Mario Kart 8 – Gerüchte über Hardwarebundle

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Laut der französischen Website Gameblog ist ein Hardwarebundle zu Mario Kart 8 geplant. Dieses besteht aus der schwarzen 32-GB-Variante der Wii U, dem Spiel Mario Kart 8 und einer siebentägigen Trial-Version von Wii Karaoke U. Nintendo hat sich bisher nicht zu dem Thema geäußert.

The Last of Us – finaler DLC “Grounded Bundle” erhältlich

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Dem europäischen PS Blog ist zu entnehmen, dass mit dem “Grounded Bundle” der finale DLC für The Last of Us veröffentlicht wurde. Besitzer des Season Pass erhalten ihn kostenlos, alle anderen können bis zum 13. Mai zuschlagen. Inhaltlich wird dabei sowohl der Einzel- als auch der Mehrspielermodus sinnvoll ergänzt.

Im Abenteuer von Ellie und Joel soll der Spieler nun optional mit einer schlaueren künstlichen Intelligenz konfrontiert werden, während im Multiplayerabschnitt vier neue Maps (Wharf, Capitol, Coal Mine und Water Tower) und vier neue Waffen (Specter, Double Barrel, Enforcer und Launcher) zur Verfügung stehen. Außerdem können hier mit dem DLC zusätzliche Skills freigeschaltet werden.

Wer nicht im Besitz eines Season Pass ist, bekommt immerhin das Full-Auto-Rifle gratis.

Cult County – Stretchgoal für 3DS-Version hinzugefügt

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Renegade Kid hat der Kickstarterkampagne für Cult County ein Stretchgoal für eine eventuelle 3DS-Version hinzugefügt. Wenn innerhalb der nächsten 15 Tage 580.000 Dollar zusammenkommen, wird der Titel auch für den DS-Nachfolger herunterladbar sein. Bisher ist Cult County für PS3, PS4, Xbox One, Wii U und PlayStation Vita in trockenen Tüchern.

Nintendo lehnte Exklusiv-Partnerschaft für Skylanders ab

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Paul Reiche III., Mitgründer der Skylanders-Schöpfer Toys for Bob, versteht’s immer noch nicht:

“Wir haben keine Ahnung, warum. Sie besitzen mit Sicherheit Marken, die gut zu dieser Welt passen würden. Warum sie hier nicht eingestiegen sind, wird sie vermutlich den Rest ihrer Tage verfolgen.”

Die Rede ist von Nintendo – und ihrer Ablehnung einer exklusiven Partnerschaft mit Activision für Skylanders: Spyro’s Adventure.

Im Report von Polygon werden die Anfänge des erfolgreichen Mixes aus Videospiel und Sammelfiguren beleuchtet. (Weitere Infos zum Spiel gibt’s hier). So suchte Activision anfangs nach Partnern für das neuartige Spielkonzept. Auch bei Nintendo Amerika wurde man vorstellig und zeigte ihnen eine frühe Version, erinnert sich Reiche:

“[Nintendo] sah es sich lange Zeit immer wieder von Neuem an. Sie reagierten in der Art ‘So was haben wir nie zuvor gesehen’. Ich habe oft über die volle Bedeutung dieses Kommentars nachgedacht [lacht].”

Letzendlich lehnte Nintendo ab, was Reiche damals enttäuschte. Heute kann er drüber lachen: Die Skylanders-Reihe samt Figuren entwickelte sich zu einer der 20 umsatzstärksten Spiele-Marken überhaupt.

Nintendo griff die Idee mittlerweile für das eigene Pokémon Rumble U wieder auf, das spielerisch aber nicht an Skylanders heranreicht. Zudem sind die Figuren nur bei GameStop erhältlich. Dafür kopierte Disney das Konzept erfolgreich mit ihrer Infinity-Serie:

“Nintendo hätte Disney einen Arschtritt verpassen können”, glaubt Reiche – wenn die Japaner rechtzeitig auf den Skylanders-Zug aufgesprungen wären.

Bust-a-Move 4 bald im PlayStation Network

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Destructoid schreibt – leider ohne genauere Quellenangabe -, dass der Knobel-Spielhallenklassiker Bust-a-Move 4 im Laufe des Frühjahrs im PlayStation Network für PS3, PSP und Vita erhältlich sein wird. Darin werden acht verschiedene Spielmodi sowie ein Editor geboten. Das spaßige Original war 1998 erschienen.

Rune Factory 4 – gute Absätze in Japan

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Siliconera berichtet mit Berufung auf ein offizielles Statement von Marvelous, dass Rune Factory 4 in Japan bisher über 200.000 mal verkauft wurde. Hierbei wurden digitale und physische Verkäufe addiert. Dies stellt einen großen Erfolg für die Serie dar – schließlich brachte es der Erstling seinerzeit lediglich auf 42.000 verkaufte Einheiten.

Für die USA scheinen übrigens ähnliche Verhältnisse zu gelten, da Publisher XSEED im Februar für dieses Territorium bekanntgab, dass man momentan alles dafür tue, um die Lagerbestände wieder zu vergrößern. Demnach lagen die Verkaufszahlen damals scheinbar über den Erwartungen des Publishers.

The Last of Us Remastered: Rabatt für Besitzer der PS3-Version?

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Auf die Frage, ob Besitzer der PS3-Version von The Last of Us einen Preisnachlass auf die “Remastered”-Version für die PS4 bekommen, antwortete Sonys Community-Stratege Eric Monacelli auf dem PlayStation Blog:“Wir denken über das Geschäftsmodell für all dies nach und werden es posten, sobald wir aus allen Regionen Rückmeldungen bekommen haben.”

Er bestätigte überdies, dass die PS4-Version den “Grounded”-Modus enthalten wird:“Er wird dabei sein. Der Grounded-Modus-Schwierigkeitsgrad ist Bestandteil der PS4-Version.”

Keine Hoffnung machte er allerdings all jenen, die auf einen Koop-Modus gewartet haben:“Wir haben jetzt schon mehrmals gesagt, dass kein Koop kommen wird. Der Factions-Modus hat damit nichts zu tun.”

Titanfall – Respawn plaudert über ursprüngliche Engine

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Im Rahmen von The Final Hours of Titanfall hat Geoff Keighley von Respawn Entertainment enthüllt, dass Titanfall ursprünglich mithilfe der Luma-Engine von Insomniac entstehen sollte. Besagte Engine befeuerte etwa schon Ratchet & Clank: A Crack in Time.

Möglich wurde dies durch einen freundschaftlichen Deal zwischen Ted Price und Vince Zampella, die damals gleichzeitig an Spielen arbeiteten, die von Electronic Arts vertrieben wurden. Anschließend habe man ein Jahr mit der Engine herumexperimentiert, bevor man sich an dessen finale Version heranwagte.

Außerdem habe man laut Keighley zwischenzeitlich noch die Zero-Engine von Pandemic, weil sie von Electronic Arts angeboten wurde, sowie die Unreal Engine in Betracht gezogen. Bei letzterer hätten die Designer jedoch das Gefühl gehabt, dass sie nicht mit 60 Bildern pro Sekunde laufen könne.

PlayStation 4 – über sieben Millionen verkaufte Konsolen weltweit

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Sony Computer Entertainment gibt bekannt, dass man bei der PlayStation 4 bereits am 6. April die Hürde von weltweit sieben Millionen verkauften Geräten übersprungen habe. Für 2014 erwartet man die Veröffentlichung von 120 Titeln für den PS3-Nachfolger.

Gleichzeitig gab es noch ein paar interessante Zahlen zur Nutzung der Daddelkiste: So seien bisher über den entsprechenden Button des PS4-Controllers 135 Millionen “Shares” getätigt worden, zudem habe es 4,9 Millionen Gameplay-Übertragungen via Twitch und Ustream gegeben. An der Softwarefront wären insgesamt 20,5 Millionen Spiele abgesetzt worden.

Die PlayStation 4 ist aktuell, zumindest theoretisch, in 72 Ländern erhältlich.

Nintendo eShop – neu am 17. April 2014

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Wii U:

  • F-Zero: Maximum Velocity (GBA) – 6,99 Euro
  • Golden Sun (GBA) – 6,99 Euro
  • My Exotic Farm – 4,99 Euro

3DS:

  • Nintendo Pocket Football Club – 11,99 Euro (ab 1. Mai 14,99 Euro)
  • Putty Squad – 19,99 Euro
  • Tiny Games: Knights & Dragons – 2,99 Euro
  • I am in the Movie – 1,99 Euro
  • Castlevania III: Dracula’s Curse (NES) – 4,99 Euro

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