Monster Hunter 4 Ultimate – westliches Cover und Mehrspieler-Infos

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Via Capcom Unity vergönnt uns Capcom frische Info-Häppchen zu Monster Hunter 4 Ultimate, die Freunde der Serie sicherlich gefallen dürften.

So deutet das obigen Covers demnach auch subtil auf einige spielerische Neuerungen hin wie den Jäger auf dem Rücken des Gore Magala oder dass die Beschaffenheit des Untegrunds den Spielablauf beeinflussen kann.

Weniger abgehoben ist derweil die zweite Info: Da Monster Hunter seit jeher als Mehrspieler-Erlebnis konzipiert ist, hat natürlich auch dieser Teil eine Online-Anbindung und wird vor allem im Westen untereinander kompatibel sein. Heißt also, dass US-Spieler mit Europäern auf die Jagd gehen können und umgekehrt.

Eine gute Sache, nur eins ändert sich nicht: Die Veröffentlichung ist weiterhin erst 2015 geplant.

Xbox One erobert Asien – alle Fakten zum China-Start im September

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Per Xbox Wire versorgt uns Microsoft heute mit allen relevanten Informationen zum China-Launch seiner Xbox One am 23. September. Die wichtigste Angabe zuerst: Dortige Käufer zahlen für die Daddelkiste 599 Dollar bzw. 447 Euro.

Die Spiele-Angebot zum Start umfasst Forza Motorsport 5, Kinect Sports Rivals, Powerstar Golf, Zoo Tycoon und Max: The Curse of Brotherhood. Sunset Overdrive und Halo: The Master Chief Collection sind für die Zeit danach angedacht.

Laut Microsofts Angaben sind gerade zwölf Entwickler, darunter Electronic Arts, Ubisoft und Take Two dabei, ihre Produkte für den chinesischen Markt umzusetzen. 13 der besten chinesischen Entwickler arbeiten zudem daran, Fan-Lieblinge und neue Marken für China zu programmieren. Exemplarisch genannt werden hier Neverwinter Online von Perfect World sowie geplante Titel von Gamebar, Yingpei Games, Snail Games, NetEase und Tencen.

Spiele-Indizierungen im Juli 2014

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Juli nachfolgende Titel indiziert:

  • nix

Und sogar bei den Streichungen haben wir eine Art Sommerloch, lediglich Wanted wurde wieder in die Freiheit entlassen.

Assassin’s Creed: Rogue – Listung bei schweizer Onlinehändler gesichtet

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VG247 berichtet, dass bei dem schweizer Onlinehändler World of Games kurzzeitig obrige Listung für Assassin’s Creed: Rogue gesichtet wurde. Laut dortigen Angaben soll der Titel Ende Oktober für PS3 und Xbox 360 erscheinen.

Ubisoft selbst hat sich natürlich noch nicht offiziell zu dem Thema geäußert, aber bereits im Mai erklärt, dass das schon bekannte Assassin’s Creed Unity lediglich einer von zwei geplanten Veröffentlichungen in diesem Jahr sei und der andere Serienteil für die alte Konsolen-Generation bald enthüllt werde. Es sieht also fast danach aus, dass es sich bei Rogue um das immer wieder als Gerücht gehandelte Comet handeln könnte.

Sonys Quartalszahlen zeigen: dreimal so viele PlayStations wie Xboxen verkauft

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Via GamesIndustry haben wir einen ersten Einblick in Sonys Quartalszahlen für April bis Juni 2014, die neben dem üblichen Geschäftsdaten vor allem eine Sache klar zeigen: Die PlayStation-Familie ist weiterhin deutlich populärer als die Xbox-Konsolen.

Denn in den genannten drei Monaten gibt Sony an, dass von PS3 und PS4 zusammen 3,5 Millionen Exemplare an Endkunden verkauft wurden, während Microsoft für den gleichen zeitraum 1,1 Millionen von Xbox 360 und Xbox One zusammen ausgeliefert (also nicht zwingend durchverkauft) hat – das ist schon ein mächtiger Unterschied.

Und jetzt noch ein paar der angesprochenen Zahlen: Der Umsatz im Quartal beläuft sich auf 257,5 Milliarden Yen (ca. 1,87 Milliarden Euro), was im Vergleich zum Vorjahresquartal eine Steigerung von fast 96% ist. Daraus enstand ein Gewinn von 4,3 Milliarden Yen (ca. 31 Millionen Euro), vor einem Jahr machte man noch 16,4 Milliarden Yen (ca. 119 Millionen Euro) Verlust.

EA Access: Sony sieht das Angebot als “nicht wertig genug” für PS4

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Einfach nur eine Schmoll-Reaktion oder steckt mehr dahinter? Das werden wir wohl nicht exakt erfahren.

Tatsache ist aber, dass Sony bei Game Informer ein alles andere als schmeichelhaftes Urteil über das exklusiv für die Xbox One angebotenen Abo-Dienst EA Access abgegeben hat:

“Wir haben das Angebot begutachtet und entschieden, dass es nicht die Art von Zusatzwert bietet, die PlayStation-Kunden inzwischen erwarten. Plus-Mitgliedschaften sind seit dem PS4-Start um mehr als 200% gestiegen. Das zeigt, dass Spieler Dienste wünschen, die mehrere Services über verschiedene Geräte für einen niedrigen Preis anbieten. Wir glauben nicht, dass es einen guten Gegenwert liefert, wenn wir unsere Fans um zusätzliche vier Euro pro Monat für dieses EA-spezifische Angebot fragen würden.”

Allerdings wird bei dieser Argumentation geflissentlich ignoriert, dass die Plus-Zahlen zweifelsfrei auch deshalb so gewachsen sind, weil man den Dienst auf der PS4 zwingend brauch, wenn man online spielen will…

Nintendo eShop – neu am 31. Juli 2014

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Wii U:

  • XType Plus – 2,99 Euro
  • Ice Cream Surfer – 5 Euro
  • Bombing Bastards – 6,99 Euro
  • Pop’n Twinbee Rainbow Bell Adventures (SNES) – 7,99 Euro

3DS:

  • 2048 – 1,49 Euro
  • Familiy Kart 3D – 4,99
  • Lego Ninjago Nindroids – 39,99 Euro

Deep Silver kauft Crytek die Marke Homefront ab

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Nun ist es also doch so gekommen, wie es fast kommen musste: Deep Silver (bzw. Koch Media, die Firma hinter dem Publishing-Label) hat die Marke Homefront und alle dazugehörigen Posten von Crytek gekauft.

Das beinhaltet auch den gerade in Entwicklung befindlichen zweiten Teil Homefront: The Revolution, Die Fertigstellung des Shooters wird unter Übernahme des bisherigen Team (bzw. was davon noch übrig ist) in einem neu gegründeten Studio angegangen, das auf den Namen Deep Silver Dambuster Studios hört, in Nottingham angesiedelt ist,  und nach den übernommenden Fishloabs sowie Volition das dritte hauseigene Team wird.

Koch-Media-Geschäftsführer Dr. Clemens Kundratitz wird wie folgt dazu zitiert: „Wir glauben sehr an das Potenzial von Homefront: The Revolution” und sind uns sicher, dass das neue Team den guten Kurs fortsetzen wird, den wir in den letzten Jahren eingeschlagen haben.”

Über Details wie etwa die dafür geflossene Summe wird natürlich geschwiegen – allerdings liegt die Vermutung nahe, dass es sich hierbei um jene Kapitalspritze gehandelt haben könnte, mit der sich Crytek das Überleben gesichert hat. Dort sortiert man zudem seine Studios und Projekte weiterhin fleißig aus bzw. durch: So wandert etwa die Entwicklung von Hunt nach Frankfurt, während das USA-Studio in Austin kräftig geschrumpft wird, alles mit dem Ziel, sich nun primär auf die Existenz als “Online-Publisher” zu konzentrieren. Drücken wir mal die Daumen, dass dabei prickelndere Resultate rauskommen als z.B. bei Warface.

Xbox Live Arcade – neu am 30. Juli 2014

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Xbox 360:

  • AirMech Arena – gratis (Free-to-Play)

PlayStation Plus – die neuen Spiele zum August 2014

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Ab 6. August neu bei PlayStation Plus:

  • Road Not Taken (PS4)
  • Fez (PS3/PS4/PSV)
  • Crysis 3 (PS3)
  • Proteus (PS3/PSV)
  • Metrico (PSV)
  • Lego Harry Potter: Jahr 5-7 (PSV)

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