Dragon Age: Inquisition – “Inquisitor’s Edition” vorgestellt

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Freizeit-Inquisitoren kommen jetzt bei GameStop auf ihre Kosten: Der Händler bietet exklusiv eine Collector’s “Inquisitor’s Edition” von Biowares im Oktober erscheinendem Rollenspiel Dragon Age: Inquisition an, die Folgendes beinhaltet:

  • Hochdetaillierte, exklusive Inquisitor’s Edition Kiste, produziert von TriForce. (ca. 21.5cm x 34cm x 37cm)
    Kiste in außen in künstliche Reptilienhaut gehüllt, oben wurde das Zeichen des Inquisitor in Goldfolie eingestempelt und das Innere ist mit einem roten Seide-Aufdruck ausgekleidet.
  • Maßstabsgetreue Stoffkarte von Thedas (ca. 56cm x 81cm)
  • Tarot-Kartendeck der großen und kleinen Arkana bestehend aus 72 Karten mit dem einzigartigen Artwork aus der Dragon Age Mythologie.
  • Originalgetreue, 6-teilige Inquisitor Werkzeugtasche
  • Ein Set aus vier originalgroßen Kartenfiguren (je ca. 9cm x 9cm x 10xm)
  • Inquisitor’s Abzeichen
  • Federkiel und Tintenfass
  • 40-seitiges Tagebuch des Inquisitors
  • Orlesianische Münzen
  • Limited Edition SteelBook™
  • Dragon Age Inqisition Deluxe Editionmit folgenden Inhalten:
    • Thron der Himmelsfeste – Jeder Herrscher sollte einen Ehrenplatz einnehmen, doch du als Inquisitor wirst auf dem gewaltigsten von allen sitzen, gefertigt aus dem Schädel eines uralten Drachen.
    • Rothirsch-Halla – Durchquere die gefährliche, lebendige Welt auf dem Rücken dieses prächtigen, gehörnten Tieres.
    • Sumpf-Einhorn – Dieses einzigartige Reittier befand sich einst im Besitz eines üblen Plünderers und kehrt nun zurück, um all jene mit Furcht zu erfüllen, die es wagen, sich Ihnen entgegenzustellen.
    • Digitaler Soundtrack
    • “Flammen der Inquisition”-Ausrüstung-Pack:
      Waffen für mehrere Klassen – Stab, Dolch, Großschwert und Kriegshammer machen kurzen Prozess mit deinen Gegnern.
      Inquisitor-Rüstung – Schütze dich vor den Angriffen deiner Feinde
      Gepanzertes Reittier – ein tapferes Ross mit, dessen eigene Inquisitionsrüstung in den Flammen der Schlacht geschmiedet wurde.

Titanfall – Veröffentlichungstermin für Xbox-One-Version des Expedition-DLCs

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Electronic Arts und Respawn Entertainment geben bekannt, dass der Expedition-DLC für Titanfall auf der Xbox One am 15. Mai erscheinen wird. Spieler der Xbox-360-Version müssen sich dagegen noch bis Juni gedulden. Der einzelne Download kostet dabei knapp 10 Euro, wohingegen für den Season Pass 25 Euro fällig werden.

Xbox One: Bedienung wird wieder auf Controller abgestimmt

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Nach Microsofts Ankündigung, die Xbox One von der Kinect-Leiste zu (auf gut denglisch) “ent-bundeln”, erklärte der Hersteller nun, dass man auch die Bedienungsoberfläche entsprechend überarbeiten will.

Konsequenter- wie auch glücklicherweise, war es doch manches Mal “einfacher”, per sprachlichem Kurzbefehl – zumeist garniert mit lautstarken Verbalinjurien – die Microsoft-Maschine zur Mitarbeit zu überreden, als sich durch die Menüs zu arbeiten.

Nun rückt der Controller wieder als Bedienelement in den Vordergrund: “Wir wollen Wege finden, Shortcuts und andere Dinge, die Kinect bot, auf dem Controller zu ermöglichen”, erklärte Microsofts Yusuf Mehdi gegenüber Engadget.

Xbox Game Store – neu am 14. Mai 2014

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Xbox One:

  • Super Time Force – 14,99 Euro

Xbox Live Arcade – neu am 14. Mai 2014

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Xbox 360:

  • Super Time Force – 14,99 Euro

Rockstar Games – neues Next-Gen-Spiel kommt in den nächsten 12 Monaten

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Take-Two hat neben vielen überwiegenden positiven Zahlen im diesjährigen Geschäftsbericht (mehr dazu hier) auch noch eine Kleinigkeit zu bieten, die Spieler besonders interessieren dürfte: Wie nämlich Eurogamer berichtet, äußerte sich T2-Boss Strauss Zelnick in einer Telefonkonferenz dahingegend, dass er sehr begeistert darüber wäre, was Rockstar für die Next-Gen-Systeme “in diesem Fiskaljahr” (gemeint ist damit der zeitraum bis Ende März 2015) in Arbeit hätten.

Das ist zugegeben sehr vage, aber immer noch mehr Info, als wir bislang hatten – schließlich ist derzeit überhaupt nichts Neues von den GTA-Machern angekündigt, außer man glaubt immer noch dran, dass Agent irgendwann Wirklichkeit wird.

Jüngst gab es Gerüchte über eine doch noch kommende PC-Umsetzung von Red Dead Redemption (für Konsolen-Cowboys natürlich nicht so spannend) und Next-Gen-Portierungen von GTA V würden auf der Hand liegen, sind aber ebenfalls noch nicht angekündigt. Was auch immer Zelnick da andeutet, es dürfte für Take-Two wieder einen hohen Stellenwert haben, denn er erwartet, dass 45% des nächstjährigen Umsatzes von Rockstar generiert werden – und nur über GTA Online erscheint das als eher unwahrscheinlich…

Jahreszahlen von Take-Two sind rosig

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Wie bereits einige andere Hersteller in den letzten Tagen, hat jetzt auch Take-Two seine Umsatzzahlen für das vergangene Geschäftsjahr vorgelegt, welches am 31. März endete (nachzulesen etwa bei VG247). Vor allem dank Grand Theft Auto V können sich diese wirklich sehen lassen.

Demnach kam man im vierten Quartal zwar auf weniger Nettoeinnahmen (195,2 Millionen Dollar im Vergleich zu 299,5 Millionen Dollar im Vorjahr), auf das gesamte Jahr gesehen wurden die Einnahmen jedoch verdoppelt (1,2 auf 2,4 Milliarden Dollar).

Die an den Handel durchverkauften Stückzahlen einiger Toptitel gab es gleich noch obendrauf:

  • Borderlands 2: 9 Millionen Einheiten
  • BioShock Infinite: 6 Millionen Einheiten
  • Grand Theft Auto V: 33 Millionen Einheiten (sorgte gleichzeitig für einen Umsatz von über einer Milliarde Dollar)

Im vierten Quartal selbst sorgten NBA 2K14, Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online, Borderlands 2 und BioShock Infinite für den Hauptumsatz des Unternehmens. Die Digitalumsätze stiegen dabei im Jahresvergleich um 51 Prozent auf 122,3 Millionen Dollar, während Katalogverkäufe auf 75,7 Millionen Dollar kamen.

Abschließend gabe s noch einige Releasetermine bzw. Veröffentlichungszeiträume von 2K:

  • NBA 2K15 für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One: 7. Oktober 2014
  • Borderlands: The Pre-Sequel für PS3 und Xbox 360: Herbst 2014
  • Evolve für PS4 und Xbox One: Herbst 2014
  • WWE 2K15 für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One: Fiskaljahr 2015 (beginnt am 31. März 2015)

Nintendo – Figurine Platform keine direkte Konkurrenz zu Skylanders oder Disney Infinity

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Im Rahmen einer jetzt übersetzten Q&A-Session hat sich Nintendo-Präsident Satoru Iwata zur vor wenigen Tagen angekündigten Nintendo Figurine Platform (wir berichteten) geäußert. Seinen Worten nach stehe diese nicht in direkter Konkurrenz zu den ähnlich funktionierenden Systemen von Skylanders und Disney Infinity.

Demnach befinde sich das System seit vergangenem Jahr in Entwicklung. Nintendos Fokus sei es jedoch, im Gegensatz zur Konkurrenz, nicht nur gezielt dazu kompatible Software zu entwickeln. Vielmehr wäre die NFP für das Unternehmen eine weitere Möglichkeit seine Marken zu verwerten. Die interne Philosophie sei nämlich nach wie vor, dass Software die Hardware verkaufe.

Xbox Live: Gold-Pflicht für Free-to-Play und Elder Scrolls Online bleibt

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Ab Juni kippt Microsoft zwar jede Menge Restriktionen für Entertainment-Apps (mehr dazu hier), zu deren Nutzung bislang Xbox Live Gold als Basis zwingend notwendig war, um in diesen Aspekten mit Sony gleichzuziehen, eine Sache aber bleibt: Wer Free-to-Play-Titel oder künftig das Abo-MMO The Elder Scrolls Online spielen will, braucht weiterhin ein Gold-Konto.

Das bestätigte Xbox-Boss Phil Spencer gegenüber Joystiq und verweist etwas vage als Begründung darauf, dass es “technische Zwänge, strategische Zwänge und partnerschaftliche Zwänge in jedem dieser Szenarios” geben würde – dass also Microsoft dabei nicht alleine die Entscheidung fällen könnte.

Das mag man etwas kurios finden, schließlich würden F2P-Titel wie World of Tanks oder Warface zweifelsohne davon profitieren, wenn mehr User ungehindert Zugang bekämen und The Elder Scrolls Online kommt auf der PS4 bekanntlich auch ohne Plus-Zwang aus, aber warten wir einfach mal ab – Letzteres erscheint bekanntlich ohnehin erst in einem halben Jahr und bis dahin hat Microsoft ja noch lange genug Zeit, auch in dieser Angelegenheit wieder alles zu ändern.

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