Wer hätte gedacht, dass Link so flink sein kann? Der Speedrunner Cosmo Wright führte das Spitzohr jüngst in nur wenig mehr als 18 Minuten zum Abspann von The Legend of Zelda: Ocarina of Time und hat netterweise seine Leistung via Twitch dem Rest der Welt inklusive Kommentar zugänglich gemacht – zu sehen gibt’s das Ganze oben.
Videospiel-Film Pixels bekommt neben Adam Sandler & Co. auch richtige Stars!
Am 14. Mai 2015 läuft auch bei uns ein Spielfilm mit dem schönen Namen Pixels an, der eine kuriose Prämisse hat: Aliens greifen die Erde an, weil sie Videoübertragungen von klassischen Videospielen der 80er-Jahre als Angriffe auf sie missverstehen – und ein Team von “Experten” rund um Adam Sandler und Peter “Tyrion” Dinklage werden vom US-Präsidenten als Retter der Welt verpflichtet (siehe auch den dazugehörigen IMDb-Eintrag).
Ob unter der Regie von Chris Columbus bei diesen Voraussetzungen tatsächlich ein Film entstehen kann, bei dem man als Zocker keine Fremschäm-Anfälle bekommt, kann vielleicht eine Präsentation auf der am Wochenende anstehenden San Diego Comic-Con zumindest ansatzweise beantworten. Allerdings dürfte es unwahrscheinlich sein, dass die Qualität des als Inspiration dienenden Kurzfilms Pixels (siehe oben) erreicht wird.
Immerhin haben die Macher aber erkannt, dass es ohne echte Videospiel-Ikonen nicht geht und deshalb mit einer Reihe Firmen Deals abgeschlossen, wodurch folgende virtuelle Stars bzw. Spiele in Pixels auftauchen werden:
- Asteroids, Breakout, Centipede, Missile Command (Atari)
- Frogger (Konami)
- Pac-Man, Galaga, Dig Dug (Bandai-Namco)
- Donkey Kongt (Nintendo)
- Q*bert (Columbia Pictures)
- Space Invaders (Taito)
- Joust, Defender, Robotron, Wizard of Wor (Warner)
Halo: Nightfall – erster Darsteller enthüllt
Das ist er also, der Locke: Noch bevor es am Wochenende beim San Diego Comic-Con den ersten offiziellen “First Look” zu Halo: Nightfall gibt, ist schon obiges Foto aufgetaucht, das den Hauptdarsteller zeigt.
Halo: Nightfall ist eine Live-Action-Serie, die den Handlungsbogen zu Halo 5 schlagen soll, wo eben jener Lieutenant Commander Jameon Locke eine wichtige Rolle einnehmen wird.
Im von Ridley Scott produzierten Nightfall schlüpft der Schauspieler Mike Colter in seine Rolle, der bislang u.a. regelmäßig in der TV-Serie “The Good Wife” zu sehen war.
Wii U: Neues System-Update erlaubt Datentransfer zwischen Konsolen
Was tun (außer “zur Reparatur an Nintendo schicken”), wenn eine Wii U kaputt geht und man die darauf enthaltenen Daten wie Spielstände und Downloadspiele retten will?
Darauf liefert zwar auch das nun erhältliche System-Update 5.1.0 keine rundum befriedigende Antwort, denn eine flexible Anbindung an die Online-ID oder einen Cloud-Speicher, wie man sie bei Sony und Microsoft kennt, bleibt weiterhin außen vor. Aber zumindest wird nun die Möglichkeit geboten, “freiwillige” Gerätewechsel anzugehen, wie die Liste der Neuheiten und Änderungen aufzeigt:
- Datentransfer von Wii U zu Wii U – alle Daten inklusive Software lassen sich von einem Gerät zum anderen verschieben (ähnlich wie bei 3DS)
- der eShop lässt sich jetzt auch mit Remote, Pro Controller oder Classic Controller bedienen
- “weitere Verbesserungen der Systemstabilität und kleine Anpassungen”
Was der Datentransfer genau anstellt, findet sich hier in einer (englischen) Detail-Erklärung.
The Last of Us 2 – Naughty Dog ist nicht abgeneigt
Über die Möglichkeit eines direkten Nachfolgers zu The Last of Us hat Naughty Dog jetzt in Person von Community Strategist Arne Meyer mit Videogamer gesprochen. Dort zeigte sich der Entwickler einem entsprechenden Projekt gegenüber nicht abgeneigt.
Generell seien Titel von Naughty Dog in sich abgeschlossen, damit man als Studio die Möglichkeit habe, sie bei Bedarf zwar fortsetzen zu können – aber eben auch nicht. In diesem Fall wäre es für das Studio und die Fans allerdings ein Bärendienst, nicht wenigstens einmal über The Last of Us 2 nachzudenken, so Meyer.
Vor einem eventuellen Nachfolger müssten jedoch einige Fragen beantwortet werden. Etwa, ob es in dem erschaffenen Universum noch etwas zu erzählen gebe, das ganze Team dafür zu begeistern sei und dies auch für die Creative Directors gelte. Aktuell lote das Team eben diese Möglichkeiten aus.
Uncharted 4: A Thief’s End – 1080p und 60 fps sind das Ziel
Naughty Dogs Community Strategist Arne Meyer hat jetzt gegenüber Eurogamer betont, dass eine Auflösung von 1080p und 60 Bilder pro Sekunde für Uncharted 4: A Thief’s End angepeilt werden würden. Anfangs hatte man den Eindruck, dass 720p und 30fps für diesen Detailgrad genug seien, aber jetzt sehe man dies als eine Art Herausforderung an.
Geholfen hätten dabei laut Meyer auch die Erfahrungen, welche man mit der PS4-Engine von The Last of Us: Remastered gesammelt habe. Wenn man es bei diesem Spiel geschafft hätte, warum solle man es dann also nicht auch beim neuen Projekt hinbekommen und damit quasi einen Standard für diese Konsolengeneration definieren?
Media Molecule veröffentlicht kuriosen Teaser zum nächsten Projekt
Was macht Media Molecule eigentlich gerade? Das auf der E3 enthüllte LittleBigPlanet 3 jedenfalls nicht, denn das haben die Sackboy-Erfinder bekanntlich Sumo Digital überlassen.
Einen ersten, ausgesprochen kryptischen Hinweis scheint irgendwo in obigem Video verborgen zu sein, dass auf ihrem Youtube-Kanal mit dem Titel “Spiele erschaffen: Macht dir deine Fehler zu Eigen” veröffentlicht wurde.
Weiters heißt es: “Ein Rendering-Fehler in unserem neuen PS3-Projekt hatte diese flippige Sequenz an farbenfrohem Unsinn zur Folge, die einfach geteilt werden muss. Seht das als exklusiven Blick auf unser neues Spiel an. Der ist nicht besonders aussagekräftig, aber es wirs spaßig, soviel versprechen wir… mehr oder weniger.”
Ob es auf der gamescom eine richtige Anklündigung geben wird? Vor ein paar Jahren feierte jedenfalls das letzte Media-Molecule-Spiel Tearaway in Köln seine Premiere, möglich wäre es also.
Der nächste Videospiel-Film kommt: Space Invaders!
Nur mehr als drei Jahrzente später hat Hollywood das vermeintliche große Potenzial eines narrativ äußerst tiefgründigen Spielhallen-Klassikers erkannt: Die Rede ist von Taitos Kult-Shoot’em-Up Space Invaders, für das sich laut The Wrap nun Warner Bros. die Filmrechte gesichert hat.
Dass es sich dabei um keinen Scherz-Projekt handelt, zeigen die damit in Verbindung gebrachten Namen hinter der Kamera: Als Produzenten sind Joby Harold, Tory Tunnell und Akiva Goldsman tätig, die u.a. durch ihre Mitwirkung an Filmen wie “I, Robot” oder “Edge of Tomorrow” eine Affinität für Sci-Fi bewiesen haben. Goldsman ist sogar ein liebhaftiger Oscar-Gewinner für sein adaptiertes Drehbuch zu “A Beautiful Mind” (zugegeben weniger futuristisch).
Mal abwarten, ob da mehr draus wird als aus Asteroids – das scheint ja inwischen gänzlich verschollen gegangen zu sein…
The Unfinished Swan kommt wahrscheinlich auch für PS4 und Vita
Es sieht so aus, als würde das vor allem bei Kritikern sehr beliebte The Unfinished Swan auch für PS4 und PlayStation Vita erscheinen. Bei dem Korean Rating Board sind nun nämlich hier (PS4-Version) und hier (Vita-Version) entsprechende Listungen aufgetaucht, was in der Vergangenheit eigentlich immer sichere Indikatoren für einen Release waren.
Leider haben sich bisher weder Publisher Sony noch Entwickler Giant Sparrow offiziell zu dem Thema geäußert. Das Original war im Oktober 2012 für die PS3 veröffentlicht worden.








