Electronic Arts: Die gamescom-Pressekonferenz ab 10 Uhr im Stream

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Erstmals seit Jahren veranstaltete Electronic Arts seine Pressekonferenz wieder direkt aus den Messehallen – was wird es wohl alles zu sehen geben? Mittwoch ab 10 Uhr wissen wir mehr!

gamescom 2014 – das war die Sony-Pressekonferenz

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Und es geht gleich los mit der Sony-Konferenz…

Zuerst ein Video von The Order: 1886…sieht immer noch sehr schick aus – auch die Echtzeit-Szenen können was. Schauen wir mal was es spielerisch taugt…

Und jetzt die lustigen Figürchen von LittleBigPlanet 3…aber auch hier nur ein Trailer. Danach gibt’s wieder Ambient-Gedudel auf die Ohren.

Der nächste Trailer. Und bislang definitv der geilste. Bloodborne, das neue Horror-Actionwerk der Dark Souls-Macher sieht so aus wie wir uns das wünschen…düster und ziemlich gut. Zur Story gibt’s aber auch in diesem Trailer wieder nur ein paar kryptische Worte.

Derber Schluckauf im Live-Stream…aber jetzt geht’s wieder. Wir sehen einen bunten Spiele-Mix…

Hat Euer Livestream auch gerade auf Spanisch umgeschaltet?? WTF.

Jetzt wieder auf Englisch – mit Dylan Cuthbert von Indieteam Q-Games. Er will jetzt wieder 3D-Spiele machen.
Und zwar… The Tomorrow Children. Sehr geiler Artstil. Ein Sandbox-3D-Lemmings?

Schon folgt das nächste Game. Was mit Geistern. Und dunklen Grüften. The Vanishing of Ethan Carter. Cooool.

Jetzt: Volume. Ein ziemlich geil aussehendes Schleichspiel mit abstrakter Optik. Vom Thomas Was Alone Macher. Wollen. Wir. Spielen.

Weiter geht’s mit Hollowpoint. Ein 2D-Actionspiel für 4 Spieler. Nette Optik, aber nichts bahnbrechendes. Erinnert an Shadow Complex.

Schon das nächste Spiel: Von Bohemia Interactive. Day Z für PS4. Naja. Laut Firmenvertreter Dean Hall mit tollen neuen Features. Trotzdem nichts, was uns vom Hocker haut, auch wenn der Herr sehr enthusiastisch klingt.

Da macht uns der nächste Titel schon wuschiger. Oh ja, das nächste Spiel von Ninja Theory. Und es sieht mal wieder total geil aus. Bühne frei für ein Fantasy-Abenteuer namens Hellblade.

Übrigens: Erfreulich wenig Redundanz zur E3-PK.

Und jetzt der nächste Lichtblick: Rime. Sieht immer noch aus wie: Ico trifft auf Wind Waker. Und gerade deshalb mutet es so verführerisch an. Fantasievoll, verträumt, neugierig machend.

Es folgt ein dynamischer Indie-Roundup mit ein paar Hochkarätern…z.B. Paper Please oder das nächste Dreamfall-Kapitel.

Tomorrow Children und Rime sind Sony-exklusiv. Der Rest kommt nur früher – soll heißen Hellblade könnte auch Xbox-One-Besitzer beglücken.

Und jetzt ein bisschen Destiny. Mit Eric Hirshberg live auf der Bühne.
Nun…Destiny muss wahrscheinlich auftauchen. Und es wird ein cooles Spiel. Aber in den letzten Wochen gab’s soviel Destiny – da sind wir jetzt nur noch semi-aufgeregt. Und ja: Wir wissen, dass zwölfzig Trillionen Spieler die Beta gezockt haben. Aber natürlich sprechen die Vorbestellerzahlen eine deutliche Sprache…

Jetzt gibt’s ein paar weitere Details zu diversen Mehrspieler-Modi von Destiny. Am 9.9. ist es soweit…und jetzt ist es auch wieder gut mit Destiny. Natürlich folgen noch ein paar Worte über PlayStation-exklusive Inhalte. Die 1. Erweiterung Dark Below kommt schon im Dezember.

Es folgt: Far Cry 4. Spannender, weil neuer und noch unbekannter – finden wir. Alex Hutchinson erklärt die Spielwelt zum Star…und zeigt einige Echtzeitszenen aus der Ego-Sicht. Schaut gut aus. Pfeil und Bogen sind auch an Bord. Und Messer-Nahkampf-Kills. Also die Spielwelt sieht schon ziemlich lecker aus.

Und jetzt noch das PlayStation-Leckerli: PlayStation-Besitzer können in Far Cry 4 Kumpels zum Koop einladen, die das Spiel gar nicht besitzen. Inklusive sind 10 solche Buddy-Keys, mit denen je 2 Stunden Koop-Action möglich ist.

Weiter geht’s mit Mittelerde. Schaut immer noch stark aus…

Jetzt betritt Hideo “Metal Gear” Kojima die Bühne. Und begrüßt uns artig. Und gibt zu, dass er seit Jahren nicht auf der gamescom war. Fauler Sack. Und jetzt, wo er was verkaufen will, kommt er wieder. Spaß beiseite: Natürlich stellt Hideo neue Details von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vor. Zum Beispiel coole Spielereien mit der Pappkiste.

Und da sind ein paar ziemlich geile Sache bei: Die neue Box kann ALLES. Starkes Video.

 Jetzt ein neues Horrorspiel. Der Name: P.T. Scheint die Leute ja ziemlich zu erschrecken – sonst wird leider fast nix verraten.

Jetzt der Wechsel zu ein bisschen PS4-Blabla: Zur neuen System Software. Shared Play zum Beispiel, so könnt Ihr Eurem Kumpel überall auf der Welt den virtuellen Controller reichen. Auch wenn die das Spiel nicht besitzen.

Dann folgen PlayStation Now und PlayStation TV. Letzteres kommt noch heuer zu uns – für 99 Euro inkl. 3 Download-Spielen.

Jetzt betritt Michael Denny die Bühne. Und stellt PlayStation-exklusive Software vor. Mal wieder das Horrorspiel Until Dawn. Jetzt für PS4.

Acht Freunde in einem Haus im Wald. Typischer Ausgangspunkt für eine Horrorstory. Vor allem die Figuren sehen hübsch aus – ein PS4-Referenztitel wird das Spiel in grafischer Hinsicht aber wohl nicht.

Es folgt das lange lange lange verschobene Drive_Club…
Immer noch der Tenor, dass Clubs das Rennspiel-Genre auf ein neues Level heben sollen. Und natürlich hält uns ein App über die Club-Geschehnisse auf dem Laufenden. Man kann alles über die App machen…außer selbst fahren. Aber vielleicht wollen wir das ja eigentlich nur… Die wechselnden Wetterverhältnisse sind da schon reizvoller. Hui, das sieht aber mal fett aus, wenn die Kamera um die Boliden herumkurvt. Geiles Wasser auf der Straße, toller Lack, schicker Asphalt. Da hat sich grafisch auf jeden Fall noch was getan.

Oh, was neues von Media Molecule. Kommt Tearaway etwa für eine anderen Plattform? Nein, doch nicht. Oder doch? Ein direkter Port soll es jedenfall nicht sein. Aber vielleicht ist ja der PS4-Controller der Schlüssel…
Das könnte glatt der erste vernünftige Einsatz der Lichtleiste am PS4-Controller sein: Man kann in den Bildschirm leuchten. Auch das Touchpad kommt zum Einsatz. Man Objekte quasi in den Controller ziehen – und durch einen Wischer wieder herausschießen, auf den Bildschirm. Weiterer Wisch-Einsatz: Wind in der Welt erzeugen.
Ach ja: Tearaway sieht immer noch supergut aus. Auch in der PS4-Version, die wir wohl gerade sehen. Ja, jetzt folgt die Bestätigung: Tearaway wird für die PS4 adapiert. Nicht portiert. Sondern adapiert. Aha.
Man könnte jetzt unken, dass es sich auf der Vita wohl nicht gut genug verkauft hat. Aber ist ja eigentlich egal – schön, dass dieses kreative Spiel jetzt weiteren Zockern zugänglich gemacht wird. Und es sieht so aus, als könnte auch Tearaway-Kenner nochmal zugreifen…

Weiter geht’s mit einem neuen PS4-Exklusivtitel…und zwar…das neue Spiel von Housemarque, den Resogun-Machern. Fette Action im Stil von Expendables (dem Dreamcast-Spiel) oder Neo Contra. Oder für die jüngeren unter Euch: Im Stile von Dead Nation.

Jetzt wir gespannt: Gleich gibt’s das Premierenspiel von Wild Sheep, dem neuen Studio von Rayman-Schöpfer Ancel. Kommt auch exklusiv für die PS4.

Übrigens ein sehr hübsches Totenkopf-Shirt, das Herr Ancel da trägt.

Es geht um mystische Orte unter Wasser. Um Fell tragende Krieger. Aber scheinbar kann man auch als Tier spielen. Cooles Konzept – der passende Name dazu: Wild.

Und das war es? Das war es. Eine gute, eine kurzweilige Konferenz. Mit reichlich tollen Spielen.

Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit. Sollte es ein paar Probleme mit dem Laden der Seite gegeben haben, bitten wir dies zu entschuldigen…

Natürlich wollen wir von Euch wissen: Wie fandet Ihr es? Auf welches Spiel freut Ihr Euch besonders? Hat Sony gegen Microsoft im PK-Duell gewonnen?

Rise of the Tomb Raider kommt exklusiv auf Xbox One

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Es war die Überraschung der Microsoft-Pressekonferenz zum Auftakt der gamescom 2014. Das nächste große Abenteuer von Lara Croft, Rise of the Tomb Raider, erscheint Weihnachten 2015 exklusiv auf Xbox One.

Auf der Tomb Raider Website erklärt Darrell Gallagher, Head of Studios von Crystal Dynamics, die Entscheidung: Mit dem Deal wolle man sicherstellen, dass das nächste Tomb Raider an die Spitze der Action-Adventures rückt. Die PlayStation-Fans werden laut Gallagher mit Lara Croft und der Tempel des Osiris versorgt.

Was haltet Ihr davon? Kauft Ihr Euch für Rise of the Tomb Raider eine Xbox One? Oder glaubt Ihr, dass das Spiel nur zeitexklusiv auf Xbox One kommt?

UPDATE: Gegenüber eurogamer.net bestätigte Phil Spencer nun, dass Rise of the Tomb Raider für Xbox One und Xbox 360 im Weihnachtsgeschäft 2015 erscheint und dass der Deal mit Square Enix zeitlich begrenzt ist. Er habe keinen Einfluss darauf, was danach mit der Marke geschehe, sagte Spencer im Interview. Hier das Originalzitat:

“I have Tomb Raider shipping next holiday exclusively on Xbox. It is Xbox 360 and Xbox One. I’m not trying to fake anybody out in terms of where this thing is. What they do with the franchise in the long run is not mine. I don’t control it. So all I can talk about is the deal I have. I don’t know where else Tomb Raider goes.”

Neues Monopoly im Street Fighter-Stil

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Ryu wird 50! Zur Feier gibt es nun auf der Seite des britischen Online-Händlers Funstock ein neues Monopoly-Brettspiel im authentischen Street Fighter-Look.

Neben dem kompletten Street Fighter-Thema des Spielbrettes gibt es folgende Spielfiguren:

  • Vegas Maske
  • Hadouken
  • Chun-Lis Handgelenkmanschette
  • M. Bison
  • Ryu
  • Blanka

Für 37.65€ kann sich jeder Street Fighter-Fan das Brettspiel zulegen.

Call of Duty: Advanced Warfare – Day Zero Edition angekündigt

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Warten auf den Release war gestern. Vorbesteller der Day Zero Edition von Call of Duty: Advanced Warfare haben die Möglichkeit, bereits einen Tag vor offiziellem Release das neue Spiel von Sledgehammer Games zu spielen. Während des Tages erhalten alle Spieler doppelte Erfahrungspunkte und Zugriff auf das „Advanced Arsenal” mit einem Bullet-Brass-Exoskelett und dem EM1 Quantum. Die Edition enthält mit der AK-12G Assault Rifle und dem Crossbow-B2 außerdem zusätzlich zwei individuelle Waffen. Für alle, die die Day Zero Edition nicht bestellt haben, erscheint das Spiel am wie bereits angekündigt am 4. November.

Sind den CoD-Fans unter Euch diese 24 Stunden Vorab-Zugang wichtig?

WWE 2K15 mit Modus, der klassische Fehden nachzeichnet

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VG247 berichtet, dass WWE 2K15 einen Modus bieten wird, der Euch klassische Fehden erleben lässt. Mit an Bord sind vom Start weg lediglich zwei (Triple H gegen Shawn Michaels und John Cena gegen CM Punk), weitere sollen als DLC angeboten werden. Nebenbei wird damit auch die Frage geklärt, ob CM Punk nach seinem unrühmlichen Abgang Ende Januar im neuen WWE-Spiel vertreten sein wird.

Triple H und Shawn Michaels sind seit Mitte der Neunziger befreundet und starteten kurz vor dem “Summerslam 2002” eine Matchserie, welche gleichzeitig auch das In-Ring-Comeback des Heartbreak Kid nach über vierjähriger Auszeit bedeutete. Die Rivalität zwischen John Cena und CM Punk hatte bei “Money in the Bank 2011” ihren Höhepunkt. Die Veranstaltung gilt heute noch als der vermutlich beste WWE-PPV der letzten Jahre.

“Diese beiden Fehden sind tief in der WWE-Geschichte verankert und 2K Showcase ermöglicht es den Fans nun, an diesen denkwürdigen Erlebnissen teilzunehmen”, sagt Chris Snyder, Vice President of Marketing bei 2K.

WWE 2K15 erscheint am 31. Oktober für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.

Special Edition zu DriveClub angekündigt

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Dem europäischen PS Blog ist zu entnehmen, dass am 8. Oktober zum Preis von 69,99 Euro eine Special Edition von DriveClub erscheinen wird. Diese kommt mit folgendem Inhalt daher:

  • hochwertige Artwork-Karten
  • sofortiger Zugang zu fünf In-Game-Autos (McLaren P1, Mercedes-Benz C63 AMG Coupe Black Series, Ferrari 458 Italia, Aston Martin v12 Vantage S und Alfa Romeo 4C)
  • zwei exklusive In-Game Livery-Packs zur Individualisierung von Auto und Club-Logo
  • zwei Vinyl-Sticker mit Spielemblem (weiß und rot)

gamescom 2014 – das war die Microsoft-Pressekonferenz

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Los geht’s!

Immer dran denken: Wir haben einen echten Retro-Liveticker, also immer schön manuell aktualisieren! 😉

Wer mitgucken will, schaut auf xbox.de den Livestream.

Microsoft beginnt mit einem Trailer zu Assassin’s Creed Unity. Kommt am 28. Oktober. Von der E3 wissen wir schon: Wird hammermäßig aussehen!

Dann betritt Gregor Bieler von Xbox Deutschland die Bühne und begrüßt das Publikum. Gefolgt von Grinsekater Phil Spencer.

“Es ist eine unglaublich tolle Zeit, ein Xbox-Spieler zu sein.” Ach echt? Was sagen die Leute, die gerade ein Update ziehen müssen?

AC: Unity, GTAV (mit Online-Charakter-Integration von PS3 und 360), Destiny, CoD: Advanced Warfare und FIFA 15 sollen das Weihnachtsgeschäft ankurbeln.

Es geht um FIFA 15. Die exklusiven Legenden von Ultimate Team bleiben auf Xbox One und mit EA Access kann man früher spielen. Ab 25.9. gibts ein Xbox One Bundle mit FIFA 15 für 399 Euro.

FIFAs David Rutter begrüßt Peter Schmeichel (Torwart-Legende), einer von einigen neuen Legenden für FUT.

Schmeichel und Rutter diskutieren über FUT. Beckenbauer ist dabei. Bobby Moore und Roberto Carlos auch. Roy Keane, Alan Shearer, Okocha, Valderama, Baresi, Blanc, Butragueno, Brehme, die Laudrups, Stoichkov ebenfalls.

Jetzt geht’s um ID@XBOX, die Indie-Spiele.

Die folgende Trailer-Show zeigt Inside, Cuphead, Dungeon of the Endless, Funk of Titans, Ghost of a Tale, Goat Simulator, Gunspace, Massive Chalice, Knight Squad, No Time to Exlain, Plague Inc., Smite und viele andere Spiele, die auf Konsole zuerst auf Xbox One erscheinen.

Ein paar Titel werden näher erläutert, alle auf Konsole zuerst auf Xbox One:

Space Engineers: Baut Raumstationen und Raumfahrzeuge und beschießt Euch anschließend.

Superhot: Stylischer farbarmer Shooter (??)

Team17 bringt The Escapists: Pixel, Draufsicht, Ausbrechen.

Griechische Helden bringt das Third-Person MOBA Smite.

Den Abschluss des ID@XBOX-Teils macht Below, das echt schick und atmosphärisch aussieht. Könnte gut werden!

Spencer ist zurück: Es geht um Call of Duty: Advanced Warfare. Der MP-Modus wurde gestern enthüllt. Ist auf der gamescom spielbar.

Glen Schofield und Michael Condrey von Sledgehammer Games sind da und reden über ihr Spiel.

Der MP-Modus sieht wirklich anders aus, das Exoskelett macht einen großen Unterschied.

Gezeigt wird ein neuer Kampagnenabschnitt. Es geht los mit einer Autofahrt.

Die Grafik ist nett. Bei der Verfolgungsjagd geht viel zu Bruch. Natürlich auch das eigene Auto. Weiter gehts zu Fuß. Dann geht das Scheibenschießen auf einer Brücke los. Mit Supersprung.

Autotüren können als Schilde verwendet werden.

Bleibt ein Schlauch, aber ein schicker.

Zeitsprung, die Feinde haben aufgegeben. Der Spieler öffnet den verfolgten Wagen. Überraschung: Drohnen kommen raus, die Brücke stürzt ein.

Add-ons zuerst auf Xbox One.

Ein Bundle mit Konsole für 499 Euro gibts auch. Mit 1TB Festplatte, speziellem Design und nur digitaler Kopie vom Spiel.

Open-Beta ab Januar nur auf Xbox One: Evolve ist dran.

Phil Robb von Turtle Rock ist da.

Er zeigt eine neue Karte, die auf der gamescom spielbar ist. Zwei Leute kommentieren ein Match auf der Leinwand. Wie das Spiel funktioniert, wissen wir ja mittlerweile. Kommt am 10. Februar.

Phil Harrison kommt auf die Bühne.

Er kündigt Crystal Dynamics’ Darrell Gallagher an. Es geht um Rise of the Tomb Raider.

Größer, toller, monumentaler und der beste Bogen der Videospiel-Geschichte. Kommt Weihnachten 2015, exklusiv auf Xbox!!!

Und weiter geht’s mit Quantum Break. Sam Lake betritt das Podium.

Sie zeigen eine Live-Demo. Sieht richtig gut aus. Third-Person-Shooter mit Zeitfeature. Der Held kann die Zeit verlangsamen und dann schnell rennen. Oder die Zeit in einem gewissen Radius stoppen. Spielt sich wohl schneller als Alan Wake oder Max Payne.

Coole Zeit-Stotterer, wo die ganze Welt in Zeitlupe läuft, mit Ausnahme des Helden.

Fable Legends übernimmt. Multiplayer-Beta ab 16. Oktober. Man kann wie schon bekannt den Bösewicht spielen und Fallen stellen.

Frontier Development enthüllt für das Frühjahr 2015 das Xbox-exklusive Screamride.

Man konstruiert Achterbahnen. Verrückte Achterbahnen. Die tödlich sein können.

Danach kommt Forza 5s Dan Greenawalt. Er hat 2 neue Autos im Gepäck. Ab heute, gratis.

Schnell zu Forza Horizon 2.

Ralph Fulton spricht über die Schönheit des Spiels, in 1080p.

Jede Menge Funktionen, Fokus auf sozialen Aspekten. Wohl ein Seitenhieb auf DriveClub. On- und Offline-Spielen ohne große Brüche oder Pausen dazwischen.

Kommt am 30. September.

Doch nochmal Indies: Ori and the Blind Forest.

Eine erste Spielszene: Das knuffige weiße Vieh muss vor Wasser flüchten, das von unten den Level überflutet. Grafisch sehr nett. Putziges Ding. Und ein Riesenvogel!

Kommt an Weihnachten. Auf XOne und PC.

Jetzt kommt Ted Price mit Sunset Overdrive. Ein neues Video, genau so durchgeknallt wie die anderen. Spielerisch bestimmt gut. Anscheinend gibt es nicht nur Monster sondern auch Robotergegner.

Kommt am 31. Oktober.

Auch hierzu gibts ein Konsolenbundle mit weißer Konsole für 399 Euro.

Bonnie Ross kommt mit der Halo Master Chief Collection. Enthalten ist die Serie Halo Nightfall. Und die Halo 5 MP Beta.

Neu ist der Halo Channel: Eine Art Fernsehkanal für Halo mit der Serie und Hintergrundfeatures sowie sozialen Features. Ein digitales Netz für Xbox und PC. Mit Twitch-Integration. Und der Möglichkeit, die Spiele zu zocken.

Gezeigt wird ein Level aus der Halo 2 Kampagne. Grafik frei umschaltbar. 60 Fps. Mit skill-based Ranking-System.

Wer steht eigentlich auf kommentiertes “live” MP-Gameplay???

Ab 29. Dezember für 3 Wochen gibts die Halo 5 Beta mit 4vs4 Multiplayer.

Pre-Order und Pre-Download kommt auf Xbox One. Zuerst mit Forza Horizon 2.

Das war’s. Wie fandet Ihr die Show?

Keine Demo von Madden NFL 15 geplant

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Andrew Johnson, Community Manager bei EA Sports, bestätigt bei Twitter, dass es keine Demo von Madden NFL 15 geben wird. Die einzige Möglichkeit, das Spiel vor der Veröffentlichung anzutesten wird also das exklusive EA-Access-Programm auf der Xbox One sein.

Gründe für diese Entscheidung wurden nicht genannt und da Electronic Arts bei seinen jährlichen Updates normalerweise eine andere Politik betreibt, wurde die Meldung auch mit allgemeiner Verwunderung aufgenommen. Es könnte vielleicht sein, dass Electronic Arts damit das eben erwähnte Xbox-One-Exklusivprogramm stärken will.

Super Smash Bros. Wii U – Bundle mit GameCube-Controller jetzt vorbestellbar

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Polygon berichtet, dass das von Nintendo im Juni auf der E3 angekündigte Bundle aus Super Smash Bros. Wii U, GameCube-Controller und passendem Adapter jetzt bei Amazon USA vorbestellt werden kann. Der Preis beträgt 99,99 Dollar und als Erscheinungsdatum wird der 31. Dezember 2014 angegeben. Letztere Angabe ist jedoch natürlich nur ein Platzhalter.

Ob und wann das Bundle auch bei uns angeboten wird, steht leider noch nicht fest.

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