Andy Tudor von Slightly Mad Studios gab im Rahmen der EGX 2014 gegenüber Eurogamer an, dass Project Cars auf PS4 und Xbox One mit 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde laufen soll. Beim Probespiel ergab sich dann, dass die Xbox-One-Version noch nicht ganz soweit ist, ansonsten aber offenbar alles in die richtige Richtung läuft.
Tudor erklärte dazu, dass die Entwicklung eines Titels wie eine Achterbahnfahrt sei, bei der es eben gute und schlechte Tage gebe. Manchmal erreiche man die 60 Bilder pro Sekunde und manchmal nicht. Diese seien seiner Meinung nach jedoch essentiell wichtig für ein Rennspiel. Außerdem würde Project Cars die Controller-Eingaben 250 Mal pro Sekunde abgleichen, was deutlich mehr als bei anderen Rennspielen sei.
Die Wii-U-Version, welche irgendwann 2015 erscheint, wird laut Tudor technisch zwar nicht in einer Liga mit PS4 und Xbox One spielen, aber trotzem Wechsel von Wetter und Tageszeit sowie viele simultan auf dem Bildschirm fahrende Autos bieten.