Xbox 360:
- Dustforce – 9,99 Euro
Xbox 360:
Microsoft hat jetzt die Umsatzzahlen für das dritte Quartal des aktuellen Fiskaljahres bekanntgegeben, welches am 31. März endete. Diese sind auch für uns Gamer interessant, weil es somit auch aktuelle Verkaufszahlen zur Xbox One gab. Detailliert nachgelesen werden kann alles nochmal bei VG247.
Demnach gab es ein Einkommen von 20,4 Milliarden Dollar, wobei sich die Nettoeinnahmen auf 5,66 Milliarden Dollar beliefen. Der “Devices and Consumer Hardware”-Sektor, welchem auch die Xbox-Konsolenfamilie angehört, kam im dritten Quartal auf 1,97 Millionen Dollar, im gesamten Fiskaljahr sind es bisher 8,19 Millionen Dollar.
Insgesamt wurden zwei Millionen Xbox-Konsolen verkauft, wovon rund 1,2 Millionen Einheiten auf die Xbox One entfielen. Die Einnahmen stiegen um 12 Prozent auf 8,30 Milliarden Dollar.
PlayStation 3:
Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
Und diese Konsolen gingen letzte Woche über den Ladentisch:
Für sein nächstes 3DS-Gerichtsdrama blickt Capcom in die Vergangenheit: Denn The Great Ace Attorney (so die lose Übersetzung, die Gematsu zum Originaltitel Dai Gyakuten Saiban: Ryuunosuke Naruhodou no Bouken anbietet) spielt im Japan des 19. Jahrhunderts, also der sogenannten Meiji-Ära. Entsprechend ist natürlich auch nicht der “echte” Phoenix Wright der Protagonist, sondern einer seiner Vorfahren.
Ob wir den Titel jemals im Westen erleben werden, dürfte angesichts des noch weniger massentauglichen Szenarios wohl fraglicher denn je sein, aber ganz sollte man die Hoffnung nicht aufgeben.
Mit Berufung auf die aktuelle Ausgabe der Famitsu berichtet Gematsu heute von den Features der PS4-Version von Akibas Trip: Undead and Undressed. Hierzulande ist bisher leider nur ein Release der PS3- und Vita-Version bestätigt.
Auf der aktuellsten Sony-Hardware macht Akibas Trip: Undead and Undressed Gebrauch von deren Livestreaming-Funktionen, was bedeutet, dass Zuschauer als nichtspielbare Charaktere (NPCs) im Spiel auftauchen werden. Mit diesen kann dann sogar begrenzt interagiert werden.
Außerdem wird es dank Editor möglich sein, den Schauplatz des Spiels, Akihabara, seinen individuellen Wünschen nach anzupassen. So wäre es etwa denkbar, die gesamte Umgebung in Grün- und Schwarztönen zu gestalten oder sogar den Himmel komplett zu verändern.
Weiter geht’s: Activision enthüllte gestern Skylanders Trap Team, den inzwischen vierten Serienteil, der es wieder schafft, mit einer klugen neuen Idee aufzuwarten – denn wie es die Entwickler nennen, werden diesmal “die Charaktere in die wirkliche Welt gebracht”.
Hinter diesen hochgestochenen Worten steckt das gelungene Gimmick, dass man mit “Traptanium”-Kristallen besiegte Obermotze einfangen und diese dann auch selbst spielen kann. Solchermaßen gebändigte Gesellen sind dann nicht nur auf dem Bildschirm zu sehen, sondern quasseln dann auch mit Euch mittels eines Lautsprechers im neuen Portal – im Trailer oben wird das ganz anschaulich gezeigt.
Natürlich gibt’s auch wieder um die 50 neue “richtige” Skylanders zu kaufen, wenn Trap Team am 10. Oktober für praktisch alle Systeme außer der Vita erscheint…
Passend zum bald erscheinenden Mario Kart 8 und dem Premium-Bundle (siehe hier) stellt Nintendo Ende Mai auch einen frischen Schwung an Plus-Remotes bereit: Zu den bereits bekannten Varianten für Mario und Luigi gesellen sich dann eine zartrosane Peach-Remote sowie die weiß-grüne Yoshi-Alternative, beide ganz luxuriös mit farblich abgeseten Steuerkreuzen!
Wie immer bei Nintendo gibt’s keine Euro-UVPs, relatisch dürften aber die derzeit handelsüblichen 40 Euro sein.
Im PlayStation Blog hat sich ein Mojang-Vertreter unter dem eigentlichen Artikel (in dem es nämlich “nur” im die Mitte Mai erscheinende Disc-Fassung von Minecraft für die PS3 ging) zu einer Aussage hinreißen lassen, ab wann man denn wohl auf den restlichen Konsolen von Sony zu Buddeln beginnen kann.
In den Kommentaren sagt Owen Hill dazu, dass eine Veröffentlichung für das zweite bis dritte Quartal des Jahres anvisiert wird, ob dann allerdings Cross-Buy unterstützt wird, wollte er noch nicht verraten.
Zuständig für die Umsetzungen ist wieder 4J, wo schon die PS3- und 360-Fassungen enstanden – da die bekanntlich sehr gut gelungen sind, dürfte auch diesmal wenig schiefgehen.
Ihr habt knapp zwei stunden zeit? Dann verbringt die doch z.B. damit, den neuen Speedrun-Weltrekord für das Sammeln von 120 Sternen bei Super Mario 64 zu bewundern: Der Twitch-User Siglemic hat seine Leistung im obeigen Video festgehalten, und wer genauere Details dazu wissen möchte – u.a. wieso er die japanische Fassung verwendet hat und auf dem N64 statt mit der Virtual-Console-Fassung spielt, der findet die in seinem FAQ.