserklärung online im XL-Format

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In der aktuellen M! Games widmen wir uns einem Spiel, das nahezu im Alleingang das Image der Sony PlayStation als coole Zockmaschine für junge Erwachsene etabliert hat.

Mitte der 1990er versuchten die ersten 32-Bit-Systeme mit noch klobigen Polygongrafiken, dem bunten Pixelcharme der SNES-/Mega-Drive-Generation den Rang abzulaufen. Als Launchtitel in Europa und Nordamerika traf WipEout den Nerv der Zeit: Pfeilschnelle 3D-Grafiken und angesagte Musik demonstrierten eindrucksvoll die Leistungsfähigkeit der PlayStation.

Alles rund um Entstehung und Bedeutung der WipEout-Reihe erfahrt Ihr in der aktuellen M! Games. Auf den folgenden Seiten widmet Autor Michael Herde dem Future-Racing-Kult eine ganz persönliche Liebeserklärung und kramt in seinem Erinnerungsschatz.

Zum Start werfen wir einen Blick auf die ersten vorberechneten Szenen einer frühen WipEout-Version, die im Film Hackers zu sehen war.

In einer Liebeserklärung zu WipEout darf keinesfalls die Musik fehlen. Deshalb bekommt Ihr vorab eine Übersicht über alle Soundtracks der Reihe. So erhaltet Ihr neben hervorragenden Playlists für die nächste Party auch gleich die passende Untermalung für unseren nostalgischen Streifzug durch 20 Jahre WipEout. Viel Spaß auf der Suche nach Eurem Lieblingstrack!

Los geht’s mit WipEout. Die Soundtracks auf Sony PlayStation und Sega Saturn unterscheiden sich aus Lizenzgründen. Während die Sony-Variante neben Musik von CoLD SToRAGE mit Tracks von Orbital, Leftfield und den Chemical Brothers punktet, fehlen letztere auf Saturn. Dafür gibt es dort drei exklusive Stücke von Rob Lord & Mark Bandola.

WipEout PlayStation Soundtrack

WipEout Saturn Exklusivtracks

Die geballte Ladung Musik folgt auf der nächsten Seite.

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Madden NFL 16 – Patch erscheint so schnell wie möglich

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Rex Dickson, Creative Director von Madden NFL 16, hat per Twitter angekündigt, dass so schnell wie möglich ein Patch für das Sportspiel erscheinen wird. Dieser korrigiere dann alle seit dem Launch bestehenden Probleme, vor allem die von vielen Usern monierten aufpoppenden Drive Goals.

Madden NFL 16 erschien vorgestern für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.

FIFA 16 – Inhalt der Demo bekannt

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EA Sports gibt bekannt, dass die Demo zu FIFA 16 am 8. September erscheint und diese Inhalte mit sich bringt:

Modi:

  • Kick-Off: Man beginnt auf PS4 und Xbox One zum ersten Mal in El Clasico mit Real Madrid CF gegen FC Barcelona.
  • FIFA Ultimate Team Draft
  • FIFA Trainer
  • Neue Skill Games: Sechs Skill Games wollen entdeckt werden.
  • Bundesliga Broadcast Presentation (nur auf PS4 und Xbox One): Bundesligaspiel zwischen Mönchengladbach und dem BVB.

Teams:

  • FC Barcelona
  • Borussia Dortmund
  • Borussia Mönchengladbach
  • Chelsea FC
  • Inter Milan
  • Manchester City
  • Paris Saint-Germain
  • Real Madrid CF
  • River Plate
  • Seattle Sounders

Frauen-Nationalteams: Deutschland und USA

Stadien: Borussia-Park und CenturyLink Field werden geboten. Real Madrids Santiago Bernabeu ist auch am Start.

Minecraft: Story Mode – Veröffentlichung auch für Wii U

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The Verge vermeldet, dass Minecraft: Story Mode auch für Wii U erscheinen wird. Somit betritt die Serie zum ersten Mal überhaupt Nintendo-Territorium.

Laut Entwickler Telltale sei das Ziel, dadurch mit der Marke neue Leute zu erreichen. Nintendo-Fans hatten schon länger gehofft, dass Minecraft irgendwann einmal auch für Wii U und/oder 3DS erhältlich sein würde – jetzt gibt’s immerhin das Abenteuer als ersten Schritt…

Pokémon – Ausblick in eine blumige Zukunft

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Nintendo World Report berichtet, dass The Pokémon Company im Rahmen der Pokémon World Championships Ausblick in die Zukunft der Serie gewährt hat. So sagte deren Director of Consumer Marketing, J.C. Smith, dort, dass Blumen dabei eine Rolle spielen würden.

Ob dies nun eine weitreichende Kooperation mit Fleurop oder etwas ganz anderes bedeutet, wurde leider nicht verraten. Vielleicht wird sich aber auch nur das Aussehen der neuen Pokémon an Blumen orientieren, wer weiß?

Until Dawn – Probleme mit der digitalen Version

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Reddit und den offiziellen PlayStation-Foren ist zu entnehmen, dass einige Käufer der digitalen Version von Until Dawn Probleme mit ihrem Neuerwerb haben. So können diese meistens das Spiel nicht starten und bekommen statdessen angezeigt, dass es erst in 128 Tagen erhältlich sei.

Sony hat bereits per offiziellem Statement reagiert und in Aussicht gestellt, dass man sich des Problems gerade annehme und die Community bei diesbezüglichen Neuigkeiten umgehend versorge.

The Witcher III: Wild Hunt – Verkaufszahlen und Entwicklungskosten

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CD Projekt RED hat in seinem aktuellen Finanzreport bekanntgegeben, dass von The Witcher III: Wild Hunt bisher 6.014.576 Einheiten verkauft und davon eine Million Einheiten bei GOG aktiviert wurden. Außerdem hatte die Entwicklung des Action-Rollenspiels ein Budget von 53 Millionen Pfund.

Insgesamt konnte das Team für das erste Halbjahr einen Nettoprofit von 41 Millionen Pfund verbuchen – Studioboss Adam Badowski hat zu der Gelegenheit auch gleich einen offenen Brief an alle Spieler verfasst, in denen er sich wortreich für die große Unterstützung und Begeisterung bedankt.

Xbox One – Zugang zum Preview-Programm wird begrenzt

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Gamespot berichtet mit Berufung auf ein offizielles Statement eines Microsoft-Vertreters, dass der Zugang zu dem Preview-Programm der Xbox One bald begrenzt wird. Man habe nach Unternehmensangaben nämlich inzwischen fast dessen Höchstkapazität erreicht.

Wie diese neuen Begrenzungen aussehen werden, wurde nicht verraten. Microsoft stellt aber in Aussicht, dass dies bald bekanntgegeben wird.

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