The Witcher III: Wild Hunt – Verkaufszahlen und Entwicklungskosten

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CD Projekt RED hat in seinem aktuellen Finanzreport bekanntgegeben, dass von The Witcher III: Wild Hunt bisher 6.014.576 Einheiten verkauft und davon eine Million Einheiten bei GOG aktiviert wurden. Außerdem hatte die Entwicklung des Action-Rollenspiels ein Budget von 53 Millionen Pfund.

Insgesamt konnte das Team für das erste Halbjahr einen Nettoprofit von 41 Millionen Pfund verbuchen – Studioboss Adam Badowski hat zu der Gelegenheit auch gleich einen offenen Brief an alle Spieler verfasst, in denen er sich wortreich für die große Unterstützung und Begeisterung bedankt.

Xbox One – Zugang zum Preview-Programm wird begrenzt

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Gamespot berichtet mit Berufung auf ein offizielles Statement eines Microsoft-Vertreters, dass der Zugang zu dem Preview-Programm der Xbox One bald begrenzt wird. Man habe nach Unternehmensangaben nämlich inzwischen fast dessen Höchstkapazität erreicht.

Wie diese neuen Begrenzungen aussehen werden, wurde nicht verraten. Microsoft stellt aber in Aussicht, dass dies bald bekanntgegeben wird.

Nintendo eShop – neu am 27. August 2015

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Wii U:

  • Q.U.B.E.. Director’s Cut – 7,99 Euro (9,99 Euro ab 14. September)
  • Disney Infinity 3.0: 19.99 Euro (29,99 Euro ab 5. September)
  • Devil’s Third – 59,99 Euro

3DS:

  • Senran Kagura 2: Deep Crimson – 29,99 Euro

Rise of the Tomb Raider – exklusive Collector’s Edition für Xbox One jetzt vorbestellbar

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Wer mit Lara Croft besonders luxuriös losziehen will, der kann sich jetzt bei Square Enix für schlappe 139,99 Euro die Collector’s Edition von Rise of the Tomb Raider für Xbox One vorbestellen und bekommt dann am 13. November:

  • das Spiel in der Xbox-One-Version
  • eine ca. 30 cm große Statue von lara Croft
  • eine “hochwertige Metalhülle”
  • eine Nachbildung von Laras Leder-Notizbuch aus dem Spiel
  • eine Nachbildung von Laras Halskette mit Jade-Anhänger

Nett, aber teuer…

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Companion App wird unterstützt

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Gamespot berichtet, dass Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, genau wie sein Vorgänger Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, von einer Companion App unterstützt wird. Diese erlaubt neben der Anzeige der Karte auf dem zusätzlichen Bildschirm auch das Anhören der im Spiel gefundenen Musikstücke.

Beachtet werden muss allerdings, dass besagte App nur von der PS3-, PS4- und Xbox-One-Version des Action-Adventures unterstützt wird. Xbox-360-Spieler gehen leer aus.

Die Companion App für Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ist, genau wie das eigentliche Spiel, ab dem 1. September erhältlich.

Xbox Game Store – neu am 26. August 2015

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Xbox One:

  • Octodad: Dadliest Catch -13,99 Euro
  • Don’t Starve: Giant Edition -14,99 Euro
  • Goat Simulator: Mmore Goatz Edition – 9,99 Euro

PlayStation Store – neu am 26. August 2015

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PlayStation 4:

  • Until Dawn – 59,99 Euro
  • Helldivers: Über-Erde-Ultimate-Edition – 29,99 Euro
  • Calvino Noir – 17,99 Euro
  • VVVVVV – 7,99 Euro
  • Dynamite Fishing: World Games – 4,99 Euro

PlayStation 3:

  • Helldivers: Über-Erde-Ultimate-Edition – 29,99 Euro

PlayStation Vita:

  • Amnesia: Memories – 29,99 Euro
  • Helldivers: Über-Erde-Ultimate-Edition – 29,99 Euro

Die neue M! Games 264

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Keine Frage: Die bisher erschienenen beiden Dark Souls Spiele sowie ihre Vettern Demon’s Souls und Bloodborne gehören zum härtesten, was Videospieler in den letzten Jahren zocken konnten. Die Fangemeinde ist groß und äußerst kritisch – kann Dark Souls III die Erwartungen erfüllen? M!-Experte Colin Gäbel nahm sich eine Demoversion des Hardcore-Action-Rollenspiels ausführlich zur Brust, schildert Euch auf vier Seiten, was er erlebte und wirft interessante Fragen auf: Ist das der letzte Serienteil? Und ist Dark Souls III für Serienprofis zu leicht? Im Heft erfahrt Ihr mehr!

Das Sterben gehört bei Dark Souls zum Spielen dazu – und auch die Xbox One wurde nach dem holprigen Start der Konsole schon von Fans und Fachmedien beerdigt. Doch Microsoft hat nicht geschlafen und sich die allgemeine Kritik zu Herzen genommen. Und während Sony und Nintendo auf der gamescom nur untätig die Hände in den Schoß legten, ließen die Amerikaner die Hosen runter und präsentierten ein Exklusiv-Line-up, das sich sehen lassen kann: Angesichts von Halo 5: Guardians, Remedys Quantum Break, Crackdown 3, Scalebound von Platinum Games, Forza Motorsport 6, dem frisch angekündigten Halo Wars 2 und dem zumindest ein Jahr exklusiven Rise of the Tomb Raider muss jeder Konsolero nun doch über den Kauf einer Xbox One nachdenken. Wir verraten Euch, was wir hinter verschlossenen Türen auf der gamescom zu sehen bekamen und wie rosig die Zukunft für Xbox-One-Fans aussieht.

Für alle anderen Gamer haben wir natürlich auch jede Menge Futter im Heft: Im Preview-Teil gibt’s echte Spielegrafik und viele Details zum frisch angekündigten Mafia III, wir reisen im ambitionierten realistischen Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance ins Mittelalter und beleuchten die Vor- und Nachteile des Reboot von Need for Speed. Japan-Fans freuen sich außerdem über erste Infos zu Dragon Quest XI. Im Coming-Teil warten zusätzlich Hands-on-Eindrücke von Assassin’s Creed: Syndicate, Homefront: The Revolution, Star Wars Battlefront und dem putzigen Unravel.

In der Testrubrik ist das Sommerloch eindeutig vorbei: Wir durften endlich Metal Gear Solid V: The Phantom Pain durchspielen und ließen es uns nicht nehmen, einen MAX-Test mit 6 Seiten zum lang erwarteten Open-World-Opus zu kreieren. Außerdem bauten wir fleißig Levels in Super Mario Maker, schnetzelten uns durch das überaus brutale Devil’s Third und schwelgten mit Rare Replay in Retro-Erinnerungen.

Das reicht Euch noch nicht? Uns auch nicht! Deshalb gibt’s oben drauf die Liebeserklärung zum Zukunftsraser WipEout, ein großes Special zum Thema Bossgegner und unsere beliebte Rubrik Kostbare Kollektionen. Außerdem baten wir den Baphomets-Fluch-Macher Charles Cecil zum Gespräch und fragten bei BPjM und USK nach, warum Mortal Kombat X wirklich ungeschnitten in Deutschland erscheint.

All das und noch viel mehr erwartet Euch in der M! Games 264, ab Freitag, den 28. August, im Handel.

Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo und hier zur digitalen Ausgabe für iOS.

Und nur für kurze Zeit: 3 Ausgaben ausprobieren für 10 Euro! M! Games Testabo

 

Leseproben:

Call of Duty: Black Ops III – Probleme mit Xbox-One-Betacodes

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Der Xbox Live Statusseite ist zu entnehmen, dass aktuell Probleme mit den Xbox-One-Betacodes für Call of Duty: Black Ops III bestehen. Viele User konnten diese nicht einlösen, wobei die Ursache dafür bisher völlig unbekannt ist. Microsoft untersucht das Problem momentan und hält die Spieler auf besagter Webseite auf dem Laufenden.

Für die PS4-Version von Call of Duty: Black Ops III wurde der Betatest bereits durchgeführt und lief am gestrigen Dienstag aus.

Final Fantasy VII Remake – Entwicklung macht langsam Fortschritte

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In der aktuellen Famitsu (übersetzt von Gematsu) hat sich Yoshinori Kitase, Produzent des PS4-Remakes von Final Fantasy VII, zum aktuellen Stand der Entwicklung des Rollenspiels geäußert. Dabei erklärte er, dass man dessem visuelle Richtung langsam erkenne.

Auch das Kampfsystem mache per Trial-and-Error-Methode Fortschritte. Seit man sich bewusst sei, dass die Kampfmethode alter Tage nicht funktioniere, überlege man angestrengt, welchen Weg man diesbezüglich einschlagen könnte.

Director Tetsuya Nomura hatte bereits in der Vergangenheit mehrfach gesagt, dass einige Dinge aus dem Original von 1997 nicht in das Remake von Final Fantasy VII übernommen werden könnten, weil sie heute einfach antiquiert seien. Dazu gehöre auch das Kampfsystem mit seinen herumstehenden Figuren.

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