Wii U – auch in Zukunft mit nur einem GamePad

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Shigeru Miyamoto betonte jetzt gegenüber IGN, dass die hauseigene Wii U auch in näherere Zukunft nur ein GamePad unterstützen wird. Beim Release der Konsole Ende 2012 war noch in Aussicht gestellt worden, dass eine entsprechende Funktionalität für 2013 geplant sei.

Laut Miyamoto wolle man sich aktuell darauf konzentrieren, mehr Wii-U-Einheiten abzusetzen. Außerdem sei die Frage, ob es Sinn mache, langfristig und gezielt Ressourcen für Spiele mit zwei GamePads bereit zu stellen, wobei dies rein vom Gameplay betrachtet sicher eine interessante Sache wäre.

Technisch wäre dies laut Miyamoto inzwischen kein Problem mehr, denn die Konsole müsse durch entsprechende Firmware-Updates lediglich gezielt darauf vorbereitet werden.

Japan-Charts vom 10. bis 16. Juni 2014

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 42,461 (441,205)
  2. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 32,960 (1,087,217)
  3. [3DS] Persona Q: Shadow of the Labyrinth (Atlus, 06/05/14) – 31,472 (218,329)
  4. [PS3] Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (Konami, 05/22/14) – 20,264 (103,267)
  5. [PSV] The Legend of Heroes: Ao no Kiseki Evolution (Falcom, 06/12/14) – 19,659 (NEU)
  6. [PS3] One Piece: Unlimited World Red (Bandai Namco, 06/12/14) – 18,026 (NEU)
  7. [PSV] One Piece: Unlimited World Red (Bandai Namco, 06/12/14) – 10,348 (NEU)
  8. [PS4] Thief (Square Enix, 06/12/14) – 8,772 (NEU)
  9. [3DS] Card Fight!! Vanguard Lock-On Victory!! (FuRyu, 06/05/14) – 7,315 (39,568)
  10. [PS4] FIFA 14 World Class Soccer (EA, 02/22/14) – 6,264 (41,436)
  11. [3DS] Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (Konami, 05/22/14) – 6,218 (42,914)
  12. [PS3] Thief (Square Enix, 06/12/14) – 4,899 (NEU)
  13. [3DS] Pokemon X and Y (Pokemon, 10/12/13) – 4,834 (4,083,184)
  14. [3DS] Mario Party: Island Tour (Nintendo, 03/20/14) – 4,617 (393,544)
  15. [Wii U] One Piece: Unlimited World Red (Bandai Namco, 06/12/14) – 4,209 (NEU)
  16. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 4,195 (2,335,837)
  17. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 3,835 (3,293,056)
  18. [PSP] Pro Evolution Soccer 2014: Aoki Samurai no Chousen (Konami, 05/22/14) – 3,470 (18,612)
  19. [3DS] Kirby: Triple Deluxe (Nintendo, 01/11/14) – 3,379 (599,510)
  20. [PS3] Mobile Suit Gundam Side Stories (Bandai Namco, 05/29/14) – 3,295 (93,733)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über den Ladentisch:

  1. 3DS XL – 21,267 (30,924)
  2. PS Vita – 13,299 (11,450)
  3. Wii U – 12,249 (13,766)
  4. PS4 – 8,395 (9,466)
  5. PS3 – 6,564 (6,561)
  6. 3DS – 5,308 (5,346)
  7. PSP – 4,325 (9,365)
  8. PS Vita TV – 1,436 (1,193)
  9. Xbox 360 – 231 (255)

FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Brasilien 2014 – im Test (PS3)

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Eigenständige Spiele zur Fußball-WM haben bei EA Tradition: Seit 1998 erscheint zu jedem Turnier ein entsprechender Ableger der FIFA-Reihe. In diesem Jahr geht es daher auch virtuell an den Zuckerhut nach Brasilien.
Im Vergleich zu FIFA 14 sind die Spielmodi eingeschränkt, zugleich aber auf die Weltmeisterschaft gemünzt. Das Herzstück ist dabei natürlich das Turnier selbst: Wählt Eure Nationalmannschaft und bestreitet die Qualifikation nebst Freundschaftsspielen oder steigt sofort in die Endrunde ein. Für WM-Stimmung sorgen neben den realen Austragungsorten Einspieler vom virtuellen Public Viewing und einige neue Kommentare. Online geht es in diversen Matchvarianten gegen andere Spieler.
Im Modus Teamkapitän kreiert Ihr entweder selbst einen Spieler oder schnappt Euch einen bekannten Profi, um ähnlich der Karriere bei FIFA 14 Eure Attribute in verschiedenen Begegnungen sowie Trainingseinheiten zu steigern – am Ende führt Ihr Euer Team als Mannschaftsführer zur Weltmeisterschaft. Alternativ spielt Ihr in verschiedenen Szenarien die ”Geschichte der Qualifikation” nach. Nach dem Start der WM könnt Ihr die Partien der Endrunde erneut angehen.
Die WM fällt spielerisch etwas anders aus als der aktuelle Kick mit Jahreszahl. Pässe rollen langsamer und Schüsse gen Winkel treffen häufig ins Tor. Allgemein fühlt sich die Weltmeisterschaft dezent behäbiger an als eine Partie FIFA 14. Bei den unbekannten Nationen unter den 200 Teams fehlen die Ansage der Namen sowie die Originaltrikots.

Sascha Göddenhoff meint: Beim ersten Spielen kam ich etwas ins Stolpern, denn bei der WM läuft der Ball doch etwas anders als in FIFA 14. Die Partien haben weniger Tempo und die Kugel wirkt stellenweise wie ein nasser Schwamm. Einmal daran gewöhnt, läuft es zwar gut, aber nicht so geschmeidig wie beim ”normalen” FIFA. Die Präsentation macht richtig Lust auf die WM, auch die Szenarien sind prima. Ich bin in weltmeisterlicher Stimmung, doch mit 60 Euro ist diese sehr teuer erkauft.

  • wählt aus 200 Nationalteams
  • haltet reale Spielpläne ein oder stellt die Gruppen selbst zusammen
  • Kapitän-Modus wie eine kurze Karriere
  • etwas langsamer als ”FIFA 14”

Der Weg zum Titel ist anfangs holprig, nach kurzer Zeit aber gut spielbar und hübsch anzusehen. Nur der Preis drückt auf die WM-Stimmung.

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Multiplayer
Grafik
Sound

PlayStation Store – neu am 19. Juni 2014

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PlayStation 4:

  • Tour de France 2014 – 54,99 Euro

PlayStation 3:

  • Tour de France 2014 – 49,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 19. Juni 2014

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Xbox One:

  • EA Sports UFC – 69,99 Euro
  • Outlast – 19,99 Euro
  • Sixty Second Shooter Prime – 4,99 Euro

FIFA 15 – Ultimate Team Legends wieder exklusiv für Xbox-Konsolen

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Zuerst war es nur ein Gerücht, das auf einem geleakten Verpackungsbild beruhte, doch dann wurde es auch offiziell durch einen Sprecher von Electronic Arts gegenüber Eurogamer bestätigt: Ultimate Team Legends in FIFA 15 wird wieder exklusiv auf Xbox-Konsolen, also Xbox 360 und Xbox One, beheimatet sein.

FIFA 15 erscheint am 26. September in Europa für PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii, 3DS und PlayStation Vita. Die USA werden drei Tage vorher, also am 23. September, damit beglückt.

GTA Online: Heists verschoben

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Rockstar gibt auf seiner offiziellen Homepage bekannt, dass Heists für GTA Online auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Ursprünglich war ein Erscheinungstermin im Frühjahr angepeilt worden.

Als Grund dafür gibt man, wie so oft, zusätzlich benötigtes Feintuning an, da die Raubzüge mehr Aufwand benötigen würden, als man ursprünglich angenommen habe. Allerdings wird auch in Aussicht gestellt, dass sich das Update nicht gar zu sehr verzögern wird.

Ubisoft glaubt weiter an Wii U

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Yves Guillemot hat jetzt mit CVG über die langfristige Perspektive der Wii U gesprochen. Dabei wurde klar, dass der Konzern nach wie vor an die Konsole glaubt, wenn Nintendo sie zum richtigen Preis anbietet.

Nach Guillemots Meinung sei Mario Kart 8 bereits ein Schritt in die richtige Richtung gewesen, dem mit Super Smash Bros. im Verlauf des Jahres sicher ein weiterer folge. Wenn Nintendo dann den richtigen Preispunkt für die Hardware ansetze, könne es durchaus noch weiter gehen.

Außerdem hob Guillemot hervor, dass Ubisoft die Konsole noch nicht aufgegeben habe, was an den ausstehenden Veröffentlichungen von Watch_Dogs und Just Dance zu sehen sei. Bei entsprechenden Absatzzahlen der Wii U werde desweiteren ein bis dato geheim gehaltenes Projekt dafür umgesetzt.

Ein Problem sei, dass man momentan immer weniger Titel sehe, die für beide Konsolengenerationen umgesetzt werden würden, weswegen Nintendo im Jahresverlauf bei den Hardwareverkäufen unbedingt zulegen müsse.

PlayStation 4 – Pre-Loading jetzt möglich

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Dem amerikanischen PS Blog ist zu entnehmen, dass Pre-Loading ab jetzt auch für PS4 möglich ist. Folgende Titel werden unterstützt:

  • Battlefield Hardline
  • Battlefield Hardline Deluxe Edition
  • Bloodborne
  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Destiny
  • Dragon Age: Inquisition
  • Dragon Age: Inquisition Deluxe Edition
  • Far Cry 4
  • inFAMOUS First Light
  • Plants vs. Zombies Garden Warfare
  • LittleBigPlanet 3
  • Middle Earth: Shadow of Mordor
  • The Order: 1886
  • Transformers: Rise of the Dark Spark
  • Uncharted 4: A Thief’s End

Sony verspricht, dass alle ab dem 20. Mai in den PlayStation Store gestellten Spiele über diese Option, welche auf Wunsch auch deaktiviert werden kann, verfügen werden. Allerdings sollte man bei aller Euphorie bedenken, dass einige der aufgeführten Titel wohl erst im nächsten Jahr erscheinen werden und der geneigte Videospieler sein Geld also sehr früh vor dem eigentlichen Produkterwerb ausgibt.

Was speziell den deutschen Markt angeht, dürfte z.B. auch spannend werden, was passiert, wenn da dort seit letzter Woche als Vorbestellung angebotene Dead Island 2 dann doch nicht hierzulande erscheinen sollte…

Kojima spielt Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – heute Mittag live

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Tomorrow at Kojima Station (7pm JPT), we will show you the actual MGSVTPP gameplay demo(PS4). Pls note the presentation will be in English.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 18. Juni 2014

TPP gameplay presentation (30mins) equivalent to what we showed in E3 that only 600-800 people had witnessed.Will be at Kojima Station tmrw!

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 18. Juni 2014

Hideo Kojima kündigte via Twitter an, heute sein Werk Metal Gear Solid V: The Phantom Pain höchstselbst auf der PS4 vorzuspielen – und per Livestream darf man ihm dabei über die Schulter gucken. Es handelt sich dabei um die gleiche Demo, die auch auf der E3 dem Fachpublikum gezeigt wurde.

Los geht’s in unserer Zeitzone heute Mittag – über Kojima Station oder bei Twitch.

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