Senran Kagura: Bon Appetit! – im Test (PSV)

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Ausnahmsweise prügeln sich die Busen-Ninjas mal nicht, hier stehen Kochduelle im Mittelpunkt. Im Takt der Musik laufen Symbole auf einer Anzeige von rechts nach links. Erreichen sie das Ziel, drückt, haltet oder hämmert Ihr die entsprechenden Knöpfe und Richtungstasten – je länger Eure Combo und je höher Eure Präzision, desto besser die zubereiteten Gerichte. Die Siegerin kommt weiter, die Verliererin macht sich nackig. Grafisch ist Bon Appetit! nicht übel, da Ihr aber stets auf die Symbole konzentriert seid, habt Ihr von den witzig-überzeichneten Koch-Animationen wenig. Das Basisspiel ist recht günstig, beinhaltet aber nur zehn Figuren, zwölf weitere können später zugekauft werden. Kurzweilig ist die Rhythmus-Kocherei schon, aber die witzigen Animationen und der frivol-schamlose Fanservice können die lasche Musik und das doch arg dünne Spielprinzip kaum überdecken.

Nett anzusehende, aber spielerisch ziemlich mittelmäßige Musik-Knöpfchendrückerei mit laschen Songs.

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Multiplayer
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Schock für amiibo-Sammler: Einige Figuren sind bereits auf Dauer vergriffen!

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“Nintendo hat offiziell die Herstellung von Marth, der Wii Fit Trainerin & dem Villager eingestellt”, so meldete der kanadische Händler Video Game Plus. Offenbar haben sich diese schlechter verkauft und laufen deshalb aus.

Nintendo has officially discontinued Marth, Wii Fit Trainer & Villager amibos. Sorry folks these are gone forever #Amibo #Nintendo #soldout

— VGP Video Games Plus (@VideoGamesPlus_) 6. Dezember 2014

Nintendo bestätigte dies inzwischen gegenüber Wired – und nicht nur das: Offenbar hat Big N hat von Anfang an geplant, einige Figuren auslaufen zu lassen, wohingegen andere stets verfügbar sein werden:

“Wir zielen darauf ab, dass bestimmte Amiibos immer erhältlich sein werden. Das gilt für unsere populärsten Charaktere wie Mario und Link”, erklärte Nintendo in einer Stellungnahme.“Wegen des beschränkten Platzangebots in den Regalen werden andere Figuren wahrscheinlich nicht wieder auf dem Markt erscheinen, wenn sie nach der Erstauslieferung vergriffen sind.”

P.S.: Dies trifft offenbar auch den Wii U-Adapter für den Gamecube-Controller:

Update: Besides Marth, Wii Fit Trainer & Villager amibos Nintendo has also officially discontinued the Gamecube adapter #Believeit #Nintendo

— VGP Video Games Plus (@VideoGamesPlus_) 7. Dezember 2014

Kein Street Fighter V auf Xbox One – Phil Spencer verspricht “Wiedergutmachung”

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@CapitanoCasella Business deals happen. We won’t do all of them. When we have a 1st party franchise in a genre I’d rather invest in ours.

— Phil Spencer (@XboxP3) 6. Dezember 2014

Dass Street Fighter V exklusiv für die PlayStation 4 (und für PC), aber nicht für die Xbox One erscheinen soll (wir berichteten), sorgte für einigen Unmut bei Xbox-Fans.

Xbox-Boss Phil Spencer bekam diesen auch via Twitter zu spüren, wo man ihn befragte, warum der Deal mit Hersteller Capcom nicht zustande kam – und ob Hoffnung bestünde, ob Capcoms Prügler in naher Zukunft doch noch für die One erscheint: “Im Geschäftsleben passieren solche Deals”, erklärte er.“Wir können nicht alle von ihnen machen. Wenn wir eine ‘First Party Franchise’ in einem Genre haben, investiere ich lieber in unsere.”- Letzteres war auf Killer Instinct bezogen.

@broggiedoge Love the idea of game franchise bartering, I’ll work on making amends for SF.

— Phil Spencer (@XboxP3) 8. Dezember 2014

Ein anderer Xbox-Anhänger schlug vor, anstatt Street Fighter V doch lieber ein neues Banjo-Kazooie oder Conker herauszubringen. “Ich mag die Idee eines Franchise-Tauschhandels. Ich werde an einer Wiedergutmachung für ‘SF’ arbeiten”, versprach Spencer.

Inzwischen wird weiter spekuliert, warum sich Microsoft und Capcom nicht einigen konnten. So vermutet VG247, dass Capcom auf plattformübergreifendes Spielen bestand, was Microsoft nicht zulassen wollte.

Xbox Game Store – neu am 9. Dezember 2014

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Xbox One:

  • Lara Croft und der Tempel des Osiris – 19,99 Euro

PlayStation Store – neu am 9. Dezember 2014

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PlayStation 4:

  • Lara Croft und der Tempel des Osiris – 19,99 Euro

Tales of Hearts R – im Test (PSV)

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Mit einem Namen wie Kor Meteor und stacheligem Haarschnitt bleibt einem kaum eine andere Wahl als das Helden-Handwerk zu ergreifen. Die Gelegenheit ergibt sich bald: Die am Strand seines verschlafenen Heimatdorfs gefundene Kohaku verliert all ihre Emotionen – gemeinsam mit ihrem aufbrausenden Bruder Hisui macht sich Kor auf den Weg, ihr seelisches Gleichgewicht wieder herzustellen.

Das ist der erste Pluspunkt von Tales of Hearts R, dem 3D-Remake eines Japan-exklusiven 2D-Rollenspiels für den Nintendo DS: Es kommt gleich zur Sache. Städte und Dungeons sind klassisch mit einer Weltkarte verbunden, in Orten redet die Truppe mit Passanten und verbessert die Ausrüstung. Feinde greifen nach dem bewährtem Zufallsprinzip an und werden in flotten Actionkämpfen vermöbelt.

Pluspunkt Nr. 2: Die Charakterentwicklung über das Soma-System funktioniert gut. Für jeden Stufenanstieg steckt Ihr Punkte in Eure Waffe und steigert so Eure Charakterwerte, lernt neue Artes-Spezialmanöver und erhaltet bessere Klingen.

Das dritte Plus: Die Figuren sind unterhaltsam geschrieben und amüsieren immer wieder mit charmanten Streitereien – vor allem das Gezeter zwischen Hitzkopf Hisui und dem naiven Kor ist stets für einen Lacher gut (allerdings nur in Schriftform, denn gequasselt wird japanisch). Zum Weinen ist dagegen, was mit dem Intro passiert ist: Hier wurde der feine Popsong des Originals ohne erkennbaren Nutzen gegen belanglos-austauschbares Gedudel ersetzt.

Thomas Nickel meint: Oberflächlich betrachtet macht Tales of Hearts R wenig anders als die anderen Tales-Teile. Trotzdem habe ich mehr Spaß damit dank witziger Interaktion der Figuren, dem stark entschlackten Spielablauf und den enorm schnellen Kämpfen – einiger Ballast der ”großen” Episoden wurde entsorgt. Mit seinem klassischen Aufbau erfreut Tales of Hearts Rollenspieler der alten Schule und ist für Serien-Anhänger ein guter Grund, über einen Vita-Kauf nachzudenken – und wer das neue Sony-Handheld bereits besitzt, sollte hier nicht zögern.

  • hat eine klassische Weltkarte
  • sehr flotte Kämpfe
  • Codes für Kostüme liegen bei
  • Original-Titelsong wurde entfernt

Das Rollenspiel überzeugt mit flottem Ablauf, einem tollen Kampfsystem, sympathischen Figuren und kommt angenehm schnell zur Sache.

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PlayStation 4 – Jubiläums-Edition erzielt fünfstelligen eBay-Preis

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Gamer Headlines berichtet, dass ein User namens Technologysupp die Jubiläums-Edition der PS4 für stolze 15.100 Dollar bei eBay verkauft hat. Die Konsole selbst wird dann Ende Dezember an den glücklichen Käufer geschickt.

Sony hatte die Edition zum 20. Geburtstag der PlayStation-Familie veröffentlicht und aufgrund der strengen Limitierung ist von weiteren eBay-Angeboten der eben beschriebenen Art auszugehen.

Final Fantasy X I X-2 HD Remaster auch für PS4?

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Es könnte sein, dass nach Final Fantasy VII auch Final Fantasy X I X-2 HD Remaster für die PS4 veröffentlicht wird. Zumindest tauchte angeblich kurzzeitig eine entsprechende Boxart in der Square Enix Boutique auf (erspäht von NeoGAF und oben zu sehen), wurde dann aber schnell wieder entfernt.

Final Fantasy X I X-2 HD Remaster war im März 2013 für PS3 und Vita veröffentlicht worden.

Tekken 7 – “Catgirl” Lucky Chloe ist der nächste Neuzugang

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Die Tekken-Serie hatte schon immer ein Herz für schräge Charaktere, und offensichtlich wird sich das auch bei Teil 7 nicht ändern. Im Rahmen der Feierlichkeiten zum 20. Geburtstag der Klopperei hat Tekken-Obermotz Katsuhiro Harada den nächsten Neuzugang des für 2015 erst in den Spielhallen und dann (Wahrscheinlch) für PS4 und Xbox One anstehenden Tekken 7 vorgestellt: Lucky Chloe heißt das Mädel, das Ihr oben im Video und unten in der Bildergalerie bestaunen könnt.

Das schwarz-rosane Catgirl-Outfit der Blondine und ihre quietsiche Art hat dem Vernehmen nach in der Community ein geteiltes Echo hervorgerufen, warum auch immer… wir freuen uns darauf, das Jessica-Nigri-Cosplay davon zu erleben.

Und um die Verwirrung komplett zu machen, zeigt sich Harada bei Twitter inzwischen ziemlich angefressen von der Kritik und erklärt, dass Chloe nur in Japan und Europa auftreten werde, aber scheinbar nicht in den USA – man muss ja nicht alles verstehen…

Uncharted 4: Troy Baker ist Nathan Drakes älterer Bruder

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Wer die 16 Minuten Gameplay von Uncharted 4 aufmerksam angeseheben bzw. dabei zugehört hat, dem wird womöglich eine weitere Stimme neben der von Nolan North (der bekanntlich Nathan Drake spricht) bekannt vorgekommen sein – und zwar darum:

“Good to see you’re alive, little brother.” Yes, that was me. Damn proud.

— Troy Baker (@TroyBakerVA) 6. Dezember 2014

Troy Baker, der in ungefähr jedem Videospiel der jüngeren Vergangenheit die männliche Hauptrolle spricht, hat nun also auch die Uncharted-Reihe seiner ellenlangen Vita hinzugefüht, wenn auch “nur” als der ältere Bruder von Nathan Drake – wie groß dessen Anteil an A Thief’s End sein wird, bleibt abzuwarten.

Somit treten Nolan North und Troy Baker zum bereits dritten Mal (mindestens) gemeinsam in einem Spiel auf, zuvor waren sie in Mittelerde: Mordors Schatten und Saints Row IV (da allerdings als alternative Stimmenauswahl der gleichen Figur) zu hören. Und Troy Baker gibt’s momentan auch solo als Alex Taylor im just erschienenen The Crew…

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