Xbox 360:
- Sacred 3 – 49,99 Euro
Xbox 360:
PlayStation 3:
PlayStation Vita:
Nach einer langen Zeit der zweideutigen Aussagen hat Ubisoft Montpellier jetzt gegenüber Eurogamer offiziell bestätigt, dass sich Beyond Good & Evil 2 bei ihnen in Entwicklung befindet. Dieser Schritt war nötig geworden, nachdem Schöpfer Michel Ancel schon halb aus der Tür war und mit Wild Sheep Studio gar sein eigenes Entwicklerteam gegründet hatte.
Nun wurde aber klargestellt, dass Ancel zusätzlich mit Ubisoft Montreal und einem Kern des ursprünglichen Teams von Beyond Good & Evil an einem Nachfolger zu dem seinerzeit vor allem bei Kritikern sehr beliebten Titel arbeitet. Zum Inhalt selbst wurde nichts gesagt – es sei noch zu früh für Details.
Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
Und diese Konsolen gingen letzte Woche über den Ladentisch:
Als ob man davon überrascht worden wäre, dass die nächste Hardware-Generation jetzt schon am Start ist: Heute ließ Codemasters verlautbaren, dass man gleich zwei Formel-1-Spiele in Entwicklung hätte – allerdings kommt eins davon erst nächstes Jahr.
Genau genommen heißt das einfach, dass die aktuelle Saison nur auf der alten Hardware – PS3 und Xbox 360 – am 17. Oktober in einem Spiel mit dem passenden Namen F1 2014 auftauchen wird und die neuen Konsolen – also PS4 und Xbox One – erst 2015 dran sind. Hoffentlich sorgt die besonders lange Wartezeit dann auch für einen echten Generationssprung…
Oben seht Ihr derweil den Trailer für F1 2014, das die üblichen Verbesserungen wie aktualisierte Regeln, Teams und Rennstrecken verspricht.
Hat’s schonmal jemand gespielt? Wir zugegeben nicht… aber wie der Entwickler Arc verkündet, erscheint das auf dem PC offenbar doch ganz ordentlich angekommene Fantasy- und Free-to-Play-MMORPG Neverwinter in der ersten Jahreshälfte 2015 auch (und scheinbar nur) für die Xbox One.
Obiger Trailer ist jedenfalls schon okay, und wenn’s anfangs nichts kostet, kann man ja mal reinschnuppern…
Luke Smith von Bungie hat sich jetzt gegenüber IGN ausführlicher zu den Raids in Destiny geäußert. Diese können von bis zu sechs Spielern gleichzeitig in Angriff genommen werden und sollen eine Erfahrung werden, die das Geschick jedes einzelnen fordere.
Beim Matchmaking sei angedacht, dass man nicht mit wildfremden Personen in die Schlacht ziehen müsse und Kommunikation untereinander generell einen hohen Stellenwert besitze. Im Gegensatz zu den weitaus kürzen Strike-Missionen könne es auch gut sein, dass sich Raids über mehrere Stunden hinziehen würden und vielleicht auch nicht gleich beim ersten Anlauf geschafft werden könnten.
Das Design der einzelnen Aufgaben sei dann darauf ausgelegt, dass der Spieler sich selbst seine Herausforderung suche und nicht zu jeder einzelnen Aufgabe hingeführt werde. Am Ende warte natürlich auch ein großer Boss, der sich von denen der Strike-Missionen ebenfalls unterscheide.
Laut Smith habe man bezüglich der Raids noch die Bedenken, dass sie nicht unbedingt den Gelegenheitsspieler ansprächen und man eben mit fünf Leuten spielen müsse, aber andererseits habe man auch nicht jeden Einzelaspekt des Spiels in seiner ganzen Komplexität vorher austesten können. Er erwarte, dass der Modus hauptsächlich von den Leuten genutzt werde, die Destiny bereits durchgespielt hätten.
Destiny erscheint am 9. September für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One. Der kürzlich veranstaltete Beta-Test war bereits auf regen Anklang gestoßen: Insgesamt nahmen rund 4,6 Millionen Spieler daran teil.
Eigentlich ist das reguläre Cover von The Evil Within (siehe oben) bereits ein rundum gelungener Blickfänger – doch warum nur ein Motiv anbieten?
Das denkt sich auch Bethesda und ruft deshalb im hauseigenen Blog zur Abstimmung ab, welches von drei angebotenen Motiven als Alternativ-Cover verwendet werden soll – wie Ihr unten in unserer Galerie seht, heben sich diese stilistisch deutlich vom bekannten Stacheldraht-Gesicht ab.
Sony schreibt bei Twitter, dass in Europa am 10. September eine physische Version von inFamous: First Light erscheinen wird. Wie bereits im Juni angekündigt, ist der Download bei uns ab dem 27. August erhältlich. Ein Preis für die Blu-ray wurde nicht verraten, allerdings dürfte dieser sich nicht wesentlich von der Download-Variante unterscheiden, die 14,99 Euro kosten wird.
Inhaltlich erlebt der Spieler in der Rolle von Abigail Fetch Walker die Vorgeschichte zu inFamous: Second Son und bekommt in Form von Curdun Cay dabei sogar neue Schauplätze zu Gesicht. Besitzer des Hauptspiels sollen zudem in den Genuss einiger lustiger Exklusivinhalte kommen.