Lektion gelernt: Persona 4 Arena Ultimax kommt ohne Regionalcodes

12

Na also, es geht doch, wie folgende Twitter-Nachricht zeigt:

Have you heard the news? Persona 4 Arena Ultimax is going to be region-free! pic.twitter.com/Q4qcVuxtVU

— Atlus U.S.A., Inc. (@AtlusUSA) July 10, 2014

Wer sich wundert, wieso das gerade bei einem PS3-Spiel eine Erwähnung wert ist: Atlus gelang beim Vorgänger Persona 4 Arena Mitte 2012 das Kunsstück, diesen als einziges bekanntes Spiel für Sonys Konsole sowohl in Japan als auch den USA mit einem Regionalcode zu versehen und so natürlich europäischen Fans einen Import umöglich zu machen.

Begründet wurde dies damals mit den unterschiedlich hohen Preisniveaus in den jeweiligen Ländern, oder anders gesagt: Japaner sollten nicht einfach zur günstigeren US-Fassung (auf der auch beide Sprachfassungen enthalten waren) greifen können.

Als Trost hieß es seinerzeit , dass Europa ja auch bald seine Version bekommen würde, doch aus “bald” wurden letzten Endes stolze neun Monate – das PRoblem haben wir mit Ultimax also sicher nicht mehr.

Japan-Charts vom 30. Juni bis 6. Juli 2014

11

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PSV] Freedom Wars (SCEJ, 06/26/14) – 43,160 (232,048)
  2. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 28,933 (1,176,134)
  3. [3DS] Taiko Drum Master: Don and Katsu’s Space-Time Great Adventure (Bandai Namco, 06/26/14) – 24,412 (77,508)
  4. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 19,386 (512,223)
  5. [PS4] Watch Dogs (Ubisoft, 06/26/14) – 12,783 (78,378)
  6. [PS3] Watch Dogs (Ubisoft, 06/26/14) – 12,656 (43,684)
  7. [PS3] Kamen Rider: Battride War II (Bandai Namco, 06/26/14) – 10,651 (73,300)
  8. [3DS] Pokemon Art Academy (Nintendo, 06/19/14) – 10,003 (56,456)
  9. [PS3] Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (Konami, 05/22/14) – 7,607 (144,500)
  10. [PS3] Grand Theft Auto V Low Price Version (06/26/14) – 5,717 (12,448)
  11. [3DS] Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (Konami, 05/22/14) – 5,703 (62,446)
  12. [PS4] FIFA 14 (EA, 02/22/14) – 5,065 (58,878)
  13. [3DS] Persona Q: Shadow of the Labyrinth (Atlus, 06/05/14) – 4,996 (242,375)
  14. [3DS] Pokemon X and Y (Pokemon, 10/12/13) – 4,595 (4,097,248)
  15. [PS3] Date A Live: Ars Install (Compile Heart, 06/26/14) – 4,383 (14,086)
  16. [PSV] Girls und Panzer: Master the Tankery (Bandai Namco, 06/26/14) – 4,016 (35,542)
  17. [PS4] Akiba’s Trip: Undead & Undressed (Acquire, 07/03/14) – 3,602 (NEU)
  18. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 3,327 (3,304,016)
  19. [3DS] Mario Party: Island Tour (Nintendo, 03/20/14) – 3,305 (404,211)
  20. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 3,214 (2,346,622)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über den Ladentisch:

  1. 3DS XL – 21,914 (22,803)
  2. PS Vita – 18,438 (22,192)
  3. Wii U – 9,961 (10,653)
  4. PS4 – 7,876 (8,059)
  5. PS3 – 7,511 (7,480)
  6. 3DS – 5,424 (5,081)
  7. PS Vita TV – 2,217 (2,727)
  8. PSP – 1,579 (1,445)
  9. Xbox 360 – 180 (201)

Battlefield Hardline: Spieler raubten 9 Billionen Dollar in der Beta-Phase

2

Ob der Battlefield-“Ausflug” in Polizei-Gefilde ein Erfolg wird, bleibt abzuwarten – auf alle Fälle wirft Hersteller Electronic Arts schon mal mit werbewirksamen “Trillionen”- (beziehungsweise hierzulande: Billionen-) Zahlen um sich, die sich während der Beta-Phase von Battlefield: Hardline ergaben – siehe oben.

Yoshida bestätigt: Weiße PS4 wird auch einzeln verkauft

17

Schriftlich bestätigt haben wir es damit zwar auch noch nicht, aber wenn es ein hohes Tier von Sony bei einem Video-Interview so sagt, ist das auch nicht viel schlechter. Shuhei Yoshida, Chef der Sony Worldwide Studios, hat im E3-Gespräch mit der französischen Webseite Game One (nicht zu verwechseln mit der deutschen Spaßtruppe) bestätigt, was viele Leute gehofft haben: Die weiße PlayStation 4 wird es bis Ende 2014 auch separat zu kaufen geben.

Bislang war die schicke Hardware nur im Bundle mit Destiny angekündigt, das bereits am 9. September erhältlich sein wird – wer gar keine Lust auf Bungies Ballerei hat, muss die nun also nicht mehr zwingend dazu kaufen, sondern “nur” ein paar weitere Monate abwarten…

Umfrage ergibt: Entwickler bevorzugen PS4 gegenüber Xbox One

37

Die Organisatoren der GDC Europe befragten kürzlich rund 400 in Europa ansässige Entwickler nach ihren bevorzugten Plattformen. Bezogen auf aktuelle Projekte sind gerade ein Fünftel mit PS4 und 13 Prozent mit der Xbox One beschäftigt, in Sachen zukünftiger Entwicklungen setzen sogar 33 Prozent auf PS4 und immerhin 23 Prozent auf Xbox One. Von Nintendos Wii U wird offenbar erst gar nicht gesprochen.

Klar führend bei den High-End-Entwicklungen waren allerdings der PC für den 58 Prozent der Befragten ein Projekt in der Mache haben. 60 Prozent sagten gar, dass ihr nächster Titel für PC erscheine. Noch mehr, nämlich 65 Prozent, werkeln aktuell an Mobiltiteln.

Die gesamte Umfrage kann hier nachgelesen werden.

Assassin’s Creed Unity soll Vorteile von PS4 und Xbox One nutzen

11

Im hauseigenen Ubiblog hat sich jetzt Ubisofts CEO Yves Guillemot zu Assassin’s Creed Unity geäußert. Dabei erklärt er, dass damit ein Spiel entsteht, welches die Fähigkeiten der Hardware von PS4 und Xbox One voll ausschöpft und zeigt, was in den Geräten steckt. Und die Leute seien davon begeistert.

Laut Guillemot hätten sie offenbar nicht dieses Grafikniveau und die hohe Animationsqualität oder auch die Anzahl an Personen, die sich gleichzeitig auf dem Bildschirm bewegten, erwartet. All das helfe der Marke beim Neuanfang mit den daraus resultierenden verschiedensten Möglichkeiten.

Heavenly Sword: Der Film kommt im September

8

Etwa neun Monate ist es her, da tauchte der erste Trailer zur “Verfilmung” von Heavenly Sword auf, danach wurde es lange wieder ruhig. Nun hat  IGN exklusiv einen frischen (sprich: geringfügig erweiterten bzw. umgeschnittenen) Trailer sowie Informationen zur Veröffentlichung parat: Am 2. September wird Heavenly Sword zumindest in den USA auf Blu-ray, DVD und im PSN erhältlich sein – für Europa und Deutschland sind noch keine Termine aufzuspüren.

Wieder mit an Bord ist Anna Torv als Synchronstimme von Nariko, die sie schon 2007 im Spiel vertonte, als weitere Sprecher sind Thomas Jane (war mal der Punisher) und Alfred Molina (war mal u.a. Doc Ock) zu hören – letzterer übernimmt die Rolle von König Bohan, womöglich war dessen ursprüngliche Stimme Andy Serkis den Filmemachern nicht namhaft genug.

Ninja Theory, die Entwickler des damaligen PS3-Frühwerks, haben dem Anschein (und der dem Film zugehörigen IMDB-Seite) nach nichts mit dem Streifen zu tun. Dessen Budget wird dort mit sechs Millionen US-Dollar angegeben, was die nicht besonders opulent wirkende Optik schlüssig erklären würde, aber immerhin wird wohl nicht einfach die Story des Spiels nacherzählt.

Können Xbox Ones noch zu Entwickler-Kits umgerüstet werden? – Nein. Doch! Ooh?

7

Ja, was den nun? Gestern abend machte u.a. via Digital Spy und Gamespot die Meldung die Runde, dass Microsoft das ursprünglich angekündigte Vorhaben, ambitionierte Hobbyprogrammierer das Umrüsten von ganz normalen Xbox-One-Konsolen in Entwickler-Kits zu ermöglichen, inzwischen beerdigt habe.

Als Quelle dafür dienten Aussagen von Martin Filler von der Xbox Advanced Technology Group, die dieser bei einer Fragerunde auf der Develop-Konferenz getätigt hatte: “Letzten Endes war es ein bewunderswertes Vorhaben, das leider nicht durchgeführt wurde. Ich kann nicht genau sagen, warum nicht, und meines Wissens gibt es keine weiteren Pläne.

Kurz darauf ergab sich aber prompt die Wende von der Wende, bei Digital Spy findet sich eine Stellungnahme von Microsoft, die wie folgt lautet: “Die heutigen Aussagen waren nicht akkurat. Wer engagieren uns weiter dafür, die bestmöglichen Lösungen für Entwickler und Hobby-Programmierer zum Erstellen von Spielen für die XBox One sicherzustellen. Wer werden zu einem späteren Zeitpunkt mehr Details verkünden.”

Klar ist also eigentlich nur, dass weiter vieles unklar ist. Oder um es mit einem berühmten Franzosen zu sagen: Nein! Doch! Ooh!

Nintendo eShop – neu am 10. Juli 2014

6

Wii U:

  • Drachenzähmen leicht gemacht 2 – 39,99 Euro
  • Pop’n Twinbee (SNES) – 7,99 Euro
  • Wii Karaoke U: 2-Stunden-Ticket – 2,99 Euro

3DS:

  • Pokémon Trading Card Game (GBC) – 4,99 Euro
  • Drachenzähmen leicht gemacht 2 – 29,99 Euro

Lords of the Fallen – Termin steht fest

7

Das deutsch-polnische Action-Rollenspiel Lords of the Fallen – entwickelt wird’s hierzulande von Deck13, Publisher sind CI games aus dem östlichen Nachbarland – hat seinen Termin gefunden: Ab dem 31. Oktober wird auf PS4 und Xbox One geabenteuert.

Und zur Feier des Anlasses gönnen wir uns weitere Details direkt aus der Pressemeldung:

“Lords of the Fallen ist eines der ersten Videospiele, die packendes Gameplay mit eingehendem Kampfsystem verbinden und speziell für die nächste Konsolen-Generation entwickelt wurden, um den Spielern High Definition Grafik bieten zu können. Ausgerüstet mit einer Vielzahl unterschiedlicher Waffen und mächtiger Magie, können Spieler von Lords of the Fallen ihren Kampfstil in beispiellosem Umfang den eigenen Ansprüchen entwickeln.

Die Spieler von Lords of the Fallen folgen dem Gewissen von Harkyn, einem Kämpfer mit einer finsteren Vergangenheit, gespickt mit Greuel und Taten des Bösen. Diese dunkle Geschichte ist es, die aus ihm diesen einsamen Kämpfer erschaffen hat, um die Welt vor der ewigen Dunkelheit zu retten. Nur Harkyn kann der Gewalt trotzen und die Armeen der Dämonen aufhalten, die ein gefallener Gott unter der Führung der „Lords of the Fallen“ entsendet hat, um die Menschheit zu zerstören. Die Rebellion gegen eine unvorstellbar grausame Macht und die Hoffnung, die im entlegensten Winkel der Welt erwacht, stellen das Rückgrat der Geschichte in dieser phantastischen Welt dar.”

Neueste Beiträge

3D Classics: Xevious – im Klassik-Test (3DS)

Wieso ­Xevious vielerorts immer noch als Spielhallen-Klassiker gehandelt wird, mag uns nicht einleuchten: Das dröge Vertikal-Shoot’em-Up war schon in den 1980er-Jahren langweilig und ging...

Aggelos 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Teil 1 war 2019 ein Über­raschungshit: Das stark an Westones Wonder Boy angelehnte Plattform-Abenteuer überzeugte mit hübscher ­Pixel-Grafik, gut gestalteten Levels und präziser,...

Luma Island – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=v-6aGPwqYvU Entwickler Feel Free Games kündigt an, dass Luma Island am 2. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint und zeigt einen neuen Release...

Captain America: Super Soldier – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Steve Rogers möchte für sein Land in den Zweiten Weltkrieg ziehen. Doch er wird ausgemus­tert und so nimmt Steve freiwillig an einem Experiment...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=-qhJyAF5dTc Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon versorgen uns mit einem neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Shinji-Fraktion vor,...