Neues Firmware-Update für PS4 erschienen

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Still und heimlich hat Sony gestern ein Firmware-Update für die PlayStation 4 veröffentlicht – damit sind wir nun bei Version 1.76 angekommen.

Aber obwohl dieses verpflichtend auf die Konsole gespielt werden muss, um wieder die Online-Funktionen zu nutzen, hat sich nicht allzu viel getan: Jenseits der vagen Ansage “Die Stabilität der Systemsoftware während der Verwendung bestimmter Funktionen wurde verbessert.” gibt es nämlich keine Neuerungen.

Need for Speed: Rivals auch im EA-Access-Programm

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Das Angebot des EA-Access-Programms wächst kontinuierlich: So wird sich Need for Speed: Rivals im Laufe der nächsten Woche ebenfalls dauerhaft dem Archiv hinzugesellen und wie die dort bereits vertretenen Battlefield 4, FIFA 14, Peggle 2 und Madden NFL 25 für Nutzer des Dienstes gratis spielbar sein

Außerdem werden die Demos zu NHL 15 und FIFA 15 im Lauf des Monats dazustoßen. Diese können dann jeweils fünf Tage vor Veröffentlichung des “Komplettspiels” sechs Gameplay-Stunden lang genutzt werden.

Minecraft – Next-Gen-Versionen kommen diese Woche

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Und auf einmal ging es dann doch ganz schnell:Bei Xbox Wire verkündet Microsoft hochoffiziell, dass die Xbox-One-Fassung von Minecraft am 5. September, also diesen Freitag digital veröffentlicht wird. Besitzer der 360-Fassung können für 5 Euro “aufrüsten”, alle anderen löhnen 20 Euro. Endlich wissen wir auch, wie große die Welten auf der neuen Konsolen-Generation ausfallen: Unendlich wie beim PC sind sie leider weiterhin nicht, aber “bis zu 36-mal größer” als bisher – auch schon nicht so schlecht.

Und wie in einen Tweet von PlayStation France zu lesen ist, soll die digitale PS4-Version von Minecraft ab heute im PlayStation Store erhältlich sein. Allerdings sind wir noch etwas skeptisch, die die USA im gestrigen Store-Update leeer ausgegangen sind und Sony praktisch jeden Titel vorher im Blog ausführlicher bespricht – spätestens heute abend wissen wir hoffentlich mehr.

Wann die physische Fassungen des Titels erscheinen werden, ist noch unklar, ebenso fehlt weiterhin ein Termin für die wohl noch länger brauchende Vita-Umsetzung.

Dark Souls II – Nachrichten werden überwiegend sinnvoll genutzt

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Yui Tanimura, Game Director von Dark Souls II, erklärte jetzt gegenüber VentureBeat, dass das Nachrichtensystem des Action-Rollenspiels von den Gamern überwiegend sinnvoll genutzt werde. Nur wenige Messages dienten dazu, den User bewusst in die Irre zu führen und sterben zu lassen.

Die damalige Idee dahinter sei laut Tanimura gewesen, dass jeder Spieler den Titel in seiner eigenen Geschwindigkeit, auf seine eigene Art, konsumieren könne. ZombiU für Wii U bietet übrigens ein ähnliches Feature.

Dead or Alive 5: Last Round – erste Optiken und Infos zum West-Start

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Nach der eher beiläufigen Enthüllung am Wochende haben wir nun die offizielle Vorstellung von Dead or Alive 5: Last Round.

Die flotte Klopperei erscheint also im Frühjahr 2015 auch im Westen, und zwar neben PS4 und Xbox One etwas überraschend auch noch für PS3 und PS3 – letztere Fassungen sind allerdings rein digital erhältlich. Recht fair fällt der Preis aus, genau wie z.B. bei Metro Redux werden knapp 40 Euro dafür veranschlagt, was gerade für Serien-Neulinge günstig ist.

Dafür erhalten wir wie prognostiziert sämtliche Kämpfer, die bisher in den anderen Dear or Alive 5-Varianten erhältlich sind und etwa 300 Kostüme. Somit bleiben – wie überraschend – die DLC-Outfits außen vor, aber immerhin können bereits gekaufte Fummel kostenfrei in die neue Fassung importiert werden.

Ansonsten wird etwas vage von neuen Arenen und Danger Zones gesprochen sowie aufgemotzte Grafik angekündigt – angesichts des Trailers oben mit Spielszenen und den Screenshots unten dürfte sich die aber kaum besonders auffällig verbessern.

Destiny – Xbox-One-Version benötigt offenbar 40 GB auf der Festplatte

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VG247 berichtet mit Berufung auf einen Packshot des Spiels, dass die Xbox-One-Fassung von Destiny offenbar 40 Gigabyte Festplattenplatz benötigt. Dies wäre deutlich mehr als die Größe der Datei, die digital vorbestellt werden kann, denn diese umfasst “nur” 19 Gigabyte.

Wie der Umfang zustandekommt, ist bis dato unklar. Spekuliert wird über diverse zusätzliche Dateien, wie etwa einen umfangreichen Day-One-Patch oder sonstige Ergänzungen.

Xbox Game Store – neu am 2. September 2014

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Xbox One:

  • Dance Central Spotlight – 9,99 Euro
  • Warframe – gratis

PlayStation 4 – Japan kriegt silberne Slime-Konsole

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Zur Feier der Tatsache, dass nach rund 10 Jahren mit Dragon Quest Heroes die ultra-populäre Rollenspiel-Marke wieder in die PlayStation-Familie zurückkehrt (wenn auch in einer nicht ganz so heißt erwarteten Pseudo-Dynasty Warriors-Fassung – mehr dazu seht Ihr hier), will Sony nicht zurück stehen und fertigt prompt eine Sonderfassung seiner PS4 dafür an.

Zum Start des Spiels im Frühjahr 2015 gibt es deshalb eine silberne Konsole mit eingravierten Slime-Motiven sowie einem glänzigen Slime-Knubbel, den man offenbar als Abdeckung für die USB-Ports verwenden kann – wahrhaft spektakulär, wie auch die restlichen Bilder in unserer Galerie zeigen.

Grand Theft Auto V – PS4-Version am 14. November in Großbritannien?

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Wie Videogamer mit Berufung auf das NeoGAF-Forum berichtet, könnte die PS4-Version von Grand Theft Auto V am 14. November erscheinen. Erst gestern hatte Rockstar offiziell dementiert, dass sich die Veröffentlichung des Spiels ins Jahr 2015 verschieben würde (wir berichteten).

Stein des Anstoßes ist, dass Gem Distribution, der Vertrieb für Take-Two-Titel im Vereinigten Königreich, wohl versehentlich den Releasetermin auf der hauseigenen Website genannt hatte – oben könnt Ihr einen Screenshot davon sehen.

Borderlands: The Pre-Sequel mit Season Pass und DLCs

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2K und Gearbox geben wenig überraschend bekannt, dass Borderlands: The Pre-Sequel mit einem Season Pass und vier DLCs daherkommen wird. Der Season Pass wird dabei 30 Dollar kosten, während Ihr für jeden einzelnen DLC zehn Dollar löhnen müsst. Unter dem Strich bliebe also eine Ersparnis von 25 Prozent für Season-Pass-Käufer. Der genaue Inhalt der DLCs ist leider unklar, denn es wurde lediglich von neuen Charakteren, Herausforderungen, Missionen und Erfahrungen gesprochen.

Borderlands: The Pre-Sequel wird bei uns am 17. Oktober für PS3 und Xbox 360 erscheinen.

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