Die Entwickler Joar Jakobsson und James Primate geben auf der dazugehörigen Kickstarter-Website bekannt, dass Rain World auch für die PlayStation Vita erscheinen wird. Möglich macht dies ein jetzt abgeschlossener Deal mit Publisher Adult Swim Games. Weitere Plattformen sind ebenfalls angedacht, werden von dem Duo aber nicht weiter spezifiziert.
Dead Nation – Releasetermin der Vita-Version
Der europäische PS Blog schreibt, dass die Vita-Portierung von Dead Nation am 16. April, also morgen, zum Preis von 7,99 Euro erhältlich sein wird. Außerdem ist der “Road of Devastation”-DLC für 3,99 Euro separat zu erwerben. Wer ein Rundum-Sorglos-Paket aus Hauptspiel und DLC will, kann für 9,99 Euro ebenfalls zugreifen.
Soda Drinker Pro im September für Xbox One
Nein, das ist kein verspäteter Aprilscherz: Wie Schöpfer Will Brierly auf der PAX East jetzt gegenüber Joystiq bestätigte, wird Soda Drinker Pro im September auch für die Xbox One erscheinen. Darin müsst Ihr, wie der Name bereits vermuten lässt, Soda-Getränke herstellen und konsumieren.
Für ein möglichst realistisches Spielgefühl sorgen dabei Kinect-Unterstützung, 1080p und 60 Bilder pro Sekunde. Im Vergleich zur bereits erhältlichen PC-Version ist exklusiv das “Drinking Soda Through Time”-Level mit an Bord.
Xbox One – April-Update erscheint heute
Major Nelson schreibt in seinem Blog, dass das April-Update für die Xbox One heute erscheint. Einige der damit durchgeführten Verbesserungen waren zuvor schon dank der Aussagen diverser Beta-Tester durchgesickert.
Folgende Dinge wurden konkret geändert:
- Ein sich füllender Balken zeigt Euch nun den Fortschritt bei Game Saves oder Updates an. Außerdem wird nun angezeigt, welche Spiele oder Apps kürzlich mit einem Update versehen wurden.
- Es gibt jetzt eine Benachrichtigung für den Spieler, wenn sich dessen Favoriten und Freunde bei Xbox Live anmelden.
- Die Stimm- und Bewegungserkennung von Kinect wurde weiter optimiert.
- Die Qualität von Spieleaufnahmen wurde verbessert.
- Der Blu-ray-Player spielt 50Hz-Aufnahmen nun auch in 50Hz ab und skaliert diese nicht mehr auf 60Hz hoch, was bis dato immer zu unschönen Rucklern geführt hatte.
- Firmware-Updates werden Audio und Wireless-Connectivity weiter verbessern.
- Stiller Neustart nach Systemupdates ist von nun an ebenfalls möglich.
Duke Nukem Mass Destruction mit neuer Teaser-Seite
In 29 Tagen gibt es anscheinend neue Infos zu Duke Nukem: Mass Destruction von Interceptor. Das Spiel machte zuletzt von sich reden, als Gearbox rechtliche Schritte gegen Interceptor und 3D Realms einleitete, da die Markenrechte an Duke Nukem beim Randy-Pitchford-Unternehmen liegen. Hier geht’s zum Countdown: Link
Plants vs. Zombies: Garden Warfare – im Test (360/XOne)
| Spiel: | Plants vs. Zombies: Garden Warfare |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | PopCap |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360, XOne |
| Erhältlich für: | 360, XOne |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 4 / 2014 |
Seit 2009 wissen wir: Die letzte Bastion vor der Zombie-Apokalypse sind nicht kräftige Soldaten mit dicken Wummen im Anschlag, sondern wehrhafte Pflanzen in unseren Vorgärten. Plants vs. Zombies wurde als mobiles Spiel zum Riesenhit. Das Prinzip: mit verschiedenen Pflanzensorten eine Verteidigungslinie vor dem Haus aufbauen und die anschlurfenden Zombiehorden Welle um Welle abwehren. Nun jedoch weicht das eher statische Konzept der dynamischen Action eines Third-Person-Shooters es ist Zeit für Garden Warfare.
Bei den Spielmodi machen Pflanzen und Zombies keine Experimente: Türmatte und Teamsieg entsprechen ziemlich genau Team-Deathmatch, in Gärten und Friedhöfe versuchen die Untoten an unterschiedlichen Punkten, die Gärten des Grünzeugs einzunehmen. Beide Seiten stellen dafür vier Klassen: Die Flora wird von Kaktus, Sonnenblume und Schnapper vertreten, die Hirnfresser schicken u.a. Fußsoldat und Football-Star in die Schlacht. Jede Figur hat drei spezielle Fähigkeiten, die Ihr durch Erfüllung kleiner Aufgaben im Spiel freischaltet. Dadurch kommt sogar eine Prise Taktik in die Schlachten auf den kleinen bis mittelgroßen Karten: So kann z.B. nur die Sonnenblume die blättrigen Kollegen heilen, während auf der Gegenseite einzig der Fußsoldat via Raketensprung auf Dächer hüpft.
So ganz entfernt sich das Spiel aber doch nicht von seinen Wurzeln: Spielt Ihr auf Pflanzenseite, dürft Ihr kleine grüne Unterstützer in Töpfe setzen und für Eure Sache kämpfen lassen. Im Modus Gartenkommando spielt diese Art der Verteidigung sogar eine zentrale Rolle, wenn Ihr allein oder mit bis zu vier Naturliebhabern insgesamt zehn Zombiewellen abwehrt. Doch umsonst sind die kleinen Helfer nicht: Für Nachschub investiert Ihr die in den Schlachten verdienten Münzen in sogenannte Packs. Darin befindet sich eine zufällige Auswahl neuer Pflanzen, Upgrades oder Kleidungsstücke. Teurere Packs bringen Euch mit Glück Sticker ein, mit denen Ihr auf beiden Seiten neue Spielfiguren vervollständigt. Das alles ist in farbenfrohe Comicoptik verpackt, die auf der Xbox One merklich schärfer aussieht. Dazu passen die witzigen Animationen und bekloppten Stöhngeräusche der Zombies hervorragend. Einziger Wermutstropfen: Ihr müsst beim Spielen immer online sein ganz gleich, ob Ihr auf der Splitscreen-Wiese kämpfen oder nur Eure Statistiken überprüfen wollt.
Sascha Göddenhoff meint: Seit der Ankündigung war ich skeptisch, ob die Auseinandersetzungen zwischen Grünzeug und Hirnliebhabern als Shooter funktionieren können. Aber schon nach wenigen Minuten Gartenkrieg waren meine Bedenken weg: Auf beiden Seiten habe ich dank sympathischer Aufmachung, verschiedener Klassen sowie tadelloser Spielbarkeit eine gute Zeit. Prima finde ich das Pack-System, welches im Gegensatz zu FIFA auf die Investition von Realgeld verzichtet teure Pakete mit wertvollem Inhalt muss ich mir wirklich verdienen. Meinen grünen Daumen darf ich sogar gemeinsam mit Kollegen im heimischen Garten… ähm… Wohnzimmer beweisen so muss ein Funshooter sein! Ein wenig unverständlich erscheint mir bei all dem Fokus auf Spielspaß der Online-Zwang. Um das zu verstehen, fehlen mir wohl einfach die Brains…
- kauft mit Ingame-Währung Packs für neue Gegenstände
- absolut zugänglich
- zu viert an einer Konsole spielbar
- Online-Pflicht
Pflanzen und Zombies zanken sich in einem witzigen Shooter mit Tower-Defense-Einschlag, der unkomplizierten Spaß bietet.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Erweiterter Mehrspielermodus für Killzone: Shadow Fall
Der offiziellen Killzone-Website ist zu entnehmen, dass Guerrilla Games den Mehrspielermodus von Killzone: Shadow Fall nach entsprechendem Feedback der Spieler erweitert hat. So ist jetzt auch “King of the Hill” im Angebot.
So ist das Spielerlimit nun bei 16 Personen, es gibt kürzere Respawn-Zeiten, ein generelles Zeitlimit von 15 Minuten und das Punktemaximum wurde von 100 auf 250 angehoben. “King of the Hill” kann auf allen bisher erhältlichen Maps gespielt werden.
USA: Nintendo senkt Preis für fünf 3DS-Titel dauerhaft
Wie Joystiq berichtet, wird Nintendo ab dem 22. April in den USA folgende fünf 3DS-Titel dauerhaft zum Preis von 29,99 Dollar anbieten, also einen Preisnachlass von 25 Prozent gewähren:
- Super Mario 3D Land
- New Super Mario Bros 2
- Mario Kart 7
- Animal Crossing: New Leaf
- Donkey Kong Country Returns 3D
Ob diese oder eine ähnliche Aktion auch bei uns stattfinden wird, ist bisher noch nicht bestätigt.











