New-3DS-Termin, Fire Emblem, Majora’s Mask & Co. – die wichtigsten Infos aus dem neuen Nintendo Direct

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Gerade beendet, jetzt schon bei uns zusammengefasst – das sind die Infos und Neuheiten (News 3DS = 13. Februar) aus dem aktuellen Nintendo Direct:

  • Mystisches Schlachtenepos trifft Anime-Optik und Rundenstrategie: Dahinter verbirgt sich ein neues Fire Emblem für 3DS! Ein genauerer Name steht noch nicht fest, entwicklet wird’s vom Awakening-Team und wird noch größer und schicksalshafter etc. Mehr Infos gibt’s nicht, nicht einmal eine Jahreszahl…
  • Puzzle & Dragons Z (3DS) wird für Europa bestätigt, und auch die Super Mario Bros. Edition (3DS) – also gleich zwei Titel auf einem Modul! Termin: Mai 2015
  • Neuer Download-Titel ab Februar: Pokémon Shuffle (3DS), Free-to-Play Match-3-Duelle. Könnte ganz nett sein, aber halt mit Warteschranken und Mirkotransaktionen… dann doch lieber Puzzle & Dragons.
  • Das Wii-U-Menü wird verbessert, u.a. können Wii-Spiele demnächst direkt aus dem Hauptmenü gestartet werden, ohne in den Wii-Modus wechseln zu müssen. Überarbeitet. Außerdem gibt’s also bald Wii-Spiele zum Download zu kaufen, für jeweils 20 Euro die ersten (wie z.B. Super Mario Galaxy 2) gibt’s zu Beginn eine Woche zum halben Preis).
  • Neue amiibos kommen am 24. April, u.a. Pac-Man und Wario, und am 20. März gibt’s alternative Modelle von sechs Figuren aus der Mario-Familie. Der neue Toad ist auch kompatibel zu Captain Toad, dort werden in Levels versteckte Suchfiguren aktiviert.
  • Mario Party 10 kriegt neuen Minispiele und Modi, unter anderem Free Play (Brettspiel kann also ignoriert werden, wie es aussieht). amiibo-Unterstützung bringt u.a. spezifische Spielbretter. Termin: 20. März
  • Exklusiver Wii-U-Titel von Tekken-Meister Harada: Actiongekloppe für vier Spieler offenbar, und free-to-play – hurra! Arbeitstitel Project Treasure.
  • Neue Szenen zu Splatoon, Schwerpunkt auf die „Arena“ – offenbar ein spielinterne Lobby mit rumwuselnden Avataren und Shops, in denen man seine Figur modifizieren kann. Sieht ganz nett aus, aber ist das Gegenteil von neuen Ideen. Termin: Mai 2015.
  • Neuer Trailer zu Xenoblade Chronicles X, der vor allem Impressionen von der Welt zeigt, in der man auch rumfliegen kann. Sieht schon schick aus. Termin weiterhin 2015…
  • Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars – wurde auf er letzten E3 angekündigt? Wusste das noch jemand? Wii-U-Ableger (kommt auch für 3DS) mit erweiterten Editor- und Sharing-Funktionen inklusive Belohnungssystem, hat schon was. Schön: In der Retail-Fassung gibt’s jeweils einen Download-Code für das andere System. Termin: 20. März
  • Im Miiverse gibt’s bald neue Miis, die Neuheiten verkünden… äh?
  • Na also: New 3DS (schwarz oder weiß) und XL (schwarz oder blau) haben endlich einen Termin – ab dem 13. Februar, Preis dürfen wir wieder raten… Zum Starts gibt’s auch zwölf Zierblenden und zwei Ladeschalen. Lässt vermuten, dass Netzteile wieder optional sein könnten…
  • Nintendo startet einen Anime-Film-Streamingdienst auf 3DS ab dem 13. Februar. Mutmaßlich wohl kaum kostenlos.
  • Info-Update zu Codename S.T.E.A.M. und dem Kampfsystem oder so. amiibo-Unterstützung gibt’s für die Figuren aus Fire Emblem, die dann als Gaststars auftreten. Termin: 15. Mai
  • Ace Combat: Assault Horizon Legacy+ (3DS) ist ein auf den NEW 3DS optimiertes Update, was z.B. die Steuerung angeht. Okay. Amiibos schalten neue Lackierungen frei, erhältlich ab Februar.
  • Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) wird auf New 3DS natürlich noch besser sein, den es außerdem in einer Special Edition (XL) geben wird. Und eine Demo-Fassung zum Reinschnuppern inklusive Online-Funktionalität ist ab sofort für ausgewählte Benutzer per eMail-Codezusendung verfügbar. Termin für’s Spiel: 13. Februar
  • Xenoblade Chronicles für New 3DS wird gezeigt. Einen Charakter Viewer gibt’s als Bonus-Modus. Termin: 2. April
  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D wird nach der Präsentation mit einer neuen Webseite beglückt – ja, hurra. Und neben der Special dition für das Spiel kommt auch ein Hardware-Bundle mit goldenem New 3DS XL (Spiel ist aber installiert). Termin für alles: 13. Februar
  • Und ein Third-Person-Shooter für 3DS namens IronFall: Invasion kommt im Februar als Download

Game of Thrones – im Test (XOne)

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Iron from Ice! So lautet der Name der ersten Episode von Telltales Game of Thrones und gleichzeitig der Spruch vom Hause Forrester – dem Haus, dessen Mitglieder Ihr nach und nach im Spielverlauf kennenlernen und steuern dürft. Inhaltlich ist die Geschichte zwischen dem Ende der dritten und dem Anfang der vierten Staffel der TV-Serie angesiedelt. Zu Beginn des für Serienkenner als ”Red Wedding” bekannten Ereignisses startet Euer Abenteuer als Lord Forresters Knappe Gared, der die blutige Hochzeit Robb Starks überlebt und zurück nach Ironrath, dem Sitz des Hauses Forrester zurückkehrt.

Im späteren Spielverlauf müsst Ihr schwierige Entscheidungen als neuer Lord Ethan verantworten. Und auch als Mira, der ältesten Forrester-Tochter, gilt es, King’s Landing zu überleben.

Neben bekannten Schauplätzen treten auch bekannte Gesichter auf: Lady Margaery Tyrell und Königin Cersei Lennister tauchen neben dem Imp Tyrion auf, auch Ramsay Snow macht Euch das Leben schwer – der will nämlich an das wertvolle Ironwood der Forresters. Der Spielablauf setzt auf altbekannte Telltale-Muster: Gespräche mit zahlreichen Dialogoptionen werden mit Quick-Time-Action-Sequenzen gewürzt – und oft genug haben mich Story-Wendungen und -Ausgänge an den Fernseher gefesselt.

Einzig mit dem Fehlen deutscher Texte, den schlechten Animationen der Charaktere und den Rucklern kann ich mich nicht anfreunden – der gemalte Stil dagegen gefällt. Spannende Unterhaltung ist mit dieser starken ersten Episode und einem gewaltigen Cliffhanger zum Ende hin definitiv vorprogrammiert!

Kenneth Burgess meint: Verdammt, zum Schluss der ersten Episode saß ich wie fassungslos da –was für ein Cliffhanger! Das Spiel bringt mich in fiese Situationen, die musikalisch spannend untermalt werden, außerdem verleihen die englischen Originalsprecher aus der Serie der Spielwelt die gewisse Prise Glaubwürdigkeit. Der Grafik-Stil schafft den Kompromiss zwischen dem typischen Telltale-Look und der ernsten Welt aus George R.R. Martins Feder. Über die lieblosen Animationen und die gelegentlichen Ruckler kann ich bei so einer gut erzählten Geschichte hinwegsehen – immerhin bin ich sonst selten so ins Geschehen vertieft, dass ich währenddessen alles um mich herum vergesse…

Stilvolles Adventure zum Fantasy-Kracher nach Standard-Bauart.

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DmC – Devil May Cry: Definitive Edition – Veröffentlichung vorverlegt

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Gestern hatten wir neue Screenshots, heute gibt’s einen gern gesehenen neuen Newsfitzel dazu: Wie Capcom über das hauseigene Unity-Blog wissen lässt, erscheint DmC: Devil May Cry – Definitive Edition etwas früher als ursprünglich geplant.

Um eine Woche wird die Veröffentlichung vorgezogen, ab dem 10. März (und damit wohl in Europa dem 13. März) geht’s mit dem frisch herausgeputzten Dante auf PS4 und Xbox One wieder auf die Dämonenhatz.

Xbox One – das kommt im Februar-Systemupdate

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Nach einer Verschnaufpause zum Jahreswechsel geht’s gleich wieder fröhlich weiter mit den monatlichen Systemupdates für die Xbox One – wobei sich die spannenden Neuerungen im Februar doch eher in Grenzen halten:

  • Game Hubs: Zu jedem Spiel gibt es künftig ein neues Untermenü, in dem sich alle relevanten infos wie z.B. Freunde, die damit beschäftigt sind, Videoclips, Leaderboards und mehr gesammelt finden lassen.
  • Eigene Hintergrunde mit Transparenz: Genauer gesagt können einige Kacheln künftig transparnt gestellt werden, damit man vom Hintergrund mehr sieht.
  • Allerlei Updates für die TV-Funktionalität: Unter anderem bekommt Deutschland die Live-Trend-Funktion spendiert, den Rest lest Ihr z.B. bei Major Nelson nach

Und das war’s anscheinend… hoffen wir, dass so unwichtiger Kleinkram wie z.b. eine Trennung von Sprachen und Ländern dann eben in den kommenden Monaten mal wieder angegangen wird.

Termin für New 3DS XL schon durchgesickert?

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Es könnte sein, dass der Erscheinungstermin des New 3DS XL bereits durchgesickert ist. Unlängst bei NeoGAF aufgetauchtes Promomaterial (siehe oben) legt nämlich nahe, dass die neue Nintendo-Hardware am 13. Februar erscheinen wird. Im gleichen Zeitraum sollen laut besagtem Material auch The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D und Monster Hunter 4 Ultimate veröffentlicht werden.

Möglicherweise müssen wir nicht mehr lange auf eine offizielle Bestätigung dieses Gerüchts warten, denn heute um 15 Uhr wird die nächste Nintendo-Direct-Präsentation übertragen.

WGA Awards: Vier Videospiele für Auszeichnung nominiert

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Die Writers Guild of America gab ihre Nominierungen für die ihrer Meinung nach besten Erzählungen/Drehbücher im Bereich der Videospiele bekannt:

  • Alien: Isolation, Autoren Dan Abnett, Dion Lay, Will Porter; SEGA
  • Assassin’s Creed: Freedom Cry, Führende Scriptautorin Jill Murray; Scriptautorin Melissa MacCoubrey; Story von Jill Murray, Hugo Giard, Wesley Pincombe; Ubisoft
  • Assassin’s Creed: Unity, Story von Alexandre Amancio, Sylvain Bernard, Travis Stout; Autoren Alexandre Amancio, Travis Stout, Russell Lees, Darby McDevitt, Ceri Young; zusätzlicher Autor Jeffrey Yohalem; Ubisoft
  • The Last of Us: Left Behind, geschrieben von Neil Druckmann; Sony Computer Entertainment

Anmerkung: Für eine Nominierung muss man (zahlendes) Mitglied in der Gilde sein und die Scripts eigens eingereicht haben – insofern nehmen hier nicht alle Spieleentwickler teil. Der Gewinner wird am 14. Februar bekannt gegeben.

Telltale Games arbeitet an eigener Spiele-Marke

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Telltale Games wurden vor allem durch lizensierte Spiele bekannt wie beispielsweise ihre Umsetzung von The Walking Dead, dass das Indie-Studio endgültig bei einem größeren Publikum bekannt machte. Aktuell ist Game of Thrones an der Reihe, davor waren’s  – unter vielen anderen – Tales from the Borderlands, Jurassic Park: the Game oder Back to the Future: The Game.

Wie Gamasutra berichtet, steckt Telltale momentan (neben einem Minecraft-Adventure) “eine Menge Energie” in eine eigene IP.

“Wieder”, könnte man genau genommen sagen, denn auch TellTale Texas Hold’em von 2005 war eine eigene Marke. (Bei Hector: Badge of Carnage und Nelson Tethers: Puzzle Agent fungierte TellTale als Publisher, nicht als Entwickler; Poker Night setzte wieder auf lizenzierte Charaktere.)

Telltale-Mitgründer Dan Connors trat jetzt von seinem Posten als CEO zurück, Präsident und CTO Kevin Bruner wird seine Rolle übernehmen. Mittlerweile zählt das Studio in San Rafael, Kalifornien, 240 Mitarbeiter.

Naughty Dog legt für Uncharted 4 alles andere auf Eis – auch The Last of Us 2?

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Bekommt The Last of Us einen Nachfolger? Ist dieser vielleicht schon in Arbeit?

Bruce Straley und Neil Druckman, Direktoren von Uncharted 4: A Thiefs End, wollten wollten dies gegenüber GameInformer (via Gamespot) nicht bestätigen. Ebenso gibt es nicht wenige Fans, die keine Fortsetzung von Sonys Survival-Abenteuer wünschen, wofür man bei Naughty Dog durchaus Verständnis hat:

“Das verstehen wir total, wir haben das gleiche Gefühl. Wir haben zwar über Ideen zum Nachfolger von The Last of Us nachgedacht, ebenso über einige neue Titel, aber das ist alles auf Eis gelegt, solange wir an Uncharted 4 arbeiten.”

Aqua Kitty: Milk Mine Defenders DX – im Test (PS4/PSV)

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Dass mit Katzen jedes Spiel zwingend besser wird, widerlegt u.a. das Xbox-Frühwerk Blinx – doch oft genug bringen die Stubentiger tatsächlich Pfiff ins Geschehen. Als Musterbeispiel dient Aqua Kitty: Milk Mine Defenders DX, das neben den Vierbeinern zwei andere Hauptzutaten geschickt in den Mix einbringt: So bediente man sich für das Spielprinzip schamlos beim Namensvetter Defender, das nur mit dezenten Erweiterungen wie Extrawaffen modernisiert wurde.

Dazu gesellt sich eine sympathische Pixel-Optik, die zusammen mit wohlklingenden Chiptune-Melodien eine stimmige Amiga-Atmosphäre erzeugt – Retro-Zocker freut das besonders, aber auch andere haben Spaß.

Ulrich Steppberger meint: Das schräge Szenario rund um Tiefsee-Milch-Bergbau und die pixeltastische Optik haben mich sofort überzeugt, spielerisch liefern die Aqua Kittys gelungene Oldschool-Unterhaltung. Weil der Defender-Nachfahre nicht unnötig frustriert und mit genug Eigenheiten im Verlauf der (kurzen) Kampagne lockt, gibt’s auch ein Extra-Lob: Gelungene Indie-Entwicklungen dieser retro-inspirierten Bauart sind immer willkommen.

Herziges Unterwasser-“Defender“ mit 16-Bit-Grafik und Chiptune-Sound.

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Flappy Bird erobert die Spielhallen

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Wer gedacht hätte, Casual-Spiele wie Angry Birds (das ja in wirklichkeit gar nicht schlecht ist) wären nicht zu unterbieten, wurde letztes Jahr mit dem quasi aus dem Nichts auftauchenden Flappy Bird eines Besseren belehrt: Der ultra-simple und noch dazu nicht besonders gut produzierte Reaktionstest, bei dem man einen Vogel mittels nerviger Ein-Knopf-Steuerung durch einen Röhren-Kurs flattern ließ, wurde fast unerklärlich zum gewaltigen Erfolg.

Ob sich der auch in der Spielhalle einstellen wird, kann man anzweifeln, aber ein Versuch wird trotzdem gestartet: Der uns bisher unbekannte Hersteller Bay Tek Games hat einen Automaten-Variante des Handyspiels mit einem 42-Zoll-Bildschirm vorgestellt, die genuaos schlicht ausfällt wie das Handy-Original. Immerhin: Nachdem es bei uns ohnehin kaum noch echte Arcades gib, werden wir den Flattermann wohl kaum im echten Leben antreffen…

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