Bloodborne bietet weniger Waffen als Dark Souls – aber mehr Variationen

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Bloodborne-Direktor Hidetaka Miyazaki erklärte gegenüber dem PlayStation Blog, dass From Softwares PS4-Exklusivtitel weniger Waffen als in Demon’s Souls oder Dark Souls zu bieten habe – doch das sollte man nicht als Einschränkung sehen:

“Die Waffen lassen sich umwandeln – eine Waffe kann an diverse Zwecke und Strategien angepasst werden”, erklärte Miyazaki. “Man kann seine Waffe mit ‘Blood Gems’ verändern. Es gibt davon verschiedene Arten und man kann bis zu drei gleichzeitig nutzen.” Ein solches “Blutjuwel” könnte zum Beispiel dafür verwendet werden, dass man je Schwerthieb weniger Ausdauer verbraucht.

Insofern gibt es zwar weniger Waffen als in den “Souls“-Vorbildern, aber auch mehr Variationen, da sich Schwerter und Co. quasi maßschneidern lassen.

Xbox One – Infos zur ersten “Welle” des April-Updates

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Das Xbox One-Update für April kommt für Nutzer des Preview-Programms diesmal in zwei “Wellen”, erklärt Major Nelson:

Die erste Teil ist bereits für Preview-Teilnehmer verfügbar, der zweite rollt im Laufe dieser Woche an, bevor das Update dann Anfang April allen Xbox One-Spielern zur Verfügung steht.

Dies sind die Neuerungen der ersten Welle in Kurzform:

  1. Party-Chat-Verbesserungen: Man bekommt einen “Troubleshooting-Guide”. Dieser hilft herauszufinden, warum andere Spieler jemanden nicht hören können, beispielsweise aufgrund von Privatsphäreeinstellungen oder Netzwerkproblemen.
  2. Game-Hub-Links: Game-Hub-Inhalte sollen bei Aktivitäts-Meldungen besser erkennbar werden, beispielsweise Erfolge, Spiele-Clips und Screenshots. Die Game-Hubs sind dabei verlinkt zur Spieleseite der Achievement-App.
  3. Achievement-Benachrichtigungen: Wenn ein Erfolg erzielt wird, erscheint bei der anschließenden Anzeige nicht nur dessen Name, sondern auch die Beschreibung dazu – insofern muss man nicht mehr die zugehörige App starten.

Batman: Arkham Knight – Release verschoben; neuer Trailer

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Rocksteady Studios hat heute bekannt gegeben, dass Batman: Arkham Knight erst am 23.06. erscheinen wird – ursprünglich sollte der Titel am 02.06. in den Handel kommen. “Es gefällt uns nicht, Kompromisse eingehen zu müssen. Dementsprechend möchten wir uns entschuldigen, dass Ihr noch ein wenig länger warten müsst, um das epische Finale der Batman-Trilogie erleben zu dürfen”, so Sefton Hill, Game Director bei Rocksteady Studios. Ein konkreter Grund für die spätere Veröffentlichung wird nicht genannt, doch wie so oft vermuten wir auch hier den Bedarf nach mehr Zeit für technischen Feinschliff.

Zur Verkürzung der Wartezeit erschien jedoch auch ein neuer Trailer mit Spielszenen, den Ihr Euch oben anschauen könnt.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Kojima weiterhin “zu 100% involviert”

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Auch wenn kein Kojima mehr drauf steht, ist dennoch Kojima drin:

Letzte Woche wurden Gerüchte laut, dass Metal Gear-Mastermind Hideo Kojima den Spielehersteller Konami verlassen wird, woraufhin sämtliche “A Hideo Kojima Game”-Hinweise und “Kojima Productions”-Labels von offiziellen Metal Gear-Werken verbannt wurden (wir berichteten). Konami gab daraufhin eine (ausweichende) Erklärung ab, in der es lediglich hieß, dass Kojima weiterhin “Metal Gear-Produkte entwickeln und unterstützen wird”.

In Bezug auf Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hat Kojima diese Aussage selbst bestätigt. Eine offizielle Mitteilung von Konami zitiert Kojima wie folgt: “Ich möchte den Fans versichern, dass ich an Metal Gear Solid V auch weiterhin zu 100% beteiligt bin, und bin der Überzeugung, dass es das beste Spiel wird, das ich bis heute entwickelt habe. Verpasst es nicht.” 

Darüber hinaus wurde der 1. September 2015 als Erscheinungstermin für Metal Gear Solid V: The Phantom Pain bestätigt.

UK-Charts vom 16. bis 22. März 2015

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Battlefield: Hardline (PS4) – NEU
  2. Battlefield: Hardline (XOne) – NEU
  3. Final Fantasy Type-0 HD (PS4) – NEU
  4. Mario Party 10 (Wii U) – NEU
  5. Grand Theft Auto V (XOne)
  6. Grand Theft Auto V (PS4)
  7. Dying Light (PS4)
  8. Battlefield: Hardline (360) – NEU
  9. Dying Light (XOne)
  10. Final Fantasy Type-0 HD (XOne) – NEU
  11. Resident Evil: Revelations 2 (PS4) – NEU
  12. FIFA 15 (PS4)
  13. Minecraft: Xbox Edition (360)
  14. Battlefield: Hardline (PS3) – NEU
  15. FIFA 15 (XOne)
  16. Halo: The Master Chief Collection (XOne)
  17. The Order: 1886 (PS4)
  18. FIFA 15 (360)
  19. Minecraft: PlayStation Edition (PS3)
  20. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4)
  21. Forza Horizon 2 (XOne)
  22. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (3DS)
  23. Resident Evil: Revelations 2 (XOne) – NEU
  24. Call of Duty: Advanced Warfare (XOne)
  25. Grand Theft Auto V (360)

Xenoblade Chronicles 3D – Download benötigt mindestens 8-GB-Karte; neuer Trailer

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Nintendo gab bekannt, dass die Download-Version von Xenoblade Chronicles 3D nicht auf die 4-GB-microSD-Karte passt, die standardmäßig im New 3DS und New 3DS XL steckt. Vielmehr wird mindestens eine 8-GB-Karte benötigt.

Und dies aus gutem Grund, denn das Spiel sei “riesig”, wie Koordinator Hiro Yamada erklärte: Um die 100 Stunden wird einen das Rollenspiel beschäftigen, verspricht er, noch dazu mit den weitläufigen Landschaften aus dem Wii-Original. Letzteres auf den New 3DS zu portieren war eine schwierige Angelegenheit, nicht zuletzt auch wegen des 3D-Effekts, der quasi die Grafikberechnungen “verdoppelt”. Die Portierung übernimmt dabei Monster Games, die schon Donkey Kong Country Returns auf den 3DS brachten.

Ohne die größere CPU-Leistung des New 3DS wäre eine Umsetzung nicht möglich gewesen, erzählte Yamada gegenüber Nintendo Life. Xenoblade Chronicles 3D erscheint am 2. April nur für den New 3DS und New 3DS XL.

Auch einen neuen Trailer zum Spiel gibt es – diesen könnt Ihr Euch oben anschauen.

Bloodborne – Details zum Day-One-Patch

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Laut Eurogamer bringt das rund 2,7 GB große Update folgende Inhalte mit sich:

  • Online-Spiel
  • “Chalice Dungeon”-Modus
  • Bugfixes
  • Performance-Verbesserungen

Habt Ihr das Spiel digital gekauft und somit Zugang zum Pre-Load, solltet Ihr den Patch bereits heute herunterladen können. Insgesamt benötigt Bloodborne etwa 41 GB Festplattenspeicher.

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Halo 5: Guardians – Teaser-Seite zeigt episodenhaft die Wahrheit über den Master-Chief

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Die letzte Woche gestartete Teaser-Seite zu Halo 5: Guardians entpuppte sich heute Morgen als episodenhafte Ermittlung über die Wahrheit hinter dem Master-Chief. Der fiktionale Journalist Benjamin Giraud recherchiert dabei über den Halo-Helden, um eine Biografie über ihn zu schreiben – und entdeckt dabei nicht gerade heldenhafte Details. Demnach ist der Chief ein Verräter – und die Jagd auf ihn ist eröffnet…

Jetzt gibt’s dort einen kurzen Audio-Clip zu hören und einen Einleitungstext; jede Woche sollen neue Episoden dazu kommen.

Strike Vector EX kommt für PS4 und Xbox One

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Entwickler Ragequit Corporation gibt bekannt, sein Flugkampfspiel Strike Vector EX auf PS4 und Xbox One zu veröffentlichen. Der Titel wird per ID@Xbox im Selbstvertrieb erscheinen. Dabei erwartet Euch Fluggzeugaction aus der Ego-Perspektive mit Fokus auf Mehrspieler-Modi. Der Release ist für Sommer 2015 vorgesehen. Ursprünglich erschien das Spiel 2014 über Steam für den PC. Einen ersten, nichtssagenden Trailer seht Ihr oben.

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