Dragon Age: Inquisition – fünf Tage vor Release Zugang mit EA Access

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Electronic Arts gibt auf seiner offiziellen Homepage bekannt, dass Abonnenten von EA Access fünf Tage vor dem eigentlichen Release des Rollenspiels für insgesamt sechs Spielstunden Zugriff auf Dragon Age: Inquisition haben können. Das Rollenspiel erscheint in den USA am 18. November und der Exklusiv-Zugang beginnt deshalb folglich am 13. November – ob sich die Zeiträume bei uns entsprechend leicht verschieben (offizielle Veröffentlichung in Europa ist am 20.11.), bleibt abzuwarten.

Nutzern wird in dieser Zeit sowohl die Solo-Kampagne als auch der kooperative Mehrspieler-Modus zur Verfügung stehen. Eventuelle Fortschritte können in das Endprodukt übernommen werden. Wer sich danach zum Kauf der digitalen Version entschließt, bekommt sogar einen Preisnachlass von zehn Prozent.

Call of Duty: Advanced Warfare – Pre-Load-Probleme auf PS4 und Xbox One

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Im Laufe des Wochenendes häuften sich die Beschwerden über Pre-Load-Probleme mit Call of Duty: Advanced Warfare (nachzulesen bei Reddit). Zuerst schien es so, als seien nur Xbox-One-Besitzer davon betroffen, später aber meldeten sich auch Sony-Kunden mit denselben Problemen zu Wort. Die Download-Version des Spiels konnte zumeist nur extrem langsam heruntergeladen werden oder blieb währenddessen hängen.

Sony und Microsoft haben inzwischen mit offiziellen Statements darauf reagiert und jeweils empfohlen, das teilweise heruntergeladene Material komplett zu löschen und anschließend den Download neu zu starten. Außerdem ergänzt Sony, dass auf der PS4 das aktuellste Firmware-Update installiert sein muss.

Retro-Freuden: Sega bringt zweiten “3D Classics”-Schwung nach Europa

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Lange mussten wir warten, aber in nicht allzu ferner Zukunft wartet Nachschub: Zu den bisher acht als 3D Classics per Download auf dem 3DS erhältlichen Arcade- oder Mega-Drive-Neuauflagen von namhaften Sega-Spielen gesellen sich ab Anfang 2015 fünf weitere hinzu, darunter ein paar ganz edle Namen.

Wann genau es losgeht, verrät Sega zwar noch nicht, aber neben dem Preis (4,99 Euro pro Titel) steht bereits der Veröffentlichungszyklus fest: Anders als beim ersten Schwung, der in zwei Viererladungen an den Start gebracht wurde, bekommen wir diesmal monatlich einen Neuzugang.

Und welche fünf Spiele erwarten uns? Den Anfang macht 3D After Burner II, dann folgen (in anscheinend noch nicht fixierter Reihenfolge) 3D Fantasy Zone, 3D OutRun, 3D Fantasy Zone II und 3D Thunder Blade – da freuen wir uns doch insbesondere auf die Flitzerei im roten Ferrari…

Wer noch keinen der bisherigen 3D Classics probiert haben sollte, dem sei gesagt: Die Umsetzung der Oldies wird ausgesprochen liebevoll und aufwändig angegangen, neben authentischen Effekten und (wo passend) Spielhallen-Ambiente überzeugen auch der 3D-Effekt und es sind allerlei feine Zusatzfunktionen und -elemente mit an Bord.

Nintendos Konsolen bald ohne Regionalsperre?

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Nintendos Präsident Satoru Iwata erklärte gegenüber Investoren, das man in Zukunft darüber nachdenken müsse, ob man die Regionsperre von Nintendos Konsolen aufhebt:

“Dies sollte man machen, damit es voran geht; falls von der Entsperrung die Kunden profitieren, könnten auch wir davon profitieren. Im Gegenzug müssten für den Unlock noch diverse Probleme gelöst werden. Insofern kann ich zwar heute noch nicht sagen, ob wir eine Entsperrung beabsichtigen, aber wir realisieren, das dies etwas ist, worüber wir in Zukunft nachdenken müssen.”

(Die Q&A, aus der dieser Auszug stammt, sind noch nicht auf der englischsprachigen Nintendo-Webseite verfügbar, bei NeoGaf übersetzte man die japanische Version.)

Borderlands: The Pre-Sequel – Veröffentlichungstermin für erstes DLC-Pack

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VG247 berichtet mit Berufung auf ein offizielles Statement von Gearbox im Rahmen der PAX Australia, dass das erste DLC-Pack für Borderlands: The Pre-Sequel am 11. November erscheinen wird. Dieses hört auf den Namen “Doppelgänger” und lässt Euch zum Preis von zehn Dollar oder als Teil des Season Pass, wie der Name bereits vermuten lässt, in die Rolle von Jacks Doppelgänger schlüpfen.

Borderlands: The Pre-Sequel erschien am 18. Oktober in Europa. Unseren Test dazu findet Ihr in der aktuellen M!-Ausgabe, die Ihr an jedem Kiosk kaufen oder hier bestellen könnt.

UK-Charts vom 27. Oktober bis 2. November 2014

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Diese Spiele wurden auf der Insel in der vergangenen Woche am meisten gekauft:

  1. Sunset Overdrive (XOne) – NEU
  2. FIFA 15 (PS4)
  3. FIFA 15 (360)
  4. FIFA 15 (XOne)
  5. Minecraft: PlayStation 4 Edition (PS4)
  6. FIFA 15 (PS3)
  7. Forza Horizon 2 (XOne)
  8. WWE 2K15 (360) – NEU
  9. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
  10. The Evil Within (XOne)
  11. Minecraft: PlayStation 3 Edition (PS3)
  12. WWE 2K15 (PS3) – NEU
  13. Mittelerde: Mordors Schatten (PS4)
  14. Driveclub (PS4)
  15. The Evil Within (PS4)
  16. Destiny (PS4)
  17. Lords of the Fallen (PS4) – NEU
  18. Super Smash Bros. (3DS)
  19. Skylanders Trap Team (360)
  20. Borderlands: The Pre-Sequel (360)
  21. Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes (360)
  22. Mittelerde: Mordors Schatten (XOne)
  23. Destiny (XOne)
  24. Watch_Dogs (PS4)
  25. Tomodachi Life (3DS)

Super Smash Bros. 3DS – Glitch verbannt Online-Spieler für 136 Jahre

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Einem Thread bei Reddit ist zu entnehmen, dass im Laufe der letzten Tage ein ärgerlicher Glitch bei Super Smash Bros. 3DS gesichtet wurde. Dieser verbannte einige Online-Spieler für satte 136 Jahre.

Laut Nintendo Life tauchte besagter Glitch auf, wenn im Vier-Spieler-Funmodus ein bestimmter Spieler wiederholt anvisiert wurde. Bis zur Lösung des Fehlers durch einen Patch wird geraten auf diesen Modus zu verzichten oder bei Onlinepartien nur in Einzelduellen gegeneinander anzutreten.

Call of Duty: Advanced Warfare – PS4- und Xbox-One-Auflösungen enthüllt

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Ring frei zur nächsten rund um Auflösungs-Wettstreit – rechtzeitig zur Veröffentlichung hat nämlich Michael Condrey, Mitgründer von Sledgehammer Games, bei einem Reddit-AMA enthüllt, wieviele Pixel Call of Duty: Advanced Warfare auf PS4 und Xox One auf den Bildschirm packt.

Demnach laufen beide Fassungen mit stabilen 60 Bildern pro Sekunde und auf der PS4 wird natives 1080p geboten, während die Xbox One als Mindestauflösung 1360×1080 Pixel anzeigt und je nach Last bis auf 1080p hochskaliert – 50% mehr als letztes Jahr, wie Condrey nochmal betont.

In der Praxis sind wir der Meinung, dass der Unterschied kaum bis gar nicht auffällt und Advanced Warfare ohnehin nicht die große Grafikbombe geworden ist – dank unserer Screenshot-Galerie der Xbox-One-Version könnt Ihr ja schonmal eine eigene Einschätzung treffen.

Resogun auch für PlayStation Vita in Entwicklung

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Entwickler Housemarque hat jetzt bei Twitter bestätigt, dass sich Resogun auch für PlayStation Vita in Entwicklung befindet und nähere Details dazu bald von Sony bekanntgegeben werden. Zuvor hatte sich der Titel bereits pünktlich zum Launch der PS4 zu einem echten Überraschungshit gemausert.

Ob Vita-Besitzer irgendwelche Exklusivextras geboten bekommen, war bis dato ebenso unklar wie die Antwort auf die Frage, ob Cross-Buy und/oder Cross-Play unterstützt wird.

Frohe Kunde: Super Smash Bros. Wii U erscheint etwas früher

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Freudige Kunde für alle potenziellen Käufer von Super Smash Bros. Wii U: Nintendo of Europe schreibt bei Twitter, dass der Prügler bereits am 28. November erscheinen wird – ursprünglich war der 5. Dezember dafür vorgesehen.

In den USA kommt der Titel übrigens noch eine Woche früher, also am 21. November, in den Handel.

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Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...