Karma: The Dark World – im Test (PS5)

0
Zurück
Nächste

Wertung

+ spannend erzählte Geschichte
+ nachdenklich stimmende Themen
+ surreale Traumwelten

– Story teils verwirrend
– wenig Spielgehalt
– keine deutsche Sprachausgabe

Cyberpunkiger Orwell-Psychothriller mit übernatürlichen Horror­elementen, der spielerisch unterfordert.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Game Builder Tycoon – für alle aktuellen Systeme vorgestellt

0

PlayWay S.A. kündigt Game Builder Tycoon für alle aktuellen Konsolen an. Die Simulation versetzt uns in die Rolle eines Indie-Entwicklers und wird mit einem Trailer in bewegten Bildern vorgestellt.

Game Builder Tycoon erscheint schon morgen.

Grand Theft Auto VI – der zweite Trailer

Rockstar Games liebt seine Überraschungen: So wie vergangenen Freitag die Verschiebung von Grand Theft Auto VI auf nächstes Jahr (konkret den 26. Mai 2026) urplötzlich in die Welt gesetzt wurde, so ohne Vorwarnung gibt es heute den zweiten Trailer zum Spiel – siehe oben.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – englischer Charakter-Trailer

Artwork zu Demon Slayer Kimetsu no Yana Hirokami Chronicles 2

Entwickler CyberConnect2 zeigt einen englischen Charakter-Trailer zu Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2. Darin stellt man Obanai Iguro kurz, knapp und präzise vor.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 erscheint am 5. August für alle aktuellen Systeme.

Space Invaders Get Even – im Klassik-Test (Wii)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Während Xbox-360-Spieler demnächst mit Space Invaders Extreme ein Update des klassischen Spielprinzips zum 30-jährigen Serien-Jubiläum bekommen, wird auf dem Wii der Spieß umgedreht. Hier schlagt Ihr Euch auf die Seite der Außerirdischen und kommandiert ein Ufo, mit dem Ihr die Pixel-Aliens aussendet.

Ziel ist es, bestimmte Objekte im Level durch Eure Attacken zu demolieren, bevor die Zeit abläuft. Treffen Euch die menschlichen Verteidiger, verliert Ihr entsprechend Sekunden statt Leben. Die einfache Grundidee wird durch eine skurrile B-Film-Präsentation ordentlich belebt, etwas chaotisch bleibt das Geschehen aber. Außerdem fällt der Grundumfang knapp aus, weitere Levelsets kosten dreiste 5 Euro pro Pack.

Urige SciFi-Verwüstungsaction mit Humor, die aber schnell abflacht.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
Sound

Capcom Fighting Collection 2 – weiterer Trailer

Capcom präsentiert einen weiteren Trailer zur Capcom Fighting Collection 2. Darin wird die Midnight Bliss Compilation aus Capcom Fighting Evolution gezeigt.

Die Capcom Fighting Collection 2 erscheint am 16. Mai für PS4, Xbox One und Switch.

Rogue Waters – im Test (Switch)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Beim Klabautermann! Rogue Waters liefert nicht nur eine spannende Geschichte mit Multiple-Choice-Momenten, sondern serviert in regelmäßigen Abständen frische Feindtypen und interessante neue Mechaniken. So werden Gegner bei jeder Attacke etwa um ein Feld zurückgestoßen. Richtig platziert befördere ich verwundete Feinde im Handumdrehen über die Reling – oder direkt in die Klinge meiner Verbündeten. Dazu gesellen sich aufrüstbare Seemonster-Buddys, anheuerbare Crewmitglieder mit teils prozedural generierten Skilltrees, eine innovative Angstmechanik und vier gut ausbalancierte Schwierigkeitsgrade.

Ausgewogenes Tempo, fordernde Kämpfe, taktische Vielfalt, coole See­mons­ter: Roguelite-Fans setzen die Segel!

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

PlayStation Store – neu am 6. Mai 2025

PlayStation 4:

  • Gun Shop Simulator – 7,99 Euro

The Hundred Line: Last Defense Academy – keine weiteren Versionen geplant

0

Too Kyo Games hat jetzt in Person von Director und Autor Kazutaka Kodaka erklärt, dass keine weiteren Versionen von The Hundred Line: Last Defense Academy angedacht sind. Wenn die Verkaufszahlen der bisher veröffentlichten Fassungen jedoch sehr gut ausfallen, würde er jedoch gerne an Updates werkeln und zum Beispiel mehrsprachige Unterstützung ergänzen.

The Hundred Line: Last Defense Academy ist seit 24. April für Switch erhältlich.

Assassin’s Creed Shadows – Patch 1.0.4 kommt heute

0

Ubisoft hat Patch 1.0.4 für Assassin’s Creed Shadows angekündigt. Dieser erscheint heute und die englischen Patchnotes dazu lesen sich folgendermaßen:

Patch Highlights

New Free Story Pack: The Works of Luis Frois

An encounter with Luis Frois at a Jesuit Mission turns into an opportunity to help an old friend. Retrieve lost notes, protect Lady Satoko and learn more about the Jesuits in this new Free Story Pack playable with both Naoe or Yasuke.

To meet with Luis Frois and start the quest arc, head to Azuchi. Luis will be located south of the Merchants’ Quarters. The quest will be available upon completing “The Path he Walks”, in Yasuke’s Board.

Codex Update: Character Entries

As requested by many, we have added character bios in the Codex database to help you keep track of the many allies and foes you will meet throughout your journey in Japan.

LIST OF BUG FIXES

General

  • Fixed an issue when pressing “Go to board” for “Complete Yasuke’s personal journey” does not redirect the player to Yasuke’s quest board.
  • Fixed an issue where some trinkets could not be accessed in the Forge.
  • Fixed some issues where visual customization could not be applied to certain weapons.
  • Fixed a visual issue with the Red Bull trinket swapping between Yasuke and Naoe.
  • Addressed several AI issues.
  • Addressed several audio issues.

World

  • All props near an altar or a religion building will now be static, preventing any destruction.
  • Fixed an issue where too many deer spawning and running on main roads. Oh dear, watch out!
  • Merchants will no longer offer multiple instances of the same item in shops.
  • Fixed an issue where buying and equipping head gear would kick you from the merchant menu.

Quests

  • Fixed an issue where in the quest “Astray”, players could not talk To Nakamura Tadashige.
  • NOTE: Players will need to step away from Nakamura Tadashige (+500 meters) and then come back to speak with them.
  • Fixed an issue where Nagato would sometimes not follow the correct path in the prologue during the “Fight of the Kakushiba Ikki” quest.
  • Fixed an issue where Momochi Sandayu does not attack during the objective “Kill the Soldier” in the “Fight of the Kakushiba Ikki” quest.
  • Fixed an issue where Nagato would despawn after a save/load during the quest “The Onryo Samurai”.
  • A prompt will now properly appear to Observe during the objective “Reach a high place to observe the Onryo Samurai” in the quest “The Onryo Samurai”.
  • Addressed an issue with enemy NPCs fighting each other after talking to Shotei during “Against the Koga-ryu”.
  • Fixed an issue where Tokubei would start attacking anyone that enters conflict with the player during the “Confront Tokubei” objective of “Losing Hand” quest.
  • Fixed an issue where quest directions do not match the quest location during the “Meet Katsuhime” objective of “Against the Koga-ryu” quest.
  • Addressed an issue where Yasuke would recover all of his health upon receiving a killing blow from Marume Nagayoshi during the duel from “Nobutsaha’s Students”.

Stealth

  • Fixed an issue where Improved Ground Assassination (Assassin passive skill) would not work properly.
  • Fixed an issue where Assassinations would not remove any health from knocked-out enemies.
  • Fixed an issue where, after performing a Double Assassination, Naoe could not swap weapons if she was using the Katana as primary weapon.
  • Fixed an issue with Yasuke’s Brutal Assassination not triggering at a certain distance with NPCs.
  • Fixed Guaranteed Assassination not working with the kunai.
  • Fixed an issue where Naoe could use smoke bombs to trigger Guaranteed Assassination opportunities on bosses.
  • Fixed an issue where crouching during a Sprint Dodge would increase the speed of the crouch state.
  • Fixed an issue where Naoe had a delay when crouching after moving while aiming a tool.
  • Fixed an issue where corner cover camera would not always trigger.
  • Fixed an issue with alarm bells respawning after cutscenes. Please don’t ring. Please don’t ring. Please don’t ring.

Combat

  • Adjusted the Igan Sunset Tanto perk (i.e. slow down time on Escape Strike) to prevent endless slow-down when using Escape Strike repeatedly.
  • The perk now works as follows: “Slow down time after Escape Strike interrupts enemies”
  • Fixed an issue with the Snake Bite ability (Kusarigama) costing more than one chunk of adrenaline. Two fangs. But one bite.
  • Fixed an issue where the “Crescent Strike” ability (Naginata) did not deal any damage on its first hit.
  • Fixed various issues with perks not functioning correctly.
  • Fixed an issue where letters displayed on screen would not automatically close when the player would enter conflict. Listen I’m just trying to read here.
  • Fixed an issue where Naoe cannot dodge if she first attacks the Ashigaru Swordsman with a posture attack during “Fight of the Kakushiba Ikki” quest.
  • Fixed an issue where the ability wheel would still display the abilities from the previously equipped weapon when being unarmed.

Visuals & Graphics

  • Fixed several animation, visual or misplacement issues.
  • Fixed various rendering issues.

UI & HUD

  • Addressed various UI/HUD issues.
  • Addressed localization issues.
  • Fixed an issue with the tutorial explaining how to use boats. How do you row this thing?
  • Fixed an issue where the four targets of the Pirate Alliance were not aligned on the Objective Board.
  • Fixed an issue where the drop-down list is missing for “Text Color” and “Background Color” options in the Captions menu.

Photo Mode

  • Fixed various visual issues with Photo Mode.
  • Fixed an issue where the last known position visual effect remained visible in Photo Mode.
  • Fixed an issue where the Codex Orbs remained present in Photo Mode.
  • Fixed an issue where the vignette effect size increases when decreasing the value in Photo Mode.

Hideout

  • Fixed an issue where the blacksmith was missing from the hideout. I must upgrade my weapons!
  • Fixed an issue where some trinkets could not be accessed in the Forge.

Stability & Performances

  • Addressed various crashing and stability issues.

Platform-Specific issues

Xbox

  • Fixed an issue where the “Balanced” mode was missing in the Performance options.

PC

  • VRAM usage is now added to the performance overlay when using the benchmark tool.
  • Improved description in the Scalability options to better reflect the impact on CPU and GPU.
  • Addressed an issue with conflicting bindings for mouse & keyboard on PC.
  • Fixed an issue where the VRAM meter doesn’t accurately update the VRAM usage when settings are individually changed.
  • Addressed an issue with PC using Photo Mode with the Ultra-wide screen settings.

STEAMDECK

  • Addressed an issue where there was a heavy loss of FPS in the opening animation before arriving at the Animus HUB (memories).

MacOS

  • Fixed an issue where the resolution options are all “Custom” when the game is in windowed mode on macOS.
  • VRAM usage added to the performance overlay.
  • Addressed an issue with the PS5® DUALSENSE® controller lightbar not emitting the correct light on macOS.

Neueste Beiträge

God of War Laufey – auf Mai 2027 verschoben

So wirklich schockierend kommt die Nachricht nicht, erschien der ursprüngliche Termin (16. Februar 2027) doch von Anfang an sehr optimistisch respektive überraschend früh: God...

Trails in the Sky 2nd Chapter – im Test (PS5 / Switch / Switch...

Seite 1 Ein gutes Jahr nach dem ersten Remake-Kapitel geht das Abenteuer um die junge Bracerin Estelle Bright weiter: Ursprünglich erschien Trails in the Sky...
Artwork von Helldivers 2

Helldivers 2 – weiteres Update verfügbar

Sony und die Arrowhead Game Studios geben bekannt, dass ein neues Update für Helldivers 2 erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu: Ab sofort sehen sich...

Burnout Crash! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit einem ’echten’ Burnout hat der erste Download-Ableger der Serie kaum noch etwas gemeinsam. Wer sich der Zerstörungsorgie im Miniaturformat deshalb verweigert, tut ihr...

Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

https://www.youtube.com/watch?v=vFn-9WbYPWw Idea Factory International gibt bekannt, dass Hyperspace Neptunia: Unlimited im nächsten Jahr auch bei uns für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Einen...